オール・ユー・ニード・イズ・キルのレビュー・感想・評価
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まわりまわってまたもや宇宙人に愛されてるトム、でも俺も好きだぜ!
「ALL YOU NEED IS KILL」
とは、主人公ケイジに対して、
「お前のやることはただ一つ、敵を殲滅することだ」
という意味かと、ずーっと思ってたら、
ケイジがリタに対して、
「お願い、とにかく殺して<3」
という意味でもあるんだなあ、と結構感動。
この映画では、「LOVE」と「KILL」が同義なのだ。
このニュアンスがあちらには伝わらないのか、「KILL」がマズいのか、原題はちょっと意味の分かりにくいものになり、それは残念。
前作「オブリビオン」は宇宙人にとっても愛されている、すなわち自己愛に満ちた映画だったが、個体自体がそれぞれ違うことに、ラストの批判を受けたか、本作は、前作に満ち溢れていた「自己愛」は変わらないが、人格は同じという(笑)、アンチ・オブリビオン、というか、別バージョンというか、反省を踏まえたというか、よくもまあ、こんな狙いすましたような本を引っ張ってきたもんだ。
まわりまわってまたもや宇宙人に愛されてるトム。
まずはそこに加点。常に自分とファンのことを考えてるトム・クルーズ、という俺の彼への印象はさらに強くなった。
本当に素晴らしい「スター」だ。
トムのヘタレ演技は超傑作「宇宙戦争」などでおなじみなので、そこには触れない。むしろもっと若いころからの定番。
タイム・リープものとして、最も気にかかる点として、1,2回目をいかに新鮮に、衝撃的に、その後はいかに上手く省略できるか、が勝負。
本作、その点よくできてる。
またタイムリープものって、同じシーンを違う演技で、って場面が多くなるのだが、そのおかげで今回トムの面白演技が堪能できる。
中盤、トムの視点から、リタの視点に俺らは移り、この場面は何回目かなんだろうか、ということは、今回もまたダメなのかもしれない、というリタの不安がこちらに乗っかってくる緊迫した場面もいい。
そのサスペンスがあるのに、終盤へのサプライズに紐づいてはないのはちょっと残念だけどね。
また輸血の設定は、「これで後がない」のはずなんだけど、まあ、テンションに悲壮感はないかな。
まあ、そこは「トム」だから、まったく問題ない。
あ、そうそう、俺はゲームをしないので、「リセット」は強くなるための設定ではなく、リタとLOVEするのをあきらめない、という意思とみてる。
あんな「汗ばんだ、しなやかなタンクトップ姿の女性」を見たのだ。
生き返れるんだから、むしろ、その手で何度も殺して!
ラスト、トムが、ってことは敵も?と思ったけど、あの必殺の満面のニヤケで締めくくられては、そんな突込みは野暮で、こちらはまったくの文句はないのだ。
エンドクレジットで「LOVE ME AGAIN」がかかって、その歌詞、曲調のコミカルな必死感が、主人公ケイジの心情がうまく表していて、俺もニヤケ。
久々に面白爽快な終わり方を味わった。
追記1
エイリアンが「アライッペ」に似てる、とかしょうもないこと思ったり、メカスーツ、戦争アクションは全然印象が残ってないな
追記2
全然関係ないが、「渇き。」の上映禁止なLOVEではなく、この映画のように、大人の女性とLOVEしたいがために命を懸け、駆けずり回る映画にお客さんがたくさん入ることを祈る。
超大作で楽しいけど大味な感じ
タイムループものの大作だけど他のタイムループもののほうが楽しいですね。
MAN DAYやサマータイムマシンブルース、恋はデジャブ、パームスブリングス、ハッピーデスデイとかと比較するとです。タイムループものをアクションで使うのはなんかなあ。
さてともう11年ほど前に映画好きが集まった時というのか合コンみたいな集まりで最近何を見ましたか?の時みんなミニシアターでかかっている通好みの作品を言う中自分はこれを言いなんか赤っ恥でした。だって今は東京勤務で無く地方住まいなもので地方だとシネコンでやってる普通の人が見る映画しか見ららないんです。そんな中キネマ旬報シアターではミニシアターでしてるのを観られるのが嬉しいです。
実はこの映画以降トムクルーズの映画はシアターで見てないです。ミッションシリーズも録画しておいていまだに未見です。変なトラウマになってしまいました。
また1つ良作に出会えました
BS放送を録画で。
全然期待してなかったけれど、とても面白かったです。これだからテレビ放送を観るのもやめられないんです。普段なら絶対に選ばない雰囲気の映画です。久しぶりに、すぐにもう一度観ようかと迷いました。
原作は日本人と知り、誇らしく思います。
これまで強いトム・クルーズばかり観てきたので、序盤の弱い姿がとても新鮮でした。やはり10年前だとかなり若い。
ストーリーはとてもよく考えられていて唸りました。何度も同じ場面を繰り返しながらも観る者を飽きさせない工夫。
そしてリタが死なないようにケイジが演じていた場面、将軍へ辿り着くために何度もループしたと理解させる場面、本当に初めて経験する場面など、見せ方が上手でした。
スピーディーで退屈することのないままラストへ繋がっていきます。
原作や漫画などとの違いをチャットGPTに聞いてみましたが、原作のラストは全く違うようで、それもまた魅力的だと思いました。
続編も製作中?
楽しみです。
トム・クルーズ・エミリー・ブラントの共演が◎
BSで録画視聴。
原作が日本であることにまずびっくり。トム・クルーズ、エミリー・ブラントの
共演はびっくり。ハリウッドでは欠かせない2人のやりとりは観ごたえがある。
近未来の戦闘シーンだが、興味深い内容だった。しかし、ドローン全盛の今近未来の
戦闘はどうなるかエンタメ要素もあるが、色々考えさせられた。
何度でもやり直す!初めて出逢う彼女を救うため!
公開当時、(映画館の大画面効果かもしれないけど)この作品がメチャクチャ面白くて、大興奮だった覚えがあります。
元々、それほど興味は持ってなかったんですが、本屋で見かけたコミックスのお試し版が結構面白くて、続きが気になりました。 自分の中では、まず映画ってポリシーがあったので、早速劇場へ足を運び、本編に感動した次第です。
その興奮状態のまま、コミックスを買って読み始めたのですが・・・
【ネタバレ】
コミックスは、映画と違う展開で途中までは面白かったのですが、ラストは全く異なるものでした。もう忘れちゃいましたが、そのコミックスのラストでガッカリして、本編への興味も萎えてしまった気がします。
今回BS放送で見かけて久しぶりの鑑賞でしたが、まぁ、それなりでしたね。面白いことは面白かったですが、初見時ほどの興奮はありませんでした。
内容は、はっきり言ってゲームです。 死んじゃったら、セーブしたところからまた始めるって感じの。
作品自体が、もう何回繰り返してんのって感じで進行していくものだから、命の尊厳みたいなものが全く感じられない。人によってはここが許せないって人もいるんじゃないかな。
自分的にはフィクションなんだから、何でもアリでしょって素直に楽しませてもらいましたが。
タイムループものの中で一番好き
タイムループものは納得できないストーリーが多くて苦手だったけどこれは一番好き。
トム・クルーズ演じる臆病な主人公が成長しヒーローとなっていく姿が良い。エミリー・ブラントと仲間たちが良い味。ユーモアもありSFアクションが凄い、脚本も良い。
続編も何度か話は上がるけど実現可能性は低いのか?実現してくれ!!
目覚めたら捜して
若者のすべて。
死んで蘇る
日本原作のSFライトノベルが、いきなりハリウッド映画で取り上げられるという、夢物語のような飛躍した作品。
戦う→死ぬ→生き返る→戦う→死ぬ→生き返る→・・・
と、同じ日同じ戦いを死んではよみがえり、一歩づつ前進していくという物語。ちょうど、アクションゲームをやるような感覚でしょうか。同じ戦いをコンテニューしては、状況を知りつつ少しづつ先に進んでいくような状況です。
非常に面白い設定です。毎回毎回同じ戦いで始まるのですが、同じシーンはほとんどなしなので、全く飽きることなく見れます。この死んでもよみがえるという法則を理解し、利用する様子が面白い。リタに鍛えられるケイジですが、毎度毎度次のステップのために、殺されます。殺されるのを嫌がるケイジ、無理やり殺すリタ。なかなか愉快な構図です。
何度も繰り広げられる、海岸の戦いを最終的にどうやってクリアするのかが、非常に興味を持ってみることができる作品でしょう。アクションも大迫力で、侵略者『ギタイ』の姿もなんともいえない奇妙な形で大迫力でした。
いやー、現実の人生もやりなおせればいいんですがね・・・
最高傑作!
原作を超えた奇跡の映画化
日本のライトノベルをここまで見事にハリウッド映画として昇華させるとは、正直驚いた。
桜坂洋の原作が持つSF的なアイデアの面白さを、トム・クルーズとエミリー・ブラントの圧倒的な演技力、そしてハリウッドならではの大規模な映像表現で見事に膨らませている。何度も死んでは目覚めるタイムループの設定を、単なるギミックに終わらせず、主人公の成長物語としてしっかり描いているのが素晴らしい。
そして何よりギタイの造形が最高だった。あの不気味で圧倒的な存在感は、原作のイメージを裏切らない完成度。戦闘シーンの迫力と相まって、SF戦争映画としての完成度は文句なしである。
原作ファンも、映画だけ観た人も楽しめる、理想的な映画化の一つだと思う。
未来はどう選択するのか。。
以前に『トップガン マーベリック』を観たのでトムクルーズ繋がりで鑑賞した本作。「ギタイ」と呼ばれる侵略者と人類の戦いが続く世界。戦闘経験がまったくなく、少し頼りなさそうなトム演じるケイジ少佐が戦闘の最前線に送り込まれることになるところから物語は始まる。そしてその戦場である出来事に遭遇し、死ぬと同じ時間を繰り返す「タイムループ」という事象が起こるようになる。そして何度も死と同じ時間を繰り返すなかでケイジ少佐が徐々に成長し。。。
まず思ったことはケイジ少佐の役作りについてです。様々な経験を経て顔つきが変化していくこと、序盤と終盤ではまるで別人みたいでした。
ギタイは俗にいうチートみたいに強く、それが何体もいるという絶望的な状況のなか「勝つ」ためになにをするればよいかを考え、実践し、その結果徐々にギタイを追いつめていくところが、
「どんなことでもやり続ければ成し遂げられる」
ということに改めて気づかされました。
私も現在は多くの事業をしているのですが、起業を志す以前の自分では到底無理だと考えるだろうなと思います。それでも必ずできると自分を信じ、続けてきたからこそたどり着いた場所に今います。その部分が共感でしたね。
みなさんも、無理だと思うことに一度全力で取り組んでみると自分の未来が変わるかも知れませんね。
ダークソウル系のアクションゲームが好きならハマる
この映画はダークソウル系のアクションゲームが好きならハマる。観るというよりアクションゲームをプレイしている感覚だった。
ハマる理由は、「ケイジが段々と強くなっていく姿に共感できる」からだ。
敵のギタイはチート級に強い、行動を先読みできるし、素早いし行動を喰らえばワンパン。そんなギタイにケイジを含め仲間たちはボコボコにされ絶望的。そんな中、ケイジは何度も戦場を経験して活路を見出す。敵の位置を把握し、ギタイを返り討ちにしながら戦場を攻略していく。
ダークソウルの敵もとにかく強い。ボスはもちろん、雑魚敵でも一撃喰らえば致命傷。まさにギタイがうじゃうじゃ居るようなもの。マップによっては敵の配置が嫌らしく、イライラしてコントローラーを投げそうになったことがある。しかし、何度も死ぬうちに敵の配置を覚えていく。「この先待ち伏せされてるから、1体ずつ誘き出して闘おう」「厄介な高台の弓兵を遠距離攻撃で倒そう」などと死にまくるうちに攻略できるようになっていくのだ。最初はすぐに死んでた自分が学習して段々と強くなってくサマは、ケイジと重なり共感できた。
最初と中盤以降でケイジの顔つきが変わるのがカッコいい。最初はビビリな表情だったケイジが、リタとの修行や戦場を経験するうちにキリッと男らしくなっていく。最初に戦場に放り出された時と、オメガとアルファに立ち向かう最後の時ではまるで別人のようだ。
ダークソウルプレイ中もそうだ。最初は「こんな敵に勝てるわけない」と泣きべそかいてても、攻略法が分かって自信がついてくうちに終盤のケイジのような顔つきになっている。ケイジが勇猛果敢に銃をぶっ放してるように、ゲームの中で俺もブンブン大剣を振り回している。最初は強敵だと思えた敵が蹂躙されてくのは、成長を実感できると同時に快感でもある。高難易度ゲームの特権だ。
高難易度ゲームで心折れた自分が、段々と強くなっていく快感...この映画はそんな気持ちを思い起こしてくれた。
ダークソウル系の高難易度ゲームが好きなら、観て損はないだろう。もし高難易度ゲームをやったことない人でも、この映画を面白いと思ったらプレイしてみるといい。案外ハマるかもしれないよ。
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