機動戦士ガンダムIII めぐりあい宇宙(そら)編

ALLTIME BEST

劇場公開日:1982年3月13日

解説・あらすじ

1979~80年に放映されたTVアニメ「機動戦士ガンダム」を再編集した劇場3部作の第3部。再び宇宙へ戻ったホワイトベースは陽動部隊として作戦に従事するが、そんなホワイトベースを宿敵シャア・アズナブルが執拗に追跡していた。地球連邦軍の本隊がジオンの要塞ソロモンを攻略するにあたり、ホワイトベースはジオンの目をそらすために中立コロニー群のサイド6に進路を向ける。アムロはサイド6で父と再会するが、その変わり果てた姿に打ちひしがれる。そんな折、アムロは運命の女性ララァ・スンとの邂逅を果たす。ニュータイプとしての才能を開花させていくアムロは、やがて戦場でララァと相まみえることとなるが……。

1982年製作/141分/日本
配給:松竹
劇場公開日:1982年3月13日

スタッフ・声優・キャスト

総監督
富野喜幸
製作
岸本吉功
企画
山浦栄二
伊藤昌典
プロデューサー
植田益朗
岩崎正美
渋江靖夫
原作
矢立肇
富野喜幸
脚本
星山博之
荒木芳久
山本優
松崎健一
キャラクターデザイン
安彦良和
メカニカルデザイン
大河原邦男
アニメーションディレクター
安彦良和
アートディレクター
中村光毅
オーディオディレクター
浦上靖夫
フォトグラフィーディレクター
三沢勝治
アニメーター
青鉢芳信
山崎和男
吉永尚之
板野一郎
前島和子
服部あゆみ
石垣真弓
吉橋節
佐藤元
藤岡正宣
茨田佳子
君島直美
竹ノ内節子
徳倉美枝
村田桃子
小池あゆみ
高橋久美子
時友みゆき
斉藤明美
杉山東夜美
加藤雅子
色彩設計
長谷川洋
特殊効果
土井通明
撮影
斉藤秋男
平田隆文
坂東昭雄
エリアル合成
原慎吾
編集
鶴渕友彰
片石文栄
効果
松田昭彦
調整
中戸川次男
音楽
渡辺岳夫
松山祐士
主題歌
井上大輔
制作進行
渡辺努
西河稔
制作助手
又吉智子
アシスタントプロデューサー
吉井孝幸
フロアーディレクター
関田修
演出協力
藤原良二
貞光紳也
又野弘
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映画レビュー

3.5 面白かったが再編集感は免れないし1本で完結していない

2026年9月7日
PCから投稿
鑑賞方法:TV地上波

悲しい

楽しい

斬新

テレビアニメの本放送は僕が小学校高学年の頃だったが、当時地元にはテレビ朝日系列局が無く、たぶん午前6時くらいの早朝の時間帯に放送していた(早起きアニメなどと呼ばれていた)ものの、早起きが苦手な僕はほとんど観逃してしまった。当時はまだ家にはビデオデッキが無かったのだ。とはいえ早朝放送時に観た「イセリナ、恋のあと」のエピソードで、アムロが絶命したイセリナを葬りながら「僕のことを仇と呼んだこの人はいったい誰だったんだろう?」とポツリとつぶやくシーンに軽く衝撃を受けたりもしたし、次回予告の音楽や「君は生き延びることができるか?」という台詞なんかも「このロボットアニメはなんか違うぞ」という雰囲気を感じさせたのも確かだった。でもやっぱり早起きはできなかったんだけど(笑)。

その後、たぶん中学生くらいの頃にテレビで放送された劇場用再編集映画第2作『機動戦士ガンダムⅡ 哀・戦士編』をたまたま観て、やっぱりこのアニメは面白いと再確認。そして当時の中学生にはまだ高価だったレンタルビデオで劇場用再編集映画第1作のビデオをレンタル視聴したのだった。3部作の中編を観てから前編を観たことになったわけだが、当時は状況的にいろいろ仕方なかったんよ。しかしその第1作があまり面白くなかったことから、最終作の本作は再びテレビ放送待ちして観たと思う。

最終作である本作のオリジナルのテレビ放送部分は安彦良和が病気で倒れた以後のあたりで作画の質が悪く、映画化にあたって安彦がかなりの部分を作画し直した新規カットが大量に入れられている。物語はニュータイプとアムロ、ララァ、シャアの3人の関係性に収斂されていく。面白いことは面白かったんだが、やはり再編集映画なので再編集感からは免れがたい。またあくまで3部作なので、3作品とも単体の映画としての評価はやはり同じくらいの出来の1本で完結してる映画よりは下がってしまう。

なおオリジナルのテレビ版はVHS化された1990年代後半になって全話観ることができました。

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バラージ

5.0 何回観たか

2026年9月4日
Androidアプリから投稿

だけれども、アーバオア・クー戦のラストは、いつも落涙してしまう。先日、天童市で「描く人、安彦和彦」で観ることができたとおり、白兵戦のアニメーションはTV版を書き換えたことを知って観たので新鮮であった。
映画三部作は挿入歌が上手に演出されているので、少年・少女兵の感情が極めてわかりやすくなる。
一方、(初代)ガンダムは、戦争の戦況や軍隊の用語の使い方が洗練されていることを改めて思い知った。

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たけ

5.0 全てのエンタメの基本

2026年8月29日
Androidアプリから投稿
鑑賞方法:CS/BS/ケーブル

圧倒的に面白い。
勢力(システム)の思惑の重層性、ロボットアクション、量産ロボットの宿命、兵士(一般市民)の悲哀。
人類への希望と今の人類への絶望。
貧しい国家の宿命。
これを10代のときに後追いで観て、理解しようとした私が今を作っている。
エンタメを面白いと思う基準になっている、と今回観て思いました。

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あした

4.0 100%表現しきれた

2026年3月13日
PCから投稿
鑑賞方法:VOD

興奮

知的

幸せ

一番核となるお話を、時間の制限のある中で100%表現してくれました。

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ジンクス

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