大張正己 : ウィキペディア(Wikipedia)

大張 正己(おおばり まさみ、1966年1月24日 - )は、日本の男性アニメ監督、アニメーター、メカニックデザイナー。神奈川県生まれ、広島県育ち。スタジオG-1NEO代表取締役。新日本プロレスリングの元代表取締役社長の大張髙己は実弟。

経歴

広島県立宮島工業高等学校時代、友人のうるし原智志がアニメーターを目指していたことがきっかけでそういう仕事があることを知り、自身も興味を持ってアニメの世界を目指すことになった。絵を描いたりアニメを見たりするようになったのもその頃からで、『宇宙戦艦ヤマト』『機動戦士ガンダム』『うる星やつら』といった当時のヒット作すら見たことがなく、周囲の熱狂ぶりについていけなかったという。高校卒業後、葦プロダクションに入社。

1985年放映の『超獣機神ダンクーガ』(当時19歳)にてメカニックデザインおよびメカ作画監督を担当、その独特の作画スタイルで一躍注目を浴びる。

その後、葦プロダクションを退社してフリーとして活動を始め、南町奉行所の立ち上げに参加する

1986年、葦プロの担当回をきっかけに原画やメカ作監として参加した『忍者戦士飛影』の仕事で自分の作画意図と音楽の演出のズレに不満を感じ、演出や監督もやりたいと思うようになる。

1987年、『機甲戦記ドラグナー』の前期オープニングアニメーションを一人で担当。人間の筋肉や骨をロボットと合体させてポージングも含めてカメラを計算して見せるという自分なりのアプローチやスタイルを実行。主役メカのドラグナー3機や敵メカたちを「オーバリズム」と呼ばれる独特のディフォルメを加えて描いたが当時は受け入れられず、特にデフォルメの度合が著しかったドラグナー1の頭部が「製品とあまりに違う」という理由からスポンサーのバンダイの指示により、第14話以降は設定画にほぼ忠実な作画に修正された。しかし、その後も大張は以後も数々の作品のオープニングアニメーションに起用され、同様のデフォルメを加え続けている。

1988年、OVA『バブルガムクライシス』PART5を22歳で監督(クレジット表記は「演出」)し、初監督の最年少記録を更新した。

対戦格闘ゲームの一大ブームが巻き起こった1990年代、92年にSNKの『餓狼伝説』を原作とするテレビスペシャル「バトルファイターズ 餓狼伝説」の監督を務め、93年に続編『バトルファイターズ 餓狼伝説2』、94年に劇場版『餓狼伝説 -THE MOTION PICTURE-』を手がけた。

2013年8月1日には画集『ロボ魂-ROBOT SOUL-』 () がSBクリエイティブより発売された。

2016年11月14日、自身のTwitterにて27歳年下のモデラーの戸ヶ崎葎と沖縄で結婚(再婚)したことを報告した。

2022年発売の対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XV』にて、ゲーム内に収録されるスペシャルムービーを手掛けた。

人物

アニメーターや監督としてだけでなく、ロボットのキャラクターデザインも手掛けるなど、幅広く活躍。

ロボットのデザインにおいては顔を重視、目や鼻の形にもこだわっており、人間の顔のように表情も変わることがある。またロボットでありながらボディは筋肉の流れを意識して描いている。それら人間のような頭部、人体の筋肉のような印象を与えるボディデザインや人間のような決めポーズなど、特徴ある独特な絵柄を持ったロボットは、俗に「バリメカ」と称されている。

変形のギミックについては、脳内で3Dモデルを回転させて考えている。そのことについては、学生時代にインテリアデザインや建築の勉強をしていた経験が生きているという。しかし、これからアニメーターを目指す人は建築よりもカメラ(パースやレンズなど)や習字(筆使い)を学んだ方が良いと語っている。

田村英樹の影響を受けた「中無し」を多用する作画スタイルは、「勇者シリーズ」の合体バンクや、後に自身のフォロワーが参加した『機動戦士ガンダムSEED』などにも影響を見せた。自身が「勇者パース」と呼ぶこの技法は、周囲の優秀な先輩アニメーターのいる中で自分なりの「技」として編み出したものと語っている一方、この技法から20年間変化がない部分については、「21、2歳の頃に掴んだ方法論が未だに使えてしまうのは、驚くよりも、つまらないことですね」と語って『G-one-大張正己作品集』、1998年12月1日発行、株式会社ムービック、P116。、描き手として長年問題視しているとも述べている『超重神グラヴィオン グラヴィトンアートワークス』(発行:新紀元社)p145。

「スーパーロボット大戦シリーズ」に協力的なクリエイターの1人でもある。自身が関わった作品のロボットのカットイン原画をゲーム用に描き下ろしたり、ゲームオリジナルロボットのデザインを担当しているほか、2010年にはテレビアニメ『スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター-』の監督を務めるまでになっている。また、「スパロボ公式ブログ」における寺田貴信の記事内では、自身が関わった作品の1つ『超重神グラヴィオン』にちなんで「超重神」と呼ばれている。

自身が最も愛するロボットアニメ作品は『無敵鋼人ダイターン3』で、所持している同作のDVD-BOXの上下巻には主役を演じた鈴置洋孝のサインがそれぞれ金と銀のペンで書かれている。大張がアニメ業界に入って唯一サインを求めたのは、この一例のみであるというゲーマガ 2008年11月号。

石田敦子は元妻。

中村謙一郎は直弟子。

発言

格闘技についての発言

アントニオ猪木を「心の師匠」「(自分は)猪木と同じAB型」と語るほどの格闘技好きであるが、中でも主に新日本プロレスで活躍した武藤敬司の大ファンであり、「動画のタイミングは武藤敬司から学んだ」「(アーケードゲーム『闘魂列伝3』で)日本で1番、武藤を使って戦える」と明言している『G-one-大張正己作品集』、1998年12月1日発行、株式会社ムービック、P114。。

アニメーターとしての発言

自身はアニメーターとして未熟であると発言している。理由として「他人が作り上げたキャラクターやメカニックに似せて描くことが、どうしても出来ない」と語り、ワガママに捉えられても仕方がないとして、同様の理由で原画の仕事も「本当にできない」と明言している。その上で「個性を殺してまで、絵を描きたくない」「世の中には、優秀なアニメーターがいっぱいいらっしゃるし、自分くらいは変なことをした方が良いのかもしれない」とコメントしている。

コンピュータグラフィックスについての発言

アニメーション制作に於けるCGの扱いについて、「本当なら、何でも手で描けばいい。爆発でも、エフェクトでも。手で描けないものなんて、凡そ無いんじゃないかな」と指摘した上で、「使いこなせてCGっぽく見せない所が恰好良いと思う」として、一見するとCGには見えない使い方がベストであると述べている『G-one-大張正己作品集』、1998年12月1日発行、株式会社ムービック、P118。。その後アニメ制作を取り巻く環境の変化もあり、2020年代ではCGにはある程度肯定的な考えに変わってきている。自身が監督を手掛けた『勇気爆発バーンブレイバーン』では制作当初からCGによるメカ描写を取り入れており、CGスタッフの優秀さに「手描きでは絶対に描けない」とも評している。

オープニングアニメーションについての発言

自身が注目を集めることになったオープニングアニメーションについては、「本編は本編として、(オープニングは)兎に角ワクワクする始まりであって欲しい」「きっと面白いことが始まるに違いないと、見る側に期待させなきゃいけない部分じゃないですか」と語り、それを踏まえた上で制作すれば良いとして、そうやって他者から評価された部分が、『機甲戦記ドラグナー』から始まったオープニングの仕事であると述べて、「デザイナーが作ったデザインをアレンジしたつもりはない。美しいと感じるプロポーションに作品のパーツを嵌め込む作業をしただけ」「メカもキャラも区別はない。人間なら身体が、メカならパーツが、美しいと考えるプロポーションに嵌って出来上がる感じで、今でも変わっていない。これからも、そうやって描いていくことになる」とコメントしている『G-one-大張正己作品集』、1998年12月1日発行、株式会社ムービック、P115~116。。

勇者シリーズについての発言

『勇者エクスカイザー』から『勇者警察ジェイデッカー』までの勇者シリーズに関わり、オープニングアニメーションやメカ作監などを担当したが、同時期に『DETONATORオーガン』や『バブルガムクライシス』などのOVAで監督を経験しており、「他の監督の絵を動かすのは食い足りないなと気づいてしまった」「OVAという限られた視聴者でなく、広い層を対象にしたTVだから、と自分を納得させながら仕事をしました」と当時の心境を明かし、この食い足らなさが高じて、勇者シリーズを完走することなく離脱してしまったことについて、「あの時は、自分でもどうしようもなかったんですよね」との感想を述べている。

その他の発言

  • 自身の絵柄については「メカもキャラもギラついてる」とし、「表情やプロポーションを含めた全てにオリジナリティを出したい」と語っている。
  • 職業監督に為りたくないと発言しており、「今じゃなきゃ作れないものがあるはず。原作がそこそこ売れてます、無難に動かして暮れれば結構、という仕事はやりたくない」と明言している。
  • リメイク作品に否定的で、24、5歳頃から依頼はあったものの、「食い足りなさ、空しさを感じて手を出さなかった」「先達が作ったものを今の技術で作り直せば、絵面は凄いものが作れるかもしれない。だけど魂までは作り直せないんですよ。その怖さを感じてしまう」とコメントしている。
  • 自身が監督をする際の声優起用について、「人気のある役者をキャスティングしてるつもりはない」として、「(収録)スタジオへタイムカードを押しに来るような人はゴメンですね」と語って、作品と運命と共にする気概があり、尚且つ「こっちが惚れ込むような役者でないと」と、その拘りを述べている。
  • 人生設計について、「体が壊れるのが先か、運に見限られるのが先か、という自らのリミットを感じたのは28歳くらい」と語って、以降はいつでも全力で仕事に臨みたいという意気込みを述べている。
  • ゲームは映像作品ではないと断言しており、その理由として、「映像は、劇場という不特定多数と感動を共有できる作品なんです」と語っている。

参加作品

テレビアニメ

放送年 タイトル クレジット 備考
1984特装機兵ドルバック動画
星銃士ビスマルク原画
The Transformer原画初原画作品。
1985超獣機神ダンクーガメカニックデザイン、メカ作画監督、作画
1986生徒諸君!心に緑のネッカチーフを原画
北斗の拳原画
マシンロボ クロノスの大逆襲作画監督
忍者戦士飛影メカ作監、原画
1987-1988機甲戦記ドラグナーOPアニメーション、メカ作監
1989獣神ライガー原画
1990勇者エクスカイザータイトルアニメ・OP一部変形、合体バンクも担当。
1991-1992太陽の勇者ファイバードアニメーターチーフ、タイトルアニメ・OP、メカ作画監督、原画
1992伝説の勇者ダ・ガーンタイトルアニメ・オープニング、原画
宇宙の騎士テッカマンブレードオープニングアニメーションテッカマンブレードの変身バンクの原画も担当。
バトルファイターズ 餓狼伝説キャラクターデザイン、総作画監督
1993勇者特急マイトガインオープニングアニメーション、原画
バトルファイターズ 餓狼伝説2キャラクターデザイン、総作画監督
1994勇者警察ジェイデッカーゲストメカニカル・デザイン、オープニング
サムライスピリッツ 〜破天降魔の章〜原画
魔法騎士レイアースオープニングディレクター、原画
1997超者ライディーン第38話:原画
VIRUS監督、脚本、キャラクターデザイン、絵コンテ、演出、作画監督、原画、オープニングアニメーション(作画監督、原画)
1998ヴァイスクロイツオープニングアニメーションディレクター(絵コンテ、作画監督、原画)
2000銀装騎攻オーディアン原作、監督、メカニックデザイン、脚本、画コンテ、演出、メカ作監、作画監修、OPアニメーション(絵コンテ、演出、メカ作画監督、原画)
2001スクライド第26話:原画
2002超重神グラヴィオン原作、監督、メカニックデザイン、オープニングディレクター、画コンテ、演出、作画監督協力、原画、ゲストコスチュームデザイン
G-onらいだーす第9話:原画
2003ギャラクシーエンジェル第3期15話:文字
2004超重神グラヴィオンZwei原作、監督、メカニックデザイン、画コンテ、演出、原画
2005オープニングアニメーション(メカ作画監督)、原画
2005-2006ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYUオープニングアニメーション(絵コンテ、演出、メカ作画監督、原画)、ドッキングアニメーション、メカニック作画監督、原画
2006コードギアス 反逆のルルーシュオープニング(原画)
2007獣装機攻ダンクーガノヴァ監督、メカニックデザイン、演出、メカ作画監督、原画、オープニング(画コンテ、演出、原画)
PRISM ARK監督、絵コンテ、演出、原画
2010薄桜鬼オープニングアニメーション(絵コンテ、演出、原画)
薄桜鬼 碧血録オープニングアニメーション(絵コンテ、演出、原画)
2010-2011スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター-監督、メカニックデザイン、画コンテ、演出、メカニック作画監督、ダイゼンガー作画監督、龍虎王作画監督、原画、OPアニメーション(画コンテ、演出、メカニック作画監督、原画)
2011ぬらりひょんの孫〜千年魔京〜第22話:原画
2012薄桜鬼 黎明録オープニングアニメーション(画コンテ、演出)、絵コンテ
機動戦士ガンダムAGE原画、オープニング・スタッフ(絵コンテ、演出、原画)
スマイルプリキュア!第35話:原画
2013八犬伝―東方八犬異聞―オープニングアニメーション(画コンテ、演出)
超速変形ジャイロゼッタージャイロゼッターデザイン
カードファイト ヴァンガード リンクジョーカー編第138話:原画、第156話:作監協力
2013-2014ガンダムビルドファイターズオープニングアニメーション(絵コンテ、演出、原画)、原画、メカニック作画監督、絵コンテ
2014フューチャーカード バディファイトオープニングアニメーション(原画)、アルティメットカードバーン合体コンテ
カードファイト ヴァンガード レギオンメイト編第172話:原画
ロボットガールズZ第3.5話:原画
健全ロボ ダイミダラー第12話:原画
2014-2015ガンダムビルドファイターズトライオープニングアニメーション(絵コンテ、演出、原画)、原画、メカニック作画監督、絵コンテ
2015HEROES(ヒーローズ)~Legend of Battle Disks~OPアニメーションスタッフ(絵コンテ、演出、原画)
うーさーのその日暮らし 夢幻編第7話:エンドカードデザイン
銀魂°第291話:ED原画
2015-2017機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ絵コンテ、メカニック作画監督、原画、第2原画、動画
2016アクティヴレイド -機動強襲室第八係-第6話:原画
コンクリート・レボルティオ〜超人幻想〜THE LAST SONG第24話:原画
カードファイト ヴァンガードG ストライドゲート編第45話:原画
初恋モンスター第8話:スーパーロボットデザイン、原画
ガンダムビルドファイターズトライ アイランド・ウォーズ原画
蒼の彼方のフォーリズム第9話:「天空覇者ゼフィリオン」スタッフ(メカデザイン、絵コンテ、作画協力)
2017リルリルフェアリル〜魔法の鏡〜第19話:原画
2018ガンダムビルドダイバーズアクション監督、オープニング・スタッフ(絵コンテ、演出、原画)、メカニック作画監督、メカニック作画監督協力、原画、動画
フルメタル・パニック! Invisible Victoryオープニングアニメーション(絵コンテ)
2019ポプテピピック TV Specialオープニング(絵コンテ、メカデザイン、塗り分け指定、原画、原画さんへの声掛け、作画チェック、監修、スーパーバリザー)
どろろ前期OPアニメーション(原画)
ACTORS -Songs Connection-オープニングアニメーション(絵コンテ)
2020戦翼のシグルドリーヴァオープニングアニメーション(絵コンテ)
2021終末のワルキューレ筆文字師
闘神機ジーズフレーム合体BANK絵コンテ
2022ポプテピピック TV Animation 2nd Season第2話「出た!超クソデカ合体」コーナー監督、スーパーバリザー、メカニックデザイン、原画エンディングアニメーション(コンテ、演出、メカニックデザイン、原画)
2023機動戦士ガンダム 水星の魔女メカニック作画監督、原画、オープニングアニメーション(原画)
2024勇気爆発バーンブレイバーン監督、ブレイバーンデザイン、音響監督、絵コンテ、演出、作画監督、原画、友情作画監督OPアニメーションスタッフ(絵コンテ、演出、原画)
キン肉マン 完璧超人始祖編アクションスーパーバイザー、煽りV(絵コンテ・演出)オープニングアニメーション(オープニングディレクター、作画)

劇場アニメ

公開年 タイトル クレジット
1990CAROL原画
1992らんま1/2 決戦桃幻郷! 花嫁を奪りもどせ原画
1994餓狼伝説 -THE MOTION PICTURE-監督、キャラクターデザイン、総作画監督
2014劇場版 薄桜鬼 第二章 士魂蒼穹絵コンテ、演出
2024機動戦士ガンダムSEED FREEDOMメカニカル作画監督
映画 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 完結編 第1章原画(「トキメキゴーレム」のデザイン)

OVA

公開年 タイトル クレジット
1985ドリームハンター麗夢第1話:原画
1986超獣機神ダンクーガ 失われた者たちへの鎮魂歌原画
1986-1987戦えイクサー1ACT-II:作画監督、原画ACT-3:メカニックデザイン、作画監督、原画
1986装鬼兵M.D.ガイスト原画
1987大魔獣激闘 鋼の鬼作画監督、原画
1987-1989破邪大星ダンガイオーメカニックデザイン、絵コンテ、作画監督、原画
1988-1991バブルガムクライシスPART5:ストーリーボード、演出、D-Dデザイン、作画監督PART6:監督、ストーリーボード、作画監督PART8:原画
1988プロジェクトA子3 シンデレララプソディ原画
1989MEGAZONE23 III後編:メカニック作画監督
1990-1992暗黒神伝承 武神モンスターデザイン・作画監督、第1話:原画
1990ANOTHER STORY OF BUBBLEGUM CRISIS AD.POLICE第3話:作画監督、原画
魔獣戦線第3部:原画
1991レンタマンレンタマンデザイン
1991-1992DETONATORオーガン監督、ストーリーボード、作画監督、原画
1992紅いハヤテ絵コンテ、原画
超時空要塞マクロスII -LOVERS AGAIN-オープニングアニメーション(絵コンテ、作画監督)、作画監督、原画
ドラゴンスレイヤー英雄伝説 王子の旅立ち原画
1992-1993D-1 DEVASTATORメカ・アクション・スーパーバイザー
1993モルダイバーオープニングアニメーション(第1、2話):原画、第4話:原画
BASTARD -暗黒の破壊神-第5話:ストーリーボード、演出
タイムボカン王道復古ゲストアニメーター
1996闘神伝監督、第1話:絵コンテ、演出
1996-1997超人学園ゴウカイザー監督、キャラクターデザイン、絵コンテ、作画監督、原画
1996覚悟のススメ第2話:原画
1997-1998電脳戦隊ヴギィ'ズ★エンジェル監督、キャラクターデザイン、第1話:豪快絵師
1999-2001超神姫ダンガイザー3原作、監督、シリーズ構成、メカデザイン、絵コンテ、演出、メカ作画監督、原画、オープニングアニメーション、エンディングイラスト
2001-2002マジンカイザー第7話:原画
2002勇者王ガオガイガーFINAL第6話:原画
2010まじかる☆ハイクオリティアニメ監督、演出、原画
2011-2012薄桜鬼 雪華録オープニングアニメーション(画コンテ・演出)
2012一発必中 デバンダーメカニック作画

※上記のほか、1995年には『精霊使い』で監督を務めると発表されていたが、降板している。

アダルトOVA

公開年 タイトル クレジット
1988ガイ -妖魔覚醒-モンスターデザイン協力、原画
1992ガイ SECOND TARGET 黄金の女神編ストーリーボード、モンスターデザイン、原画
2001-2003それゆけまりんちゃん監督
エンジェルブレイド原作、原案、監督、キャラクターデザイン、アニメプロデューサー、第1話:原画
2002-2003VIPER -GTS-監督、演出
2004-2005エンジェルブレイド パニッシュ!総監督、キャラクターデザイン、アニメーションプロデューサー、画コンテ、原画

Webアニメ

公開年 タイトル クレジット
2013爆獣合神ジグルハゼル監督(ハゼルセイオー編、ハゼルジンオー編)
2017ガンダムビルドファイターズ GMの逆襲 絵コンテ
ガンダムビルドファイターズ バトローグ監督、絵コンテ、演出、原画
聖刻−BEYOND− テザーPVメカ作画監督/エフェクト作画監督、原画
2018鉄鴎 ARMORED GULL 特別版PV監督、絵コンテ、演出
2019-2020アクション監督、絵コンテ、メカニック作画監督、原画
2020ガンダムビルドダイバーズ バトローグ監督、絵コンテ
2021ガンダムブレイカー バトローグ監督、絵コンテ、演出、エンディングスタッフ(演出)
2022城郭合体オシロボッツ スペシャルショートアニメ監督、音響監督
2023境界戦機 極鋼ノ装鬼監督、絵コンテ、第二原画、メカニック作画監督協力オープニングスタッフ(原画)
ガンダムビルドメタバース監督、絵コンテオープニングスタッフ(絵コンテ、原画)

ゲーム・遊技機

発表年 タイトル クレジット・役割 備考
1989モトローダーゲスト・デザイナー
1990ガイフレームメカニックデザイン販促イラストなども担当。
199570年代風ロボットアニメ ゲッP-X原画
魔法騎士レイアースアニメーションスタッフ(オープニング制作/演出)
超人学園ゴウカイザーキャラクターデザイン
1999Virus -The Battle Field-アニメーション監督・演出
2004クロスゲート パワーアップキット3 天界の騎士と星詠の歌姫オープニング(監督
2005第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へダンクーガカットイン原画協力、製作協力
GAME S.S.D.S 〜刹那の英雄〜ビジュアルプロデューサー
2006プリズムアークオープニングムービー(監督、絵コンテ)
2007スーパーロボット大戦Wカットイン原画協力
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONSオリジナルメカニックデザイン、ロボット原画
スーパーロボット大戦OG外伝オリジナルメカニックデザイン、ロボット原画
2008スーパーロボット大戦Zオリジナルメカデザイン、ロボットカットイングラフィック協力
2010サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士協力
プリズム☆ま~じカル ~Prism Generations!~ファーストオープニングムービー(監督、絵コンテ)
スーパーロボット大戦Lスペシャルサンクス
2011パチスロ 超重神グラヴィオンパチスロアニメーションスタッフ(監督・演出、メカニック作画監督、原画)
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇オリジナルメカデザイン、開発協力
2012第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇オリジナルメカデザイン、開発協力
第2次スーパーロボット大戦OGオリジナルメカニックデザイン、ロボット原画
2014第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇開発協力
2015第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇オリジナルメカデザイン、開発協力
パチスロ 機甲戦記ドラグナーメインビジュアル、OPアニメーション絵コンテ・演出、メカニカル作画監督
2016スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズメカニックデザイン、ロボット原画初回限定版スペシャル三方背BOXイラストも担当。
2017パチスロ エイリヤンエボリューション監督、作画監督、原画、UFOアーマーデザイン、演出
スーパーロボット大戦V戦闘カットイン原画協力マイトガインのカットイン原画を担当。
2018スーパーロボット大戦X戦闘カットイン原画
2019スーパーロボット大戦T戦闘カットイン原画
2019-スーパーロボット大戦DDディーダリオンのデザインを担当。
2019-2023ガンダムブレイカーモバイルオープニングアニメーション(監督、メカ作画監督)
2020機動戦隊アイアンサーガメカデザイン、版権画、イベントCM(監督、メカ作画監督)
グランブルーファンタジー「ロボミ」 MUSIC VIDEO:監督、演出、画コンテ、原画
2021スーパーロボット大戦30オリジナルメカデザイン、戦闘カットイン原画グラヴァリン、アルティメットダンクーガのデザインを担当。
2022THE KING OF FIGHTERS XVスペシャルムービー(監督、画コンテ、総作画監督、原画)
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズG『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ウルズハント』メカ作画監督、原画

その他イラスト、デザイン、など

  • 機甲戦記ドラグナー DVDメモリアルボックスイラスト
  • 太陽の勇者ファイバード メモリアルBOXイラストレーション
  • 伝説の勇者ダ・ガーン メモリアルBOXイラストレーション
  • 黄金勇者ゴルドラン メモリアルBOXイラストレーション
  • EMOTION the Best 機甲戦記ドラグナー DVD-BOXイラスト
  • 琉球銀行 (グレート☆リュウギーン・デザイン、アニメCM監督)
  • (コラボアート)
  • ゾンビランドサガ(応援イラスト)
  • フレーム アクション マイスター サイコアーマー ゴーバリアン ゴーバリアン(コンセプトデザイン)
  • バンダイ ガンプラ パッケージアート
  • IWGP世界ヘビー級王座 チャンピオンベルトデザイン

書籍

  • G-one- : 大張正己作品集(1998年、ムービック)
  • ロボ魂 = ROBOT SOUL : 大張正己画集(2013年、SBクリエイティブ)
  • OBARISM : 大張正己画集(2022年4月28日、株式会社ホビージャパン)
  • 山根理宏画集 リヒロトマサヒロ(企画・プロデュース、2024年10月2日、株式会社ホビージャパン)

出演

  • 超人学園ゴウカイザー - 立花一輝、ブライダーの声
  • スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター- - 龍王機の声
  • スーパーロボット大戦X-Ω - ポプテピピックの「G-BARI」と言うキャラクターとして実写(写真)出演

関係者

  • 江端里沙(愛姫みかん) - 元スタジオG-1NEO所属。所属当時の大張アニメには欠かせない存在で、大張の「若手からカリスマアニメーターを輩出したい」という近年のコメントの際にも、度々江端の名前が挙げられている。
  • うるし原智志 - 高校、および同じ学科の同期。
  • 平野俊貴 - 『戦え!!イクサー1』で初対面したアニメ監督。大張が監督業を行う際のスタイルに多大な影響を与えた。
  • 合田浩章恩田尚之 - キャラクターデザインに関して、「これは超えられない」と感じて暫くコンプレックスを抱くほどの影響を与えた。
  • 中澤一登 - プロレス観戦仲間のアニメーターで、プロレスを理解する数少ない知人。
  • 中山久美子 - デビュー初期から仕事をすることが多いカラーコーディネーターで、色彩設定に関しての相性が良いとこと。

注釈

出典

外部リンク

  • 公式サイト

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