アバター ファイヤー・アンド・アッシュのレビュー・感想・評価
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炎の要素が薄い?
今作の映像美も圧巻の一言でした。目の前に広がる大自然は素晴らしく、まるで自分がその場にいるような臨場感がありました。ドルビーシネマで観たので、色鮮やかに映し出された景色にずっと見惚れていました。3D効果はフルに活かされており、本当にスクリーンから飛び出しているような場面もありました。ここから、キャメロン監督の3Dに対する強いこだわりが伝わってきました。
一方で、シーンごとにフレームレート(動きの滑らかさ)が頻繁に切り替わっていました。上映時間が3時間以上ということもあり、映画に集中し続けるのが大変でした。そのため、観終わった後は目が乾いたような疲れを感じました。
肝心のストーリーは、前作の焼き直しに見えました。炎の要素が全体的に薄く、火山を舞台にした場面があまり登場していませんでした。海のシーンが比較的多かったので、同じような物語を見ている既視感を覚えました。
初登場したアッシュ族の掘り下げが少なかったのも惜しかったです。なぜ復讐に燃えているのか、パンドラを支配する目的が具体的に描かれていませんでした。クオリッチ大佐がそのポジションに立っている影響か、彼らの存在感が薄くなってしまったのが勿体無かったです。
個人的に驚いたのが、スパイダーが中心になっていたことです。本作で彼に驚くべき変化が起きたので、それを見たときは「まじか!」と衝撃を受けました。ここから、実質スパイダーが主役の印象が強かったです。
私は過去作を全部観ていますが、内容はほぼ忘れてしまったので、観る前はついていけるか心配していました。しかし、見ている内に何となく思い出せたので、そこまで問題なかったです。1・2はどちらも非常に長いので、予習する時間がなくてもネットで軽く調べるだけでも良いと思います。
ストーリーに新鮮味はなかったものの、リアルな映像美でカバーされていたので、普通に満足できました。アバターは3Dで見てこそ価値がある作品なので、もしよろしければ3Dで鑑賞してみてください。
圧倒的スケールの映画体験🎬 世界最高峰の映像技術と、普遍的な家族の愛の物語
16年前、幼い息子を連れて1作目を観に行った。
まだ小学1年生だった息子は、映画が終わるまでチュロスを握りしめたまま、口をあけて固まっていた。それほどインパクトのあった、あの青い世界。
3年前の復活第2作、そして今回の第3作目。前2作の集大成だという今作が、実は私はいちばん好きかもしれない。
まずは、映像とテクノロジーの「到達点」としてのアバター。
推定4億ドルとも言われる製作費は伊達じゃなく、海・空・火のすべてのエレメントが、これでもかというほどの密度でスクリーンを満たしてくる。
どの一瞬を切り取っても絵になる「最高峰の画(え)」を、約3時間ひたすら浴び続ける体験は、それだけでチケット代以上の価値があるように思える。
ただ、今回いちばん刺さったのは、そこに宿った“物語”のほうだった。
幼い頃パンドラに取り残され、サリー家の養子として育てられた人間の少年・スパイダー。
自分の父親がクオリッチだと知りながら、ナヴィの家族とのあいだで揺れ続ける彼は、今作の「心臓部」と言っていい存在だ。
彼を「家族」として受け入れきれないネイティリ。
それでも家族だと信じて愛し続けようとするジェイクやキリ。
そして、そんな彼らの本当の一員になりたいと願うスパイダー。
この三者の揺れがあるからこそ、ラスト近くのある選択と沈黙が、後からじわじわと胸を締めつけてくる。
贅沢なVFXと3Dの裏側で、やっていることはとてもシンプルな「家族と愛の物語」なのだと、しみじみ感じた。
日本では、あの青い見た目に少し尻込みしてしまう人も多いのかもしれない。
正直、私自身も最初は「ちょっと怖い」と感じた一人だ。
でも、3時間を共に過ごすうちに、彼らはいつの間にか“どこか不器用で、どうしようもなく愛しい家族”の顔になっていくから不思議だ。
テクノロジーの粋を集めた映像体験と、普遍的な家族ドラマが、同じ器の中でちゃんと同居している。
そんな贅沢な一本に仕上がっている映画だと思う。
まだアバターを体験したことのない人こそ、ぜひ劇場の大きなスクリーンで。
可能なら3Dで、この青い家族の物語に飛び込んでほしい。
楽しみや興奮を超えた巡礼のようなもの
歳月の経過は恐ろしい。1作目の公開時、我々は映画の未来に触れたかのように沸いた。しかし今見渡すと世間の3D作品は風前の灯。製作費や技術面で最高峰でありつつも絶滅危惧種というのが本作の偽らざる立ち位置ではないか。地球上の「侵略の歴史」を色濃く織り込んだパンドラの物語は、人々の驚くべき忘却のスピードと無関心に晒されながら試練の時を迎えている。が、いざ前作の記憶を取り戻し感情がゆっくり空を舞い始めると、私は197分の終わりなき冒険を存分に堪能しはじめていた。絵に描いたような敵役がいる。既視感ある展開も続く。それでもなおドカン、ズバンと豪快にぶつかり合う破格のアクションは極めてキャメロンらしいし、畏怖すべき自然の力は胸を震わす。従来とやや別の表情を見せる一人のキャラの変位も魅力的。続編が楽しみというわけではないが、次回作も必ず観る。探索と闘争と進化の歴史を見届ける。それはもはや巡礼のようなものだ。
ポジティブなマンネリズムを極める覚悟か、巨船のごとく沈む運命か
2025年12月後半の今、日本のみならず世界の映画ファンが、いよいよ今年の真打登場とばかりに待ち望んでいたSF超大作シリーズ第3作「アバター ファイヤー・アンド・アッシュ」。ジェームズ・キャメロン監督が自ら開発に携わったパフォーマンスキャプチャー技術とCGで精緻に描画した美麗かつ濃密な映像世界は、確かに2作目、3作目で着実に進化しているものの、やはり2009年の「アバター」を初めて観た時の衝撃と感動には及ばない。第1作はそれほどまでに、従来のSF超大作とも3D映画とも次元の異なる、画期的で圧倒的な映像体験だった。
ストーリーの面についても、そもそも第1作からして独創的というより、過去の物語の借用を散りばめた集大成的な内容だった。この点については、他サイトのコンテンツで恐縮だが、「集大成にして新境地。ジェームズ・キャメロン『アバター』がインスパイアされた諸要素を探る」と題した拙記事で詳述したので、興味があれば検索して読んでもらえるとありがたいが、そこのまとめで「過去の出来事や物語、自作を含むSFカルチャー、そして多くの宗教的要素を織り交ぜて、まったくの未知の環境でありながらもどこか懐かしく親しみを覚える」と書いた。
そのように作られた第1作を受けて、第2作では主人公ジェイクの子供たちと新たな部族、第3作でもまた新たな部族といった具合に、世代的な広がりと部族の追加でパンドラの世界を拡充してきたものの、ストーリーの基本線は似た展開をたどる。新たな出会いがあり、互いを知り仲を深めるが反目もあり、しかしパンドラの生き物と資源を略奪し利用しようとする人間の侵略と破壊を前にして力を合わせ、「エイワ」の助けも借りて困難に立ち向かう。
当レビューの題にマンネリズムというワードを入れたが、日本語でマンネリと略されるこの言葉は、様式や手法を意味する英語の「manner」と語源が同じで、様式や手法を反復して用いる芸術表現を指す用語。今では否定的な意味合いで使われるのが一般的だが、もともとはそうではなかった。キャメロン監督はこの「アバター」シリーズにおいて、第1作で提示した大筋を“主題”と位置づけ、この主題を変奏(バリエーション)として続編で示しているのかもしれない。主題に変化や進化を加えつつも、ポジティブなマンネリズムを極めようとしているのではという気がする。
世界歴代興行収入ランキングで「アバター」は1位、前作「アバター ウェイ・オブ・ウォーター」は3位。キャメロン監督はさらに第4作を2029年に、第5作を2031年にリリースする計画を明かしているが、この巨額の予算を要する超大作シリーズの長旅が最後まで驚きと歓喜をもって観客に支持され続けるかどうか。キャメロンが「アバター」の前に作った「タイタニック」の豪華客船の物語のように、旅の途中で思わぬ障害にぶち当たり、沈没してしまうようなことがなければよいのだが。
怪我しそう(笑)
映像最高!物語。。。。
待望のアバター3ですが、最初から最後まで圧倒的な映像美は健在です。
3D感も昔より洗練されて見やすくなった気がします。
パンドラ旅行にはぜひ、3Dで映画館で!
ただね。。。
物語の構成は深みがありません。
誘拐、取り戻す、誘拐、取り戻すの繰り返し。
アバター2では2回ありましたが、今回3回もあるイメージです。
エイワは日本のアニミズムを参考にしていると思いますが、どうしてもその深みのある演出はできていません。理由を求めすぎて、神秘性に欠けるのです。
メカは最高ですよ。
おそらくですが、アバターはTVドラマとして放映するとちょうどいい尺です。
1時間刻みで見ると、その1話が完結するイメージで、それを3時間に接続しているので、ダラダラとした物語になってしまっている。
圧倒的な脚本のスターウォーズやロードオブザリングのような、長編冒険物語を見てきてしまっているので、アバターの脚本のバランスに違和感を感じるのかもしれません。
アバターは日本ではなぜか売れなくなってしまっている。
理由は、圧倒的に深みのある物語を構築してきた漫画やアニメに慣れてしまって、考察魔のような深く知的活動をしたくなる人も出てしまったからではないからでしょうか?
アバターの映像美は最高ですが、進撃の巨人の方が人間味も深みも残酷さもあり、やはり稚拙と捉えられるのかもしれません。
アバター3作目!絆と信仰が試される!
「何があっても、この家族が俺の砦だ」
▼感想
3D吹替で鑑賞!
3作目だけど、惑星パンドラは神秘的で見ていて飽きない!今作では森、海、空と様々な舞台で戦いが行われた。久しぶりの3D鑑賞だったけど、没入感溢れるこの作品との相性は抜群だった。生物ではイカの魚みたいなのがおっかなくて印象的だった。
息子の死でジェイク達一家は深く傷つき、傷が癒える間もなく新たな脅威が襲う。傷つくジェイク一家を見ていて苦しさも感じたけど、最後まで中弛みすることもなくこの物語を楽しめた。自分がこの作品を見て感じたテーマは「絆」と「信仰」。
家族の絆、部族の絆、パンドラの生物の絆...様々な形の絆が描かれていた。ジェイク達だけでなく、クオリッチ大佐とスパイダーやクオリッチ大佐とヴァラン等の敵陣営の絆も描かれているのが面白い。最後の戦いはナヴィと人間の戦いでなく、ある種信仰の戦いなのでは?と自分は思った。エイワを信じパンドラを想う者がいる一方、エイワを信じずパンドラを土地・資源と見る者もいる...この対立が大迫力のラストバトルを巻き起こした。
キャラクターもさらに魅力的に!今作では前作で登場したキャラクターが多かったから、魅力がさらに深掘りされた気がする。特に印象的だったのは、クオリッチ大佐。息子スパイダーのことになると軍人でなく、一人の父親になるところは前作からさらに強調されていた。この2人の今後の関係が楽しみ。ヴァランと同盟を組んで、ヴァランの部族のメイクをして会議に参加するシーンは染まりすぎて笑ってしまった。
新キャラクターはヴァランが登場!ビジュアルも性格もインパクトがあるキャラクターで、敵役としてこの作品を大いに盛り上げた!部下もマッドマックスのウォーボーイズみたいに狂気的で迫力があった。
アバターはあと2作品。次はどんな戦いが待っているのか?どんな試練が待っていても、ジェイク達には家族の絆とエイワの信仰で乗り越えて欲しい。そして、自分も再び神秘溢れるパンドラの星を冒険する日が待ち遠しい。
▼お気に入りのシーン
ジェイクとスパイダーの森の中でのシーン!
このシーンはもう本当にドキドキしながら見ていた。
ジェイクが精神的に追い込まれているのを感じたし、スパイダーからジェイクに向けられた親子愛にも感動した。
家族愛
3D必須映画だと思います
前作、前々作と3Dで見ましたが年々進化しててアレ?こんなに飛び出てたっけ?と思うほど進化してました。ストーリーは正直代わり映えはしなかったですが映像のお陰で見応えはありました。しかし地球滅亡の危機からとはいえあくまでも武力侵略で共存を選ばない所がアメリカ映画らしいというか何というか。個人的には先住民族と友好的に接してまず人類が住める土地の確保、そしてマスクが要らない環境作りを目指す方が良いと思うんですがアメリカ特有のフロンティアスピリッツなんですかね?難を挙げるなら内容はシンプルなのに上映時間が長い事ですかね(苦笑)
アバターは3Dで観よう!
1月6日の夜、ふと最寄りのシネコンのアプリを開いたら、なんと3D上映が8日で終了との告知!
「あの」アバターの三作目だから、最低でも1ヶ月は上映するだろうとタカを括っていたが、読みが甘かった…というわけで、7日に鑑賞(しかも朝9時の上映一回のみ!)
アバターは3Dで観なければならない。
2Dで観るのは、例えるなら、TDLに行ってミッキーに会わずに帰るようなもの。吉野家に行って唐揚げ丼を食べるようなもの。
…うまく表現できないが、そういうものだ。
2Dでもストーリーは理解できる。パンドラの大自然も見られる。なんなら凝ったメカの細部は2Dの方がよりよく見えるかもしれない。
だが、アバターはストーリーを楽しむ映画ではない。パンドラという未知の惑星を体験する映画だ。
ストーリーよりも興味深いのは、「家族の愛や家父長制的な親子の関係」と「資本主義・植民地政策」という、古くさい、前時代的価値観の対立を軸にして、「生物の多様性と共生」という近代的価値観を描くという、一種、アンビバレントな構成だ。
特に2作目以降に貫かれているこの構成にはキャメロンの独創性を感じる。
この構成に加え、緻密に描かれたパンドラの生態系や地球側のリアルに考察された兵器やメカ。
これらが手の届くような立体映像で観られるだけで十分ではないか。
ただしかし、長い。長すぎる!3時間18分!
インターミッション入れようよ。
映画館で上映中に2度トイレに立ったのは初めてだ。
長すぎて⭐︎-0.5
大事な事なので最後にもう一度
「アバター」は3Dで観よう!
映像進化の担い手としての存在感
全5作によるアバターサーガシリーズの3作目。
今や前時代化して久しい3D映画を、劇場体験として撮り続けるジェームズ・キャメロン監督は今作ももちろん3Dだ。この稀有なエンターティメントは是非ともIMAX3Dで体験してほしい。
ストーリーについては前作でも指摘されているが、複雑な伏線が貼られているわけでもなければ意外な展開もない直球ストレート、勧善懲悪の王道且つわかりやすい展開となっている。ディズニーが大金を投じ制作している作品で、創作力がなくそうなってしまっているわけもなく、意図的と思われる。ストーリーをわかりやすく単純化する必要性の背景としては多種多様な文化背景のある全世界マーケットで尚且つあらゆる年代層をターゲットに興行収入で世界トップを狙わないと制作費を回収できないというミッションがあるからだと思われる。それくらいこの映像技術には費用がかかっているのだ。
アバターはVFXを駆使した実写映画だと思っている人が結構いるのではと思うが、9割はアニメーション映画だ。その事を忘れてしまうくらい映像技術が進化している。
物語の構図はほぼ前作と一緒。先住民のナヴィの一員となったジェイク(サム・ワーシントン)とその家族。パンドラを侵略しようとしている人間たち。ジェイクを執拗に追い続け自らもナヴィになったクオリッチ大佐(スティーブン・ラング)。そこに今回の新しい設定として火山の噴火で故郷を失ったナヴィのアッシュ族の一団が加わった。そのリーダーであるヴァラン(ウーナ・チャップリン)が今作のキーマンだ。クオリッチ大佐がヴァランと手を組みジェイク家族を追い詰めるというのが今作のメインストーリー。
戦って、捕まって、逃げて、戦って、そこに人間たちもからんでというのがほぼ全てでそれ以上でもそれ以下でもない。
正直前半は既視感ある展開が続き飽きてしまう。ただ今回の見どころは物語よりもジェームズ・キャメロンの真骨頂ともいうべき「戦い」だろう。ジェイクファミリー、クオリッチ大佐、アッシュ族、人間が入り乱れる戦闘シーンがほぼ全編繰り広げられる。
ただ、展開が前作とほぼ同じというのは今回で流石に打ち止めだろう。次作は大きく構図を変えないとファンは離れてしまうのではないか。
今作は自作への繋ぎとして期待したい。
他力本願と共同幻想
毛利の三本の矢
まさかクライマックス(?)で毛利の三本の矢が出てくるとは思わず…ちょっと意表を突かれて笑ってしまいました(´∀`*) 内容は他の皆様が書かれている通り、毎回、1・2と同じような王道ストーリーながら、映像美や迫力が超一級品なので(特にIMAX3Dで観たので圧巻!!)、最高の娯楽体験で満足でした\( *´ω`* )/
長い!
映像の綺麗さは圧巻、内容は前作と似たような感じです。
全485件中、1~20件目を表示
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詳細は遷移先をご確認ください。











