機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

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劇場公開日:1988年3月12日

解説・あらすじ

ガンダムシリーズ初の完全オリジナル劇場版。シリーズ1作目「機動戦士ガンダム」から続くアムロ・レイと宿敵シャア・アズナブルの最後の戦いを描く。宇宙世紀0093年、ネオ・ジオン軍の総帥として歴史の表舞台に返り咲いたシャアは、地球環境を汚染し続ける人類を粛正するため、小惑星アクシズを地球に落下させようする。アムロは自ら設計した新型モビルスーツ、ν(ニュー)ガンダムに乗り、シャアの企みを阻止するため戦う。

1988年製作/120分/日本
配給:松竹
劇場公開日:1988年3月12日

スタッフ・声優・キャスト

監督
富野由悠季
原作
富野由悠季
脚本
富野由悠季
企画
山浦栄二
製作
伊藤昌典
プロデューサー
内田健二
キャラクターデザイン
北爪宏幸
モビルスーツデザイン
出渕裕
メカニカルデザイン
ガイナックス
佐山善則
作画監督
稲野義信
北爪宏幸
南伸一郎
山田きさらか
大森英敏
小田川幹雄
仙波隆綱
作画監督補
恩田尚之
中沢数宣
重田亜津史
小林利充
色指定
高島清子
特殊効果
干場豊
美術監督
池田繁美
撮影監督
古林一太
奥井敦
編集
布施由美子
演出補
川瀬敏文
高松信司
音響監督
藤野貞義
音楽
三枝成章
テーマ曲
TM Network
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(C)創通・サンライズ

映画レビュー

3.5 ガンダム見た感じはよかった

2026年2月2日
スマートフォンから投稿
鑑賞方法:VOD

楽しい

初代ガンダムからΖに行き、ZZの頃にはガンダム熱が冷めてきていて、さらにそこからウン十年でストーリーはほぼ覚えていなかったけど、この作品はなんとなくストーリーもわかりました(ハマーンのくだりは覚えてなかったから後で調べましたけど)。
見ていて、各キャラクターもの登場も楽しく見れましたし、アムロがシャアを簡単に銃で倒そうとしているところは少し違和感を感じましたが、全体的には最近の新しくなったガンダムに比べると、昔のガンダムを見れている感覚がありました。
それとこれを見たおかげで最近の新しいガンダムにも入れそうな気がしています。
もともとそんなに期待して見始めたわけではなかったと言うのはあるかもしれませんが、まぁまぁこれくらいかなという感じで普通より少し+位の採点となりました。
現役ガンダム世代でその後のガンダムにはついていけないと言う人もこれを見て閃光のハサウェイとかに入ればいいのかなぁと感じました。

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なとやま

3.0 脚本がイマイチ

2026年2月2日
スマートフォンから投稿
鑑賞方法:VOD

ハサウェイ1作、2作目を見た後で
何年かぶりに本作を復習兼ねて視聴。
クェスのクソガキぶりにうんざり。
ハサウェイは何でこんな女に固執してるのか
理解不能だわ。

逃した女を美化しがちなのは分かるけどさ。
ギギにしとけ。

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sa

5.0 ギュネイ・ガスはニューガンダムの夢を見るか?

2026年2月1日
スマートフォンから投稿
鑑賞方法:映画館

泣ける

癒される

ドキドキ

2026年1月に劇場で2回見た時にギュネイ・ガスが憑依してきたので、彼のパイロット能力の考察し、彼がどうすればアムロに勝てる可能性があったのか妄想してみます。

MS操縦 4/5 ファンネルを装備状態のヤクトドーガはアムロでも撃墜できない。逆にファンネル無くなると激弱になる

ファンネル操縦 5/5 劇中でロンド・ベルの核ミサイル軍の全弾撃墜に成功している。シャアは核ミサイルの撃墜に失敗しているので、シャアよりファンネルの扱いは上。また、劇中で唯一アムロがヤられると感じたシーンはギュネイとクェスのファンネルとの多重攻撃だった場面であり、ジオン側のファンネルの稼働時間の短さとアムロの変態的フィンファンネルの使い方で命拾いしていた。

管理能力 5/5 劇中の描写ではクェスとシャアの事しか考えてない若者みたいな描かれ方しかしてないが、フィフスルナ落としの自機の損傷具合でMSの損傷度合に対しての誘爆の有無を完全に理解し、その後ニューガンダムを鹵獲する為にリ・ガズィを中破させる際にギュネイの部下もリ・ガズィを爆発させないように弄んでいることからミィーテングで内容共有していると思われる。更にエースパイロットと接敵した場面でネオジオン軍の段取りの良さからこちらも事前に打ち合わせしていたであろう。

生存本能 3/5 自分の方が優位な場合は上記能力発揮できるが、武装が少くなる等、不利になりだすと集中力が切れやすい。おそらく、ネオジオン側のMSは連邦側より稼働時間が短く、短期決戦使用になっているのも拍車をかけている。

スペシャルクェスパワー 5/5 クェスが僚機で出撃時、ギュネイの能力は更にアップするが、これはヤクトドーガや自機と同サイズのMSに限定される。アルファでクェスが出撃時はスペシャルパワーを発揮出来ずアムロに撃墜されている

ギュネイ・ガスはアムロ倒せたか?
ギュネイの強みとして、ファンネル操縦能力、管理能力、クェスパワーがあり、これらを掛け算出来ていれば可能性は多いにあった。上でも述べたが、劇中で唯一アムロがヤられると直感したのはギュネイとクェスのファンネル多重攻撃のみであったが、この時クェスがアルファに乗っていたのでクェスパワーは発揮出来て無かった。この時にギュネイがアルファに乗り、クェスがヤクトに乗って入ればクェスパワーも掛け算され、ギュネイ・ガスはアムロ、シャアも倒せたはず。

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マタンゴ621

4.0 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

2026年1月31日
スマートフォンから投稿
鑑賞方法:VOD

「閃光のハサウェイ キルケーの魔女」鑑賞前におさらいで視聴。

総帥という立場でいながらも、ねちねちとララァを殺された恨みを抱き続け、それを土壇場で口にするところが富野節だと思う。
映画としては、ファーストとZを観ていないと、何のことか分からないほど突き放した創り方。
きっと初めて観る人には台詞の単語が普通名詞なのか固有名詞なのかさえ分からず敵味方の区別も付かないが、ガンダム好きには観るたびに理解が深まるマニアックな構成が嬉しくもある。

シリーズ全体で言うならば、Zでの質の劣化に呆れた私はニュータイプ概念が創る世界には興味が失せておりましたが、それでもシャアvsアムロには心躍りました。
そのメインイベントへ辿り着く前に、周辺キャラを狂言まわしとばかりに殺してしまうシナリオの思い切りの良さに感嘆。
そこそこ頑張っていたギュネイをまるで雑魚のように墜とすアムロの戦闘能力に、ファースト終盤の鬼神のごとき強さが再現されたようなカタルシスを覚えました。

それと、シャアの「ブライト、やるな」って台詞がとても嬉しかった。縁の下の力持ちだったブライトさんに初めてスポットが当たった印象でした。
本作もすでに30数年以上前の作品になりましたが、実はアムロとシャアのお話なら、また創って欲しいと思っているのでした。

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ケンゴジェリー

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