ドラゴンクエスト ユア・ストーリーのレビュー・感想・評価
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人を選ぶポイントのある映画
レビュー色々見て、自分で考え直した結果
この映画は
原作のキャラと世界観と話の全編のネタと流れは引用するね!途中端折るけど
↓
でも原作の本筋が伝えたいメッセージとか印象を伝えるつもりはあまりないよ
【ここまで耐えられるか】
↓
DQ楽しかったの思い出した?
製作者の言いたいことはこちらですドーン!
【この製作者のメッセージに共感できるか】
で評価が変わるのかなと思いました。
私は原作の話の流れとキャラの感じが好きなので無理でした。
この映画の主人公は『ドラクエ5の主人公』ではない
映画見る暇あったら「勇者ヨシヒコ」見ろ
今回の映画本当に面白かった!
もう、最後の夏休みになりました!
本当にありがとうございました!
そして、俺はベッドでラリホー...
すると思ったら大間違いだこのやろぉがぁぁ!
金返して欲しいレベルやな。
皆んな、スマホでドラクエ5やっほうがいいね。
ドラクエ映画マジ見ちゃダメよ、
見るんだったら「勇者ヨシヒコ」見ろ
福田監督が作るドラクエ5(ドラマ)は、映画の
10000億倍面白いからな!
序盤、中盤、 終盤(途中)
は、面白かった。
が、俺はラスボスで愕然として、声も出なかったさ、内容考えた奴を、バシルーラして、ザキ
唱えないと気が済まなかったくらいにな。
最後に1つ、原作通りにしてれば、炎上なんてしなかったのに。
最初に小学生以下向と断っておいて欲しかった
良質な食材に砂糖をぶちまけた作品
私はドラクエ5発売当初リアルタイムでプレイしていました。
ドラクエシリーズの中でも、5はストーリーが自分の好みであり、
今回の映画化を知って非常に楽しみにしていました。
結果、とても残念な気持ちになりこのレビューを書いています。
以下、寸評です。
グラフィック〇:好みは分かれると思いますが、良いです。バトルシーンは文句無しでした。
音楽〇:原作にある程度忠実だったと思います。良しです。
声優陣〇:まあ良いです。有名役者を使って集客したかったのが見えますが、違和感はなかったです。逆の言い方をすれば、
普通の声優使えば、もっとローコストでできただろうと思います。
キャラクター△:ドラクエなのに鳥山明さんがクレジットにいないのはなぜでしょうか?お金の問題でしょうか?
ストーリー(脚本)×:まさに良質な食材に砂糖をぶちまけたかの如くでした。原作(レシピ)に忠実に作ればいいだけなのに、なぜ余計な事をしたのでしょうか?
1部(2時間)の映画で作ろうと企画したのが、そもそも間違いなきがしますが、特に酷かった点として
・幼少時代がダイジェスト以下。
→結果、その後のストーリーの感動が完全に薄味でした。ドラクエ5知らない人はついてこれないのでは?
・娘がいなかった事にされてる。
→原作に少しでも愛情があったらありえません。
・最後のオチ
→・・・・、「小説家になろう」の投稿でも今時は見ないような酷さでした。考察する気すら起きません。
■総評
日本食を小馬鹿にしてる中華料理人に無理やり寿司握らせたような作品でした。
誰が悪いのか知りませんが、関係者は十分反省して欲しいです。
最後の展開何?
ドラクエ5はもっともハマったナンバリングだったので、わくわくしながら映画館へ向かいましたが…こりゃ酷い。とは言っても冒頭のドット絵から始まる演出は鳥肌もんだったし、例のパパスのシーンもゲーム内とリンクして泣けたし、映像綺麗でモンスターも戦闘シーンも迫力あって文句無しの映画!…と思ったのもつかの間、なんだあのラストは?あれがミルドラースとか笑わせんな、そもそもドラクエは勇者と相対する魔王の存在があってこそ成り立っているのであって最後の最後にあんなようわからん見た目もドラクエ感ゼロのウィルス出されても誰も納得しない。誰もが予想だにしなかった展開に開いた口が塞がらず、台詞も全っっ然頭に入ってこなかった。本当、映画ってラスト次第であんなにも落胆するもんなんだなとつくづく思いました。監督何考えてんのかな?
最後があるから☆5の映画作品
いろんな意味で人の心を揺さぶった
最後がなかったら☆4のゲーム映画
この作品の真価は
☆1つけた人が批判している
最後にあると思います
ドラクエ5
やったことない人でも
楽しめると思うけど
一番響くのは
約30年前にドラクエ5を
リアルタイムでやった人
当時子供で
大人になった人にとっては
☆5
最後の否定的に取る人が
いる部分
それはドラクエを子供の頃に
やってから約30年
その間のドラクエと
私の関係そのもの
リアルの人生で
この映画の
最後の敵と戦い
ドラクエから離れた大人
そんな大人が見たときに
☆5をつける映画になる
気がします
自分は
約30年前、大学生のときに
ドラクエ5をクリア
それ以降は仕事、仕事で
やってません
あの頃のようにゲームに没頭
する事がなくなった
できなくなった
今の自分の心には響きました
Your Story
子供だった頃に
ドラクエ5を徹夜してクリアした
今は大人になってしまった
そんな自分
本当の自分の人生の物語
を重ねることで
最高評価になる映画
な気がします
見る人によって
こんなに評価がわかれるのは
それが理由な気がします
思い出を壊さないで欲しい
パパスの死、花嫁の選択、宿敵ゲマとの戦いなどなど、ドラクエvをプレイした時の思い出を全てぶっ壊されて、もういい年なんだからゲームなんかやめろとボロクソに言われたような気分になりました
あのオチをしたかったのならドラクエでやらないで欲しかったです
吐きそうになる胸糞C級映画
これは無い
ラストを抜けば、誰でも楽しめる映画
ラスボス…
肝心なポイントが抜けている
主人公はドラクエのことが子供の頃から大好きなプレーヤーだという。なら、このお話には自分と同様に残念だと思うのでないか
そもそも元祖「ドラクエV 天空の花嫁」は貴種流離譚だ。主人公とパパスは重い使命を背負っており、父の死、過酷な運命に翻弄されてゆくことで主人公は武士としての宿命(もののふとしてのさだめ)ノブレス・オブリージュ、帝王学を実地で学んでゆく。
主人公はエレンイエーガーのように復讐に燃え、巨大な悪の厳しい現実に立ち向かおうとする戦士で凡庸な一般プレーヤーなどではない。
勿論、時代の変化というものがある。VRも一つの現実だとするSAOのキリトのような価値観も結構、一般人だから何が悪いという価値観もあるだろう。そもそもプレイヤーに主人公的価値観を持てというのも無理があるだろう。だが、だからといって主人公の設定を省略してよいとは思わない。
1,グランバニアと名がついているのにグランバニアの城が出てこない。身重のビアンカがそれを押して険しい山に挑み、グランバニアの城で力尽きて出産する。母は強しのメッセージが田舎娘が田舎で出産する話に変えられてしまった。田舎が悪いと言わないが父パパスの郷里に帰って原点を確認するメッセージ性が消えている。
2,テルパドールのイシスの消滅 伝説の勇者の言い伝えを知るもので、なおかつリュカとビアンカの縁を結んだ砂漠の王女、作品を語る上で大切なキャラなのに出てこない
3,エルヘブンの消滅、マーサはそこの出身だからこそ門を開く資質がある。天空人ではだめなのだ。せめて妖精界の娘とでもしておくべきだった。天空の勇者は王者パパスとエルンヘブンの民マーサー、天空人ビアンカ この三つの契りがあって初めて生まれてくる存在だから意味があるのに、映画だと天空人として血が濃いほうが良いように見えてしまう。(だったら最初から100%天空人でいいじゃないか)
トラウマになりました
観にいってからだいぶ時間が経ちましたが、まだ受け止めきれません。
最初からそこまで面白くなければそこまでだったと思うのですが、ラストのオチが始まるあの静寂までは最高の展開、演出だったので余計に心が乱されました。もちろん悪い意味で。
ほかの方も仰っておられるように、
あの名作を映画にするにあたってどうしても省略しなければいけない部分はあると思います。
私がプレイ中とても好きだったビアンカのリボンのシーンや、本来双子であった子供が息子のみだったとしても、
それを差し引いても本当に観ていて懐かしく、楽しい気持ちになれた映画でした。
特にビアンカが後ろを向いてうるうるしているシーンや、主人公がプロポーズをするシーン、
そしてなにより息子が天空の剣を抜くシーンなどは本当に涙が出ました。最高でした。
それなのにあのラストの展開で全てが台無しになりました。
何故スクエニサイドはあれをOKしたのでしょうか。
誰も予想していなかった展開だったとは思います。
ですが同時に誰も期待していなかった展開だとも思います。
思い出が汚された気分です。
私は30代の女性で、昔SFCで兄が夢中になってプレイしていた記憶があります。その姿を見て私も分からないながらも夢中になって毎日毎日やりこんでいました。
私よりももっと世代で、もっと夢中になった方々は沢山いらっしゃると思います。
そんな方々に向かってあの発言は無いと思います。
大人になれなんて、間違ってもドラクエサイドからは言われたくなかったです。
公開中止した方がいいのではと思えるくらい最低な映画でした。
監督が凡庸なる個性を出そうとして失敗
映画レビューを見てから行けば絶対に行かなかったと後悔。
ドラクエⅤの映画化としては、言動など気になる部分はあれど概ね及第点。
この作品でもCGと脚本は十分よくできてると思う。
三部作で少年期・青年期分割してクオリティを維持してくれてたら大満足だった。(興行的に回収できるとは思わないが)
監督がラストで行った激しい乳首こすりがなければ。
おそらく制作陣はただドラクエを映画化するだけでは自分の力量を示せないと思ったのだろう。
そこで「実はバーチャルゲームの世界でメタ構造にしたら今までにない作品になるんじゃね?」と誰かが乳首をこすり始めた。
言うまでもなくありきたりのアイデア、観客の期待に添わない方向であるが、脚本と監督、制作陣の間で「それ最高じゃん、もっと俺の乳首をこすってくれ」とお互いの乳首をこすりあった結果がこの作品である。
もうゲマ倒したところで終わってくれたら細かい指摘はあれど80点だったよ。
世界観は楽しめたけど...
小学1年生の時に発売されたドラクエ5が大好きでした。
親に怒られないように朝早く起きてこっそり消音にしてプレイする程、わくわくしてその世界にのめり込んだのをよく覚えています。
その映画化。ストーリーや設定は大きく変化していたものの、大事なポイントはしっかり押さえているし、ドラクエの世界観(ちょっとずれてるところもあるけど)の中に入って冒険している気分で楽しく見ることが出来ました。
最後の10分までは。。
映画を見終わった直後は、まぁそういう結末に持って行くのも斬新でおもしろいかもな、、と前向きな気持ちで捉えていましたが、時間が経つにつれて腹が立ってきました。
純粋にドラクエを愛して、ゲームと違う箇所があっても受け入れながら前向きに映画を楽しんでいたのに、その気持ちを大きく裏切られた様に感じ、なんてヒドイことをしてくれたんだと、脚本家の自己満足に付き合わされて、思い出を壊されたように感じました。
監督はテレビで、「これまでゲームの映画化は受けてこなかったけど、良いアイディアが今回うかんじゃったから受けた」と話していました。
ドラクエファンのことが見えていない、あるいは、見えた気になってうぬぼれた結果、この作品になったんだなとある種納得しました。
最後の10分が本当にとても残念です。
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