ドラゴンクエスト ユア・ストーリーのレビュー・感想・評価
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心の底から失望した
別に、ストーリーが雑だったことに怒っているわけではない。
ビアンカ・フローラ論争への公式の見解に怒っているわけでもない。
ゲレゲレの名前に怒っているわけでもない。
娘がいないのはちといただけないと思うが、個人的にはそこも仕方ないと思えなくはない。
怒っている人が、怒っているのは、彼ら(僕たち)の思い出を踏みにじられたからだ。土足で蹴飛ばされたからだ。
あえてドラクエ5でこれをやる意味はない。
ドラクエ5は、総監督の主張を観客に伝えるためのツールとして、下駄を履かせるのに利用されているだけだ。
ソフト発売から約30年間、多くの人に愛され、多くの人の思い出がある中で、彼は、それらを踏みつけ、それらを利用し、その上に土足で上がり込み、ドヤ顔をしながら「どうだ?オレの思いつきスゲエだろ!」と叫んでいるだけだ。しかもその思いつきも大してスゴくはない。
ドラクエへの愛も、ファンのこれまでのシリーズへ懸けてきた思いや期待に対するリスペクトも、微塵も感じられない。
総監督はなにを伝えたかったのだろうか?ぼくは「ゲーム(架空世界)の出来事も、自分(ゲーマー)の物語になっているんだ」というふうに捉えた。「最後にウイルスに勝ったんだから、ゲーム(ゲーマー)への肯定だ」というのはある面正しいと思うが、それであるにしても、見せ方はほかにいくらでもあったはずだ。わざわざメタ構造にして、主人公に「僕の胸の中に生きているんだ!」と叫ばせる下品なやり方でなく、まずはゲームのエンディングまでをしっかり描き、彼の今後の生き様を、困難に立ち向かう姿勢を描くことで、それを観客に伝えればよかった。それであるならば、物語の作り方も、その評価も、何より宣伝ムービーの内容も抜本的に変わっていたはずだ。
それを、総監督の「チャブ台返しして観客の度肝を抜かせてやる!」とでも言わんばかりの功名心によって、多くの人の「ドラクエ5」への愛と思い出が無残に凌辱される結果となった。
ぼくは映画の制作発表から、この日を心待ちにしてきた。
あの素晴らしい物語である「ドラクエ5」が、映画館で、フルCGで見れる!
プレイすれば30時間は優に費やすゲームを2時間にまとめるのだから、大幅なカットや改変もやむを得ぬものと覚悟していた。キャラデザが鳥山明さんでないのも理由は知らないが甘受しようと思っていた。
それでも、不完全なものであったとしても、映画館であの素晴らしいストーリーの一片にでも触れられるのであれば、それは素晴らしい時間になるものと思っていた。
おおくのドラクエファンの皆さんもそうだったのだと思う。ストーリーがブツ切りなのも、音楽が多少トンチンカンでも、キャラデザが違っても、声優が多少棒読みでも、みんなわかっていた。「大人」なのだから(笑)、多少のことは仕方ないと、最後のオチさえ間違えなければ、「よかったね」「まあ少し不満だけど、まあまあだったんじゃない?」と、笑って映画館を後にしてくれたはずなのだ。
怒っている人が、怒っているのは、僕たちの思い出を踏みにじられたからだ。
僕は、率直に言ってこの映画を世の中に出させたスクウェア・エニックスに、その判断に、そしてファンへの無理解に、心の底から失望した。
これは、僕たちが大切に抱えてきた思いを、この映画にかける期待をことごとく蹂躙し、すべてのファンに唾を吐きかける愚行だ。
(本作を「駄作」と評する方がおられるが、僕に言わせれば「愚作」である。)
あらためて、前・中・後の3部作で、《全うなドラクエ5》の映画化を、僕は強く望む。
ここまで悪評を集めたからには、スクウェア・エニックスは今すぐにでもそのための委員会を立ち上げるべきである。
別に鳥山明さんのキャラでなくてもいい。(本当は鳥山さんがいいけど^^;)
CGが難しければアニメでもいいだろう。
きちんとドラクエ5のシナリオをリスペクトし、適切なストーリーで既存のファンを裏切らず、また新規さんにドラクエの素晴らしさを伝えられる監督に、適切な規模の人員と時間を配して、この社を挙げての不祥事の挽回に向け積極的に行動すべきである。
ぼくはドラクエ5という作品が、こんな形で踏みにじられるのでなければ、多くの人の感動を呼び、ひいてはドラクエファンを増やす起爆剤になるだけの物語であると信じている。
何時の日か、それが実現することを心から願っている。
ドラクエファンをおちょくる内容
楽しみにして公開初日に鑑賞しました。
途中までダイジェスト感は強いけど結婚相手選択の流れなど概ね理解出来るなと思いながら観ておりました。
ところが例の部分。
急に見知らぬキャラクターが出てきて「テクスチャオフ! グラビティオフ! コリジョンオフ!」と言って世界が壊れる。
主人公にプレイヤーだって気付かせるのにウイルスってのは驚きはあるけどあまりにつまらなすぎる展開。
劇場でも観客は皆冷ややかに固まってました。
この世界はVRゲームで昔流行ったドラクエVのリメイクだよーって全く意味の分からない設定を提示されて、それをユア・ストーリーだと言われても消化出来ません。
あくまでドラクエVでは無く、ユア・ストーリーと言いたいのでしょうが短い時間で畳むことが出来ないから逃げたのだとしか思うことが出来ません。
すぎやま先生の音楽に関しては最高だったのですがそれもドラクエV以外の楽曲が多く消化不良。
ネットの情報では山崎貴監督はドラクエはロトシリーズしかプレイしておらず、Vは未クリア?未プレイ?とのこと。
全くもって原作に愛が無い上、原作に思い入れのある人々に対して「早く大人になれ」などと言う傲慢なメッセージ。
声優も全くキャラクターに馴染まず、演じた芸能人達が明確に浮かんでくる酷い有り様。
ドラクエ映画としてを忘れて、一般映画としても最低レベルの脚本でした。
数は少ないけど擁護してるのはお金もらってる工作員なのかな?と勘ぐるほどです。
ドラクエ好きは観たら後悔する作品。
ドラクエに興味無いならストーリーを掴みかねる作品。
商業的にではなく、作品性としては誰がターゲットなんでしょう。
お金を払って観る映画ではありたせんでした。
裏切られました
基本的な事項として、一緒に見たドラクエ5やってなかった妻は展開が早すぎて意味がわからないと言っていました。しかしながらアニメのクオリティは高く、2時間であの壮大なストーリーを再現するためやるべき事はやったのかなと感じました。ビアンカが好きになりました。
しかし問題はラストです。自分はコマーシャルを信じてドラゴンクエストを見に行ったので、それとは違った結末に呆れてしまいました。サブタイトルの通り製作者側が意図していることは分かりますが、ドラクエ5を最新技術で再現してくれればそれでよかったと思います。ドラクエ5の世界には入り込み、浸ることができると思っていたのですが、最後に無理やり現実に引き戻され、残されたキャラクターたちが虚無に感じられ、トラウマです。
個人的には、見なければ良かったな、と思いました。
否定はしないが
最後直前まではドラクエを満喫しました。ちょくちょく改変があるものの酒の肴には十分に昔を思い出せる展開。
が、最後になって???とついていくのが困難な状況に。事態を飲み込んだときにはエンドロールでした。
予想を裏切るのが映画の目的なのであるならば大成功。よくできてます。完全にやられました。
でも、ファンタジーに浸かりに来た人も多いなかであれをやるのはどうだったかなぁ。
自分は意図は納得はできるが受け入れるのはすこし難しいかな。
かなりトラウマでした
本当にドラクエが好きな人は見ない方がいいです。私はかなりトラウマになりました。
「ドラクエV」なのに他のシリーズの曲が流れてきた時は「??」って感じでした。普通にVの曲だけ流してくれた方が嬉しかったですね
メタ展開もなんだかドラクエの世界観から引き剥がされた感じがして終わったあとの劇場のなんとも言えない空気がキツかったです。
グラフィックはとても綺麗で、物語の展開としても最後以外はとても良かったのもあり、そんなにドラクエのことを知らない方や、ちょっとやったことあるくらいの方なら楽しめると思います。
個人的にはドラクエとしてではなくオリジナルの映画としてならとても良い作品だと思いました。普通に残念。
ラストに全ての評価があるのかな。
ドラクエVの追体験。
オープニングはスーファミ風と始まり、駆け足で物語は進む。
Vの1番のイベント、結婚。
あっと言う間の決断。やっぱりそうなのね。
当時の私の決断は、軍資金に水の羽衣。
助かりました、懐かし記憶です。
最後のミルドラースの台詞にドキッとさせられて、
終了。
分かり易くてよかったと思います。
こんな私でも立派な大人やってますから(笑)
あの言葉で評価が分かれるのかな。
僕はドラクエが観たかった
ドラクエ5は一番好きなストーリーです。
何度もプレイし直しましたし、それだけ感情移入もありました。
今日観てきたのですが、まぁ結局はサブタイトル通りなんですが、
僕はドラゴンクエスト5が観たかったのです。
リュカという名前に対し訴訟が起こったり、監督がどうも5未プレイだったり、
ただただ悲しい。
それに尽きます。
ラストの展開までは非常に満足しています。
ビアンカエンドでもフローラエンドでも、正直どっちでもよかった。
ドラゴンクエストというのはプレイヤーが主人公になります。
観客が観たいのは、自分でない誰かのストーリーを観たい訳ではありません。
そして、一緒に観た人や周りの人に「ドラクエ5って凄いだろ?」って言いたいのです。
山崎監督には失望しました。
大好きな5を蹂躙された気分です。
究極のバッドエンド。人生ワースト映画
なぜドラクエ5で・・・
なぜこのオチをやるのにわざわざドラクエ5を元ネタに使ったんだ?
あのオチの展開だけなら個人的には好きだが、
ドラクエを巻き込まないでやって欲しかった。
オリジナルのドラクエっぽい世界感のファンタジー映画として作って
あのオチで終わってたら悪くない映画だったろうに。
まあ、もうひとひねり、エンドロールの後で
主人公が答えていたアンケートの最後の一問が表示され、そこには
「オリジナルのゲームにはない展開を望みますか? はい」
と書かれており、最後の展開すら主人公が自分の意志で求めていたものであった。
ってオチだったらよりいいと思うけど。
てかそうじゃないと、この映画の世界の続きを考えてみたとき、
主人公がバグがあるゲームをプレイさせられたって運営会社に
苦情を言ったり、そのことが原因でネットで運営会社が叩かれまくったりする様が、ありありと浮かんできてしまう。
どうしても「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」として
作りたかったor作らねばならなかったのなら、
せめてドラクエ10を元ネタにして作るべきだった。
それならここまで酷評されることはなかっただろう。
まあ、その場合オチで驚くことはなくなっちゃうだろうけど。
追記
古いゲームだがエニックスから発売された
「スターオーシャン Till the End of Time」でも、
終盤でこの映画のオチと同じような展開があり、
シリーズファンにかなり叩かれていた上、
その後のシリーズ作品の評価を下げる要因になったとまで
言われていたと思うんだけど、
その事を覚えている人はスクエニにはもう残っていないのだろうか?
もし覚えている人がいてこの映画の製作に関わっていたら、
どうなっていたんだろう。
悲しい…ただただ悲しい…
ハマっていた私の時代-MY STORYが蘇る
面白かった
レビューで酷評されてるのでおそるおそる見ましたが、楽しめました。
ドラクエ5をプレイしたことのある方ならより楽しめる、ドラクエ・ザ・ムービーだと感じました。ドラクエ5・ザ・ムービーではないと思います。
最後の敵も「ん?!」とは思いましたが、私自身はドラクエのプレイ体験を肯定されているように感じました。
フィクションであれノンフィクションであれ、経験して泣いたり笑ったり、いわばそれなりの報酬を得ているわけで、そういうのをウソから出たマコトっていうのかなーって思います。
現実に疲れた人を元気にする、良い映画だと思います。思てたんと違うー!って嘆きの材料にするのはもったいないです。
さて、明日も頑張ろう、勇者だったんだから。
時間とお金の無駄 慰謝料請求したい
今年ワーストです
ここに登録をしたのが最近なので一発目のレビューがワーストで忍びないのですが、
一番のマイナスポイントはラストです。
ミルドラースの匂いをなくし、ゲマで終わらせればよかったのではとおもいましたが、最後はミルドラースと言う名のゲームのプログラミングに侵入したウイルス。
これだけで原作ぶっ壊し
それもそのはず、監督はドラクエ5未プレイということらしく、まぁドラクエ5に愛がなかったのでしょう。
あとこの監督は人間の動き、感情に対しての細かさが足りないとかんじました。
子供がモンスターに襲われてたら普通は父は助けるはず
序盤苦しんでいた敵に8年間岩から目覚めたあと、すぐ一撃で倒すわけのわからない強さの設定
音楽に関してもドラクエ10をプレイしているので、このゲーム自体過去のBGMの使いましの多いゲームな為聞き飽きていますので感動はありません。
この映画を見ても楽しめる層は
・ドラクエ未プレイ
これに尽きるとおもいます。
残念な映画
あらかじめ、酷評であることを知った上で見に行きました。結末が残念でも多少は途中を懐かしめるとか、ドラクエ5好きを裏切っていても実は結末がすごく面白いとか、得るものがあるかもと思いながら。
結論、全てが中途半端で久々に映画館に入って金を無駄にしたなという感想。
なんというか、マーケティングミス?監督はとりあえずドラクエのキャラクターを3Dで表現したかっただけなのかな?
そもそもドラクエを題材にした意味がわからない。
酷評を覚悟して見て、これだけのことが書ける、中々レアな駄作だと思いました。
追記:
以上はアラサードラクエ好きの感想です。
想像するに、ドラクエをやったことのない子どもやドラクエをやったことのないアクション映画好きなら、3Dでのモンスターとの戦いで結構楽しめるのではないでしょうか。
見方は人それぞれかもしれないですが、個人的にはこの映画にストーリーとしての面白さみたいなものは全く感じられませんでした(ストーリーが売りの5にも関わらず)。ラスボスもこういっちゃあれですが、まあ、使い古された感じな気がしました。。。
追記2:
色々と考えてたのですが、この映画の良かったシーンは一部のバトルと音楽だと思うので、切り貼りしてYouTubeにあげれば結構注目されるんじゃないですかね?あと、私は結局、最近もドラクエ5をDSでやってたのでそれも失望の要因かなと。本当に久々の人はもしかしたらざっとストーリー思い出してまたやりなおしたくなったりするのかな。
前半の違和感からの伏線の張り方は、違和感が途中で失望に変わってしまい、最後に回収するときには既に時遅しだったのもうまくなかったのかもしれないですね。
あーあ
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