THE FIRST SLAM DUNKのレビュー・感想・評価
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少女時代の自分と手を繋ぎながら見た幸せな2時間
連載終了してから26年経った今でも、なぜ私がこの作品を愛し続けているのか。それはこの作品が、葛藤や成長や人間の機微を、とても丁寧にリアルに描かれているからだ。
登場してくるどのキャラクターにも自分を当てはめることができると同時に、私もこうなりたいという一歩先の憧れを描いてくれるので、いつも見た後は私も頑張ろうと前向きな気持ちにさせてくれる。
26年前の学生の頃と社会人生活を13年過ぎた今では、感じることも響く言葉もあの頃とは少し違うけれど、やっぱりSLAM DUNKが魅せてくれる世界は、私にとっては原点で、基盤なんだと映画を見て思った。
今作は原作で一番の名勝負と言われる山王工業高校とのIH2回戦目を描いているのだが、だからといってただ原作通りにそれを描いている訳ではない。
井上監督が、人生は短いからただ過去の話をなぞるとか、焼き増しするとかではなく、今の自分だから描けるSLAM DUNKを描きたいとおっしゃってつくられた本作なので(だからタイトルにTHE FIRSTを付けています)昔からファンの私のような人も、今回初めてSLAM DUNKに触れる人も、みんなまだ見ぬ漫画の1ページをめくるときのドキドキ感を味わうように、初めてのSLAM DUNKを体験することができる作品になっている。
また試合のシーンでは実際のプロのバスケ選手にモーションアクターとして映画のシーンを再現してもらい、そこに3DCGを当て込んでいるのだが、よくピクサー作品で見る無機質なツルッとした3Dではない。
井上監督の絵のざらっと感を残しつつ、絵のぬくもりを感じることができ、初めて見るような技術を使っている。アニメーションでここまでリアルなスポーツ描写を見たことが無く、その点から見ても衝撃が大きかった。
「こんな作品初めて見た…」とまさにFIRST尽くしの作品なのだ。
声優が変わった。主題歌も変わった。作画も見慣れた2Dではなく2Dと3DCGのハイブリッド技法。前情報もほとんどなく、全てが異例で予想外で、それ故に映画公開前は連日映画への批判コメントが溢れていた。
けれど、作品を見た瞬間それを一瞬で黙らし蹴散らすほどの作品だった。実力で黙らすってこう言うことだと、かっこいいと心から思った。
26年経った。
でもその長い期間を一瞬で越えて、色褪せないどころか、より生き生きとパワーアップして帰ってきた彼らを、多くの人に見てほしい。
「ああ、この熱さ懐かしいな」 これしか感じられなかったのが寂しい、、、。
分かってるのに、熱くなる。
知ってるのに、泣いてしまう。
そうそう『スラムダンク』って漫画はこうだった。すっかり忘れてた。
でも、これ止まりだった。
物語の大半が「次に言う台詞までわかっている状態」では、どうしても新鮮味はない。
映像は確かに綺麗だったが、肝心の物語がコミックの展開をほぼそのまま落とし込んでいるので「懐かしい」と思うの裏返しで、「古臭い感」もどうしてもついて回った。
『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』と似ている。ただ、あちらはある回の話を深堀りした構成なだけに登場人物たちの新しい台詞や、MSの新しい戦いをみることができまだ新鮮味があったが、こちらはリョウタの話は新しいものの、肝心の山王戦はコミックそのままなぞらえているので新鮮味という点では厳しい。。
もうひとつ。
私自身もリアルタイムでジャンプを読んでいた時から27年の歳を重ね、このような「熱さ」をどこか冷めた目でみてしまっている面がある。 これに気づいたとき、無性に寂しくなった。
※
・リョウタ! かっこいいヤツだ。
・やっぱり花道いい! 上げる男。
・300段の階段を前にした沢北の一言「いいね」。鍛錬を楽しんでてかっこいい。
・気付いたら安西先生と一緒にガッツポーズしてた!
・お母さんの表情が画的に少し違和感あった。
・河田の声はあってないような。
・神様は沢北にとても大事なものを与えてくれた。
懐かしくも新鮮な味わいを凝縮させた傑作
何も情報を入れずに観て本当によかった。まさに目から鱗。子供の頃から心と体に染み込んでいるはずの物語がこれほど新鮮に感じられるとは衝撃だった。本作を観て改めて気づかされたのは、そもそも「スラムダンク」の本質が5人の主人公たちが共に織りなす群像劇だったということ。筆先から生み出される横一線に並び歩く姿そのままに、各々が濃密な個性を打ち鳴らし、それが合わさることで疾風怒濤のハーモニーが生まれゆく。その上、本作に限っていえば、伝説の山王戦に時間軸を定め、さらに5つの視点の重心を変化させることで、我々が慣れ親しんだハーモニーから”これまで聞こえてなかった響き”を鮮やかに抽出してみせる。これは原作者だからこそ成し得た画期的なアプローチと言えよう。公開から約一月が経つのに人気が衰えない。年の瀬らしく僕の観た劇場では家族連れや地元の古い仲間どうしで鑑賞する人も多く、その様子がもう一つのドラマを生んでいた。
CGアニメーションだからできた運動描写
本作のようにリアルで本格的なバスケットボールのシーンを作るには、この方法しかなかったと思う。手描きアニメでは、物量的に厳しい。実写映画では、これだけのプレイができる役者を探すことが難しい。本作はモーションキャプチャによる3DCG作品だが、この方法でしかこの動きは作れないだろう。
モーションキャプチャは人の動きをデータ化しているなら、そいつらに実写で演技させればいいと思う人もいると思うが、実際にはかなりCGアニメーターによって膨大な動きの調整を施され、画面にも手で大量に描き込んで、あの映像に仕上がっている。生身の人間にやらせるだけではできない、さらに本格的な運動を、CGアニメなら追求できるとこの映画は証明した。
今後のスポーツ描写のメルクマールになることは間違いない。手描きアニメでも実写でも到達できない表現を、ついにCGがやったという点で画期的だ。これは実写を模倣するCGでも、手描きを模倣するCGでもないのだ。
マンガに色を塗り動くかの如く制作したような理想的なアニメーション映画が遂に誕生。アニメに新時代到来!
これまではマンガのアニメ化というと、基本は手塚治虫の延長線上にあり、セルアニメを基調としたような2Dアニメーションとして制作されてきていました。
そんな流れに、全面にCGを駆使しながらも自然な2Dアニメーションに見える「ドラゴンボール超 スーパーヒーロー」で大きな変化が起こったかと思っていたら、「THE FIRST SLAM DUNK」では別の角度から進化させていて驚きました。
マンガの持ち味の良さを損なわないように、全面にCGを駆使しながら、マンガにペンで色を塗り動くかの如く制作したような理想的なアニメーション映画として仕上がっていたのです!
おそらく、これこそがマンガのアニメーション化としては、最も難易度が高く理想的な「解」なのかもしれません。
予告映像の段階では、やや違和感を持ちながらも、いざ大きなスクリーンで見ると、ほとんど気にならなくなるクオリティーの高い映像表現で、まさに日本のアニメーションに新時代の到来を予感させる作品でした。
内容も「ファン」はもちろんのこと、「一見さん」でも十分に楽しめる構成になっています。
私は、マンガやテレビアニメは昔にチラッと読んだり見た記憶はありますが、正直「一見さん」と変わらないレベルです。
ただ、そんな私でも最初から最後まで十分に楽しむことができました。
さらに「ファン」であれば、本作では描かれていない原作の部分を補完できるでしょう。
本作は「SLAM DUNK」という名作に触れる「第一歩目」に相応しい作品で、この究極的に進化したアニメーション映画が、この先にどうなっていくのか非常に興味深いです。
本作におけるバスケットボールの試合の臨場感などの破壊力は劇場でこそ発揮されると思うので、劇場のスクリーンで見ることをお勧めします。
【ネタバレなし】各キャラクターの心情にグッと寄り添って見せた、大人も楽しめるスラムダンク
初日に鑑賞。朝から物販コーナーは、スラダングッズを求めて長蛇の列。
客席にはちびっ子やバスケ少年の姿も多々見受けられ、否が応にも期待感が高まる。
ネタバレ要素を書き込むような、野暮なことはいたしません。
公開前段階で、これほどまでにヤキモキさせられた作品は久しぶりではないだろうか。
スラダンの世界観どんぴしゃの土地出身で、バスケ部でしたから、客観的な視線はもちろん忘れず、それでいて多少厳しい目で鑑賞したことも事実です。
個人的な見解……… スラムダンクファンは、これは劇場で観るべきではないだろうか。
原作者であり、監督を務めた井上雄彦氏も公式インタビューで語っているが、原作が完結して26年。年齢を重ねたことで描けることもある、という言葉の通り。
原作でも様々なエピソードが盛り込まれているが、それでも各キャラクターの心情の、さらにもっと深いところにまで寄り添って描いたのが今作といえる。
井上氏にはぜひ、更にこの先についても描いてもらいたいと切に願う。
安西先生、そりゃダメだ
2022年に公開された映画が、25年に再び公開。
なぜ?と思いつつ、初公開時に見そびれたままだったので、この機会に見てみることに。
スラムダンクは、リアルタイムで読んでました。ただし、そこまで思い入れはなし。
面白いマンガだったし、アニメ版も見ていた記憶はある。
事前に情報とかを全く入れないタイプなので、今作を見てみて、なかなか、新しい体験だったかな、と。
宮城リョータを主役に持ってきて、彼の過去を掘り下げるという。
山王工業戦に、その過去を挟み込みつつ、映画は進んでいく。
個人的に、スポーツにヒューマンドラマを求めていない。
スポーツ、というか試合自体がすごく面白いと感じていて、そこに人間ドラマ入れられると、なんだかな、と思っちゃう。(オリンピック報道とかゲ◯が出そう。)
ただ、原作者が今作の脚本・監督も務めているので、そういう話をしたかったんでしょう、としか言いようがない。
CGアニメですが。
違和感がなかったと言えば嘘になる。
やるのは、製作判断なので、私が言うことは何もないのだが、色調はあれが正解なの?
全体的にくすんだ色合いで、もちょっと鮮やかにしても良かったのでは?
で、全く個人的には受け入れられない点が一つ。
これは原作マンガからずっと思っていたこと。
最終盤、花道が背中を故障する。
一度引っ込めたにも関わらず、再度試合に出場する。
いや、これはダメでしょ。
ドラマ的に、そうした方が盛り上がるのはわかる。
選手だったら、この一戦に懸ける思いがある、というのもわかる。
でも、監督はそれにOK出しちゃダメだ。
結果的に勝利に繋がったから、OK?そんなわけはない。
マンガだから?そんなわけはない。
とはいえ、今作、結構な興行成績を上げているそうなので、私のような人間は少数派、なんでしょう。
今さらながら観ましたが大興奮でした!
これまで興味がなく、漫画もアニメも映画も観たことがなかったのですが
Bリーグのバスケの試合を観戦するようになったこともあり
今さらながら観てきました!
いやー、おもしろいのなんのって!
みんなが夢中になるわけがわかりました。
IMAXなので画面も大きく、ボールやシューズなど
音もリアルで大迫力です!
宮城リョータが主人公的扱いですが、
他の4人もしっかり取り上げられていました。
山王工業の選手はちゃんと交代するので少しわかりにくかったですが、
悪役ではないところも良かったです。
試合終了残り1分からが特に大興奮でした!
バスケ番組でよく流れる10-FEETの「第ゼロ感」がこの映画の
エンディング主題歌というのをはじめて知りました。
今の10分X4ではなく20分づつの前半後半、
24秒ではなく30秒、などルールが少し違うんですね。
あんな筋肉、漫画やアニメの中だけだろう、と以前は思っていましたが、
FE名古屋の波里成選手など実際に筋肉隆々だし、
40分終わって同点で延長になった試合や
点差を跳ね返して大逆転勝利した試合も観たことあるので、
実際のバスケも大興奮で楽しめると思います。
この映画でもっともっとBリーグのファンが増えるといいな、と思います。
2025年追加上映 IMAX版
きのう4日、2022年の年末に観て以来、2年と10ヶ月ぶり位にIMAXでの追加上映を鑑賞。
いきなりレビュー数の多さに驚きましたが、ここは2022年の時のレビュー欄なんですね。
追加上映の場合、それぞれの公開時にレビュー欄ができるのかな?
まあ、とりあえずこちらに書きます。
2度目でもかなり楽しめました。
未見の方にはオススメです!
ただし、原作を読んでいない場合は、いきなり試合から始まり、原作のストーリーをなぞる進行なので、やや不親切な作りにて、できればですが、原作を読んでからの鑑賞をオススメします。
原作は、ギャグシーンと、セリフにいちいち手書きの小さい言葉がかなり頻繁に使われるのですが、映画ではそれらはいっさい省いており、シュッとしてキレイにまとまった印象になります。
わたしはギャグシーンは大好きなので、前回の鑑賞の際はその点少し残念でしたが、2度目の今回は気になりませんでした。
あと、ミッチーが原作ではケンカ弱すぎだったところ、宮城とも殴り合いをしていて、一応ケンカになっていた所が個人的な良いポイントでした(笑)
蛇足ですが、作者の井上さん。いまからだと信じられないくらいダサダサのデビュー作から、このスラムダンクで一躍大人気作家になったのですが、さらなる飛躍となったバガボンドが途中のまんま、、もう何年?
バガボンドを映画絡みにしてでもなんでも、ちゃんと終わらせて欲しいです。
最高!
流行ってるものにのっかるのが嫌いで、「面白いよ最高だよ」といわれる度に興味を失っていったSLAMDUNK。
最高でした。
沖縄で開催された「FIBA バスケットボール・ワールドカップ2023」の前年に作られた作品で、バスケット選手の動きをモーションキャプチャで3DSG化して作ったという超リアルなバスケットストーリー。大変な臨場感。展開される試合に夢中になってドキドキ、ハラハラ。バスケットの動きが手に取るようにわかって、選手の一人一人の動きや表情もドラマティック! プレイも秀逸! 隙もない見事なプレイ!
FIBAの熱狂を思い出しましたよ。アニメでここまでの臨場感を作れるなんて、こんなにスリリングな試合展開をアニメで作れるなんて、すごい!
世界に出せる作品! バスケ最高~!
宮城リョータが河村勇輝なのか、河村勇輝が宮城リョータなのか分からなくなるくらい、現実とSLAMDUNKの世界が融合していて、FIBAの時は川真田紘也は桜木花道になり切ってレッドヘアにしてましたね。FIBAで優勝した時に10FEETの主題歌を会場の応援団が大合唱してたのが、昨日のようです。
今作は本来の主役ではない沖縄出身の宮城リョータが主役で、ウチナーンチュは概して体が小さいんですね。でも、小柄でもボクシングのフェザーライトフライ級の世界チャンピオンの具志堅用高さん、渡嘉敷勝男さんのように、すばしっこくて闘犬のように戦闘意欲が高いスポーツマンがいます。リョータも負けん気が強かった! 田舎の海の側で育った自然児ならなら尚更です。私は沖縄出身ですが、本作の宮城リョータさんの子供時代の沖縄の描写や、言葉使い、空気感、PERFECTでした!
沖縄を扱った映像作品は数多くありますが、今作で描かれている沖縄はすばらしいです。
また、湘南あたりに引っ越した宮城リョータの家族も、沖縄の人は出稼ぎで神奈川に移住する人が多いので、それもリアルでした。湘南あたり県人会もあるんです。ウチナーンチュは海の近くに住みたがる。喜びも悲しみもすべて海に流すから、海の側に住む必要がある、、のかもしれません。
私は子供の頃から闘争心を持たないように、穏やかに育ちましたが、スポーツをする人は子供の頃から闘争心や向上心を養って、ストイックに努力して、未来の成功を手に入れていくんでしょうね。私は「誰とも争わない」「のんびり生きる」「ゆっくり生きる」ように躾られて大人になってしまったので、学生時代にひねくれずに「SLAMDAUNK」を読んでいれば、根性が付いて、今は別の人生を送っていたかもしれません。
面白かった!
何歳になっても、思い立てば、覚悟一つで人生は変えられると思うので、これからの人生は「闘争心」をもって、アグレッシブに生きようと思いました。
知らなくても面白かった!!
バスケもこういう堅苦しい男達もあまり好きでなく見ていなかったけれども、おすすめされたから見たら結構面白かった!
アニメーションだけど漫画が生かされてるって感じがするのもすごいし、それよりもストーリーが特に面白かった
バスケはそこまで画面が映えないと思っていたけれども、全然ドリブルとか?なんかわからないけれどもそういう基本技?が見ていて面白かった、回想を挟みつつ面白い
知らなくても見れるようになっているから本当に面白かった、今度漫画も読もうと思う
脳内補完がすごい
なんとなく、あの絵柄に腰が引けて今頃ようやく鑑賞。前情報はなかったので、あれこれもテレビ版とは変更されていて驚きの連続。ストーリーもFirstとかかれているのに途中から。しかも別視点。いやいや、とっつくまで時間がかかった。
もしテレビ版も見ておらず単発の作品であれば最後まで見られることができたのか不安がある作品なのだが、30年近くまえの作品のはずなのに全ての不満は脳内が補完してくれて胸があつくなるは、涙腺はゆるむは、息をするのも忘れるは本当に見てよかった。映画館で見なかったことを後悔してしまう。
名作の条件に、時代を超えて・・というのがあるがまさにそう。30年たっても名作は名作だった。加齢とともに涙腺はゆるくなるは、体型は安西先生になりつつあるのに心はあの頃に戻れてしまう。
原作とは違う視点のストーリー
原作漫画&アニメ放映世代です。
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