インセプションのレビュー・感想・評価
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完璧な設定
sf映画だと設定に疑問を持ったりするけど全てがちゃんと設計されている!
トーテムがあることによって夢と現実の境目も分かって夢に階層を作るのはすごいと思った
トーテムが回り続けるか落ちるかの寸前で終わるのも視聴者の考察が深まっておもしろい!
また何回も見直したい
「夢=潜在意識」の中での犯罪という「アイディア」が面白い
本作の主人公は対象者を眠らせ、夢(=潜在意識)の中に侵入。対象者の「アイディア」を盗むことを生業としている。そんな主人公のもとにある仕事の依頼がくる。その中身はその侵入と盗みのスキルを逆手にとって「インセプション」つまり「アイディア」を対象者に植え付けることで、現実世界の対象者の行動を操るいわゆる「洗脳」を試みるというもの。
本作はそんな禁断かつ高難度のミッションをチームで遂行していくSFアクションムービーだ。
正直、一回見ただけでは理解できなかったが、「発想」がとにかく面白い。
夢の中の世界は潜在意識を表しており、その世界では自分が想像した世界を自由に設計・創造できる。(おそらく訓練次第なのだろうが・・・)
また、「専用の装置」を使うことで夢の世界を他者と共有することができ、本作の主人公はその装置を使って他人の潜在意識の中へ侵入し、「盗み」を繰り返している犯罪者の設定。
また、夢の共有者が複数いる場合、夢の中の世界で睡眠状態に入ることで、また別の人間の夢の世界に入り込むことができ、その分体感時間=夢の世界にいる時間も伸ばすことができる。
つまり現実世界での5分のうたた寝が夢の中の世界では1時間くらいに、夢の中で見た夢の世界では1日というように、夢のまた夢へと深く「潜って」いけばいくほど認識できる空間は多層的となり、時間はどんどん間延びしていくといった感じだ。(この説明であっているか自信はないが・・・)
今回の「インプレッション」(アイディアの植え付け)というミッションでは、
チームを組むことが肝となる。まずは、対象者に夢の世界だと悟られないようにまた見つからないように夢の世界という仮想空間を設計する優秀な「設計師」、そして夢の中の対象者を欺く「偽装師」、そして睡眠の深さを操る「調合師」。
もともと二人でバディを組んで仕事をしていた主人公たちにこのスペシャリスト3名と仕事の依頼主を加えた全6名で対象者の夢に入り込みミッションを遂行していく。
併せて、主人公コブの欲望や葛藤、犯してしまった最も大きな罪とその罪悪感の克服も本作のもう一つの主題となっている。
本作は夢や人間の潜在意識つまり欲望についても考えさせられる作品だ。
起きたらまだ夢の中でまたさらに起きてやっと現実世界に戻り、朝を迎える。
こういう経験をしたことがある人は多いのではないか?
また、見ていた夢についてあれは何だったんだろうと考え込んでしまったり、
フロイトよろしく自分なりに夢診断による精神分析を試みたり・・・
また、今この認識したりしている世界は「胡蝶の夢」や「水槽の中の脳」のように現実世界ではなくまだ夢の世界なんじゃないのかと想像してみたり・・・
個人的には人間の不可思議と本能について考えさせる感慨深い作品だと感じ、とても楽しめた。
ノーラン監督による物語の独創性と奥行きにある映像の美しさ・素晴らしさ
さすがノーラン。
癖になる難解さ
夢の中の夢の中の夢?
ストーリー 5 キャスト 4 演出 5 正直見始めて30分...
ノーラン作品ではやっぱりこれが一番面白い!
アマプラで2回目視聴。ノーラン作品は世間的にはCGを使わず実写に拘る映像美という部分が強めに評価されてて、インターステラーやダンケルクのほうが評価されがちだけど、個人的にはインセプションがダントツ!(テネットとあわせてツートップかも)
評価されにくい原因はストーリーの難解さ(金ローで放映されたときはわざわざ今何階層目という解説付きだったという異例の対応(笑))といわれるけど、そこが面白いんでしょ!複雑なストーリーに頭の中ぐちゃぐちゃにかき回される感じ(結局ラストの老いたサイトーは5階層目だったのか?)、1階層目ではまだコマ送りで車が落ちていくなか2階層目・3階層目でまだドタバタやっててなかなか終わらない(笑)ハラハラドキドキ感、大きく広げた風呂敷を最後に一気に畳んできれいに終わらせる爽快感、そしてそれを支えるCGを使わず実写に拘る映像美…。何回見てもエンタメとして完成度が高くて見終わったあとの満足度がすごい。
映像としても当然完成度が高く、無重量の中銃撃戦をするシーンはホントにセットをグルグル回して撮影したそうだし、電車が街の中を車を跳ね飛ばして走るシーンも実写とのこと。実写によるリアリティは当然のこととして、夢の階層が深くなるほど暗く現実離れしていく風景、雪山のシーンで白一色の画面はうら寂しい心の中に秘密を厳重に守ってる心象風景としても美しい。ストーリーと映像どっちも完成度高いのがより満足感を高めてくれる。
ラストのシーンもここのレビュー見てようやく言語化できたけど、トーテムのコマが止まるか止まらないかは重要ではなくて、メタ的に映画内の登場人物と同じことを観客に体験させてるという面白い趣向。映画が終わってスタッフクレジットの画面に切り替わった瞬間「ハッ!……フ~」となる感覚は劇中でキックされて目覚める感じと同じだし、そのことを考えると映画という装置を通して観客が同じ夢を見ていたともいえるし、そう考えると映画から覚めたこの現実はホントに現実…?実は夢の1階層目だったりしない…?となる。さらにラスト、ずっと振り向くことがなかった子どもたちが振り向くことでホントに現実に帰ってこれたんだと思わせつつトーテムのコマが止まる瞬間を見せないことで「実は夢なのでは?」というアイデアを観客に植え付けている、そして観客は一度植え付けられたアイデアから離れることができず考察をSNSに書いたりする…。ラストを見せないことで観客に判断を任せますという単純なオチでなくて、映画の枠を超えて現実を侵食するためのラストシーンというすごさ。
「人の夢に入り込んでなんやかんやする」というアイデア自体はSFでは使い古されたネタだしアイデア自体は誰でも思いつくけど、これだけ複雑なストーリーを2時間にまとめ上げて、かつ実写にこだわって映像化するのは並大抵の人間にできることではない。映画評論家がエラそうに「使い古されたネタ、色気がないからダメ」なんて意味不明な批評をしていたが、私はこの作品大好きだ(そして映画評論家はあてにならないというのを確認できた(笑))。国語の授業の影響かすぐ「作者が伝えたい思い」とかを言いたがる・映画に重要視する人がいるけど、この映画で監督が言いたいことは「俺の頭の中のアイデア、それと技術、どっちもすげぇだろ!」の一言に尽きる。機会があったら何回も繰り返し見たい映画だった。
あえてディカプリオさんを
終わり方が特に好き
設定がすごく良いし、その設定にリアリティを持たせられる映像が本当にすごい。もちろん俳優陣の演技も良い。そして一回も子供の顔を映さないことによって、最後の終わり方がハッピーエンドなのか、夢の中なのかわからない。他の場面でちょっと理論的じゃないなって思うシーンがあってもそれが夢っていうことの伏線にしかならない。でも夢の中だとの確信もない。
観客側がこの先を考えれる作品で本当に傑作だと思う。
定期的に見返しても楽しめる作品だと思う。
自分に呪いをかけている人に。
インセプション。それは情報を植え付けるということ。
そして夢の中なのか現実にいるのかを教えてくれる道具、トーテム。
僕たちも、知らないうちに、
何者かにインセプションされているのかもしれない。
その相手は、知らない誰かかもしれないし、この社会かもしれないし、
愛する人かもしれない。
何よりも自分自身なのかもしれない。
より深い階層へ降りて行けると言われれば、
おそらく僕自身も降りていくだろう。
それは人間のエゴ、天地創造の誘惑なのだろうか。
理由はなんであれ、人は、人を救うために降りていく。
でも、現実を否定する言葉は「呪い」となる。
自分には、どんな呪いが植え付けられているのだろうか。
自分で、どんな呪いを植え付けているだろうか。
完璧なものを求めるよりも、現実を受け入れ、いまある目の前の小さな幸せに気づくためにはどうしたらいいんだろうか。
自分にとってのトーテムとはなんだろうか。
相手を信頼し、同じ夢を見れるだろうか。
復讐や罪悪感ではなく、和解や赦しこそが
人の意志を動かし人生を創っていく力になるのかもしれない。
もう少し削っても・・・
潜在意識から違法に情報をかすめ取るグループが、逆に情報を埋め込むというミッションに挑む物語。
レオナルド・ディカプリオと渡辺謙が共演したSFサスペンスです。
渡辺謙が、「日本人の渡辺」ではなく「渡辺」でキャスティングされているのが凄いですね。
映画は、困難なミッションへのチャレンジをメインストーリーに、主人公と既に亡くなった妻との交流を絡めて進みます。
特にクライマックスは畳みかけるアクションと緊迫感。限られた時間の中での攻防に、手に汗を握ります。
また、映像の迫力は驚嘆です。アカデミー賞を受賞したことも頷けるクォリティです。
ただ、長い・・・時間にして2時間28分。SFアクションにこの時間は厳し過ぎる。
設定はしっかりと煮詰めているのでしょうが、特にクライマックス近くのスピード感で全てを理解するのは難しく、勢いで見終わった印象になったのも少しマイナス。
設定を少し削り、時間を少し短くすれば、より観やすくなったように思えます。
個人的に、「設定でどうにでもなる」と感じてしまう映画は少し苦手なので私的評価は標準点にしましたが、十分に楽しめる映画だったと思います。
夢までコントロールできたら、自分の夢とは
複雑ですね〜。
設定が複雑で理解するのに必死でした!
しかし、最後に近づくにつれてバラバラになったパズルを繋げるように謎が解けていって面白かったです!
可笑しかったのは、第一階層で車が橋から落ちそうになっている時の第二階層の時間設定ですね。
時間は2〜3分しか無かったはずなのに作業量異常に多くなかったですか?笑 まぁいいや。
気になったところは最後の第4階層に落ちた時に最後に斎藤を助け出す場面になって、第4階層の中で空間がいきなり飛んで和室の室内になっていたので、『ん???』こういうのも有りなんだ、と、半ば無理矢理腑に落とさせました!笑
クリストファーさんの頭の中は無限大ですね!
この映画で1番良かったシーンは、やはり最後に息子、娘と再会した際にコマが倒れそうなシーンで終わりを迎えた所ですね。
あそこで含みを持たせていたのである種『ゾッ』として、恐怖感が押し寄せてきました。
まぁ、私はコマは倒れた派なので、ハッピーエンドで終わった事を望んでいます。
斎藤さんの会社はその後上手い事いったのでしょうか?
色々とその後が気になる映画ですね!笑
面白かったです!
エレン・ペイジは男性だった
最初、エレン・ペイジが出てきたときにミスキャストではないかと思った。
映画の中の人物としても(夢の中の造形を作るのは年とったら貫禄のある人物をイメージした)、キャストの大役としても(当時の若手ならジェニファー・ローレンスあたりが敵役だったかも)、若きエレン・ペイジで良いのか?ミスキャストではないか?彼女は青春映画の主演ならわかるが、この映画でのキーポイントとなる役柄にはふさわしくないような気がしていた。だが、次第にストーリーが進んでいくうちに、それはまったくの杞憂であったことがわかってくる。また同時に、彼女に感情移入してしまっている自分がいた。そして、この映画をきっかけに彼女のファンになったのである。
ちなみに、彼女は最近自分がトランスジェンダーであることを公表して、名前をエリオット・ペイジという男性名に改名したようである(2020年)。
それはともかく、映画はストーリーそのものも、ちょっと複雑ではあるが面白いし、なんといっても夢の中の映像は驚嘆に値する。さすがノーラン監督だと思った。ノーラン監督以外にこんな映像を作れる監督はいない。もしスタンリー・キューブリックが生きていたら作れたかもしれないが(笑)。
ある記事でノーラン監督は、最も影響を受けた映画として「007」シリーズを挙げていたが、この映画の雪山での戦闘シーンは、「ユア・アイズ・オンリー」へのオーマージュかな?
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