平澤直 : ウィキペディア(Wikipedia)
平澤 直(ひらさわ なお)は、日本のアニメーションプロデューサー。アーチ株式会社代表取締役、株式会社グラフィニカ代表取締役社長、株式会社YAMATOWORKS取締役、株式会社ゆめ太カンパニー非常勤取締役、株式会社Yostar Pictures社外顧問。
来歴
東京都三鷹市出身。駒場東邦中・高等学校を経て、早稲田大学法学部卒業。
中学時代からアニメ業界に関心を持ち、高校生のときにはアニメーターを志したが、絵の技術に限界を感じ、絵を描く以外の方法でアニメ業界に関わる道を模索していた。やがて大学受験の時期を迎え、早稲田大学法学部に進学した。 大学2年の秋に3・4年生で履修するゼミを選ぶことになり「著作権法・特許法」をメインとしたゼミを選ぶ。著作権法、特許法のほかに商標法なども学び、そのスキルをもとに就職活動に望んだところ、バンダイビジュアルから内定を獲得し入社。商社やメーカーなどの企業にもエントリーをしており、内定を持っていたがアニメ業界への道を選ぶ。
バンダイビジュアル入社後は、海外営業部に配属。1年後に版権管理部という著作権関連の部署に異動。2年間、バンダイビジュアルの関係する作品の契約書をすべて読んでいた。入社4年目にして、製作委員会の組成・運営や、DVDパッケージを企画・制作する制作部に異動。その後、アシスタントプロデューサーとして参加していた『攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG』をきっかけに、Production I.Gへ転職。そこで数多くのアニメ作品の制作に関わった後に、ウルトラスーパーピクチャーズに転職。サンジゲンの企画開発・プロデュースを担当する。『モンスターストライク』『ウルトラスーパーアニメタイム』などを手がける。
2017年11月、森尾紀明と共にアーチ株式会社を設立し独立。
2019年4月より株式会社グラフィニカ取締役にも就任。
2019年12月、株式会社YAMATOWORKS取締役に就任。
2020年4月より株式会社グラフィニカ代表取締役に就任。アーチ株式会社では代表取締役社長から代表取締役へ。
主な担当作品
テレビアニメ
劇場アニメ
Webアニメ
ゲーム
その他
- 呪術廻戦領域大展開キャンペーン(2018年、企画・プロデュース)同ページにて平澤直が企画・プロデューサーとして紹介されている。
- 角巻わため7周年記念PV(2022年、プロデューサー)同ページの概要欄にて平澤直がプロデューサーとして紹介されている。
- COMBO PANDA One Shot Movie(プロデューサー)
出演・登壇
- 第17回NED
- 宇野常寛 NewsX vol.25
- 日本経済新聞社主催 アニメビジネスNIGHT OUT シリーズ
- 「アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム(ACFT)2019」
- Schoo
- IMART2022https://imart.tokyo/2022/nao-hirasawa
- 公開シンポジウム『アニメでつながる/アニメがつながる――再接続させる文化産業』https://archinc.jp/ja/news/2420
- IMART2024https://imart.tokyo/nao-hirasawa
外部リンク
出典:フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 | 最終更新:2025/10/31 14:00 UTC (変更履歴)
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