TENET テネットのレビュー・感想・評価
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【映像の魔術師、時間までをも視覚化する! 脳内フル回転で観る映画でもある。2時間半の長さを全く感じることなく、CN監督の世界に没入できる作品でもある。】
ー 今作品は、クリストファー・ノーラン監督作品の中でも、「メメント」と双璧の難解な作品であると思う。
観客に示される情報は極めて少なく、(主人公と思われる黒人男性は、最後まで名前が出て来ない・・。) 更に”アルゴリズム”という物語のキーになる単語が、通常使う意味とは意図的に、やや違う使われ方をしている点でも、それは示されている。ー
■では、今作品2時間半全く飽きずに大画面に没入出来たのは何故なのか?
1.序盤、ものすごいスピードで描かれていく各シーンが、
ーそして、それは一見繋がりがなく、シーンの急な切り替わりに戸惑うことも屡だ。- 後半、再度、別の角度から描かれる事で、”ああ・・、あれは逆行していたシーンだったのか・・”とか、”成程、そこと繋がっていたのか・・”など、まるでなかなか嵌らなかったピースを嵌めていくような感覚を得ることが出来るからであろう。
クリストファー・ノーラン監督との知恵比べを勝手にしている気分になるのである。
2.数少ない情報の中、徐々に物語の骨格が見え始め、時間の順行、逆行の仕組み”回転ドア:アルゴリズム装置”の意味を朧気ながら理解しはじめたところで、物語の時空を超えた壮大さに気付くところもその理由の一つである。
3.そして、何より、時間の順行、逆行を同時に視覚化した砂漠での大規模な戦闘シーンを始めとした、”どのように撮影したのか!”という唯一無二のシーンの数々の迫力が物凄く、ある種、脳内が”無”の状態になりつつも、唯々クリストファー・ノーラン監督が描き出す映像を大画面で見ることができる悦楽感に浸れるところであろう。
<この後、多くの方々によってストーリーについては、様々な解釈がされるであろう。
が、一度目の鑑賞では、余り構えることなく、稀代の天才クリストファー・ノーラン監督が作り出した世界を大スクリーンで観る、僥倖感を味わうことが出来た。
又、自分なりに各シーンや登場人物たちの相関関係や、映画では”敢えて”描かれなった未来について、鑑賞後に考えるという事も楽しい事であろうと思う。
そして、(多分近いうちに)二度目が観たくなり、劇場に足を運び、新たな発見や確認ををするのであろう。
この作品は、難解ではあるが、そういった映画の楽しみが詰まった作品であると思う。
出なければ、二時間半、全く飽きる事無く大画面に没入することはできないであろう。
この作品は、それだけの価値があるとも私は思いました。>
■補足
・"サー"ケネス・ブラナーが演じたセイターと、エリザベス・デビッキ演じた彼の妻であり、絵画の鑑定士でもあるキャットとの関係性が、この作品に与えた深みは貴重であるとも思いました。
<2020年9月13日 IMAXにて鑑賞>
理解できないものに対して不当に低い評価をつけるのは古代人のやること
本作はクリストファー・ノーラン監督作品きっての超難解作だ。これを一度のみの視聴で完全に理解するのは到底不可能だ。しかしそれを理解できないからというだけで、必要のない悪評を撒き散らかすのはおかしい。そもそも難解ではない、極めて単純な部分ですら意図的に、批判したいがために理解しようとしてないように思える。決して文学的な難解さを有した作品ではないため、理解をしようと思えばきちんと理解することは可能だ。それゆえ難解だと思うなら理解する努力くらい示せばいいものを、その努力すら放棄する人間は廃人と未文明人と同じだ。所詮前時代的な価値観でしか物事を判断できない未文明人に何を言っても響くわけもないだろうが、一応ここに記す。そして誠に真っ当な意見を述べた上で批判する人に対しては非常に申し訳ない。
「テネット」は自分の中で時間というものの認識を論理的かつ非現実的に捻じ伏せてくれた作品だ。「メメント」×「インセプション」×ちょっとだけ「インターステラー」×「007」と、男のロマンの詰め合わせ映画といったら分かりやすいだろう。あらすじは省略するが、名もなき男を演じるジョン・デビッド・ワシントン、ヒロインのエリザベス・デビッキにロバート・パティンソンのそれぞれがノーランの意を完全に汲み取って完璧以上の演技をしてくれたことに大いなる感謝を表したい。まごうことなき超難解作で、完全な理解とは程遠い状態で劇場を後にしたが、それからというもの余韻があまりに激しく残るため生活に支障をきたすレベルにまでなってきた。それほどまでに衝撃的な作品なのだ。何度も何度も見て理解できるようになりたい、とここまで強く実感させてくれた映画は初めてだ。生涯ベストにも無論入ってくる。ぜひIMAXで見て欲しい作品。
本作を難解にしている3つのポイント
3回くらい観ないと理解できないと言われる本作、
しかし、購入したパンフレットによる山崎詩郎教授の解説を読んだところ、「なんだ、そこまで複雑な物語ではないのではないか。」ととても視野が明快になった。
ここでは本作を理解することを難解にしている点について、三つほど説明していきたいと思う。
1、 新たな時間の逆行という概念
本作をもっとも難解にするポイントのひとつだが、1回目はなんとなく新しい映像体験として流し見すればいいと思う。
そもそも今までのタイムトラベルものとは時間の逆行の概念が異なるので、理解できる筈もないのだ。
でも映像を観てるでも楽しいし、パンフレットによる山崎詩郎教授の解説を読んだところ、大体のシステムは理解できるようになっている。
複雑だ、理解できないと嘆いていた人間には騙されたと思ってまじでパンフレットを購入してみてほしい。
高校程度の知識があれば普通に理解できるとは思う。
世界観の説明については、優れたパンフレットの収益が少しでも向上することを願って差し控えさせていただく。
ぜひ自分で手に取ってみて、「なるほどねぇ。」と納得してから、ぜひ二回目に挑んで欲しい!
2、 セリフ内の学術的な用語の多さ
世界観の難しさはさることながら、本来ならば説明の役割を果たすはずのセリフの難解さが余計拍車をかける。
エントロピー、陽電子の対消滅、時間の逆行、プルトニウム(放射線)、祖父殺しのパラドックスとか、まぁsf小説やタイムパラドクス好きにはお馴染みの用語だが、要するに学術用語いうものが多すぎる。
でもそんなもの全てを理解しておく必要はない。
本作で原理的に理解しておけばいい最低限の事柄は、
エントロピーの増減に関してと、回転ドアの仕組みではないだろうか。
しかしそれに関して、彼らはセリフでちゃんと説明してくれていただろうか?
一応してるんだけれども、あまりにも必要最低限で短すぎて、多分説明不足になっているんだと思う。
・エントロピー
宇宙空間ではエントロピーが増加し続けており、減少することは現在の科学では不可能で、本作の概念はそうなった場合の仮説的なものであること。(例えば、
水溜りを足で踏むと水が足元から飛び散って散乱していくことをエントロピーの増加、散乱していた水の粒たちが水溜りの戻っていくことをエントロピーの減少と呼ぶ。この世のすべてのエネルギーというものは、エントロピーの増加をし続けている。)
これこそが逆行の要因と、人類滅亡の危機につながる。
・回転ドア
素粒子である電子と陽電子がガンマ線を浴びて合わさることで対消滅したり、その逆にガンマ線から電子と陽電子を作り出す対生成があって、これは粒子力学という学問の学術用語なのだが、それを用いてあの例の「回転ドア」が作られている。
しかし未来人ではないので、我々には大雑把な原理しか理解できない。
回転ドアに入ると逆行して、さらにもっかい入ると順行状態に戻る。
イメージでいうと上に行くエスカレーターと下に行くエスカレーターみたいな感じだ。
逆行すると対消滅して順行世界の自分は消えてしまい、
順行に戻ると対生成(戻った過去に二人いる)ことになる、みたいなとこだろうか。
逆行の分は時間が進むので、その分の歳は取る。
さらに順行と対象的な世界なので、風向きも時計の向きも生き物の動きも空気も、そして熱温度までも全て反転する。
以上、浅薄ながら重要な二項目について。
なんか学術用語を当たり前のように知ってる前提なので、まぁ敷居がたかいことはたしか。
しかしそれらのまだ解明されていない部分についての仮説こそが本作のsf的要素なので、あしからず。
3, 必要最低限に切り取られた編集
映画というものはそもそも編集(映像と映像の繋ぎ)ですべて説明できるのが至高であり、音がなくとも映像だけで話をなんとなく追っていけて面白い、みたいのなのが優れた映画の条件のように思う。(会話劇を除く)
だってそうでなければ、映像表現である必要などないのだから。
音楽やセリフというのは、調味料みたいなものである。
そういう意味で昨今のエンタメ映画というものはかなりのカット数を割いて、誰が見てもわかりやすいように編集するものだが、本作ではそういう「わかりやすい」の一切を排除していると言っても過言ではない。
芸術映画とはそういうものだが、要するに行間で考えさせる造りである。
しょっぱなからなにが起きてるのか分からないし、中盤も終盤もなんとなくしかわからない。
そこには、カットとカットの間に大幅な「省略」が存在するからだ。
例えば。
今回の設定上、逆行している状態では時間は1秒毎に戻っていくので、クライマックスの二週間前に戻るまでにもかなりの歳月が要するはずだ。
しかし、本作ではその「2週間分の逆行」がほんの数カットですぎてしまう。
そんな調子でポンポンポンポン時間が遡るので、
観ている観客は「あれ、もうそんなに遡ったん?」と、時間感覚が混乱してしまう。
俗に言う「置いてけぼり」を喰らう。
普通のハリウッド映画なら、その間に「長い期間遡りましたよー。」という映像をいくつも導入して観客に説明する筈だ。
しかし本作は最初から最後まで、必要なパズルのピースのみでカット構成しているので、普通の娯楽映画を求めて観賞すると、案外物足りなさみたいなものを感じるのでは無かろうか。
そもそもノーラン監督の特徴として、
脚本の複雑さが挙げられる。
彼はそもそも脚本を書く際、図形を用いて立体的に物事を考えるらしい。
更に、騙し絵の名人エッシャーに非常に感銘を受けており、監督作「メメント」などにみられる、最後まで行き着くと最初に戻る構造がそもそもエッシャーそのものなのだ。
また、昔から漫画雑誌やミステリ小説などを結末から読む癖があるらしく、ひとつの導き出された結末がなぜそうなったのかを逆から紐退いていくと、それがひとつのミステリーになるという独特の美学を持っている、根っからの変人である。
そんな彼の特徴を押さえておけば、本作の脚本の構造もなんとなく理解していただける筈だ。
ちょっと微妙だなぁと思った点が、
悪役のキャラクターケネスブラナーについて、
あまり魅力的に思えなかったということ。
人類滅亡の動機がちょっと稚拙すぎない?て。
結局は金持ちの夫婦喧嘩が世界滅亡の危機をひき起こしたのかよ。
悪魔に魂を売ったファウスト博士がモチーフらしいが、
めっちゃ利己主義というかもはやわがままな武器商人にしかみえない。
奥さんへの執着もすごいし、人間臭いのかどうなのかよくわからない人だった。
まぁそういうひとつの家庭の崩壊が人類崩壊の危機にもつながるという、ミクロな話がマクロに拡張していく様もある意味面白いか。
意味不明
レッドチームとブルーチーム
難解すぎてわかんない!となるかと思ってたけど、単純にタイムトラベルしてプルトニウムを奪ってしまうストーリーだと考えれば、ある程度理解しやすい。それでも半分くらいしか伝わってこないのかもしれませんが・・・
ノーラン監督といえば、時間の概念をぶち壊してくれる作品が多い。『インセプション』にしろ、『インターステラー』にしろ、『ダンケルク』にしてもそうだった。最も混乱させる作品としては『メメント』だったかもしれません。そんな時間を“エントロピーの減少”で時間を可逆できるという難解なテーマを扱っていて、同時間帯に逆回転させることが可能らしいです。そんなん無理やろ!と思ったら、タイムトラベルものの作品も全て否定しまうので、ここは理解するよりも感じることに徹することにしました。
時系列で考えてもストーリーは単純なので、それを時間旅行する入れ子状態のタイムパラドクスを楽しむしかありません。過去の自分に直に触れると危険というルールは守らなきゃいけないものの、かなり危険な状態もありました。驚かされるのは2ヵ所。カーチェイスのシーンとニールとの突入作戦のシーン。しかも、回転ドアというイメージでスタート地点から二分化して順行と逆行が同時に起こるという驚きの発想。最後にはニールとの過去と未来における命令関係の入れ子状態にも驚かされました。
物理的な細かな設定も面白く、燃えたはずなのに逆に凍りついていたとか、プルトニウムの時間移動によって質量が変わったりとか、逆回転言葉とか、興味深いところはいっぱい。さらに兵士たちのモブシーンなんてのは全員が後ろ向きに前進するとかの撮影の苦労も感じられました。これはメイキング映像見ないことにはわからないけど、CGを極力避けるノーラン監督ならやらせてるでしょ、きっと。加トちゃんケンちゃんのコントにありがちな・・・
人類を滅亡させても、そこからは逆回転して平和な生活に戻れる・・・この発想も面白いけど、辛い歴史も再び味わわなければならない。ただ、時間の逆行なんて使わずに、単にタイムトラベルすればいいだけじゃん!などとひねくれた見方をしてしまったら作品がつまらなくなってしまいます。
尚、タイトルにレッドチームとブルーチームと書いたのは、ワーナーブラザースのロゴマークがオープニングが赤で、エンドロール後が青だったため・・・こだわり!
肝心な逆行シーンが魅力ない
映像の迫力とか凄さとか美しさは良かったけど…肝心なストーリー内容が微妙だった。
あんまり逆行描写に意味もなければ逆行シーンになると映像も迫力に欠けるように感じた。
この作品の肝心な逆行描写が微妙となるとやっぱりストーリー全体がダレるように感じてしまった。
ノーラン作品特有の分からない人がおかしいという考えを持つ人がたまにいるけどこれに関しては分からないのが当然な気がする。
深く見せかけて浅い作品に感じた。
アタマオカシクナッタ
監督が何をしたいのか?わかるような気がした❓‼️革命的映画です🎞🎬🎦‼️
すごい
理解できなきゃ駄作。理解できれば面白い。それだけ
やはりクリストファーノーラン。
作品の設定や話の進行の難しさに踊らされて、この物語の面白い事実に気づかない人が多すぎると思う。しっかりデカい伏線回収をしてるんだけど、話が難解で気づかない人が大多数な気がする。でもこの事実をハッキリ明かさないさない感じがノーラン。インセプションっぽいね笑
まあでも難しいと思う。
ここからネタバレ
主人公のパートナーの金髪イケメンは、金髪高身長美女の息子。これが面白い事実。
話中通して息子の顔写さないようにしてるよね、こういう工夫が好きなんだわ。
他にも工夫とか伏線とか語ることたくさんあるけどfilmarksの方に書きすぎて疲れた。
何回も見て色々気づいてください。
凡人には。。
映像の新鮮さや、トリッキーなシナリオ、美人さんが捕まったり、男前がドンパチするんですが、、
え??今、こいつは何やってどうなってんの?
そもそも、オープニングからの主人公の目的や、所属組織も分からずにドンパチが始まり、いつの間にか仲間になったとある男とあれやこれやして、過去に行ったり、何が目的でその為にやってる事がイマイチ分からず、初見の1回だけでは自分には到底理解不能でした。
インセプションは凄くハマったんで楽しみにしたんですが、これはちょっと説明不足が凄い。。
ちょっと観客無視と言うか、監督の自己満足感が拭えない。
DVD借りてもう1回観るには主役の顔が濃すぎて胸焼けするし。。
時間が逆行するシーンとかは面白かったですがインセプション程の強烈な印象は無かったかな〜??
辛口ですが、それでも金返せレベルでは無いので、観たことない映像体験をしたいとか、クリストファー・ノーランのファンの方は楽しめると思います。
多分1割も理解出来てないけど面白い
睡眠不足の時は観ない方がいいかも
"ノーラン"というジャンルの最高到達点
未来からのメッセージ、贈り物というのは割と使い古されたテーマだ。「ターミネーター」しかり、「ドラえもん」しかり…。
しかし、流石はクリストファー・ノーラン。これまで作られてきた作品とは全く違う「時間逆行」というアプローチでこの壮大なテーマに挑み、今回も「ダークナイト」や「インターステラー」の様に、観客を虜にし、観客を置き去りにしていった…。
時系列をバラバラに映していく「フォロウィング」、結末から始まり最初に戻っていく「メメント」、現実世界の常識が通用しない夢の中で活躍する「インセプション」、三つの時系列を同時進行し一つに収束させる「ダンケルク」などなど、ノーランのこれまでの作品はこの「テネット」を撮るための伏線だったのではないかと思えてくる。
ノーランが「テネット」を撮るのは必然なことだったのかもしれない…
しかし、映画史において「テネット」の出現は必然ではなく、ノーランが映画監督になっていなかったら生まれなかった傑作だ。他の誰にも作れない唯一無二の映画だ。
内容についてはとやかく言う必要はない。全てが蛇足になってしまう。
観てない人、ちょっとでも興味がある人は是非、劇場で!できればIMAXで!こんな体験中々できるものじゃない!
ノーランの脳内…
覚悟して、前夜はぐっすり寝て頭も覚醒した状態で行ったけど、やっぱり初見では難しい。時間時空をいじくる映画はたいてい矛盾がでてきて、私の苦手分野… ノーランは国立大学?大学院?レベルだなぁ。彼の頭の中ではきっちりと時間軸があると思いますが… 笑
でも、なんとなーくそういうことか… と自分なりに解釈した(ふり)したりして、あーなるほど!と思ったシーンもあります。未来、現実、過去… 複雑やぁ。私の解釈が正しいかもわかりませんので、あしからず。
ちなみに、先日「ようこそ音響の世界」をみてきたので、音響の部分はしっかり堪能しました!
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