スカイ・クロラ The Sky Crawlers

劇場公開日:

スカイ・クロラ The Sky Crawlers

解説・あらすじ

過去の記憶がない戦闘機乗りの函南優一は、新たに着任した基地で上官となる女性・草薙水素に出会う。2人はやがて惹かれていくが……。「GHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊」「イノセンス」の押井守が、菊地凛子、加瀬亮ら実力派俳優を声優に起用し、森博嗣の同名小説を映画化した長編アニメ。思春期の姿のまま永遠に生きる“キルドレ”と呼ばれる青年たちが、大人たちによって作られた“ショーとしての戦争”を戦う姿を通し、生きることの意味を問う。

2008年製作/121分/日本
配給:ワーナー・ブラザース映画
劇場公開日:2008年8月2日

スタッフ・声優・キャスト

監督
原作
森博嗣
脚本
伊藤ちひろ
プロデューサー
石井朋彦
製作プロデューサー
奥田誠治
石川光久
製作指揮
小杉善信
石川光久
製作
渡辺繁
小岩井宏悦
鈴木大三
平井文宏
西垣慎一郎
安永義郎
阿佐美弘恭
大月昇
鳥山輝
小松崎和夫
演出
西久保利彦
キャラクターデザイン
西尾鉄也
メカニックデザイナー
竹内敦志
作画監督
西尾鉄也
美術監督
永井一男
美術設定
永井一男
久保田正宏
レイアウト設定
渡部隆
色彩設計
遊佐久美子
特殊効果
村上正博
ビジュアルエフェクツ
江面久
齋藤瑛
中田祐美子
CGIスーパーバイザー
林弘幸
撮影
荒井栄児
谷内潤
大貫守健
高木宏紀
編集
植松淳一
サウンドデザイナー
ランディ・トム
トム・マイヤーズ
音響監督
若林和弘
整音
井上秀司
音楽
川井憲次
主題歌
絢香
挿入歌
CHAKA
脚本監修
行定勲
ラインプロデューサー
川口徹
制作担当
内藤祐史
プロデューサー補
黒澤亘
CGI制作
ポリゴン・ピクチュアズ
アニメーション制作
Production I.G
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受賞歴

第32回 日本アカデミー賞(2009年)

ノミネート

アニメーション作品賞  
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(C)森博嗣/「スカイ・クロラ」製作委員会

映画レビュー

5.0タイトルなし(ネタバレ)

2025年3月2日
スマートフォンから投稿
鑑賞方法:VOD
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共感した! 0件)
マサシ

1.0う〜ん…。

2025年2月20日
iPhoneアプリから投稿
鑑賞方法:VOD

改めて 声優さんのお仕事の偉大さを確認できた作品でした。

コメントする 2件)
共感した! 1件)
ted

4.0原作のテーマは尊重して欲しい

2025年1月3日
Androidアプリから投稿
鑑賞方法:VOD

原作未読ですが、シリーズの最初の作品であるが、最終章にあたる作品だということと、映画とは結末が違っている事は確認しています
つまり、原作はこの作品を世に出してから、過去を創作して行ったという事です
最初からの構想か、評判が良かったからそうしたのかは知りません
攻殻機動隊の押井守がこのSFを映画化作品として選び、結末を変えたのも興味深い

キルドレとは新薬の実験で偶然誕生した生命体で思春期を過ぎると成長が止まり永遠に生き続ける存在
肉体的には通常の人間でセックスも出来るし、子供も作れる
人間とのハーフが不死なのかは知らされていません

彼らの存在は、本来なら、世間に知られてはいけない
なぜなら、既存の人間の妬みを買いますからね
情報が漏洩したんでしょうか
彼らへの処遇は、彼らの不死を奪う事だったんでしょう
殺し合いをさせる事で不死を奪った
恐ろしい話です

今なら反対する人も出てくるだろうけれど、人間の思考も今とは違うんだろう
人の思考の変遷は、最近、特に痛感する
ドラマを観るのに、倍速で観て情報だけを取得する若者達
彼らは情緒などと言うものは無くなっていくんだろう
なんて、自分の居なくなった未来に背筋がゾッとしたり
まあ、死んでんだからどうでもいいけど

押井守は、この作品で
「今を生きる若者たちに、声高に叫ぶ空虚な正義や、紋切り型の励ましではなく、静かだけど確かな真実の希望を伝えたいのです.」
だそうです

そのために、原作をいじったんですね
なんか、原作の意図を蔑ろにしているような気がします
読んでないから、わからないけれど

2008年の作品です
ちょうど”崖の上のポニョ”が公開され頃
絵本好きな大人が増えたせいで、ポニョのず一人勝ちだったようですが

色々考えさせられる作品です
それは原作の力だと思うので、読んでみたくもあります
その原作は2001年と古い
時代を先読みしたすごいSF小説ですね
映画だけで、そう思います

作者は森 博嗣という理系の人で
”すべてがFになる”の作者です
ドラマ化されていましたね

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nakaji

4.5「とある世界」観という認識の明確さが欲しい

2024年8月23日
PCから投稿
鑑賞方法:VOD

「キルドレ」とは特異変異した遺伝
子供のまま永遠に生きることができる。
これを商品化したロストック社
戦争で死なない限り生き続ける「商品」としてパイロットにさせられる。
子供が乗る戦闘機
請負戦争をするロストック社とラウテル社
とある世界の物語
「人類は戦争がなければ平和を考えることができない」
当初あった国同士の戦争から、戦争そのものだけをピックアップすることで余計な犠牲を減らしつつも、会社同士が請負戦争のために「戦争」をゲーム化した世界。
戦争のビジネス化
もう長く戦争に関わってきたクサナギは、キルドレという性質上子供の体をしながらその目は全くの空虚であり無表情だ。
彼女は機械のような思考を決め込んでいるかのように動いている。
しかしそれは「絶望」の中の立ち居振る舞いだったのかなと思った。
前のエースパイロットのクリタジンロー
おそらくクサナギの娘の父
クサナギがジンローを射殺したという噂がある。
クサナギは、戦闘で死なない限りパイロットとして生き続けなければならない彼女たち「キルドレ」の運命を呪い、愛した男を安らかにしたいと願ったのだろう。
ところがエースパイロットだったジンローの操縦技術を「新しい」キルドレに組み込むために再利用されてしまう。
そうして新しく配属さたのが「カンナミユウイチ」だった。
さて、
この作品は、人類史上決して終わらそうとしない戦争に焦点を合わせている。
その戦争と、実際戦地で戦っている人々は何の関係もない。
一部の特権階級が勝手に決め、それは合法だと吠え、国家事業として戦地で戦闘をしなければならない。
そしてこの物語ではそれは、永遠に子供のまま生き続けてしまう遺伝子操作によって作られた子供たちにその役を担わせているのだ。
この世界の仕組みがよくわかってしまったクサナギにとって、この世界で生きることの意味を何も見いだせなくなってしまった。
少しでも好きになった人を「死」という安住の場に送ってあげることが最善の幸せだと信じている。
それがジンローを射殺した理由。
そして、自分自身も射殺してほしいと願う。
ある日、
ジンローの感覚を移植されたカンナミが基地にやってきた。
それの事実は既知の事実としてロストック社の機密文書か何かの中で記されていたのだろう。
司令官という立場でそれを見ることができるクサナギには、それは恐ろしい絶望を感じたに違いない。
ティーチャー クロヒョウ
大人のパイロット 元ロストック社の社員でクサナギの上司だった人物
彼の心理がわからない。
彼の目的がわからない。
ティーチャーはいつか死ぬ普通の人間の大人である。
彼が敢えてパイロットとなっているのは、刹那的な心理状態だからかもしれない。
彼は自分が教えてきた戦略と戦術を学んだ部下たちを殲滅する方が、戦争を早く終わらせることができると読んだのかもしれない。
さて、
これらの事実が明らかになった後、カンナミはクサナギに言う。
「君は、生きろ。何かを変えられるまで」
カンナミに抱きしめられたクサナギは、人間としての実感を覚えたのだろう。
初めて人間らしく涙を流す。
やがてまた戦闘指令が発令され、皆出撃する。
ティーチャーを見つけたカンナミはたった一人で立ち向かうものの、あえなく撃墜される。
帰還者たちが待ってもカンナミは戻ってこない。
ここでエンドロールとなるが、最後に新しいパイロットが配属される。
「ヒイラギ」
彼の立ち居振る舞いはカンナミそっくりだ。
つまり彼はカンナミの感覚を遺伝に組み込まれているキルドレだ。
クサナギはヒイラギに対し「待っていました」と意味深なセリフを言う。
クサナギの眼光は明確な目的意識がある。
それはおそらく、「この世界の何かを変え」ようとする大きな意思の表れだ。
『この狂った世界を変えたい』
このことこそが永遠に生き続ける者の使命
クサナギはそう考えたのだろう。
そしてこのことこそが、この作品が伝えたかったことだと思った。
テーマが明確で素晴らしい。
ただ、
ティーチャーの心理描写が欲しかった。
複製されるように登場するキルドレ
彼らも人間として普通に意志と意識を持っている。
同じ戦争に巻き込まれている普通の大人ティーチャー
彼の心理はこの作品に必要だったような気がしてならない。
なぜなら、
片方だけの言い分ほどあてにならないものはないからだ。
そして、
「部長に会わせていただきます」
この部長なる階級は一般会社
彼らの目的をもっと明確にしてほしかった。
そして、
日本語と英語の存在
とある世界の物語のはずだが、この言葉の使い分ける意味が皆目解らなかった。
読売新聞とデイリー読売が登場していることで、2か国語が存在しているのはわかるが、その理由がわからなかった。
戦争をしていることはわかるが、パイロット等が大人なのか子供なのかが見た目でわからないことと、物語の問題がしばらく何かわからないことが作品を見飽きてしまう。
とある世界の世界観をもっと先に明確化してほしかった。
とはいえ、
2008年の作品
邦画はこの先飛躍的に面白くなるが、この作品の不明快な部分がブラッシュアップされるのだろう。
奥行きが深くなることで面白さとリアリティが大幅にアップされるのを期待したい。

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