ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービーのレビュー・感想・評価
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マリオ好きでよかった!
マリオはDSで出会って以降好きになり、Switchなどで15年以上遊び続けてきました。そのため、この映画が製作されることを知ったときは「どんなストーリーになるのかな?」とワクワクするぐらい心から楽しみにしていました。
今回、私は日本語版と英語版の両方で観ました(詳しくは後で述べます)。その感想を一言で表わすと、「マリオの楽しさをトコトン詰め込んだ素晴らしい映画」になっていました!
過去に発売された原作ゲームのネタが沢山取り入れられており、マリオの集大成と名乗っても良いぐらいの内容に仕上がっていました。例えばマリオカートより、レインボーロードでアクションレースを繰り広げる場面がありました。マリオのストーリーはシンプルなイメージが強いですが、個々のゲームから一つの物語としてまとめられていたことに感動しました。
3DCGは「怪盗グルーの月泥棒」から技術が大幅に進化しており、イルミネーション作品史上最高に美しかったです。ゲームをリアルにしたような映像になっており、あまりの綺麗さに驚きました。また、音楽はゲームのBGMがアレンジされたものが多く、とても懐かしくなって興奮が止まりませんでした。それに留まらず、ゲームの効果音も「ここぞ!」という上手いタイミングで使われていました。目と耳だけで味わっているにも関わらず、実際に遊んでいるような爽快感がありました。そのため、ここまで遊び心に溢れた映画が他にないのではと思えるぐらい明るい気持ちになれました。
今作のマリオは、初めてキノコ王国にやってきた設定になっています。マリオに関する説明が非常に多いので、ゲームをあまり知らない人でも彼と同じ目線で楽しめるようになっています。ここから、任天堂が昔からのファンやそうでない人を満足させることを大切にしていることが伝わってきました。
前述の通り、私は2つのバージョンで観に行きました。1回目は池袋で日本語版IMAX3Dを、2回目は新宿で英語版ドルビーシネマ3Dを鑑賞しました。日本語版でマリオを担当した声優の宮野真守さんは、クールでコミカルな演技になっていました。また、関智一さんのキノピオはやや強引な声になっていたものの、どこか憎めないキャラで面白かったです。
英語版では、クリスプラットがマリオを演じました。ワイルドなお兄さんのイメージがありつつも、マリオらしさも大事にしている印象を受けました。また、クッパを演じたジャックブラックはプライドが高い悪役にピッタリ当てはまってよかったです。それに加え、彼がピーチに向けたあるシーンでは、あまりのシュールさに笑ってしまいました。
IMAX3Dは巨大スクリーンやパワフルなサウンドで迫力が増していました。特に、レインボーロードでレースする場面は、マリオたちと一緒に疾走しているような臨場感がありました。
一方、ドルビーシネマ3Dで観るキノコ王国はとてもカラフルで、明暗や色のメリハリがはっきりしている映像に圧倒されました。音響も立体的で、セリフや効果音が自由自在に動いているように感じました。
惜しかった点としては、冒険パートが短すぎたことです。例として、キノコ王国からジャングルに向かうシーンがありますが、ダイジェストのようにサクサクと進んであっさりしていました。個人的には90分という短い時間でも、もう少し描いてほしかったなと思いました。ストーリーもご都合主義でツッコミどころが多いため、壮大なスケールや丁寧なものを求めていると退屈に感じるかもしれません。
何はともあれ、子供から大人まで元気になれる映画になっています。私は劇場で様々な作品を観てきましたが、ここまで感情を大きく揺さぶられた映画に出会ったのは初めてでした。そのため、観終わった後には「マリオを好きになってよかった!」と笑顔で実感することができました。
今回は長々と自身のマリオ愛を語ってしまいましたが、一生に一度の体験ができるのでこの機会に観に行くことをおすすめします。
クッパは英語ではバウザーでしたか。
告白するとスーパーマリオすらほぼプレイしたことがなく、横スクロールしないマリオブラザーズやドンキーコングで止まっている人間なので、正直、この映画にふさわしい観客ではなかったと思う。実際、序盤のニューヨークで出勤する場面などは、おお、これはスーパーマリオの横スクロールだなと知識でわかるものの、一体どれだけのオマージュやイースターエッグを見過ごしていることか。それでもゲームを基調としたアニメ表現は目に楽しく、ニンテンドーの世界観がいかに豊かなものなのかを堪能した。
とはいえ、お話の他愛なさは意図的であったとしても食い足りず、一番気になったのは、ルイージが捕まったお姫さまポジションなのはわかるとしても(『ローグ・ネイション』のベンジーみたいなものか)、「ひとりよりふたり」というテーマを打ち出すにはあまりにもルイージの活躍パートが少なすぎないか。というか、マンホールかなんか(うろ覚え)を持って攻撃を受け止めただけじゃなかったか。せっかくなのだから、最後はコンビ技とかを繰り出してクッパに勝利を収めてくれないか、とは思ってしまった。
あとアニャ・テイラー・ジョイやジャック・ブラック目当てで字幕版で観たんだが、クッパは英語だとバウザーだし、キノピオはトードなのですね。ゲームファンはとっくにご存知のことでしょうが、さすがに字幕で出る名前が一切呼ばれないと落ち着かないものがある。
ゲームの世界観を最大限に活かしながらキチンと1本の映画として成立させた「任天堂×イルミネーション」の才能の結晶的な作品。
私はゲームのマリオはほぼ知らないのですが、それでも本作のような「立方体を叩いて出てくるアイテム」などはもちろん知っています。
本作で驚いたのは、ここまで「ゲームの世界観を最大限に活かし上質なファミリー映画」として成立させることができるのか、ということでした。
例えば、車のエンストでピンチに陥ったマリオらがダッシュで走るのですが、ここでゲームさながらの動きをします。
しかも、それが非現実的な動きをするのではなく、キチンと町の中を走りながら細かい動作を入れる事で巧みにゲームの世界を再現しているのです!
そして、目的地に到着してからの家の中での作業については、イルミネーション作品の「ペット」や「ミニオンズ」などで見られるような痛快な展開となり、まさにノンストップ・エンターテインメント作品としての醍醐味が見られます。
さらに音楽や効果音など、本当に細かい部分までこだわり抜いている事が分かり、ここまで「スーパーマリオブラザーズ」というコンテンツを活かしきった努力に感心しました。
個人的な感性では、ピーチ姫のキャラクターデザインはもう少し可愛くしてもいいのかな、とは思いましたが、これも忠実に再現した結果なのでしょう。
約40年間に及ぶ「マリオ」のコンテンツはまだまだネタが豊富ですし、この任天堂を代表するコンテンツを最高級のクオリティーで仕上げるイルミネーション。
この最強のタッグは始まったばかりでこれから世界を魅了し続けると思います。
是非この歴史的な始まりをスクリーンで目撃してほしいです。
ゲームファンに寄せてきた勇気ある内容でありつつ、詳しく知らない人にも幸福度が高い夢のあるムービー
海外では凄い賑わいで、すでにテンションがマックスになっている本作。
私は、集中すると何時間も時間が過ぎてしまうためゲームをあまりしない。それでも、マリオにはハマってしまった。マリオブラザーズのパワーをアップさせる「スター」などのキャラクターを獲得した時の「音」や土管に沈むワクワク感、各場面で流れる曲の落差、裏ワザの多さ、大きくなる機会を無視して小さいまま全てBダッシュで行きたくなる葛藤、タイミングとリズムを感じながら訓練して初めて得ることができる数々の達成感などに翻弄された。さらに、クリアしてもまだやり残した楽しみがあるという巧みな裏設定があり、敢えてやり直したりもしていた。
このようにマリオには思い入れが強いが、本作は見事にそんなマリオファンにも十分すぎるくらいの満足度を与えてくれた。楽しいだけでなく見る人によっては歓喜度がどんどん高くなり、何度も見に行きたくなる作品になっていると思う。
私は当時、「そもそも何でオーバーオールを着ているのだろう?」「マリオは何歳くらいなんだろう?」など根本的なところに疑問を持ちながらも、そこは調べずにゲームに没頭していたので、本作の序盤の時点から満足感が充満していた。
本作は親子で見られ、楽しくあっという間に時間が過ぎ、詳しくない人が見ても十分に楽しめる作品だ。
ゲームとアニメ映画の理想的な融合
正直、基になっているゲームを楽しんだことはない。知識と言えば、リオ・オリンピックの次回開催地、東京の紹介で、マリオが東京からリオまで穴を掘って突き抜けた先のオリンピック・スタジアムで、マリオの衣装を着た安倍元首相が恥ずかしそうに挨拶した、という程度だ。でも、あの時、スーパーマリオ・ブラザーズが日本が世界に誇るキラー・コンテンツであることは強く実感できた。
さて、その程度の知識しかない人間にとっても、今回の映画版はワクワクするくらい楽しい。ニューヨークで配管工を営むマリオとルイージの兄弟が、謎の土管を通じて魔法の国に迷い込むプロセス自体はベタでも、弟思いのマリオが途中で離れ離れになったルイージを救出すべく奔走する姿や、ゲーム音痴の耳にも馴染みのある電子音が稼働する件など、ここで間違いなく掴みに来るであろうポイントで、知識の有無に関係なくグッと来るのだ。ゲーム愛好家たちが喜ぶ姿を想像して、こっちも楽しくなると言うか。勿論、マンマミーア!の台詞でも。
冒険、正義、兄弟愛、父と息子のままならない関係、等々、ゲームの世界に映画的な要素を上手に組み込んだ、これは大人も楽しめるアニメ映画。成功の要因は、ゲーム側から任天堂が、アニメ側からイルミネーション・スタジオがそれぞれ参加して、お互いの良さを認め合い、譲歩した結果なのではないだろうか。これですっかりマリオとルイージのファンになってしまった。
イ↑ッツミー↓ マ↑ーリ↓オォ ※大したネタバレはなし
本当は字幕版で、元のアメリカ俳優陣の声の演技を楽しみたかったんですが、こりゃ4DXの出番だろ!!!!!と上映情報調べたら4DXは吹替版しかなかった…仕方なく吹替で見ました。
何で「仕方なく」かと言うと、マリオの声が宮野真守と聞いて…ちょっと合ってねーなと思って…
でも、実際見てみたら良い具合に「宮野真守っぽさ」を消してて、全く違和感ありませんでした。
特に64でマリオが散々言ってて耳タコレベルの「イッツミーマーリオォ」がサマになってて安心しました。ゲームプレイであんだけ聞いてたから、ここが違和感あったらもはやマリオとは認めない所存でした。
ルイージやピーチ、クッパなど、それぞれゲームの声とはもちろん違うんですが、流石に長年人気で知名度も尋常じゃないスーパーマリオなだけあって、どれもキャラクターをちゃんとわかってるなーという人選・演技でした。特にピーチの声がしっかりしてて良かった。変にキャピキャピした声だったら、任天堂きっての強キャラであるピーチの芯の強さが伝わらなかったと思います。
最初にマリオを作った時、任天堂はアメリカのヒーローものっぽくしたかったそうで、だからファミコンの時のマリオは(当時の日本で英語わかる人なんてほぼいなかったにも関わらず)全部英語だったそうです。そういうわけで、その頃のピーチはただクッパに攫われて「HELP!」とか言ってるだけの景品扱いだったんですが、すぐにそれではつまらないと判断したのか、割と初期から戦うプリンセスに格上げされ、しかも実はどのゲームでも(マリオカートでも)安定して強かった。
キノコ王国って「王国」と言う割に何故か王様不在で、ピーチが国を率いるプリンセスですから、そもそもそんな軟弱なわけないんですよね。
ていうかその強い姫が毎回スッと誘拐されるし、あんなしょっちゅう国のトップ不在になるし、それを助けに行けるのがそこらの配管工しかいないし、キノピオは一応姫の見張りやってるのに全くもって戦えないみたいだけど、国よく成り立ってんな。
マリオシリーズの中でも、RPGやペーパーマリオシリーズのように物語に沿って進んでいく作品はマリオ以外のキャラが喋るので、そのキャラがどういう性格なのか、どういう話し方なのかは既に公式で提示されてるんですが、マリオは頑として「イッツミィマァリオォ」や「マンマミィァ…」といったお決まりの一言しか喋らないので、今回映画化にあたり、主人公であるマリオが一番キャラ設定に困ったのではないかなと。
しかも全く喋ったことないならまだしも、中途半端に声は出すので、どんな声か、どんな喋り方かは何となく皆知ってるという状態。一番難しい。
そういう意味で、マリオの話し方(というか他人と言葉で意思疎通してること自体)には結構違和感ありましたが、でも逆にこっちも「こんなんマリオじゃねえ!!」と言えるほど確立された設定がないのもあり、「お前マリオの何を知ってんだ」と言われたら黙るしかないので、観てるうちに慣れました。というか、こういうキャラなんだねと受け入れられます。そのくらいあの濃すぎる「宮野真守っぽさ」を消してくれてました。良かった。
流石にルイージほどではないものの、マリオも戦いに結構ビビってることもあるっていうのは、過去にゲームでもちょくちょく示されてたんですが、一人の人間として見るとこうなるのかーとちょっと不思議な感じも。今後もぜひ映画を作り続けて、キャラを掘り下げてほしい。
ゼルダやFFみたいに、世界観にもキャラにも細かい設定があるわけじゃないからこそ、映画でどんどん掘り下げていくこともできるんじゃないかな。
ところで、ドンキーコングもキノピオ隊長も出てくるのにヨッシーが出てこないのは意外でした。ヨッシーガチ勢だったので禿げ散らかす勢いでヨッシーの出番待ってたんですが、背景で走ってたヨッシーのかけっこ以外、かけらも出番ナシ。まじかよ…ヨッシーとキャサリンは出してほしかった…人気キャラだろうがよ…
まあ、今回は「主人公の成長物語」と「兄弟の絆」的なテーマを掛け合わせたありがちといえばありがちな流れだったので、確かにこのストーリーでヨッシーは活躍できなかっただろうとは思うんですが…うん…でもクッパ軍団はやけに色んなキャラ出してたのにさ…続編に期待します。
ちなみに自分は子供の頃、字体や背景の絵柄、BGMだけでどのソフトのか大体わかるくらいのマリオゲーマーだったので、本作内で出てきた音楽、キャラ、エンドロールの字体などなど、色んな細かいところまで凝っててめちゃくちゃ楽しめました。
逆に言うと「マリオギャラクシーめちゃくちゃやり込んだけど他のは知らない」とか「有名どころは何となくなら見たことある」程度の人はそういう楽しみ方はできないので、普通に2Dで見たらそれほどの感動はないかも。4DXはまじで楽しい。
CMでマリオカートのシーンがあるのを知り、マリオカートに乗ってる感を味わえるんじゃないか…!?と期待して4DXにしましたが、マリオカートシーンは期待より少なめ。ただ期待以上に派手にやらかしてくれたし、カート以外のシーンも結構椅子が動いてくれて、水、風、足元に出てくるシュルシュル(?)、色々使って楽しませてきてくれて、4DXで後悔はありませんでした。
ただ、4DXで観る時いつも思うんだけど、においは? 昔「ミュータントタートルズ」観た時には感じたけど、それ以外の映画でほとんどにおいあるなと思ったことないし、そもそも4DXの上映に飲食物持ち込みOKにした時点で、においを感じさせる気ないよね。4DX導入初期は飲食物全般禁止だったのに、何で飲食OKにしちゃったんだろう…
『ジュラシック・ワールド』4DX観に行った時、隣で骨付きスモークチキンのにおいプンプンさせながら食ってたお前を今も恨んでるよ。
そういえば、ゲームのマリオを知ってたら知ってるだけ楽しめるのはもちろんとして、土管移動やレインボーロードのシーンは「(MCUの)マイティ・ソーかよww」と笑ってしまったんですが、ラストでルイージがゴミ箱の蓋を盾にするところといい、あれもしかしてMCUオマージュだったりする…?
だとしたら弱かったスティーブ・ロジャースがキャプテン・アメリカになって今まで自分を守ってくれてた兄貴分バッキー・バーンズを守る、っていう『キャプテン・アメリカ/ファーストアベンジャー』のストーリーと、ルイージが成長してマリオを守るってストーリーを掛けてる?
コロシアムでドンキーコングと戦うのも、『マイティ・ソー バトルロイヤル』でソーとハルクが戦うシーンあったしな。
ありがちな話だから被っただけかとも思ったけど、同じイルミネーション製作の映画『SING2』でも『ブラック・パンサー』のオマージュしてたし(あれは追悼の意を込めてるんだろうけど)、あり得るのかな。
とにもかくにも、クオリティの高い「イ↑ッツミー↓ マ↑ーリ↓オォ」と「マ↑ン↓マミ↑ーア↓」が聞けて満足。宮野真守がこんなに声真似上手かったなんて。
イルミネーションの製作だけあって、完全に『SING』の時と同じ続編のにおわせ方。エンドロール後に大したもんじゃないがオマケ映像あり。
ゲームファンもそうでない人も楽しめる作品
子供も大人も見れるタイプ
任天堂のマリオなので多分ほぼ誰でも見れる
めちゃくちゃ映像が綺麗、迫力もある
ストーリーはもうクッパを倒すっていう単純なストーリーだけど、かなり面白かった
いろんなキャラクターが出てわくわくどきどきだった!
圧倒的な迫力で駆け抜ける
深みのないアクション超大作
原作はマリオとルイージの兄弟が走ったり飛んだりするアクション性が魅力の人気テレビゲーム。この映画はまるでテレビゲームの世界に入り込んだようなが体験できる。またお互いが助け合う兄弟愛もテーマのひとつとして描かれている。2023年のCGアニメ映画。
私はこの映画は現実的体験ではなくあくまでゲーム体験の提供なので教育的な意味での中身が薄いと思う。お勧めできない。
ジェットコースターに連続で乗るかのようなハラハラドキドキのアクション超大作だがあまりにも現実とかけはなれていて教育的価値が低い。見終わった後には確かに危険を脱した後の爽快感が残るが単純すぎる気がする。メッセージも兄弟で力を合わせて暴力的な敵を暴力でやっつける単純なものであってマリオやルイジには人間味を感じない。弱気になったマリオが勇気を出してクッパに向かっていくときのマリオの気持ちの切り替えが無鉄砲で早すぎる。もうひとつ人間らしい過程をプラスしてマリオが勇気を出すなどしたほうがよい。ルイジのビデオを見ただけで勇気が出るマリオは設定が薄いキャラクターだと思った。テレビのコマーシャルを連続で見るような内容の薄さだった。
素晴らしき、マリオワールド!
キャラクターや街並みなどの描かれるすべてのデザイン、キャラクターの動きや音楽、効果音など、ゲームの世界観を上手く映画に落とし込めている。
ファンならずとも一度でもゲームをプレーしたことがある人は、ワクワクするのではないか。
ドンキーコングやディディーと言った任天堂おなじみのキャラクターが登場したり、マリオカートやスマッシュブラザーズなどの数々のゲーム要素が取り入れられたりと任天堂ワールド全開で嬉しい反面、一つの作品に詰め込みすぎでは?と思わなくもない。続編を匂わせていたので、今作は単純に初期タイトルに絞っても良かった気もする。次回作の見どころ大丈夫か?と勝手に心配になった。この辺はコアなファンとレトロゲームのマリオしかプレーしていない人とで意見がわかれそう。
あと、そういえばマリオってイタリア系移民なんだよな〜と改めて思い出すほど、食卓を大家族で囲って、パスタを食べている描写や街角のピザ屋など、アメリカにおけるイタリア系移民のコミュニティ描写が秀逸に感じた。
この手の映画にストーリーの面白さは求めてはいけないし、マリオファンを失望させないことが最優先であることを考えると、とても良い作品と言っていい。
マリオシリーズや任天堂ファン、ゲーム好き、ファミリーにはオススメ。それ以外は、前者たちとの話のネタを得るために時間があれば鑑賞するので充分かな。
子供の頃に観たかった!!
キャラクターが生き生きとしといて、ゲームのSEを多用した楽しい作りでした。同社のミニオンが苦手なのですが、本作は劇場で観れば良かったです。ピーチ姫が現代風の強い女性ですが、ディズニー・アニメほど鼻に付かないのが良く、声優さん(志田有彩さん)も上手かったです。土管に拘りを感じ、エンドロールの曲も聴き入りました(ドクターマリオもあって楽しい)。ヨッシーが出るかも知れない2作目も楽しみです。
全てが予想通りの映画
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クッパがピーチと結婚したいとか言うて悪さして、
それをマリオとルイージとピーチらが懲らしめる。
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大体こんな感じの話でこんな空気感の映画なんだろう・・・
そう思って見たら、ホンマにそのままやったな。
昔やったら、いや今でも映画館やったら、面白かったかも。
でもTVやと集中できんし、子供用の話にしか感じんかったな。
あとおれはゲームはファミコンのスーマリ3くらいまでやが、
その頃のピーチ姫は弱弱しいお姫様のイメージやった。
今はめっちゃお転婆で運動神経抜群なキャラになってるのな。
しかも氷の魔法まで使う。お前はエルサか!って思ったわw
ん?
マリオが現代っ子だった。
マリオの家族が出てきた。なんかマリオの家族とか生活感はあまり出さないで欲しかった。
ピーチ姫がアクティブすぎる。ピーチ姫はもっとお姫様キャラだと思う。
最終的にマリオはスターを使ってクッパを倒す。
ゲームの中でマリオがスターを使ってクッパと戦える場面はなかったように思う。
マリオはピーチ姫と共にジャンプやダッシュの特訓をしていたが、特訓をしていないルイージがマリオと同じように動けるのは謎だった。
マリオが特訓した意味がないのでは?
ルイージは最後以外活躍しない。
ルイージはルイージマンション的な感じでクッパ城で活躍するかと思えば、一瞬で捕まって最後まで捕まりっぱなし。
マリオカートに乗って戦っている場面が長い。マリオカートってドンキの世界の物だったの?
ストーリー性が皆無。
ゲームを知っているからある程度楽しく見れたが、もしゲームを全く知らなければクソ映画。
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