ドラゴンクエスト ユア・ストーリーのレビュー・感想・評価
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なぜ酷評?作ってくれてありがとう!
始めから終わりまで楽しかった。
酷評を耳にしていましたが、信じられません。
公開されていた当時は映画館へ観に行く時間が作れない頃で、ようやく今日ネトフリで観ました。
大変素晴らしい出来で、居ても立っても居られずレビューを書きにきました。
ゲームは娯楽だけど、人生の大切な一部。
私は、そう思っています。この映画も、そのようなメッセージを伝えてくれています。
そうそう、その通り。全て大切な思い出なんだと、プレイしていた当時を思い出して目頭にじんわりときました。
ドラゴンクエストの世界が美しく再現されていて、ああもっと観ていたい!と思いました。想像以上の映像美でした。きっとこれから何回か観ると思います。
話のまとめ方も好きです。映画という媒体に収めるにあたってはこれ以上ない綺麗なまとめ方なのではないでしょうか。
製作者の皆さんに感謝を伝えたいです。
なお、私はフローラ派です。
おでこの映画すき!
この映画のテーマについて
最近ネットフリックスで見ました。
評判の悪い作品でしたが、
その悪い評判の中には誤解されている所もあります。
まず、この作品のテーマは
「いつまでも子供時代やってたゲームの世界にすがるな」
というものではありません。
例えフィクションの世界であっても、
「思い入れのある作品は大人になっても大切なものである」
という形で一応物語が締めくくられます。
ただ、そのテーマを扱うのであれば普通に原作通りの筋書きを
そのまま出せば、「ああ、この作品はやっぱり自分にとって大切なものだ」
と、普通に感じられたんじゃないかなーと思います。
「思い入れのある作品は大人になっても大切なものである」
というのを多くの人間は自分で感じる為にこの映画を見たと思います。
ただこの映画はそれを自分で感じる余地を消し、製作者としてはっきり
言葉に出して押しつける形になってしまったのではないかと感じました。
もちろん良いなと感じた所もあります。
例のオチまでの流れは多少の改変があり、個人的に思い出がある分
納得は出来ないものの、一つの映画としてコンパクトにまとまっていました。
そして、キャラクターの表情の豊かさも原作にはない印象を与えてくれました。
しかし、そうして積み上げて来たこの映画の良い部分は、
オチの敵であるウイルスを倒す、という所に向かってはいないよなぁ
というのが見終わった後の素直な感想です。
話がクライマックスになり、それまでの物語の本筋と関係のないものが
急に出てきてなんとなく倒したという印象で、
映画として見て盛り上がった気持ちが雲散霧消しました。
あのオチは、ゲーム原作映画としてだけではなく、単純に映画としても
積み上げて来たものを全て茶番にしたように見えます。
そして、この途中まで積み上げて来たものを乱雑に捨てるような話の展開は、
原作へのリスペクトを全く感じられないものです。
作品内で語られるテーマは、思い入れのある作品をいつまでも大切に想う、
というものなのに、その思い入れのある作品を雑に扱う。
この言っている事とやっている事が違う、というのがこの作品の良くない所だと思います。
そして、初めに
「いつまでも子供の頃にやっていたゲームに縋るな」
というのはこの作品のテーマへの誤解だと書きましたが、
誤解というよりも、この映画を見て素直に感じる事なのです。
映画内で言っている事は作品の思い入れに対して肯定的な事ですが、
映画内でやっている事は作品の思い入れに対して否定的な事なのです。
いや別に…
初めから期待していない
なんてこった!まさかの面白かった!
山崎さんのワンステップアップを見ることができました。
正直、美しさを学ぶために見ておくかで始めた鑑賞。
もちろん、ドラクエへの愛はあります。
ただ、いい子ちゃん然 に同じことをやっても、ライト層へのかわいい消費品になるだけで。
商品としてはそれでいいのですが、作る側はプログラムではないのだ。
そして、消費するあなた方も。
円環構造を描きながらも、あなたの人生という物語は、哲学の啓蒙を少しずつ受けていく。
そうよ、これらの熱い物語が、あなたを私を、少しずつ複雑にしていく。
気づかなくても。気づかせられても。
夢を見ていることを知りながら、夢を見ていても。
渡り歩きましょう。わたしたちの世界を。
知ったうえで尚、ファンタジーを、感動の中を生きましょう。
だって、どんな知った気になっても、すべての事象はファンタジーなんだから。
この映画を楽しみに見て、味わい、裏切られたと感じたあなた。
あなたにこそ、この物語は意味を持つと思います。
あなたの人生で是非 取り返してほしい。
山崎さん。おこがましいですが、皆様チームの映像美に加え、
レヴェナントのような、限りない緊張感と畏怖、そして許しを孕んだ、
渇いた演出の作品を見てみたくあります。
ご一考いただけたら幸いです。
ドラクエに深い思い入れが無いホラーマニアなら楽しめる
気持ちは分かるけど、君ら見てるとしんどいっす。
規約違反結構。ガンガン消してくれ。
てなわけで、まあタイトルの通りなんだけど、自分の場合幾つか条件が違う部分があったってのは理解してくれ。
①どうやら夢オチらしいってことは知っていた
②酷評されていたのでハードルを下げて見た
そして、自分も漏れなくドラクエ5既プレイだし、思い出補正抜きにすれば5が1番の名作だと思っているということ。
その上で言わせてくれ。
『お前ら気持ち悪いわ』
キツいわ。見ててしんどいわ。
まさしくそういう部分を大人になれって言ってんだろうね。ある意味、一番伝えたかった層にメッセージが届いたんじゃないかな(笑)
2000円弱と2時間ちょっと。
君らが無駄にしたのは精々その程度だよ。何十時間、何百時間もかけてプレイした思い出が汚されたわけじゃない。それはいつもお前らの胸の奥底にあるもんであって、たったの2時間でボロボロにされるようなか細いもんじゃねーだろ。
いい大人がなーにをグダグダ言ってんだよ。
ドラゴンクエスト5って銘打ってない、ユアストーリーだっつってんだからミルドラース倒して、はい大団円!な訳あるかい。
まんまと広告に騙されて「思ったんと違う死ね!」ってやることガキか!まあ広告の打ち方悪いけど!
と、以上で気持ち悪い過激派オタクに対する嫌悪は終わりなんだが、それはそれとして今作、やり過ぎた感は否めないんだよね。だから酷評する人の気持ちは痛いほど分かる。やってることはキモいけど理解はできる。
だって、あれだけストーリーを端折ってる以上、知識としてのドラクエ5はほぼ必須な訳で、必然、この映画は『5既プレイ』の人間をターゲットとした映画ってことになるもんな。
主人公が現実のプレイヤーってのはいいアイディアだったと思うんだよな。そこをハッキリとさせないまま議論の余地がある程度にボカせば『ユア・ストーリー』のサブタイトルもより活きたんじゃないかね。
監督としては、素人解釈の余地を残したくなかったのかな。創作者としてのプライドとかそんなもんが邪魔したのかな。
とにかく、わかりやすい作品を作ろうとして裏目に出たって感じか。
でもCG凄かったよね。ああ、こういう感じだったんだってワクワクしたよね?声優は正直ちゃんとした人たちにやって欲しかったけど、大人の思惑が絡んでくるから仕方ないし。
結局、何かをダメにするのは決まって金とか利権とかに目が眩んだ汚い大人ってことなんだろうね。
結論何が言いたかったかというと、好きって気持ちは大事にした方がいいけど、それで癇癪起こして暴れ回るのは気持ち悪いよってこと。
他人のやってることなんだよ。お前じゃないんだ。でもドラクエのために怒れる君らが、ちょっと羨ましくもあるんだ。
ラストまでは
映像のクオリティも高く終盤までは最高に楽しめました。
ビアンカかわえいいし、フローラも原作には無い魅力がありました。このまま素直に終わっていれば最高の評価だったと思います。
ですがラストが全てを台無しにしてしまっています。勿体ない。メタ要素は入れるべきでは無い映画だと思いました。
あまりにも酷すぎるラストに怒りしか湧かない
楽しく見てたらラスボスに
「いい大人がゲームすんな!」
って煽られる謎のストーリー
はあ
ただただ反吐が出ました
見るだけ時間の無駄
ゲーム嫌いの人は共感できるかもね
これから見る人はラスボス前に視聴をやめて下さい
酷すぎる(ネタバレあり)
ドラクエ5がずっと一番好きでした
思い出の名シーンもほぼほぼ改悪、すっ飛ばされ、無理くりひねったファンを全て突き放すエンド
自分の冒険を汚された気持ちでめちゃくちゃ不快でした
とても面白かったです。
CGは素晴らしく言葉も面白く、とても良く出来た作品だと思います。
よく知っているゲームなので話の進行と結末はある程度想定して見ていましたが予想外の終わり方で驚きました。
終わりの方で「誕生日おめでとう」という言葉が聞こえた時は、子供が小さかった時の事を思い出してグッときました。
いつまでも変わらないドラゴンクエストが、変わっていく自分達を振り向かせた良い作品だと思います。
マーサの連れ去られたタイミング
教えて下さい
冒頭でパパスがうろうろしているゲームのシーンからはじまり、主人公が生まれて母のマーサは
1.すぐ連れ去られるんでしょうか?
2.もしくは何年か経ってから連れ去られた?
↑自分は生まれた直後にマーサが連れ去られてしまう設定なんだと思っていました。(映画ではゲームの画面で出産直後マーサが連れ去られたとテロップがある)
奴隷の時期を抜け出しサンチョと合流した後、母の記憶を思い出すシーンで、何故、主人公は少年期の年齢なんでしょうか?
もし、生まれた直後マーサが連れ去られた場合、主人公には母の記憶なんてないんじゃないかと思いました。
エンディングがどうとか、ゲームと細かい設定が違うとかは、ゲームのドラクエ5と映画のドラクエ5で違うんだなと理解できなくもない。
映画の設定で決めたことは矛盾なく話を進めて欲しい。
母の顔や姿形を知らない主人公が、どうして幼少期にぼやけた顔の母親(母の記憶が曖昧だと伝えたいんだろうなと自分は認識しました)と触れあった、思い出のシーンを流すんだ
誰か教えてーーー(泣)
CGと音楽が最高
自分にとっては
映像美が綺麗て観ていても全然飽きる事なく、見入って時間を忘れてしまうほど楽しめました。
ドラクエの好きな人のコメントを観ていると確かにそういう気持ちになるかもしれないと考えさせられる映画かもとも思いました。
ゲームをした事ある人にとっては、ここほしいよとかここいらないよとかあったりするかもしれないけど、
面白ければそれでもいいのかなと思う。
コミカルな所とシリアスな部分は、とても物語に引き込まれるほど良かったです!
最後のシーンでは、えっ?って思ったけどそれも有りなのかなって考えさせられました。
続編もあったら観たいなと思います!
悪役はいったい誰?
製作者が意図する悪役は、「ゲームばかりしてないで現実を見ろと思っている人」が、バーチャルゲームにウイルスを送り込んだ設定だと思われます。
しかし、あの描き方では、映画製作者自身がウイルスを送り込んだように見えてしまい、製作者に矛先が向いてしまいます。
せめて主人公がバーチャルゲームに入るシーンで、「物陰から恨めしそうに見る人物」のワンカットを入れるだけで、悪役がはっきりして良かったのではないかと悔やまれます。
もう映画を作らないで欲しいです
鑑賞したのは一昨年の公開日ですが、鬱屈とした気持ちが晴れないため感想を書きます。
本当に全然面白くなかったです。もう脚本を書いてほしくないです。有名な作品の名を借りて、こんなひどい映画を制作するのはどういう心境なんですかと聞きたいです。
ストーリーについて終盤のウイルス侵入の展開はもちろんひどいですが、最初から終盤までもずっと違和感がありました。
主人公の性格が頼りなさすぎる点や、フローラの主人公がビアンカを好きだと自覚させる行動、ルドマンの性格の改変、サンタローズの村に家しかない点、娘が生まれない点、なんだかヘンリーの口調がおじゃる丸みたいな点、結婚式などなく、酒場で愛を誓い合っていた点などなど色々なんだか変だなと思う点が多々ありました。
ですが、主人公が現代に生きる社会人だと判明し、VRで遊んでいただけとわかった時、この上記に並べた違和感が全て正当化された様に感じました。
あ、だから「ユアストーリー」なんだなと思いました。この正当化が本当に1番腹が立ちます。
今まで感じた違和感は、ドラクエ5としてこの映画を見ていたからだと自覚させられました。
終盤のウイルスが現れるまでの大まかなストーリーを辿っているところは本当に全然面白くなくて、でもドラクエが好きだったので、自分の中でユアストーリーを良いもののように受け止めようとしました。
でも、ウイルスが出てきた後も何を見せられているんだろうという感情しか湧かず、どうしてこのストーリーで通したのか本当に意味がわからないです。
本当に楽しみにしていたのに、見たあとすごくがっかりして監督のことがとても嫌いになりました。
CGはとっても綺麗でした。
声の担当の方たちは、仕方ないのかなとは思いますが、正直ひどかったと思います。
特にフローラが棒読みだなと思いました。
1番良いのは序曲。ワクワクするね
悪名高き山崎貴監督作品
それはオタクにとって悪名高きであって世間一般的には違うんだろう
そうでなければこれだけ次々と仕事を依頼されるわけがない
僕は攻撃的なオタクが大の苦手だ
リアルでもネットでも関わりたくない
レビューの星の数が平均で2.2は過小評価であり星一つプラスで3.2くらいが妥当だと思う
傑作ではないが駄作とはいえない
一部マスコミはネットの過激な意見を世間一般の世論かのように報道するがそれは間違いである
鳥山明先生デザインのキャラクターは好きだがドラゴンクエストはやったことがない
スーパードンキーコングやスーパーマリオ64やときめきメモリアルにはハマったがRPGはあまり好きじゃない
だからドラゴンクエストには特別思い入れはない
ドラクエといえば発売日初日に行列に並ぶくらい夢中になっていた今は亡き女優淡路恵子さんを思い出す
RPGに興味がないことに加えて僕はフル3DCGアニメは好きじゃない
話としては面白い
冒険ものの王道である
世間一般的には声優は豪華な顔ぶれだが声オタ的にはそうではあるまい
声優専門以外は認めない閉鎖的な印象がある
サザエさんの声の人もアンパンマンの声の人も元々は声優じゃないんだけどね
ドラクエファンやオタクの人のために作ったわけじゃなさそうだと当初は感じていた
でも最後まで観るとそうでもないかもしれないと感じた
問題点は話が不自然に所々飛ぶことである
どういう意図なのか
仕方がない事情があるのか
わからない
それさえなければ星4を与えていたのに残念
終盤の物議を醸した一工夫もあってか最後は感動した
トータルリコールのような展開は好きだな
山崎貴は天才
やりたいことはわかるけど…
ターゲットは誰なのか。
ドラクエ・コアユーザー?ライトユーザー?ビギナー?
どれにも当てはまらないので、劇中は中途半端な世界観を構築してしまっていて。
よくいえば全てをターゲットにしているともいえるが、それは成功していない。なぜならどのターゲットにも「満足した」という意見が少ないようですので。
結局は、サラリーマン的な人間が【超ハイスペックVR】でドラクエの世界に没入しており、それをよく思わない・ゲーム=現実逃避(?)のように捉えて「大人になれ」とい。うようなウイルスが、ゲームの価値観が昭和で止まっているようなウイルスが出てきて、そのウイルスに「別にいいじゃん!」と対抗するスライム(アンチウイルスソフト?)が、サラリーマン的な人間と一緒にやっつける。
わかります。その流れにしても別にいいと思うんですけど、だったら、現実世界のCGはもっとリアルにしないといけない。VR内のCGと現実世界の主人公のCGに差がないなら、その裏切りを演出する意味がない。実写に近いCGが難しいなら、思い切って現実世界の場面は実写にしてしまったほうがよかった。そのくらい振り切ってくれたら、物語上の「裏切り」にコントラストも際立つ。
ともあれ、なぜ日本のCGはこうも進化しないのか。クリエーターの皆さんの落ち度ではなく、環境がなぜこうも進まないのかと思う。
やりたいことやドラクエに対する気持ちは、作り手の皆さんも大きく持っている様子は感じられたので、次回作に大きく期待したいです。
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