THE FIRST SLAM DUNKのレビュー・感想・評価
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少女時代の自分と手を繋ぎながら見た幸せな2時間
連載終了してから26年経った今でも、なぜ私がこの作品を愛し続けているのか。それはこの作品が、葛藤や成長や人間の機微を、とても丁寧にリアルに描かれているからだ。
登場してくるどのキャラクターにも自分を当てはめることができると同時に、私もこうなりたいという一歩先の憧れを描いてくれるので、いつも見た後は私も頑張ろうと前向きな気持ちにさせてくれる。
26年前の学生の頃と社会人生活を13年過ぎた今では、感じることも響く言葉もあの頃とは少し違うけれど、やっぱりSLAM DUNKが魅せてくれる世界は、私にとっては原点で、基盤なんだと映画を見て思った。
今作は原作で一番の名勝負と言われる山王工業高校とのIH2回戦目を描いているのだが、だからといってただ原作通りにそれを描いている訳ではない。
井上監督が、人生は短いからただ過去の話をなぞるとか、焼き増しするとかではなく、今の自分だから描けるSLAM DUNKを描きたいとおっしゃってつくられた本作なので(だからタイトルにTHE FIRSTを付けています)昔からファンの私のような人も、今回初めてSLAM DUNKに触れる人も、みんなまだ見ぬ漫画の1ページをめくるときのドキドキ感を味わうように、初めてのSLAM DUNKを体験することができる作品になっている。
また試合のシーンでは実際のプロのバスケ選手にモーションアクターとして映画のシーンを再現してもらい、そこに3DCGを当て込んでいるのだが、よくピクサー作品で見る無機質なツルッとした3Dではない。
井上監督の絵のざらっと感を残しつつ、絵のぬくもりを感じることができ、初めて見るような技術を使っている。アニメーションでここまでリアルなスポーツ描写を見たことが無く、その点から見ても衝撃が大きかった。
「こんな作品初めて見た…」とまさにFIRST尽くしの作品なのだ。
声優が変わった。主題歌も変わった。作画も見慣れた2Dではなく2Dと3DCGのハイブリッド技法。前情報もほとんどなく、全てが異例で予想外で、それ故に映画公開前は連日映画への批判コメントが溢れていた。
けれど、作品を見た瞬間それを一瞬で黙らし蹴散らすほどの作品だった。実力で黙らすってこう言うことだと、かっこいいと心から思った。
26年経った。
でもその長い期間を一瞬で越えて、色褪せないどころか、より生き生きとパワーアップして帰ってきた彼らを、多くの人に見てほしい。
滞空時間
スラムダンクはジャンプ連載時から読んでおり、コミックスも実家にあった。夢中になって読破した日々から幾星霜、ちゃんと最後まで読んだはずだが、はて…思い出せない。。。
断片的にセリフや場面、コマが思い出される。復習をしてから観るべきだろうか?
あの頃…の映画化。…なんだか夢中になった我が若輩の日々をまざまざと思い出されそうで、変な躊躇があった。だって凄く前ですぞ!あの頃か〜…足踏みしていたら上映が終わってしまった。
しかしついに、この日は来た!
レビューは色々読んでたので、あ〜!やっぱり!原作を読み返したほうが良かったじゃん…試合こう始まるの知ってた…
3DCGの試合中の動きはカクカクとゆーか、ヌルヌルとゆーか…見慣れない感じで慣れるのに時間がかかった…。とはいえ、その昔テレビアニメ化で人物は静止画で背景だけ斜線で動いてるのを表現した試合の描写とは全く異なり、あれよりはいいのかな、と思った…けど、動き方が見にくい?かも…
画面が変に冷めてる印象を受けた…
花道の声がイマイチ。
花道をタケミチとか言いそうになる
それでも、メガネ君!もとい、木暮君!懐かしい〜いたいた!とか
いー表情するじゃん、プッハー!!
冒頭の試合の始まり方が、ん??どこ??どういう状況??と思ったし、淡々としてるな〜とか所々回想シーンがいいトコで入ってきて眠くなる場面もあったものの…
湘北に入って良かった!のとことか、
ミッチーの3ポイント決まった辺りから熱くなった、音楽もいい
それまで淡々としてたところから不意にギアが入る!
リョーちんのあの表情、あのコマ、ゾワッ!!
…色々思うところはあるが、なんだろう、気づいたら後半涙。。。
泣けるのはなんだろう、いつの自分なんだろう、あの頃の自分なのか?今、現在の自分なのか?
分からないけど、なんか、泣けてきた。。。
(余談)「これが伝説の高速タプタプか〜!」と、やけに納得している我が子を見て、スラムダンクを親子で観る日が来るとは思ってなかったササクレ立った当時を想う
「ああ、この熱さ懐かしいな」 これしか感じられなかったのが寂しい、、、。
分かってるのに、熱くなる。
知ってるのに、泣いてしまう。
そうそう『スラムダンク』って漫画はこうだった。すっかり忘れてた。
でも、これ止まりだった。
物語の大半が「次に言う台詞までわかっている状態」では、どうしても新鮮味はない。
映像は確かに綺麗だったが、肝心の物語がコミックの展開をほぼそのまま落とし込んでいるので「懐かしい」と思うの裏返しで、「古臭い感」もどうしてもついて回った。
『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』と似ている。ただ、あちらはある回の話を深堀りした構成なだけに登場人物たちの新しい台詞や、MSの新しい戦いをみることができまだ新鮮味があったが、こちらはリョウタの話は新しいものの、肝心の山王戦はコミックそのままなぞらえているので新鮮味という点では厳しい。。
もうひとつ。
私自身もリアルタイムでジャンプを読んでいた時から27年の歳を重ね、このような「熱さ」をどこか冷めた目でみてしまっている面がある。 これに気づいたとき、無性に寂しくなった。
※
・リョウタ! かっこいいヤツだ。
・やっぱり花道いい! 上げる男。
・300段の階段を前にした沢北の一言「いいね」。鍛錬を楽しんでてかっこいい。
・気付いたら安西先生と一緒にガッツポーズしてた!
・お母さんの表情が画的に少し違和感あった。
・河田の声はあってないような。
・神様は沢北にとても大事なものを与えてくれた。
懐かしくも新鮮な味わいを凝縮させた傑作
何も情報を入れずに観て本当によかった。まさに目から鱗。子供の頃から心と体に染み込んでいるはずの物語がこれほど新鮮に感じられるとは衝撃だった。本作を観て改めて気づかされたのは、そもそも「スラムダンク」の本質が5人の主人公たちが共に織りなす群像劇だったということ。筆先から生み出される横一線に並び歩く姿そのままに、各々が濃密な個性を打ち鳴らし、それが合わさることで疾風怒濤のハーモニーが生まれゆく。その上、本作に限っていえば、伝説の山王戦に時間軸を定め、さらに5つの視点の重心を変化させることで、我々が慣れ親しんだハーモニーから”これまで聞こえてなかった響き”を鮮やかに抽出してみせる。これは原作者だからこそ成し得た画期的なアプローチと言えよう。公開から約一月が経つのに人気が衰えない。年の瀬らしく僕の観た劇場では家族連れや地元の古い仲間どうしで鑑賞する人も多く、その様子がもう一つのドラマを生んでいた。
CGアニメーションだからできた運動描写
本作のようにリアルで本格的なバスケットボールのシーンを作るには、この方法しかなかったと思う。手描きアニメでは、物量的に厳しい。実写映画では、これだけのプレイができる役者を探すことが難しい。本作はモーションキャプチャによる3DCG作品だが、この方法でしかこの動きは作れないだろう。
モーションキャプチャは人の動きをデータ化しているなら、そいつらに実写で演技させればいいと思う人もいると思うが、実際にはかなりCGアニメーターによって膨大な動きの調整を施され、画面にも手で大量に描き込んで、あの映像に仕上がっている。生身の人間にやらせるだけではできない、さらに本格的な運動を、CGアニメなら追求できるとこの映画は証明した。
今後のスポーツ描写のメルクマールになることは間違いない。手描きアニメでも実写でも到達できない表現を、ついにCGがやったという点で画期的だ。これは実写を模倣するCGでも、手描きを模倣するCGでもないのだ。
マンガに色を塗り動くかの如く制作したような理想的なアニメーション映画が遂に誕生。アニメに新時代到来!
これまではマンガのアニメ化というと、基本は手塚治虫の延長線上にあり、セルアニメを基調としたような2Dアニメーションとして制作されてきていました。
そんな流れに、全面にCGを駆使しながらも自然な2Dアニメーションに見える「ドラゴンボール超 スーパーヒーロー」で大きな変化が起こったかと思っていたら、「THE FIRST SLAM DUNK」では別の角度から進化させていて驚きました。
マンガの持ち味の良さを損なわないように、全面にCGを駆使しながら、マンガにペンで色を塗り動くかの如く制作したような理想的なアニメーション映画として仕上がっていたのです!
おそらく、これこそがマンガのアニメーション化としては、最も難易度が高く理想的な「解」なのかもしれません。
予告映像の段階では、やや違和感を持ちながらも、いざ大きなスクリーンで見ると、ほとんど気にならなくなるクオリティーの高い映像表現で、まさに日本のアニメーションに新時代の到来を予感させる作品でした。
内容も「ファン」はもちろんのこと、「一見さん」でも十分に楽しめる構成になっています。
私は、マンガやテレビアニメは昔にチラッと読んだり見た記憶はありますが、正直「一見さん」と変わらないレベルです。
ただ、そんな私でも最初から最後まで十分に楽しむことができました。
さらに「ファン」であれば、本作では描かれていない原作の部分を補完できるでしょう。
本作は「SLAM DUNK」という名作に触れる「第一歩目」に相応しい作品で、この究極的に進化したアニメーション映画が、この先にどうなっていくのか非常に興味深いです。
本作におけるバスケットボールの試合の臨場感などの破壊力は劇場でこそ発揮されると思うので、劇場のスクリーンで見ることをお勧めします。
【ネタバレなし】各キャラクターの心情にグッと寄り添って見せた、大人も楽しめるスラムダンク
初日に鑑賞。朝から物販コーナーは、スラダングッズを求めて長蛇の列。
客席にはちびっ子やバスケ少年の姿も多々見受けられ、否が応にも期待感が高まる。
ネタバレ要素を書き込むような、野暮なことはいたしません。
公開前段階で、これほどまでにヤキモキさせられた作品は久しぶりではないだろうか。
スラダンの世界観どんぴしゃの土地出身で、バスケ部でしたから、客観的な視線はもちろん忘れず、それでいて多少厳しい目で鑑賞したことも事実です。
個人的な見解……… スラムダンクファンは、これは劇場で観るべきではないだろうか。
原作者であり、監督を務めた井上雄彦氏も公式インタビューで語っているが、原作が完結して26年。年齢を重ねたことで描けることもある、という言葉の通り。
原作でも様々なエピソードが盛り込まれているが、それでも各キャラクターの心情の、さらにもっと深いところにまで寄り添って描いたのが今作といえる。
井上氏にはぜひ、更にこの先についても描いてもらいたいと切に願う。
愛されているね
リョータ、井上先生に愛されているなぁ、という感想。
いろいろと物議が醸し出されている本作ですが・・・。
まず、物語はスラムダンク最高にして最後の山場、山王戦。
盛り上がらないわけがない。これは映画においても同じ。
特にオープニングのラフから人物が浮かび上がってくるところは最高です。
湘北の面々は言わずもがな。山王のメンバーが出てきたときには鳥肌が立ちました。(前情報なしで見に行ったので、山王戦を描くことすら知らなかったのです)
また、CGですが、最初こそ違和感があったけれど、見ていくうちにそんなに気にはならなかった。むしろ、アニメでは描き切れないであろう細かい動き、味方との掛け合い、相手との駆け引き等々、ボールを持っているところ以外での動きが非常にリアルに描かれている点ではむしろありかと。バスケットボールの試合を、コートにいる全員が行っているという臨場感が存分に得られる作りになっている。マンガやアニメチックな過激な表現やセリフ回しがないのも、よりリアルさを引き出していてよいのではないかと思う。
漫画原作派としては、何より、井上先生の絵そのままで、ぬるぬる動いているのには感動すら覚えます。(ちなみにアニメはほとんど見ていません、なので声優が当時と違うなどは気にならなかったです)
初見さんが分からないのではないか、もっと説明が必要なのでは?という意見もあるようですが、このタイトルを映画で見ようと思う人は、少なからずスラムダンクというものをかじっている人なのではないか・・・と思います。なので過剰な説明は上映時間も考えると必要ないと思います。また本当にこれがスラムダンク初見という人がいたとしたら、この映画をきっかけに原作に触れてもらうよいきっかけになるのではないかと思います。原作を読めばまた違った視点で映画により深みが出るでしょうし・・・。実際、映画を見た後に原作漫画を読み返したくなりました(笑)
と、ここまでいいことを書いて来ましたが・・・。気になる点も。
賛否が分かれると思いますが、リョータを主役に持ってきた点。
前情報を何も知らずに見に行って、いきなり子どものリョータとリョータの兄の1on1。あれ、これ予告で見たやつ・・・?え?何。リョータが主役の話なん??と疑問符連発でした・・・。リョータの過去や、バスケットに賭ける思い、家族との確執などを描くことによってリョータという人物がより浮き彫りになってはいるのですが。ただ、見せ方が・・・試合の合間にエピソードを挟んでくるので、肝心の試合がプツプツ切れてしまって、折角のスピード感がちょっと損なわれてしまう結果になっている点が惜しい。じっくりと試合を見たかったというのも正直な感想。ただ原作をなぞるだけでは満足はしないという制作側や井上先生の趣旨には反するのでしょうけどね。
そしてやっぱりスラムダンクは「花道」が主役で作られたお話しだなぁ、という点。映画の最高の山場である、流川からのパスによる逆転の「左手は添えるだけの合宿シュート」。ここが弱い!大切なセリフがないのもそうなのですが、リョータ主軸なのに、最後は花道が決める・・・。めっちゃいい場面だし、感動もするんですが、やっぱり心のどこかで、リョータは?ってなってしまう。没頭しきれない自分がいたのも事実。そして試合終了後の花道と流川とのタッチ。原作漫画では、あの二人が!ともう本当に最高の場面なんですが・・・。やはりここでも、乗り切れないのはリョータが話の主軸にいたからかなぁ・・と。一応二人に最初に飛びつくのがリョータになっているから、そこらへんは考えたんでしょうけど。花道の思いや流川の思いが置いてきぼりになっているから、ちょっと消化不良になってしまうんでしょうかね。
井上先生がジャンプのインタビューで「TheFirst」というタイトルには「スラムダンクを読んで知っている人にも、こんなスラムダンクがあるのか」と初めて読むときのように感じてほしい」と、題に込めた思いを仰ってたので、そういう意味では、もう十分知っている花道や流川の視点ではなく、リョータという語られなかった人物の思いを全面に出し、違った側面から山王戦を見せたと捉えれば、なるほどと思うところもあるのですがね・・・。映画の最後も「えぇ!リョータが!?」と思わせる演出がありましたし・・・あれはどうなんでしょうね?これも賛否が分かれそうです。
いろいろ書きましたが、スラムダンクファンとしては山王戦を映像として見られたことに感謝!特に残り試合24秒からの攻防は結果を知っていても興奮します。映像のスピード感も半端ないです。音楽も非常に映像にマッチしています。エンディングもよい!いろいろ言われてはいますが、スラムダンクに胸を熱くしたことがあるならば、見て損はないと思える作品ではないでしょうか。ご参考になれば幸いです。
バスケットは好きですか?
公開からかなり経った、というタイミングでついに「THE FIRST SLAM DUNK」を観た。これを書くと歳がバレるが、バスケ部時代やたら男子が「SLAM DUNK」の話をしているので気になってアニメを観始めたのが私と「SLAM DUNK」の出会いである。
当時のバスケ少年少女から聖典に近い書物として日夜崇められた原作の、映像化されていなかった最大の山場・山王工業戦をついに映画化した作品なので、もちろん気にはなっていたのだが、機会を逃し続けた結果今になってやっと観た、という感じ。
個人的には「知ってる話」なので、作品が作られたことへの感動はあっても、内容的に感動するポイントは無いんじゃないかと思っていたのだが、息詰まるラストのオフェンス、原作ではセリフも効果音も無いコマの連続で表現されたあのシーンを、色を抜くことで映画表現として成立させた演出には思わず腰が浮いた。
個人的には満足したし楽しめたのだが、一緒に観た旦那は「よく知らない勢」だったので、色々と気になった点が多かったそうだ。
まず、大勢の過去回想が挟まるので、全体の印象が散漫になりがちだったこと。これは聖典を読み込んでる勢にはわからない。暗記するほど読んでるから、水を吸うスポンジのようにシーンが入って来てしまうので全然気にならないのである。
そもそもリョータ主役(明言はされてなかったはず)の単行本未収録「ピアス」ですら覚えてる手前、どれが誰の回想か、では躓きようがないのだ。
う~む、確かにそう言われるとキャラクター多くて追いきれない部分はあるかも。
次に、主人公はリョータなのに、試合の盛り上がりで花道が目立ってしまうこと。
これも指摘されるとその通りで、実際原作は花道が主人公なわけだから、一番の盛り上がりを全部花道が持って行ってしまうのは必然なのである。
リョータにだって見せ場はあるが、それは試合の流れを持ってくる見せ場で、実際に試合を決定づけるシーンではない。かなりの時間を割いてリョータの物語を構築した割には、なんか最後蚊帳の外だったなあ、と思ってしまう気持ちもわかる。
意見を総合すると、やっぱり「わかってる人向け」の映画だったな、ということなのだが、やはり色抜きのシーンは素晴らしい演出だったようで、今回監督を務めた井上雄彦の演出についての評価は高かった。
良かった良かった。
最終的にヒットと言って良い成績になった本作だが、なんだが不思議な作品でもある。
実際、「わかってる人向け」の映画じゃない?と詳しくない勢にはコメントされたわけだが、キャストや主題歌を一新し、主人公をリョータにコンバートし、中年のオッサンの懐古趣味とは明らかに訣別した作品でもあると思う。
原作を夢中で読んでいた私自身も、映画館に馳せ参じたわけではないし、夢中だった頃のテンションで観ていたわけでもない。
それでも単なる青春スポーツもの、というカテゴリーから飛躍し、ヒューマンドラマ的要素、映画という総合的な演出と最近のバスケットボール界隈の盛り上がりも加味され、「2020年代のSLAMDUNK」として成立させてしまった、というところだろうか。
20221206としまえん
20221215としまえん
1225日比谷トーホー
1229ユナイテッドお台場
20230104チネチッタ
0128グラシネ
0219チネチッタ
0221グラシネ
0224としまえん
0311バルト9
0314バルト9
0319バルト9
0326大泉
0420グラシネ
0422グラシネ応援
0501大泉
0506丸の内ピカデリー
0518バルト9
0522大泉応援
0520豊島園
0528イオンシネマ海老名
0604お台場
0606グラシネ
0610バルト9
0624大泉
0731大泉応援
0803大泉(全国同時上映)
0814グラシネ
0825トーホー池袋
0824グラシネ
0828バルト9
0830大泉応援
0827南町田
0829チネチッタ
20240814バルト9
0815グラシネ
0817チネチッタ
0818グラシネ応援
0822グラシネ応援
0825丸の内ピカデリー
0828グラシネIMAX
0829能代
0901バルト9
20251003品川IMAX
1004グラシネ
1006グラシネ
1025バルト9
ありがとう💐
小学生から読み続けているスラムダンク。10年以上のバスケ経験で大きな影響を受けた。
まさか、この年齢で子供と一緒にスラムダンクの映画を観ることができるなんて…感無量。
2022年でも鑑賞したが、再上映で再度鑑賞。
予備知識なし。中学生の意見。
•面白かった
•いっぱいシュートを決めていた人(三井寿)がカッコよかった
•色んな人が出てきたけれど、書き分けができていたから分かりやすかった
•長髪の人は誰❓
長髪🟰三井寿と説明すると驚愕の表情笑
私も三井寿さん推しなので、同じ意見で嬉しかった。色々と端折られている場面があり『もったいない‼️』と思う事も多々あった。だから、本誌とは違うパラレルワールドのような気持ちで鑑賞した。
この時代にスラムダンクを観ることができて感謝。ありがとうございました♪
試合最後の場面では、結果はわかっていたけれどカメラワークや音楽。最高でした。
漫画を読みたくなりました。
名作だ!心が熱くなる!サウンドも最高!
ファンに愛される上質な名作アニメ
そのパターンは知っている
単純に面白かった!
スポーツアニメの金字塔!そう呼べる作品。
原作も井上の描く線が好きですがこの作品は公開時には観ませんでした。
THE FIRST〜と付いているし当時に声を当てていた方々もいたりいなかったり。TV版や劇場版もありましたがさほど面白味も足りなかったので熱心には観なかったですね。
でも今回は井上雄彦自らが監督をして作品にふたたび命を吹き込んで完成させました。
1人1人が躍動するこの試合、バスケに対しての思いそしてバックグラウンドとその後……。
熱心なファンからしたら物足りなさや不満点があるのは当たり前。
3、4時間やっても足りません。
逆にたった2時間でよくここまで描いたなと。
『THE FIRST』に込めた思いが十分伝わります。
ここからまたSLAMDUNKを、そしてバスケにより興味を持ってくれる人達が増えると嬉しいです。
ちなみにお遊びバスケぐらいで楽しんでいた私には汗をびちゃびちゃにかいて肌と肌が触れ合う勝負バスケには向いてませんでした。
全1240件中、1~20件目を表示













