スパイダーマン アクロス・ザ・スパイダーバースのレビュー・感想・評価
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傑作!カオスの中から作品の真髄を拾い上げる作業は楽しい!
前作は劇場公開時に映画館で観ました。もう、5年前になるのですね。待ってましたの続編です!
前作はスパイダーマンの初のアニメ、しかも主人公が有色人種(黒人?)だったり、女スパイダーマン?が登場するなど、鑑賞前は「奇を衒った際モノ、スパイダーマンとは別モノ」という印象が拭えませんでした。
しかし、映画開始10分でその偏見は超高速でぶっ飛ばされひっくり返され、結果、映画の世界に没入していった記憶が新しいです。
間違いなくスパイダーマン、それも傑作だったわけですね。
今回も前作から受け継いだ映像スピード、クールなアクション、想像の斜め上を行く脚本は映画冒頭から健在・・・いや、かなりバージョンアップしたかもしれません。
結果から先に言うと、間違いなくスパイダーマンの新作、かつ傑作です!
映像から得られる単位時間当たりの情報量が私、アラフィフの認知限界を遥かに超えてまして(笑)、正確な評価が出来ないのはご容赦いただきたいです!
前回は別次元からそれぞれ特徴的なスパイダーマンが登場し共闘しましたが、今作はマルチバース構想の広がりをみせ、日本の神々に並ぶくらい、まさに八百万(やおよろず)のスパイダーマンが登場します。その一部は早々にキャラ立ちし、敵味方も分別つかないまま大活躍だってするもんだからもうカオス全開!
しかし、ご安心ください!速度超過でもきちんと理解できます。高速道路でスピード慣れて次第に情報処理限界が上昇するみたいなイメージです。
さらに鑑賞者の理解度を深めるため、脚本、設定、演出的にも工夫がされている様です。
特に「スパイダーマンとして愛する人と離別(死別)する悲しい宿命、人々を助けるという使命、大切な人ほど身分を明かせないという孤独」など共通項は不変なため、こんなカオスでハイスピードな状況下でもストーリーに関わる重要項目は私みたいなボンクラでも「確実に拾い上げ、なんだったら先読みして理解可能」であるという点。
各スパイダーマンの置かれた境遇は微妙に違うが行動原理、信念は基本一緒というのはたぶんオールドファンとしても嬉しいし、彼らが互いに共鳴して共闘(時に反発も)するのは、胸熱展開必至なわけですよね。
ハイスピードかつカオスの中から作品の真髄を拾い上げる作業は本当に難儀で疲れました。初見じゃもしかしたら沢山の誤解やミスリードがあったかもしれません。だけど、その試行がリアルタイムで本当に楽しいと思った稀有な作品でした。
次回作が本当に待ち遠しいです。是非、ご鑑賞を!
視覚情報多すぎて目が終わりました…
アニメーションだからできる異次元の遊びと、スパイダーマンだからできるドラマがてんこ盛り。次回作に向けてハードルを上げたけど、きっと軽々超えてくれると信じてる。
視覚情報多すぎて目が終わりました…🕷️
これアート作品だよね?
ただ、ドラマパートも結構しっかりあるので目と心が忙しかったです。
親子の絆をこれでもかと強調するので、バトルシーンを見たい人はちょっと長いと感じるかも。実際140分あり、個人的に長さを感じました。
ただ、アニメーション見ていて初めて、「演技うまっ…😳」と思ってしまった。それだけ、キャラクター造形や表情や動きが緻密に、繊細に計算されて作ってあるからかと。
架空のキャラクターの動きに声を当てているというより、本当にそれぞれが生きた俳優のよう。
スパイダースーツの下の表情、感情も窺えるほどでした。
ヘイリー・スタインフェルドやブライアン・タイリー・ヘンリーと、声を務めた俳優陣も豪華☺️!ミゲルの声はオスカー・アイザック!👏
これって、日本アニメで言うと、セーラームーンとちびまる子ちゃんと鬼滅の刃とクレヨンしんちゃんが同じ世界に共存しているような?なんかちがう?
時代やタッチが全然違うキャラクター同士が共存しているのが楽しめる世界観でした。
吹替で観よう
前作について、私がこれまで観たアニメーション映画としては「最高傑作」の一つとして認識している。
当然かなり期待をしていたので、そのハードルの高さは否めない
始まってすぐ、大好きなグエンがメインで、ドーパミンドバドバのアバンタイトルで「やっぱり凄い!」と思わせてくれたが、それ以降は画面の情報量の多さで(字幕版を観てしまった分)頭がついて行けないのと、人間ドラマ部分がかなり長い。
前作は吹替版のデキもすごく良かったので、画面に集中する意味でも吹替版が良いかも。
ラスト5分はグッと盛り上がるけど、「え?」というラスト。
「ということは、その前のあのアクションシーンが本作のクライマックスで…?結局本作ではほとんどの事が解決してないじゃん!」
(みんな、これ知ってたのかな?)
正直「これはずるい」と思ってしまった。
一作目がどの一瞬を切り取っても現代アートになるような映像だったのに対して、本作は色のタッチや表現は凄いものの、前作の様な「このシーン、記憶に残したい」と思うような瞬間はあまりなかった。
むしろ、紺に蛍光ビンクの色使いとか「ATフィールド」的なシーンとか、エヴァなんかの「既視感」も覚えてしまう。
鑑賞のポイント
①前作は必ず観ておきましょう。
②(おそらく)吹替版がオススメです。
③本作はシリーズ三部作の二作目という位置付けです。(公開前に映画評論家がラジオでそう説明していた様なので、ネタバレではないと思います…というか、悪い意味で知っておいたほうが良いです)
④グエン好きなら特に楽しめます。
⑤上映時間、体感を含めてもかなり長いです。
私の理解力の無さを棚にあげて批判するのは失礼だけど、やはりファンだけに、もう少しストーリーも画面も整理できたんじゃないかな、という感想だった。
本来なら吹替でもう一度、とも思うけど、この長さはちょっとなぁ…。
【追記】
吹替で二度目の鑑賞してきました。
いやぁ、二度目・吹替、オススメです。いろいろ整理できました。
マルチバースの型を破るマルチバース
数多くのマルチバース作品で溢れている昨今。昨日もThe Flashもマルチバース作品。
しかし、このマルチバース作品はこれまでの型を破るマルチバース作品だと言えると思った。
アニメーションによるタッチの違いによって異なる世界線のスパイダーマンを表現することはもちろん、実写の世界線も登場してきた。マルチバース作品ということを考えればそれは自然なことであるし、型を破ってきたなという印象を受けた。
作品自体は少し長さを感じてしまったが、普段見ない日本のアニメーション表現とは異なるアニメーションは今回も新鮮であるし、十分楽しむことが出来た。
今回はグウェンが主役
コミックがそのまま動いているような新しいアニメーションで楽しませてくれたスパイダーバース第2段。
完全に「続く」で終わるのは分かっていたけど…続きが気になるーー!笑
前作から更にパワーアップしたカラフルでハイテンションでグラフィカルなアニメーションで描かれるバトル・アクションがやっぱり楽しい!個性豊かなスパイダーマンがたくさん登場しますが、それぞれの特徴を画で描き出すのが本当に凄い。マルチバース展開もごちゃごちゃし過ぎず、サプライズもやり過ぎないのも良き。
喪失と隣り合わせのヒーロー・スパイダーマンが、自らの運命に抗うのも、その戦い方も、とても良かったです。
早く続きが観たいー!
素晴らしいイマジネーション
スパイダーマンという、繰り返し語られてきたストーリーそのものがマルチバースとなっているというセルフパロディとも思える世界構造
それを補完していく設定、終盤に来て驚きの事実が明かされるが、それは内緒
素晴らしいイマジネーションによってレンダリングされたアートに溢れた画面
物語のトーンがやや鬱屈としているのは次作への、屈伸でしょうか?期待します、音、観て置くべき1本
ヒーローに犠牲はつきもの
この作品を見たとき、犠牲が必ずいるなんておかしい。救えるなら救わなきゃいけないとと、マイルスと同じ気持ちになって追いかけてくるミゲルをこいつは本当にヒーローか?なんて思った。
でも当日この作品の次に見たザ・フラッシュで「答えが出ない問題もある」と避けられないことについての受け止め方がわかった気がした。
マルチバース初心者だから、スパイダーマンマルチバースとこの映画とザ・フラッシュしかしらない。今後、この先主人公がどう進むのか非常に楽しみでありすごく不安でもある。
正直、前編と書いてなかったから続くなんて思って見なかったし映画一つで物語として完結してほしかった。あと大絶賛されてるけどそれほどよかったかなんてまで思った。ザ・フラッシュを同じ日に観て対象的な結果に向かったからかも。
アニメーションとしては非常に楽しくて一時も目が離せないアクションに最高でした。リアルに寄るわけでもなくアニメーションにしかできない表現をこの映画は見せてくれた。でもそれは前作でも見れたしそれを超えるかは少し超えたと思う。革新的なアニメーションとして前作でもう観客としては慣れてしまった部分がある。
あっちもこっちもスパイディ
インヘリターズとか出てこないのにどうやって続編作るんだろ?と思ってたけどそうきたかー
ノーウェイホームで最後穴が閉じなかったら~のバリエーション
今回のラスボスのスポットの実験がマイルスがスパイダーマンになる原因になり、スポットがヴィランになった原因はマイルスがキングピンの野望を止めたことというアメコミでは逃れられないヒーローとヴィランの共依存性が描かれていたり、最初の異常分子=マイルスだったりストーリーが全体にまとまっていて良い
何よりなぜ主人公がピーターパーカーではないのかの説明として説得力がある
ストーリー的には前作よりもたくさんのスパイダーピープルやその住んでいるユニバースが登場するので楽しい反面グウェンのオリジンがちょっとダレる印象、アクションシーンが非常に勢いがあるので余計そう思うのかも
前作のノワールやハムは最後にちょろっと出るくらいでマイルスのメンター枠もスパイダーパンクに取られてない?Bパーカー頑張れ!
最終作に向けての助走的な作品名なのでシリアス気味だがスパイディが集まっているのでコメディタッチもちゃんとあって良い
ミゲルですらわりとマヌケなシーンが多くてちゃんとスパイディらしい
しかし実写パートもあるものの大して意味ないシーンだし、ソニーは予告詐欺をもうちょっと自重しましょう
マルチバース2連続
朝いちでフラッシュを観て、40分あけてこれを鑑賞
フラッシュ以上にマルチバース祭りでしたね
独特のアニメとアニメならではのアクションシーンは好きですが
長いです
とても
マルチバースの話は、結局
どれも本物でどれも偽物なわけだから
きりがなくて好きになれません
一旦
マルチバース抜きの話をみたいです
アニメ映像はやはり凄い‼️
鑑賞‼️ストーリーも面白いし見応えありのスパイダーバースの続編‼️
結構スパイダーマンの数も前作よりパワーアップしておいつけないしストーリーもハラハラドキドキ‼️
ヴィランはスポットというキャラが登場‼️あんまりこのキャラは知らなかったが。
情報量が多すぎて正直ついていけませんが
あまりに色んな要素がありすぎて、正直理解半分といった感じですが、絵とアニメーションと音楽・音響で存分に楽しめました。
さすがに前作を見たときほどのインパクトは無かったとはいえ、この映像群は凄すぎます。内容そっちのけで絵だけで感動してしまいます。
内容は、全てのスパイダーマン的要素を存分に利用している印象で、どんなに複雑でも、あるいはどんなに不都合や端折っている感があったとしても、自然と頭の中に入ってきてくれるので、最強の映像と音響を存分にて楽しめる気がします。
あらゆるアニメーションをこれほどまでに融合させしかも実写までも見事に溶け込んでいるかのように魅せるこのマルチバースは無敵な気がします。
次もしっかりと期待させる展開と格好良さで、珍しく続編ありきの作品を楽しみにしております。
なんか‼️❓アメコミの嫌なとこ詰め込んだみたいな‼️❓
アメコミらしい、おバカで、手抜きで、トホホなところは私的にはヨヨヨ、映像は良いんだけど。
スパイダーマン王国みたいなとこの、自分の家族が死ぬのをタネにして世の中を救うの強制するルールなんて、ほんと、最低最悪、主人公は否定してるけど、そもそもそんな思想を持ち出す時点で、アメリカ南部のトランプ支持者のような文盲的暴力者集団の嫌悪感がバリバリと響いてくる。
ところで、実写を加工してアニメもどきにする安直な映像はアメコミらしいのだけど、日本の精緻なアニメを見慣れた身としては、飽き飽きとしてくるところではある。
それで、マルチバースをやり過ぎて、バカバカしい、ほんとバカストーリー。
でも、小さな子供なら楽しめるかな、家族連れでどうぞ。
シナリオがヤバい
吹替版で鑑賞。
アニメーションの歴史に残るインパクトを残した前作を続編でまさか軽々と超えてくるとは思わなかった。
とにかくシナリオがハイパーよくできてる。安定のフィル・ロードと仲間たち。
日頃からそんなにヒーローものを観ているわけじゃないけど、LEGOムービー同様、スパイダーマンという歴史もバリエーションも豊かなシリーズだからこそ可能な構造をよくもこう見つけ出してくるなあと、まずそこに感動してしまった。サム・ライミ版が追求した「ヒーローとは?」の主題にこのシリーズも真摯に取り組み、的確な回答を提示してくるという。
企画の知能指数が高すぎる。
実は3部構成だったことが判明するわけだけど、前作の時点ですでにその構想はあったのかどうか。どっちにしてもすごい。ほんと次作が待ち遠しい。
シナリオがマトモだと、この映像のゴージャスさには、もはや優雅とも言えるほどの余裕が感じられる。
アニメやマンガが日本のお家芸だなんて、気軽に言えなくなるような一作だと思う。
今回の敵役スポットもいいし、オジマンディアスみのあるあの人もよかった。もちろんマイルスも、そしてそれ以上にグウェン…! 前作よりさらに好きになった。
吹替は情報の洪水のような画面のこのシリーズでも観やすくてオススメ。逆に字幕だったら脳が追いつかなかったかも。
ただ、日本語版のエンディングが作品に合ってなくて興醒め。タイアップもいいけど、曲のチョイスが悪すぎて誰も得してないので、せめてブラックミュージックのアーティストにするとか手はあったはず。発祥の地のくせに、日本のソニーは音楽を売る会社としてダサすぎるよ。
↓以下、ストーリーの中身に言及
今作の主人公マイルスは自分の人生をスパイダーマン人生のひとつのバリエーションとして俯瞰させられ、チームの一員としてユニバース全体を守るか、個のヒーローとして大切な人々を守るかの相剋に直面し、そこで選択を迫られる。
たくさんのスパイダーマン像、あり得たかも知れない可能性を見渡した上で、どれが自分のストーリーにふさわしいのか選べ、という分岐点に立たされる。
つまりこれはストーリーを語ることについてのストーリーであり、そういうメタ視点、批評性の高さはこれまでのフィル・ロード案件にも共通している。
だからといってキャラクターたちを完全に突き放しているわけでもなく、マイルスの決断こそがヒーロー性の発露として、モロにヒーローとは何か、という問いへの答えにもなっている。
(しかしその結果、自分の身内を優先して大多数の人々を犠牲にするなら、もはやヒーローと言えなくなってしまう。都合よく「ケーキを焼きながらケーキを食べる」のか、真正面からクリーンに打ち返すせるのか、決着次第で180度変わってしまうけど)
一方でマイルスやグウェンが抱えるスパイダーマンとしての葛藤は、思春期の親子関係の変化や、自分の属性やアイデンティティを認めてもらうことに直結していて、ものすごい直球の、普遍的なファミリードラマという側面もある。これは本作に限らずスパイダーマンシリーズを通した根の部分ではあると思うけど、チーム設定を出したことにより、「家出」をより鮮明に描くことが可能に。
とくにグウェンがチームの一員になる経緯、あまりのスムーズさにもう脱帽。切られたことにも気づかない速さで達人に斬られたみたいな感覚だった。。
今作で「スパイダーバース」は単に世界観が多層的だというばかりでなく、ストーリー的にもいくつもの層が重ねられ、しかもそれらがシームレスに連続している。
その意味でこの映像表現には意味があったんだという理由づけになっている(たとえ後づけにせよ)。
だから、複雑で情報量が多いというハードルはあるにせよ、確実に前作を超える奥行を獲得しているんだと思う。
あの1本目がただのフリだったなんてよもやまさか嘘でしょ?
マイルス(スパイダーマン)、最高!
マイルスとグウェンをメインに、各スパイダーマン世界のスパイダーマンが登場!マイルスの世界では…スポットというビィランが現れ、マイルスとグウェンが巻き込まれていく…。
スパイダーマンのアニメ…最高(ストーリー…アクション…キャラどれをとっても感動のひとときです。
しかし、このストーリーで完結しません。つづく……です。
逆さまの街を共有出来る友達たちへ
スパイダーマンってどうしてこう『自由』にさせてくれるんだろう
この世界にとって親和性が高いキャラクターだからこそ、楽しさも苦しさも、悩み憧れ…等など、見る人それぞれに映る魅力で夢中にさせてくれるのかな
極彩色の加速度の中で次々に立ちはだかる試練
一瞬足りとも目が離せない、飽きる事無い140分
ぜひ劇場で体験してほしいです
マルチバースの曇天
はぁ...。もう嫌だ。これを見たからには続編も見なきゃいけないけど、それがもうすごく嫌だ。どっと疲れてしまったし、本作を見てマルチバースにすっかり飽きてしまった。自由度が高すぎるのは、時に人を苦しめてしまう。色んなスパイダーマンが出てきて、あらゆる世界を行き来するのに、コミカルさもワクワクも全然無い。素晴らしい映像をこれっぽっちも生かせてない。マルチバースの曇天。制作陣は何を目指しているのだろうか。
映像技術は前作から更なるパワーアップを遂げているし、今回もまたアカデミー賞受賞するんじゃないかな。アニメーションなのにものすごくリアリティがあって、実写映画さながらの緊張感も健在。表現の豊かさは留まることを知らず、映像だけなら本年度圧倒的ナンバーワン。グウェンのシーンは息を飲む美しさで、興奮が止まらない。グウェンよ、君が主人公になってくれ。同日公開の「ザ・フラッシュ」のスーパーガール同様、めちゃくちゃいいキャラなのに活躍シーンが薄い。もったいないって。
話運びもいいし、心理学の線路の実験のような究極の選択を用いたドラマも面白かった。新たなキャラクターたちのビジュアルもカッコよかった。音楽もイケてた。なのに、なのに...。スパイダーマンファン向け?映画玄人向け?前作の見応えと誰でも楽しめる分かりやすさはどこに行った??せっかくのスパイダーマン、マイルス・モラレスというキャラクターの良さを消し去っていたし、カラフルなのにダークでテンションが上がらない。いつになったらエンジンかかるんだ?と思っているうちに、エンドロール。こんなガッカリな終わり方は久しぶりだ。
前後編の構成は、前編が面白い前提で成り立つんじゃないの?後編ありきの作品って今どきどうなのさ...。世間の評価とはまるで違うから、自分の感性が変なのか?テンポも悪いし、感動もしないし、ストーリーに新鮮味もない。前作もさほど魅力的なストーリーでは無かったけど、スパイダーマンの良さが最大限生かされた物語だったし、めちゃくちゃ面白かった。この作品を見ると、「ザ・フラッシュ」が描くマルチバースの方がよっぽど良くて、万人受けする秀逸な物語であったことがわかる。どうしてこうなっちゃったんだろう。
クシャクシャにしておけば、いっぱいスパイダーマンを出しとけば、面白いマルチバース映画になるとでも?みなさんはどうか分からないが、私はハマれなかった。映画史に残るはずの2023年6月16日という日。今年のアカデミー賞作品賞のエブエブといい、マルチバースは最高傑作になり得ない。続編、作って欲しくなかったな。それなら、後編に圧がかかりますよ。挽回なるか、スパイダーマン。
ストーリーが頭に入ってこない
2018年製作「スパイダーマン・スパイダーバース」の続編ということで楽しみに鑑賞したがちょっと的外れな印象でストーリーがまったく頭に入ってこない。前作はかなり良かっただけに非常に残念。
それでも映像は前作同様に素晴らしいので次作での巻き返しに期待します。
2023-91
ヤバ過ぎ
絵を生業とする端くれとして、
頭ぶん殴られてるくらい衝撃を受けた。
お前はまだ絵の可能性を全く分かってないよ。
と言わんばかりに自由で無限大な
絵の力に圧倒されました。
欲を言えば三部作と言え完結して欲しかったなとは
思いました。
が、次回作面白いに決まってるので、
そこは超期待してます。
始まりこそスパイダーマンの運命にフィーチャーし過ぎて暗い話になりそうな予感があったけど、
アクションが始まれば、もう最高の映像体験で、
アニメのスパイダーマンと言う意味を画面全体で
表現してて実写化とはまた違うスケール感でした。
しかしおおいなる力には大いなる責任が伴うは
スパイダーマンのテーマではあるけど、
責任を負い過ぎて可哀想になる。
15歳、運命を切り開け!親目線で見ると息子と重ねて
熱くなりました。
一度ですべてを楽しむのは不可能な音楽フェスのような最高のパーティー映画
これは映画ではない。フェスだ。音楽フェス最大の楽しみは、タイムテーブルと睨めっこしながらどう楽しもうか友達と相談している瞬間だということは言うまでもないが、この作品はそんな音楽フェスのように、自分の好きなように自由に楽しむことが可能なフェスのようなパーティー映画である。
オープニングからエンディングに至るまで細部にわたって詰め込まれた濃厚なエンタメ要素を一度で味わうのは間違いなく不可能であり、2度、3度、それこそ前回とは違った楽しみ方で何度でも味わいたくなる「記憶」ではなく「思い出」に残る、そんな素晴らしい瞬間を提供してくれる。
唯一の欠点は、その濃厚なまでのエンタメ要素の前に疲れ果てることが間違いないということ。しかしそれは思いっきりフェスを楽しんでから家に戻った後のような、心地いい疲れであることは言うまでもない。
おまけにフェスあるあるのひとつである、最後の最後でぶち上げてくれる「次の開催の発表」までついてくれる。
最高の音楽と最高のアーティスト、おまけにエンタメのすべてを凝縮したような思い出に残る瞬間。これは間違いなく、前作含めて何度もリピートすること間違いないし、次の開催にも足を運ぶに決まっているっしょ!
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