平澤直 : ウィキペディア(Wikipedia)

平澤 直(ひらさわ なお)は、日本のアニメーションプロデューサー。アーチ株式会社代表取締役、株式会社グラフィニカ代表取締役社長、株式会社YAMATOWORKS取締役、株式会社ゆめ太カンパニー非常勤取締役、株式会社Yostar Pictures社外顧問。

来歴

東京都三鷹市出身。駒場東邦中・高等学校を経て、早稲田大学法学部卒業。

中学時代からずっとアニメ業界には興味を持っていた。高校生の時にアニメーターとして働けないかなと思い、絵を描くことに挑戦したが、絶望的に絵が下手で絵を描くこととは違う方法でアニメ業界に入れないかなと考えているうちに受験のタイミングが来たので、大学を受験し早稲田大学の法学部に進学。大学二年の秋に三年生四年生で履修するゼミを選ぶことになり「著作権法・特許法」をメインとしたゼミを選ぶ。著作権法、特許法のほかに商標法なども学び、そのスキルをもとに就職活動に望んだところ、バンダイビジュアルから内定を獲得し入社。商社やメーカーなどの企業にもエントリーをしており、内定を持っていたがアニメ業界への道を選ぶ。

バンダイビジュアル入社後は、海外営業部に配属。1年後に版権管理部という著作権関連の部署に異動。2年間、バンダイビジュアルの関係する作品の契約書をすべて読んでいた。入社4年目にして、製作委員会の組成・運営や、DVDパッケージを企画・制作する制作部に異動。その後、アシスタントプロデューサーとして参加していた『攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG』をきっかけに、Production I.Gへ転職。そこで数多くのアニメ作品の制作に関わった後に、ウルトラスーパーピクチャーズに転職。サンジゲンの企画開発・プロデュースを担当する。『モンスターストライク』『ウルトラスーパーアニメタイム』などを手がける。

2017年11月、森尾紀明と共にアーチ株式会社を設立し独立。

2019年4月より株式会社グラフィニカ取締役にも就任。

2019年12月、株式会社YAMATOWORKS取締役に就任。

2020年4月より株式会社グラフィニカ代表取締役に就任。アーチ株式会社では代表取締役社長から代表取締役へ。

主な担当作品

テレビアニメ

劇場アニメ

Webアニメ

ゲーム

その他

出演・登壇

  • 第17回NED
  • 宇野常寛 NewsX vol.25
  • 日本経済新聞社主催 アニメビジネスNIGHT OUT シリーズ
  • 「アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム(ACFT)2019」
  • Schoo

外部リンク

出典:フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 | 最終更新:2023/12/30 15:45 UTC (変更履歴
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