劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来のレビュー・感想・評価

全1650件中、1~20件目を表示

5.0懸命に闘う姿に心を打たれる

2025年10月9日
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鑑賞方法:映画館

泣ける

興奮

斬新

冒頭のシーンから涙腺が緩み、一気に物語に惹き込まれます
弾ける展開、放たれた先の無限城の脈打つ鼓動すら感じる。
カメラワークや発動するあらゆる動きに
目が釘付けとなり目の離せぬ3時間となりました。
エメさんの楽曲オープニングが圧巻!疾走感あふれ合いすぎて涙止まらず

梶原由記さんの音楽も素晴らしい編集で、以前からの曲も全く新しい曲に、生まれ変わっている。

とても抗えない太刀打ちできない運命に苦しめられようとも、失望せず懸命に闘う姿に心を打たれる

彼らの不滅に立ち向かう姿に、自分も再起動できると信じられるようになろうとしてます。
熱い涙が、あなたを包み込む…!!!

追記…
そうそう、善逸がせっかく勝ったのに、カラスの『上弦のロク撃破ぁぁぁあぁぁ〜!』速報が入らなかったのが草でした。。。

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ホビット

5.0ヤバイ! 開始10分で泣くとこだった!

2025年7月21日
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猿田猿太郎

5.0にわかでも伝えたい、鬼滅の刃の奥深さ

2025年7月20日
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鑑賞方法:映画館

泣ける

興奮

ドキドキ

「上映回数30回!?」
公開初日、劇場のスケジュール表を見た瞬間、思わず声が出た。
しかも、そのすべての回がほぼ満席。ポップコーン売り場には長蛇の列。
この光景、私の映画館人生でも記憶にない一大事だった🤫

そんな“社会現象”ど真ん中の映画に、軽い気持ちで便乗したにわか観客の私。
けれど、そこでまず圧倒されたのは映像のクオリティ。一枚一枚のシーンが、緻密で美しく、ただの“アニメ”というより“アート作品”のよう。
まさに“画で殴られる”とはこのことだった。

さらに、冒頭からぐっと引き込まれたのが主題歌の力。LiSA & Aimer──この鉄壁のWボーカルによるツイン主題歌が、鬼滅の世界観を確固たるものとして支えていた。
音が流れた瞬間に、スクリーンの外側まで掌握されるようなあの感覚。「これは、勝負にきている」と、冒頭10分で確信してしまった😳

ジブリを超えて興行収入No.1を叩き出した前作『無限列車編』。
その実力は、やはり“本物”だった。

そして、真の驚きは物語の深さにあった。
確かにPG12らしく、斬首や暴力描写もある。
けれど、それを超えて胸に迫ったのは──
“敵”である鬼たちの哀しみにまで丁寧に光を当てていること。

今作のメイン「猗窩座(あかざ)」は、ただの悪役ではない。
彼が失ったもの、なれなかった未来。
「鬼とは、なりたくてなった存在ではない」
その背景にある喪失と孤独に、私は思わず息を呑んだ。

それをただ憐れむのではなく、
“誰の中にもあるかもしれない闇”として受け入れる。
それでも向き合い続ける主人公たちの姿が、たまらなく切なかった…😭

そうか、これが大人たちをも虜にする理由なんだ。

勧善懲悪の単純な物語ではなく、
善と悪の「間(あわい)」にある揺らぎを描く。
そして、敵すらも「そのまま」受け入れるこの世界観は、
まるで人生の縮図のようだった。

劇場を出た瞬間、私は誰かにこの映画のことを話したくてたまらなくなっていた。

「鬼滅の刃」は、もう子どもたちのためだけの物語じゃない。
むしろ──「人生の酸いも甘いも知った大人にこそ響く物語」なのだ。

ブームから少し距離を置いて見ていたあなたへ。
「人が集まる理由」をぜひ一度、体感してみてほしい。

人気が熱狂に変わり、
熱狂が文化に変わる瞬間が、確かにここにある。

やはりこれは、ただ事ではない😎
この夏の“有事”を、見逃すなかれ!!

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ななやお

4.0日本人に生まれて良かった。

2025年7月19日
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泣ける

興奮

ドキドキ

かなりのプレッシャーだったと思う。

前作の劇場版は日本歴代1番の興行収入400億を超え、アニメ版であのクオリティ。
2019年から描き続けた作品のついに最終局面のストーリー。原作の発行部数は世界で2.2億冊突破ということは、それだけ多くの方が展開も知っている状態。

期待値を上げる材料はこれでもかというほど揃っている中、きっと作り手の方々たちは、その期待値に応えるために、連日心血を注いでくれていたに違いない。煉獄さんの言葉を借りるなら、心を燃やし続けながら挑み続けてくれたことが、開始5分でもうわかる。

圧巻の映像美と迫力。
声優さん一人一人が6年かけてキャラクターと共に生きてくれたからこその、演技の凄まじさ。
鳥肌が立つほどの劇伴。そして、原作をとても大切に忠実に描く再現性。

期待していたものが期待以上に返ってくる喜びと感動に震える155分だった。

映画3本分見たかのような濃厚さで、前半だけで私の体力は削られ、体の水分が涙となって消えていった。
見終わった後真っ先に思ったのが「日本人でよかった…」だった。そしたら映画館を出る際に私の前を歩いていたカップルの男性も「こういう時日本人で良かったなって思うよね」と隣の女性に同じことを言っていて、なんだか嬉しかった。

こんな風に思わせてくれる作品が見れて幸せだ!
第二章も楽しみ。

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AZU

4.5圧巻の無限城

2025年7月31日
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やはり驚くべきは無限城の表現。マンガでは描き切れない、あの広大さを映像でなんとか伝えたいという意思がみなぎっていた。あの無限城の3Dだけでものすごい労力と金額がかかるだろう。しかも、ただ「やりました」というだけじゃなく、きちんと映像として意味のあるものとして扱われている。あの広大さを伝える映像があるから、鬼殺隊がどれだけ困難な戦いを強いられているのかを、映像によってダイレクトに伝えることが可能になっている。
もっとキャラクターに寄ったショット中心に構成すれば、あんなにバカでかい3Dモデル作らなくても何とかなると思うが、それじゃつまらないと思ったのだろう。結構、ロングショットを多用していて、広さを伝える多くの隊士が命をかけて戦っていることを表現していた。猗窩座のエピソードには結局泣いてしまった。
鬼殺隊の面々も鬼になった者たちも等しく理不尽な目にあっているが、ある者は鬼殺隊になり、ある者は鬼になる。出会いの偶然がそれを分かつのだとすれば、紙一重の違いしかない。哀しいほどの社会の理不尽が詰まった作品だ。

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杉本穂高

5.0炭治郎の如く進化が加速する制作スタッフらによる、日本が誇るべきアニメーション表現で現時点最高峰の作品!

2025年7月19日
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「無限列車編」(2020年10月)からわずか約4年半。ここまで作画・映像表現が進化したのかと驚かされます。
ハイクオリティーなアクションシーンも含め、作画の統一性に至るまで妥協のないこだわりが貫かれ、スタッフ陣の進化も感じるほどです。
加えて「無限城編」では、本来は固定された場が変化し続けるという極めて難易度の高い映像化も実現しています。
この4年半をかけて【上映時間155分】にも及ぶ高密度な作品を作り上げたとしても驚きですが、このスタッフは間に「遊郭編」「柱稽古編」も制作!
日本発のコンテンツでは、制作コスト的にハリウッド超大作のような潤沢な人材や機材等を使えません。ただ、そんな限られたリソース下でも世界トップクラスの成果を生み出す土壌があるのです。例えば「ゴジラ−1.0」では創意工夫によって最高峰のアカデミー賞にて視覚効果賞を受賞する快挙を果たしました。
まさに「鬼滅の刃」スタッフにおいても未踏領域に踏み込み、今なお進化を続けていることがわかる作品となっています。

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細野真宏

5.0ジジイもうならす快作

2026年1月5日
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興奮

ドキドキ

シリーズ待望の「無限城編」第一章は、まさに映像美と物語性の極致。今回の目玉は、猗窩座の再登場だ。鬼の中でも特別な存在である猗窩座は、その欲望の根底に「我欲」がないという稀有なキャラクター。強さを求める純粋さと、その裏に潜む悲哀が観る者の心を揺さぶる。
そして彼に対峙するのは、水柱・富岡義勇。この組み合わせが実に面白い。攻めの猗窩座と守りの富岡、火と水という対照的な属性が、戦闘シーンに緊張感と美しさをもたらす。さらに、他の柱や鬼との対立構造も巧みに織り込まれ、物語の厚みを増している。
映像面では「無限城」という舞台設定が圧巻。空間がねじれ、視覚が翻弄される演出は、まるで『ドクター・ストレンジ』を超えたかのような異次元体験。加えて、色彩や構図には歌舞伎を思わせる和の美意識が息づき、日本的な様式美と現代的な映像技術が見事に融合している。
総じて、本作はシリーズの中でも屈指の完成度を誇る一篇。猗窩座という悲劇的な悪役の魅力を再確認しつつ、富岡義勇との対決が観客に深い余韻を残す。次章への期待を膨らませる、まさに「快作」だ。

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larkmild

5.0画力 音楽、声優、脚本 腰を据えた傑作。

2026年1月3日
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鑑賞方法:映画館

泣ける

興奮

斬新

映画版初鑑賞。原作は飛ばし読み。ところどころ抜けている。だから、猗窩座の最後がこうなのかと知って、鬼なのにファンがつくのも理解できたような気がする。

知り合いの子どもに勧められて手にした原作。
 基本的な筋はジャンプの王道なれど、主人公が守られる立場でもあることが珍しい気がする。家族愛・友情・師弟愛…。そして成長譚。そんな鍛え抜かれながらも、周りを自然に包み込む主人公。意外に凶暴な禰豆子のファン。
 そして絵。なまめかしくも美しい登場人物。けれど、それを細い線だけで描くのではなく、筆で描いたかと言うようなタッチ。デッサンもしっかりしていながら、粗削りなタッチをわざと残しているかのよう。戦士達だから、可憐で腕力等がなく「鬼の首を落とせない」とされているしのぶでさえ、足は大根脚と評しても良いくらいに筋肉がついていて、戦いの場と言うことを意識させてくれている。

そんな原作がアニメになってどう表現されるのか。
 背景が見事。降ってくる雪を手に取ったらそのまま溶けてしまうのではないかと言うくらいリアル。霧・炎の熱い空気…。そんなものまでが感じられるほどに。

そして映画・無限城。
 これはTV放映されるのを待っていられない。画質の良い、大画面で見なければと、遅まきながら鑑賞。

やはり画力に圧倒される。
 上記の背景。そこに展開される従来のアニメタッチの登場人物の動き。そして、「〇〇の呼吸〇〇」と繰り出される技。何かで浮世絵を参考にしたと読んだ。背景とも、登場人物のタッチとも違う画風。それらが、お互いを邪魔することなく、かえって引き立てられて、目の前に展開する。そのコーディネートに唸らされる。

そして、音楽。
 様々な種類の演奏。そして『ファンタジア』も彷彿とさせるような、映像と合った音楽のリズム。なんたるか。IMAXで鑑賞すればよかった。

 声優たちの声も、今では彼らしか考えられない。
 禰豆子が「ふー」くらいしか言わないのに、その時々の感情が表現されていて、最高にかわいい。この映画では闘病のシーンしか出てこなかったが。
 初見では、炭治郎の声が想像より太かったので驚いた。まだ、声変わりして数年なのに、大人の声をしている。善逸のキンキン声には耳をふさぎたくなったし、さらに伊之助の濁声!でも、今では、彼ら以外に考えられない!!
 そんな声優たちがこのハイテンション続きの物語の中で、同じく力を尽くしてくれ、物語の中に没頭させてくれる。
 童磨や猗窩座の、天真爛漫に人を殺していくときの声。でも、微妙に違う。ねっちっこく絡みつくようで、相手をバカにしきっている童磨。とにかく力比べが楽しい猗窩座。猗窩座の台詞回しと、猗窩座の師匠の口癖が似ているのもツボ。

原作にあったか読み飛ばしてしまったが、鴉を使っての無限城探索、そして司令塔。ばらばらに動いていたら、いつまでたっても決着がつかない。何が何でもの気迫が伝わってくる。
 ヒーロー的な人物のエピソードに集中しがちなのに、こういうところも良く考えられている。

どれくらい、企画会議を行ったのだろうか。
どれくらい、練りに練ったのだろうか。
アニメは作業が多く、たくさんの方が関わり、しかも時間がかかるから、さしてコンセプトをすり合わせないまま始まるやっつけ仕事も多いと言うのに。
その作業量とその姿勢に首を垂れる。

日常に埋没しがちな自分に活を入れたくなった。

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とみいじょん

3.5圧倒される映像表現

2026年1月3日
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鑑賞方法:映画館

楽しい

興奮

とにかく映像が凄いので、映像のために見に行く価値はあります。
ただ1本の映画として見ると、原作通りとはいえ視点や時代があまりにもコロコロ変わり過ぎてていてテンポが悪く、かつ続編ものなので決着付かずでモヤモヤのまま終わってしまうのが難点です。

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masa

3.5娘に奨められて~「キメツ」観る(^^;

2026年1月1日
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泣ける

楽しい

およそ、1年半ぶりに映画を観に行きました。
もろもろあったり~なかったりで・・・
映画観てなかったから~♫
ほんとに映画館・・・久々です。

映画鑑賞、復帰一発目が大ヒットの「キメツ」です。
凄いですよね。7月からのロングラン✨
しかし・・・hiro・・・原作もアニメもほぼ観ておりません。。。
※テレビでやっていた伊之助が縛られて逆さづりにされている所を先輩隊士(富岡義勇さん)に助けられている?シーンを観たのと・・・。無限列車編の最後の5分程度を観たぐらいでした。

娘が大晦日、小旅行に旅立つ前に「映画観に行っていいよ~。キメツ面白いから観てらっしゃい」と宣うではないですか~。
※娘は映画自体は好きじゃなくて・・・故に最近、僕は観てない訳で(^^;

そんな、娘からの~GOサイン♫
とにもかくにも観に行ってきました~♫
ストーリーやメッセージは兎も角、映像良かった~☆彡
冒頭数分の無限城落下シーンで心を掴まれました。

個人的にはバーバルコミュニケーションが多すぎてそこが、
好みではなかったりしますが、多分、そこが良いんだろ~な~って
思ったり~オジバンダリ(≧◇≦)

それでは~痛いお爺さんhiroなのでした~。

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hiro

5.0琴線に触れる台詞たち…(入城五回目4DX、6回目IMAX)

2026年1月1日
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泣ける

悲しい

興奮

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デブータ

4.0無限城の映像化が凄い

2025年12月30日
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泣ける

楽しい

興奮

無限城がただただ素晴らしくて、冒頭のワクワク感がすごい。無限列車よりも好きでした。ただいつも思うけど戦闘中の説明っぽいセリフは邪魔に感じました。こちらが感じる前に説明されてしまうとなんか萎えてしまうんですよね。漫画だとそんな気にならないんですけどね。画力が凄いのだからそれで表現してくれたら最高なのになあ、もっと感動できるのになあと惜しい気持ちです。

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しおようかん

5.020250724グラシネ

2025年12月29日
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0809バルト9
0904バルト9
0914六本木

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sebath

5.0映像が綺麗!!

2025年12月28日
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アニメの続きでいよいよ無惨との対決か!!と思っていたらまさかの三部作の1作目で猗窩座との戦い。勝手に勘違いしてた私がいけないのだが、ずっと無惨の登場を待ちわびてたら終わっていた。でも猗窩座の戦いシーンは圧巻。迫力のある構図でどのシーンも美しい。グロテスクなシーンまで美しい。アニメはあまり見ないのだか鬼滅の刃だけは面白い。

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コマキ

5.0感想

2025年12月27日
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ダイチ

3.0原作読んでたから…

2025年12月26日
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映像もすごい、演技もすごくいい、けど展開を知ってたから予想は超えなかった

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よとは

4.0漫画では味わえない映像が魅力

2025年12月25日
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ドキドキ

鬼滅の刃は欠かさず見ているが相も変わらずその映像には驚かされる。
漫画であらかじめストーリーがわかっていても楽しめる作品。
次回作もどんな表現をしてくるのか楽しみ。

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hiro

4.5安定のお涙頂戴系の人気アニメ映画

2025年12月25日
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大越雅樹

5.0圧巻の映像美

2025年12月23日
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楽しい

興奮

驚く

いや〜 本当にスゴイ。
この「鬼滅の刃」のシリーズは、テレビアニメ、映画ともにクォリティが半端ない。
声優さんたちも素晴らしい。

毎度毎度 素晴らしいって・・・圧巻でした。
無限城の雰囲気をCGアニメーションで見事に表現。

本当に全てのシーンが綺麗ですね。

映画で見て本当に良かった。
ストーリーやジャンルの好みはさておき、このクォリティは、ハンパない。
次回作も本当に楽しみです。

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TAOH牌牌

5.0そう、私怒ってるんですよ

2025年12月21日
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興奮

幸せ

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Movish有
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