劇場版ハイキュー!! ゴミ捨て場の決戦のレビュー・感想・評価
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若者の感性に挑戦してみたオバハンの末路
最近の映画館の上映リストは、ここぞとばかりのアニメ作品がラインナップしています。
京都市内の映画館2月22日付調べにおいて、京都駅前T・ジョイ京都では、上映30作品中10作品がアニメ映画。イオン系シネマでは、上映29作品中10作品がアニメ映画と上映作品の約3割をアニメ映画に頼っているのが現状のようです。昔のアニメ映画といえば、ジブリ映画かドラえもんくらいしか記憶していないのですが、昨今はアニメを見て育った世代が社会の中核を担うようになり、こんなふうにアニメ映画が台頭するようになったのかとも思われます。また、日本のアニメが世界的にも評価されるようになり、ひとつのサブカルチャーとして認識されるようになったのもあるのかもしれません。そんな社会的背景は理解した上で、自分も子どもの頃、いくつもの漫画に夢中になってきた経験があることを理由に、大いなる好奇心と少しの期待を胸に、本日全く下調べも何の知識もないまま、いま若者に話題の本作品、劇場版「ハイキュー」に挑戦してみた次第です。
結果からお伝えしますと、アラフィフのオバハンには本作品は少し遠かった…。全く作品を知らない人には、いささか不親切で知っている人向けの作りになっていると感じました。とはいえスポーツものですので、ストーリーは単純明快!勝つか負けるかの勝負で、純粋に楽しめる場面も多かったです。同じような好奇心でもって、以前に観た「THE FIRST SLAM DUNK」では、想像以上の興奮と感動を持ち帰れたのですが、本日は寝不足と週末の疲れという少しのハンディキャップがあったからなのか?作品に対する情報が少なすぎたのか?残念ながらそこまでの感動を共有することはできませんでした。
見渡せば週末の映画館は、ポップコーンを手にした友だち同士の中高生でいっぱい…。観終わった若者たちからは、感動の声がたくさん聞こえてきました。うん、そうやね。ごめんごめん、オバハン勉強不足で…。これから観るつもりの中高年の方は、少しの予習は必須です。原作ファンの方は安心してご覧ください♪
見事な主観ショット
本編の主人公は日向だが、この映画に関しては主人公をライバルの研磨に設定しているのが良い。研磨が自分のバレーボール好きを自覚するまでの物語として、観客はこの映画を体験することになる。最初からバレー大好きな日向ではなく、バレーの面白さに気が付く研磨の気持ちに観客を同一化させることで、原作者が一番伝えたいこと「バレーボールは楽しい」を最大限に表現してみせた。
終盤の主観ショットが、それを一番端的に表現している。あの長いラリーをコート上で必死になってボールの行方を追いかける様を研磨の主観でワンショットで見せてしまうのはしびれた。あんなに効果的な主観ショットはなかなかお目にかかれない。しかも、その主観を保ったまま過去の練習風景に突入してしまうのもすごい。主観は主観的であって、客観ではないから、どう見えて、どう感じているかはその人にしかわからないのだけど、彼の脳内で今と過去の思い出がないまぜになって体験されている。それを映像で見せてしまえるのがすごい。実写で同じことをしても、あんなにシームレスに感じさせるのは難しい気がする。実写的な3Dレイアウトを使ってアニメを作るとああいう表現ができるのかと感動した。
最高の試合と、拭えない物足りなさ
正直に言うと、観終わった直後の感想は「総集編かよ」だった。
本来この“ゴミ捨て場の決戦”は、テレビアニメで時間をかけて丁寧に描くべきエピソードだと思う。1クール使って積み重ね、その集大成として劇場版にするなら、きっと素直に感動できただろう。
おそらく原作では、各キャラクターの背景や見せ場がしっかり描かれているはずだ。しかし本作は、85分という尺に詰め込んだ結果、どうしてもかけ足になり、強い総集編感が否めない。
私は原作未読で、これまでアニメ版だけを追ってきた。だからこそ、今までのハイキューがどれほど丁寧に「一人一人の回想」「人間関係」「試合の流れ」を描いてきた作品かを知っている。
それと比べると、この映画で焦点が当たっているのはほぼ日向・研磨・黒尾のみ。あとは月島が少し、という印象で、他のキャラクターの魅力はかなり削がれてしまっている。
言いたくはないが、キャラファン向けの集金映画に見えてしまったのも事実だ。
私はスポーツものが特別好きなわけではない。それでもハイキューにハマったのは、リアリティのある試合描写、人間関係の積み重ね、キャラクターそれぞれの魅力と背景、そのすべてが噛み合っていたからだ。
しかしこの映画では、その“ハイキューらしさ”が十分に発揮されているとは言い難い。
ただし、それでも否定しきれない理由がある。
作画・演出・BGM・音響は本当に素晴らしい。
試合シーンの迫力、ボールのスピード感、シューズが床を擦る「キュッ」という音。
リアルさと、アニメならではの最大限のかっこよさが両立していて、映像と音だけで心を掴まれる瞬間が何度もあった。
特に印象的だったのは、1セット目の始まり。
影山のサーブから始まり、音駒と烏野が一切無駄のないラリーを繋いでいく流れは圧巻だ。
回想を挟みながら、
「負けたら即ゲームオーバーの試合」
「もう一回が無い試合だ!」
という日向と研磨の会話が重なり、研磨が日向を見てニヤリと笑う。
菅原の「祭りじゃあーっ!」で一気に空気が爆発する。
BGM、作画、演出すべてが噛み合った、アニメハイキュー屈指の名シーンだと思う。
細かいキャラ描写も本当に良い。
迷子になった研磨のエピソードは、可愛さの塊だ。スマホは電池切れ、友達にも連絡できないのに、「まあ時間までに合宿所行けばいいし」と座ってゲームを始めるあの楽観的さ。
日向に話しかけられて猫のように一瞬びくつく仕草もたまらない。
そこに一瞬だけ挟まる、迷子の研磨を探しているであろう黒尾のカットも含めて、萌えポイントが高すぎる。
音駒の掛け声
「俺達は血液だ 滞り無く流れろ 酸素を回せ “脳”が 正常に働くために」
は改めて聞いても鳥肌ものだし、最後に烏野と音駒が揃って「食い散らかすぞ!」と言うのも最高に燃える。
黒尾のブロック後の「へっへー」という笑い方、
夜久と西谷の褒め合い、
月島のブロックを巡る黒尾・夜久のやりとり。
ハイキューの良さである「無駄に険悪にならない関係性」が、こういう細部でしっかり表現されている。
研磨の表情作画も非常に良い。
「烏の羽をもいでみたくて仕方がない」と思う研磨の顔は、猫を意識した鋭さがあり、ゾクっとするかっこよさがある。
そして日向の大ジャンプは、やはり何度見ても胸を打つ。
黒尾と研磨の幼少期回想も素晴らしい。
「参謀って感じでかっこいいぞ」
「参謀…」
「セッターはあんまり動かなくていい」
(大嘘)
この“大嘘”の言い方が本当に絶妙で、二人の関係性が一瞬で伝わる。
「褒め言葉に浮かれたのが運の尽き」という研磨の内心も、幼馴染ならではの距離感があって愛おしい。
終盤、研磨視点のカメラワークに切り替わる演出は、この映画最大の見せ場だと思う。
汗で滑り、ボールを落としてしまうラストは、この視点だからこそ強く伝わる。
「バカ! ボール! まだ落ちてない!!」と叫ぶ研磨の声も含め、梶裕貴さんの演技は圧巻だった。
研磨が「クロ、おれにバレーボールを教えてくれてありがとう」と言うシーン、
涙目になる黒尾、
最後の握手。
因縁の対決であり、青春の象徴でもある試合だったことは間違いない。
それでもやはり、結論は変わらない。
総集編感が強すぎる。
この試合は、テレビアニメで1クールかけて描いてほしかった。
そうであれば、この映画も、もっと心から楽しめたはずだ。
やっぱりかっこいい
⭐︎4.0 / 5.0
観れば観るほど!!
まず、ハイキュー‼︎を観れる嬉しさから、上映開始前から泣いてました
ただ、開始から終了まで、
ずーっと、本当にずーーーっと泣いている女性が隣で、
話しが入ってこないとまでは言わないですが、冷静にされてしまう自分がいました笑
ので、1回目は不完全燃焼に終わりました笑
原作を愛してやまず、めちゃくちゃ読んでいるが故に、最初は物足りませんでしたが、
(映像や音楽、などは完璧!!
内容の物足りなさだけの問題)
何回も見に行くうちに、全部を知るのではなく、本当に、音駒戦のみだけなんだと、点で絞って観ると、めちゃくちゃ素晴らしい映画じゃないか!と興奮しました!
原作を映画にしているので、100点なのかもしれないですが、
オープニングやら映像やら表現やら音楽やら、これ以上の表現はないと思います!
本当に最高でした!
原作もいいし映像もいい
すばらしい臨場感
もともとアニメを観ていたものからの感想
金儲けのためだけに劇場版になったであろうエピソード。 普通にアニメ...
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