「ボス戦時のパーティ編成が脳筋過ぎるw」劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 冥(くら)き夕闇のスケルツォ サラさんの映画レビュー(感想・評価)

3.0ボス戦時のパーティ編成が脳筋過ぎるw

2022年10月24日
PCから投稿
鑑賞方法:映画館
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サラ
サラさんのコメント
2022年10月29日

この時点で即時回復薬を使えないならますますキリトが舐めプしているようにしか見えないですねw
ミトの乱入参加と遠距離攻撃武器による支援なかったら完全に詰んでるじゃないですかww
キリトはミトが加勢にしてくれる事を確信してたのだとしたらまだ分かるけど、あの時点ではミトが来てくれるかどうかは五分五分にしか見えなかったし…
キリトに対してますますツッコミ入れたくなってしまいましたw

サラ
パルクールさんのコメント
2022年10月26日

スキルスロットなるものが存在してまして、それがないと確か使えなかったはずです。レベルが上がるにつれて増えていくのですが、第5層時点でのスロットは2つか3つしかないですね。もうみんな別の有用なスキルで埋まってますね。

アスナぱっくんちょの部分、実は回復薬も即時回復ではなく、継続回復なんですよね。後半は結晶って言われる高級品で即時回復が可能になるんですけど、5層時点では継続回復品しかないですね。

パルクール
サラさんのコメント
2022年10月25日

SAOの設定に関してはうろ覚えですみませんが、その3種類の遠距離武器は使う為に必要なスキルとかありましたっけ?
キリトが後半出来るようになる二刀流のように、遠距離武器を使用する際には専用スキルが必要であるなら話は分かりますが、遠距離の武器の数が少ないだけでは理由として正直腑に落ちないんですよね。

だってこのゲーム1度でも死んだらアウトなんですよ?

SAOに慣れてきてイベントボス戦の事前準備が以前より緊迫感がないというか、慣れてきたが故の油断のようにしか見えなかったので、キリト(経験者)しっかりしろ!とつい映画を観ながら思ってしまったんです。
あとネタバレになりますけどアスナのぱっくんちょシーンも回復誰か入れよヤバいだろw回復薬ケチってる場合じゃないwwとか、ゲーム脳で見るとついついツッコミ入れたくなってしまいましたし。ツッコミ入れるのは野暮なのは自分でも分かってるんですけど、今作の映画版のキリトに対しては何故かゲーマー感を感じられない。ゲーム脳ならピンとくる感覚持ってる筈なのになあってついつい思ってしまいました。

サラ
パルクールさんのコメント
2022年10月25日

ソードアートオンラインはその名の通り剣が主体のゲームで主な攻撃方法はソードスキルです。
なので遠距離武器の数が圧倒的に少ないのです。原作で確認出来る遠距離武器はブーメラン、チャクラム、ピックの3つだけだったかと。

パルクール