スター・トレック BEYONDのレビュー・感想・評価
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メインテーマのオーケストラに興奮
往年のトレッキーにとって、新たなクルーの3部作はCGの効果も絶大で、脳みそ空っぽにして単純に楽しむのが一番。物語も良く練られており、困難を阿吽の呼吸とチームワークで乗り切るのもエンタープライズのクルーの条件だ。エンディングの映像とメインテーマに気持ちよく劇場を後にした。
よかった
若者だったメンバーがおじさん、おばさん化してきてスタートレックらしくなってきた。
敵宇宙人の正体が地球人で、なんだよ内ゲバかとスケールが小さくてがっかりした。
エンタープライズ号が景気よく壊滅していてどうなるんだろう、これからと思っていたら呆気なくまた作っていた。これから先どんなに壊れてもどうせすぐまた作るんでしょと思ってしまうだろう。
しかしそんな軽さが魅力なのかもしれない。
3D4Dで観てみた
サイモンペグの大ファンで楽しみにしてました。
そして初の4D!…にしたのが悪かったのか、揺れとか水とかストロボとかジュースこぼれないか気になってストーリーに集中できませんでした。そして3dメガネのせいなのか、4dのストロボっぽい光を際立たせるためなのか画面が暗い。誰が話してんの?って思って何度もメガネを上げ下げしてしまいました。もう色々集中できてないのでそういう意味でもう一度見たい。
そんな中で思ったこと。人によってはネタバレ、というより見た人にしか意味わからないと思います。
ストーリーはイマイチ。前回、前々回のが面白い。宇宙の危機というより街の危機レベルで、どうせちょちょいのちょいで助かるんでしょー?もうごちゃごちゃ言ってないで早くちゃちゃっと行って片付けてよーって思ってしまった。あともっと説明しっかりしないと。初めて見た人は「?」ってなる。皆が皆キャラクターとか設定とか頭に入ってるわけじゃないし敵の兵器の仕組みとかもっと知りたいぞ。そして展開を面白くするために不自然な部分が何箇所かあった。クルーのザコキャラはバンバン殺されてくのにメインキャラは相手にとって悪いことばっかしてるのに殴られもしない。ウフーラとか悪役に連れ回されて「バルス!」って言う役割でもあるのかと思ってたらなんもなし。隠し持ってた兵器を簡単に差し出す。敵にやられたわけでもなくスポックの怪我の意味わからん。人間を大量輸送できる都合の良いワープ装置。もうワープあったら戦いとか一才しなくてもいいんじゃね?
とまあ色々突っ込みどころ満載。むしろそこを楽しみにしてしまった自分がいた。
サイモンが脚本入ってるためか、私は好きな言い回しとかトレッキーにはニヤニヤしてしまう話があったけど、単発で見た人にはサッパリだと思う。
キャラクターは良かった。けど前作、前前作にファンの私には皆が皆大好きで良くて濃くて+ジェイラという個性派異星人が加わったことにより全体がぼやけた。悪役も含め皆のエピソードつめこみすぎてわけわかんなくなってた。
演技はクリスパイン上手になったなあって普通に感動した。ただの金髪碧眼ムキムキ兄さんだと思ってたのにニヤッって笑ったところはファンじゃなくてもドキッとしてしまった。
映像は良い。敵が艦隊で襲ってくるシーンとか圧巻。美しい。4dの耳元空気プッシュ祭り。敵が使いたい使いたい言ってる兵器よりむしろこっちがメインだった。
4D。むしろこれを書きたかった。揺れは思ったより少なかった。私は絶叫系大嫌いで気持ち悪くならないか不安だったが大丈夫だった。テーマパークにあるものより全然揺れない。そんな揺れてたらポップコーン禁止になるだろうし。今、前傾になってるなーとかはわかるのでジュースが大丈夫か不安になってそういう意味でドキドキだった。すごかったのは空気プッシュと水。どちらもふいうちで来るのでちょっとビビる。あいつのくしゃみシーンはもろ水をあびた。時々足元でも空気プッシュあり。椅子の下からポコポコ押されてる感覚も。もー、何回触ってくんのー?って言いたくなった。痛みはなし。そして、ストロボ。戦闘シーンや銃声の度に劇場内のストロボ証明がパシャパシャなっていて、そのせいで画面が暗かったなら本当にやめてほしい。字幕で誰が話してんのかわからなくなるとぐちゃぐちゃ。
4Dでもう一回見たいかと言われると、今は、見たくないです。高い料金払って、ストーリー集中できなくなるし、アトラクションとしては微妙な出来で、二時間揺られてるのはつらいです。
各点
ストーリー2点
キャラクター4点
演技4点
映像4点
4D1点
平均3点
総評
かなり甘めにつけたつもりですが、4Dじゃなかったらもっと楽しめたかもしれません。
また観たい♪
前作と同じようにジャンプ漫画の要素があってとっても面白かった。仲間との絆、笑い、涙、怒り、強敵、ワクワク、ピンチ、ハラハラ、そして最後に勝つ!更に良いところは主人公が格好いい。
医者と機関士?が面白い。
見所が分からない
スタートレックにド派手アクションとか求めてない
ペッグが脚本に参加すればなんとか…と思ったけど無理だったようだ
リブート版を見に行く度、いつも家に帰ってTOSを見たくなる
それでも1.2作は映画自体はまあまあ楽しめた
今回はかなり薄っぺらく感じた
本当に許せないのはオリジナルメンバーを雑に映画に取り込む所
流石にもう次回作はいいかな
でも見に行っちゃうんだろうな…
全ての積み重ねを無駄にする愚作
まず自分は相当に面倒なトレッキーである点、前置きしておく。
2009年版から始まるケルヴィン・タイムラインの魅力を一言で言い表すなら「実時間で50年、作品時間で200年に及ぶ資産をフル活用し『宇宙大作戦』を初めて本格SFに昇華させる試み」、こんなところだろうと思う。
特に前作「イントゥ・ダークネス」の物語構造はリブートというある意味チートな立ち場を認めつつ乗り越えるべき課題から目を逸らさず大事に(でもところどころ思い切って雑に乗り越え)走りきった素晴らしいものだった。
以来3年ぶりの新作。
「イントゥ~」の下敷きとなる「カーンの逆襲」に続く「Mr.スポックを探せ」と共通するテーマが今作で語られるに違いない、と期待したのは自分だけではあるまい。
だから「兵器でありつつも平和を象徴するアイテム」として登場した遺物が今作におけるジェネシス装置なんだな、と見当をつけたのも決して深読みのしすぎではないはずだ。
ヨークタウン基地の町並や個人用転送装置、高速モノレールのこれ見よがしな描写を目にすれば「クライマックスでこいつらを使ったスピーディなアクションが見られるからお楽しみに」という前振りだと感じて当然であるし、念願だったはずのファイブイヤーミッションに徒労感を覚えヨークタウンへの転属まで考えてしまうほどの何がカークの心中にあるのかも重要な伏線として心に留め置きながら観て然るべきだ。「イントゥ~」で一度は死んだ身、やはりあの恐怖の経験が大きな影を落としているのだろうか。
スールーのゲイ設定もビックリするほど取って付けたように見えるが、ジョージ・タケイからの苦言を受けてなおブッ込んできたからには中盤以降でスパイスとして効いてくるのかもしれない。
ジェイラが繰り返し口にする「我が家」もキーワードに違いない。なるほどカークの身の置き所への葛藤とこのキーワードの対比関係が今回の物語の縦糸なんだな。
クラールの復讐心はかなり薄っぺらいが、絶対的な死をもたらす兵器だと思い込んでいた遺物が実はジェネシス装置だったと知った時の心の動きはきっと見ものだろう。そして彼もまた帰るべき「我が家」を見失った者として縦糸を紡ぐんだろう。
何しろオリジナルのスポックであるレナード・ニモイの逝去を受けての作品である。死と再生をテーマに持つ「カーン~」から「スポックを探せ」のプロットは実にお誂え向きじゃないか。
だって50周年の節目を飾る記念作品なんだぞ。
これらの期待は何一つ…何一つ満たされなかった。
基地の描写はただのハッタリ。
ポリコレの取って付けをエクスキューズで塗り固めたゲイ設定。
ポッと出の万能キャラ。
正義の相対化などビタイチできないバカな悪役。
意外性の欠片もない単なる生物兵器。ジェネシス装置?なにそれおいしいの?
…そしてどこにも見当たらない物語の縦糸。
極めつけがオリジナル・スポックの扱いの雑さだ。
そもそもスポックはモノに執着するキャラでは断じてない。
オリジナルのクルーとの思い出は彼が記憶してさえいればそれで充分のはずだ。
09年版でロミュラス消滅を食い止めようと飛び立ったスポックが集合写真などという無駄なものを肌身離さず持っていたとは到底考えられない。この手の執着はスポックではなくむしろTNGのデータが見せるべきパーソナリティである。
他の全てに目をつぶってもここだけは絶対に許せない。この写真見せて古参ファンを黙らせようという魂胆がみえみえだ。バカにするのもいい加減にしてもらいたい。
サイモン・ペッグよ、なんなのだこのホンは。
お前のコミカルな出番が増えればそれでいいのか。
「スタトレ映画を万人が見られるものにする」とは「過去の積み重ねを全て捨て去る」ことではあるまい。
「イントゥ・ダークネス」で出番が少なかったのがそんなに不満か。
ラジー賞を受賞した「新たなる未知へ」級にひどいスタトレ映画をまさか2016年にもなって見せられるとは。
いや、そもそもスタトレ映画なんてこういうものだったのかもしれない。たまさか前2作が奇跡的な出来だったばかりに勝手にハードルを上げていた自分が悪いのかもしれない。
だって50周年の節目を飾る記念作品なんだぞ。
結構、始めから疲れた
観た人から『疲れた』の一言感想をもらいつつ、映画館へ行って観ました。
ホントに始めから終わりまで、疲れがドッと出る感じです。元気な時じゃないと、見たくない。そして、内容は、あまり面白くはない。
ただ、お金が掛かっていて映像は迫力満点だったので、その点はマシでした。
面白かったー!!
エンタープライズがビースティーボーイズのサボタージュ流しながら突っ込むシーンは爽快だし、(ガーディアンズオブギャラクシーとかキングスマンとか、戦闘シーンで楽曲使う手法流行ってるなぁ)手に汗握る迫力のバトルシーン満載でとても楽しめた。ただアントンが出て来るたびに心臓がキュッとなってしまったので、もう最後は涙を堪えるのが大変だった…悲しいね。
star warsより楽しい
新作シリーズ3作目にしてエイブラムス分かってきたな。
いやー楽しいの一言。4dxで見たが、一番4dに合ってる。エフェクト全て。
だからミニスターツアーズだね。
完全なアトラクションだった。
何でstar warsは数ヶ月やってたのに、これは切られるかね?意味わからん。
楽しいの一言!
スターウォーズと同じことやっても…
トレッキーってわけじゃないんだけど、スタートレックに求めてるものってこれじゃないんだよなー、って思ってしまう。
えらそうに言ったものの、新とボイジャーを観てたくらいなので、もしかしたら的を外してる意見かもしれないけども。
スタトレの何がスターウォーズと違うかと言ったら、それはSF的な面白さじゃないのかなあ。
未開拓の無限の宇宙に出て行く壮大感、常識を揺さぶられる異文化との出会い、緻密な考証に基づいた世界観、SF的仕掛けのどんでん返し…。
そういうのが観たかった。
あとは、スタトレがスターウォーズと明確に違うのは、現実世界とつながっているかどうかというとこ。スタトレは、僕ら自身の未来を描いた話なんだよね。
そういう特別な世界観で、もっとできることがあるんじゃないかなあ。
スタートレックというファンタジー世界を完成させることにこだわってしまうほど、現実との剥離が激しくなる。それよりも、現実とのつながりというリアリティを深めた方が面白いと思う。
SF風味の味付けしただけのファンタジー世界の冒険活劇にはあまり興味はない。スターウォーズやらなんやらで見飽きているから。
お馴染みのキャラが出て来ても、最初のスタトレ観てるわけではないので懐かしさもない。
単純にSF的アイデアからくるわくわくする物語が観たい。べつに宇宙船が大破するとか、大げさなことがおこらなくていいから。
ラスボスが実は地球人で云々、というのはウルトラマンのジャミラを思わせる面白い展開だったと思うんだけど、あんまりそれが中心の見せ方になってなかったので、変な感じだった。
ちゃんとこのラスボスの悲しみと、主人公たちのドラマがかみ合っているような話だったら、ずいぶん印象が変わったと思う。
キャラクターが魅力的!
クリス・パインの目力がステキ!
本当に魅力的な顔立ち!
どんな状況でも決して逃げないところが
カッコイイ!!
キャプテンとしての責任感をしっかりと果たしていながらも、絶対に仲間を見捨てない!という
信頼できるリーダー。
どのキャラクターも際立って、魅力的。
それぞれの役どころが充分に生かされていたし、
ストーリーも壮大ながらも、ちゃんと筋が通っていて、あらゆる面において、素晴らしかった!
笑える所も随所にあって、楽しめた。
ビートと叫び
クリスパイン主演のスタートレック第3弾。
話の流れは終始ハイテンポだったので飽きる時がなかったのが◎。
クライマックス付近でのラジオ爆音放送シーンは少しB級感がしたが、音楽が好き○
ただ、ジェイラがエンタープライズ号の仲間を助けに行くのを嫌がる場面の心変わりは早過ぎるのではと笑
もうちょっと渋っても良かったのではないかな?
洋画としては十分に楽しめる作品。
ジェイラが扱うガジェット、カークが乗るバイク、そしてエンタープライズ号。
これら全ては男からすると"興奮"以外の言葉が出てこない。
前2作と比べて"宇宙"感が減ったような気もするが、話の流れ、映像の美しさ、カメラワークの良さが後押しして、総合的に良かった◎
4作目には、カークの父が出るということなので、もっと宇宙での冒険に期待したい。
あくまでも『安定』の面白さ
監督は譲ったが、前2作に近いJJシリーズそのものだった。ただ、前2作を超える映画では無いか。
大破したエンタープライズの外観を隅々まで使ったアクションや、舐め回すような撮り画には、今監督の良さが出てる。
優れた脚本とJJの絡みとこの出演陣、そしてトレッキーへのひとつまみ程のウケ狙いがあれば、今後も安定して面白いだろう。ただ、飛び抜けて面白くするには、何かもっと刺激は必要かなと。
旧シリーズへのオマージュも相変わらずで、最後に『1701-A』と艦名がなった事にもニンマリ。
エンタープライズは今まで同様この型が一番カッコいいので、このA付きで次回以降も(最後まで)続けて欲しいと個人的な思い。
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