劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 冥(くら)き夕闇のスケルツォ

劇場公開日:

解説

川原礫の人気ライトノベルを原作とするアニメ「ソードアート・オンライン」シリーズの劇場版「ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア」の続編。原作者自身によるリブート小説「ソードアート・オンライン プログレッシブ」シリーズを基に、ヒロイン・アスナの視点から物語を再構築して描く。

世界初のVRMMORPG(仮想大規模オンラインロールプレイングゲーム)「ソードアート・オンライン」のプレイヤー1万人がゲームの世界に閉じ込められてから1カ月以上が過ぎた。鋼鉄の浮遊城アインクラッドの第一層を攻略したアスナはキリトとコンビを組んだまま、最上階を目指して旅を続けていた。情報屋アルゴの協力もあり攻略は順調に進んでいるかに見えたが、トッププレイヤー集団「ALS(アインクラッド解放隊)」と「DKB(ドラゴンナイツブリゲード)」という2大ギルドの対立が勃発。死と隣り合わせの日々の中、アスナとキリトは攻略とはまた別の脅威に巻き込まれていく。

2022年製作/100分/G/日本
配給:アニプレックス
劇場公開日:2022年10月22日

スタッフ・キャスト

監督
原作
川原礫
ストーリー原案
川原礫
原作イラスト
abec
キャラクターデザイン原案
abec
キャラクターデザイン
戸谷賢都
総作画監督
戸谷賢都
アクションディレクター
甲斐泰之
モンスターデザイン
甲斐泰之
ボスモンスター・ステージデザイン
石垣純哉
サブキャラクターデザイン
秋月彩
渡邊敬介
プロップデザイン
東島久志
美術監督
伊藤友沙
美術設定
平澤晃弘
色彩設計
中野尚美
撮影監督
大島由貴
CGディレクター
織田健吾
モニターグラフィックス
宮原洋平
関香織
編集
廣瀬清志
音楽
梶浦由記
音響監督
岩浪美和
音響効果
小山恭正
主題歌
藍井エイル
制作
A-1 Pictures
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(C)2020 川原礫/KADOKAWA/SAO-P Project

映画レビュー

4.0イントロは前作で終了し、本作の物語は「ソードアート・オンライン」内の世界だけで進行していく。

2022年10月22日
PCから投稿

前作で「ソードアート・オンライン」の世界にプレイヤーたちが閉じ込められて、ゲームを全てクリアしない限りログアウトできないし、ゲーム内での死は現実世界においても死を意味することなどの設定が描かれていました。
そして「劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア」での主人公アスナは、私たち「一般の視点」の役割を果たしていたと思います。
アスナは混乱しますが覚悟を決め、鋼鉄の浮遊城アインクラッドの第一層を攻略するにまでに成長します。
と、ここまでの設定の時点で、本シリーズはどこまで描き切るのか、という興味と共に不安もあります。それは、最上階をクリアするまで描くとなると、どのくらいのシリーズになるのだろう、と思うからです。
それもあってか、本作では、ゲーム内の世界での攻略に絞って描かれています。
新たな課題としてトッププレイヤー集団の2大ギルドの対立といったものが出てきます。
そういう内紛的なものがありながらも、ゲーム内の世界を描き続けるので、話はシンプルながらもアクションシーンの意味がより活きていて緩急が上手く構築されていたと思います。
ただ、新型コロナによる制作の遅れなどが響いたのか、キャラクターの作画がシーンによってバラけている印象を持ち、やや統一性に欠けていたと感じました。
一方、アクションシーンは、総じて妥協なく描かれていて作品のクオリティーを上げていたと思います。
物語がシンプルで賛否はあるのかもしれませんが私は前作をさらに発展させていて面白かったです。

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細野真宏

4.5ボス戦の緊張感が最高すぎた

2024年7月9日
スマートフォンから投稿
鑑賞方法:VOD

楽しい

興奮

萌える

ネタバレ! クリックして本文を読む
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共感した! 0件)
Shiki

3.0レベル落ち

2024年7月7日
iPhoneアプリから投稿
鑑賞方法:VOD

ヤバ
好きなシリーズなのに途中寝落ち
体は正直なのか

ストーリーのパンチに欠ける
未公開部分かもしれないが観なくても大丈夫

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共感した! 0件)
零式五二型

3.5前作

2024年7月6日
iPhoneアプリから投稿

見てた方がキャラクターの関係性がよくわかり楽しいと思います
スキル描写かっこいい
ファンなら一見の価値はあると思います

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共感した! 1件)
ビタミン

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