1917 命をかけた伝令のレビュー・感想・評価
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ワンカット だけではない
アカデミー賞では色々とパラサイトに持って行かれた感のある本作。
ただもちろん、オスカーを取らないからと言ってつまらないというわけではない。評判通りの面白さである。
何と言っても最大の特徴はやはり 全編ワンカット との触れ込みの撮影手法。見て見たら いやカット切っとるやん! というシーンが思いっきりありはしたが、要所要所に いやどーやって撮ってんのこれ
とびっくりするシーンがいくつもあってあんぐり・・・
作品賞は逃したとはいえロジャーディーキンスが撮影賞を取っただけのことはある。
ワンカット撮影の最大の効果はひとえに 見る側を映画内の世界から逃がさない とい点に尽きると思うが、そう言った点で今作は戦場の緊張感を余すことなく捉え切っていると思う。
ただ正直見る前から、 そこはきちんとやっているんだろう というある種最低限のハードルのようになっていた部分はあったので飽くまで きちんと飛び越えてきたな という印象。
むしろ個人的には長回しによる弊害と言えるような部分を絵作りの工夫でうまく処理している印象がありそこに関心。
まずは、ワンカットで引っ張ることによる場面展開の難しさに関して。ワンカットはカットを割らないことによって通常よりも些細なことでも情報量が増えがちになり、複数の場面にわたって展開するにはあまり向かない(複数場面に渡ると情報量が増えすぎて疲れる) という気がするのだが、今作は長回しの中にも要所に ここから先はまた別の展開ですよー というのが画面の絵作りをガラッと変えることである種 セーブポイント 的に示されるので、ずーっと続いている感が若干緩和される。
例えば、冒頭の沼地状態になった場所から次の展開に変わる時はきちんと環境がガラッと変わるし、そのあともストーリーが大きく進む時は必ず風景も合わせて変化するので全編ワンカット(風)による疲れが生じにくい。 ただ ワンカットで撮ったらすごくね? という思いつきだけではなく色々と計算されていると思う。
あとは ワンカットの映画だったらこういう感じ と想像がつく範囲の、言ってしまえばスペクタクル性の低い出来事、を上回る自体が待っていたことにも関心。
今作のような、軸となる登場人物が極限まで少ない映画(というかワンカットで追いかける以上画面上に出せる人物数は限られる)で起こる事態としては完全に想像を上回っていてびっくりした。
飛行機・・・ 落ちるの!? というのもびっくりしたが、個人的には燃え盛る夜の街が照明弾に照らされて影が浮き彫りになるシーン! めっちゃびっくりした。ワンカット長回しの触れ込みの映画で観れる場面じゃないよあれは。
サムメンデスはノーランからの影響をよく口にしているのでおそらく今作も ダンケルク を意識しているのではないだろうか。(というかどこかで言っているのを聞いたかも・・・)
画面で何を語るか という点に全力が注がれているところはダンケルクと同様だが、個人的にはこっちの方が全然好き笑
本作のプロットも割とシンプル といえダンケルクよりはちゃんとしていたし。
正直、依然として圧倒的に パラサイト派 ではあるが、評判も納得の超大作だったので大満足。
今はこういう ザ オスカー みたいな超大作は敬遠されたりもするのかなー。ほぼ白人の男しか出てこないし。
まぁいいや。
全編カットの何がすごいのか
初日レイトショーIMAXで鑑賞。
映画館で観るべし!可能であれば、IMAX!
まさに新感覚。この映画は、第一世界対戦を題材にしていて、監督&脚本を担当したサム・メンデス監督の祖父の戦争体験に基づくフィクションのようです。
全編ワンカットに見せている事で、観る側として何がすごかったというと、1つ最初から最後まで集中力が途切れなかった事。
普通に編集されている映画は、1つのシーンでもカメラや角度も変わるし、場面転換がたくさんあって、それによって飽きさせない効果もあると思うけど、場面が変わると1回そこで集中力って切れてしまう。
この映画はそれがなくて、じゃ飽きるかというと逆で、吸い込まれた・・。
もう一つは、観客も主人公と全く同じ時間軸上で、一緒に同じ体験をしているような臨場感。
この全編ワンカットに見せた編集と、映像、音響によって、戦場というものをめちゃくちゃリアルに描写している。
死体とかネズミとかね。匂いまでしてくるんじゃないかってぐらい。これまでの戦争映画の中でもかなり好きです。
前半は面白かった。
前半は下手なホラーよりも怖く(いつ敵の銃弾が来るのかと)
戦場や兵士たちの描写がとてもリアルで、ハラハラしっぱなしで良かったです。
ただ、後半はひどかった。
主人公を綺麗に描きすぎなのか。
よく、あの無謀さで最後まで生き残れたなぁと。
どれだけ近距離で発砲されても敵の銃弾は当たらないわ、あの装備で川に飛び込んでも溺れないわで…
ちょっと物語のご都合加減を感じてしまい、冷めました。
前半がリアルだっただけに、非常に残念です。
伝えるために闘う
初見、心臓に悪い
前線部隊が敵陣奥深く侵攻し、総攻撃を企図していたとき、後方の司令部では航空偵察写真から、敵軍の戦略的後退を察知、作戦行動を停止させるべく、伝令兵を使ってその最前線部隊に差し向けるお話。
WW1と言えば、名作「西部戦線異状なし」が脳裏にあるので、開けっぴろげな場所で頭を不用意に上げているのは、見ていて不安でしょうがない(狙撃兵にやられそう)。
が、まさかの助けた敵軍パイロットによる反撃で刺殺されようとは・・・・
前線では、なまじ、志願などせず、やる気を出さない方が得。を体現していると言うべきか。
パイロットが腰にナイフを下げていて、やばいなと思っていたら案の定の展開。パッと見には、仲良くするかのように見えていたのだが。
また、忘れた頃に出てきた狙撃兵?敗残兵?の射撃が下手と言うべきか、逆にあんな反撃で敵兵を倒せるものなのか、ちょっと腑に落ちない部分も。
風景は鉄条網と塹壕と泥の世界だけかと思いきや、それは最前線だけ?敵陣値を抜けると牧歌的な風景が広がり、最後は土質の違いなのか、ずいぶんきれいな塹壕だった。
映画としては・・・エンタメ要素は少なく感じる。良作だとは思うが、リピートして観に行くかは微妙。
実話をベースにしているようだが、現実は退屈・・・と言うわけでもないだろうが・・・やや単調。
川に落ちて流されるシーンは、ちょっと急流すぎるような?そんなに山岳地域にも思えなかったが、あの急流は不自然。水面の動揺が激しすぎるし、水深も深すぎ?
滝つぼに落ちて静かな流れとなった先で流木による堰のようになっていたが、そこには民間人と思しき死体が累々と・・・
独軍に虐殺されたのかは分からないが、口に詰め物がしてあったような・・・そそくさと進んでしまったので、もうちょっと、描写時間があってもよさそうな。
ところどころの桜が散るシーンは、なんだか日本の戦争映画のようで・・・向こうにも、散りゆく桜を愛でるような文化があるのだろうか。
ラストのほうは時間軸と距離感が誇張されているのか、短いような感じがしないでもない。
しかも、もう最前線、攻撃態勢になっていて、砲撃も始まっているのに、攻撃を中止したあとが静かすぎ?
助かってよかったね、あるいは兄貴が生きていてよかったね、なのだが、ちょっと演出に難があると言うか、消化不良の感が。
この大画面で「西部戦線異状なし」を観てみたいなと思った次第。
この映画(1917)も悪くはないのだが・・・・
名も無き一兵が駆け抜けた思いに涙
感情を揺さぶられる映像表現と演者の底力に圧巻
「パラサイト」よりこちらの方がオスカーを獲るべきだったのでは…
第一次大戦の塹壕戦は悲惨
メイキングを劇場公開すべき作品
この映画は「凄い!」としか言いようがない。もしくはクレイジー!傑作とはちょっと違うのだがまじヤバイ。こんな映画を創り上げてよくサム・メンデスは平気でいられるもんだ(悪魔に魂を取られても文句は言えまい)。予告編やチラシで宣伝している通り「全編ワンカット」で描ききっており「異次元の映画没入体験」という惹句は大げさでもなんでもなくGREAT! 早い段階でRPGゲーム的な感覚に捉われ、そこはちょっとどうなのかなとも思うが、進む先々に「ネタ」を仕込み何度もリハーサルを繰り返す中でロケセットとカメラワーク、役者の動きを渾然一体となって作り上げていったのであろう現場(=映画製作の醍醐味)の熱というかお祭り騒ぎがヒシヒシと伝わってきてたまらないのだ。なので、常にカメラアイを気にしてしまう映画であることも確かであり、一般映画とちょっと一線を画す必要があるやもしれない。
映像の美しさは認めます。
臨場感は凄い‥んですが‥
ワンカットってものがどんな物かも理解はしていませんが、以前の戦闘痕が生々しく残る戦場。長引く戦いに疲労感を隠せない兵士が待機する塹壕。闇を進む不安感等の情景が非常に丁寧に表現されていて他の方もレビューしている様に、その場に居るくらいの臨場感を感じる作品でした。
ただ、それだけに主人公ズ。なんなん?まだ不安定な地域を進むのに、ターミネーター宜しく、堂々と闊歩。
敵かも知れない人影を視認しているのに、平然と近づいて行く‥むしろ、主人公ズだけが別の次元に居るのでは?と思うくらいの当事者感の無さが、せっかくの臨場感をぶっ潰している様に感じました。
その他、以下ややネタバレ
・川はそんなに急に水量少なくならないのでは?
・隊が休憩してるにしても、その周りに警戒員を配置しない事は無いのでは?
等、色々と勿体ない作品と思います。
思想的なセリフは、考えさせられる良い点だと思います。
100年前の走れメロスリアルストーリー
ワンテークで撮ると言う触れ込みが
興味を注ぎ、撮影賞のオスカーも受賞した作品
との事で早速観に行きました。
ストーリーは走れメロスそのものです。
最後のエンドロールでこれが実話に基づくと知り
まさに100年前戦場で実際に起きたメロスでした。
戦場の主役は若者です。
国のために命をかける若者に頭が下がる思いと同時に
未来ある若者が一瞬で、時に様々なストーリーを
背景に死んで行く戦争と言うものを、絶対に
起こしてはならないと強く思います。
地球上から戦争が無くなった事はありませんが
この愚かな行為がいつか、全地球上から無くなる
日が来る事を願います。
ワンテーク撮影(少なくともそう見せる)技術は
素晴らしかった。初めての体験です。
(カメラを止めるなも、少し似た感じでしたが)
これは冒頭から最後まで、ずーっと緊張感が
続きます。そこを狙った撮影技法でしょうから
凄いもんです。編集も大変だったんじゃないかな。
マイナス要素が無く5点満点の映画でした。
臨場感❗️
完璧な長回し(ワンカット)
全編ワンカットではありません。
が、
数十分の長回しが数回あります。
●長い長回しなのに、
「捉えるべきもの」をしっかり捉えるカメラワーク!
それに加えて、
セリフのタイミング。
歩く、走るタイミング。
転ぶタイミング。
すれ違うタイミング。
間延びする事が無い完璧なタイミングだった!
(※ある程度、ポスプロで手は加えているでしょうが。。。)
●長回しだからこそ、
緊迫した戦況がより伝わった!
もちろん、カットを割っても伝わっただろうが、
更に更に伝わった!!
●長回しが活きたのは、
「伝令を持っていく」という目的が単純で明確だったから!!
人によっては、
ストーリーが単純すぎるだとか、
ワンカット風にする必要が無いだとか、
実験映画だとか、
言う人もいるたろうが、、、
自分は「素晴らしかった!!!」と思う。
要所での、
コリン・ファース、ベネディクト・カンバーバッチ
の出演は、とても締まりましたねぇ!
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