直良有祐 : ウィキペディア(Wikipedia)
直良 有祐(なおら ゆうすけ、1971年1月9日 - )は日本のゲームクリエイター、イラストレーター。島根県出雲市出身。
スクウェア・エニックス、ディライトワークスを経て、現在はIZM designworks代表取締役とラセングル所属。
略歴
島根県立出雲高等学校卒。専門学校卒業後、東亜プランへ。アーケードゲームの開発に携わる。
1993年6月、スクウェア(現スクウェア・エニックス)へ移籍。アートディレクターとして『ファイナルファンタジー』シリーズに参加。主に背景やモデリングの統括などを担当する。
その後いくつかの作品でキャラクターデザインを務めた後、制作集団WARHEADを結成。様々なメディアへと展開している『コード・エイジ』シリーズを立ち上げる。
2016年9月30日、スクウェア・エニックスを退社。その後フリーランス期間を経て、故郷の出雲市で自らの会社であるIZM designworksを設立、また元スクウェア・エニックスの塩川洋介が所属するディライトワークスの新設部門(ディライトアートワークス・ディライトグラフィックワークス)を統括するクリエイティブオフィサーにも就任した。
Photoshop利用者として有名で、Adobe公式サイトにてインタビュー記事が数度公開されている。
作品
- ヴイ・ファイヴ(1993年):グラフィックデザイン
- ファイナルファンタジーシリーズ
- ファイナルファンタジーVI(1994年):フィールドグラフィック
- ファイナルファンタジーVII(1997年):アートディレクター
- ファイナルファンタジーVIII(1999年):アートディレクター
- ファイナルファンタジーX(2001年):アートディレクター
- ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII(2004年):アートスーパーバイザー
- ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン(2005年):アートディレクター、サブキャラクターデザイン
- ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII(2006年):アートスーパーバイザー
- ファイナルファンタジー零式(2011年):アートディレクター
- ファイナルファンタジーXIII-2(2011年):コスチュームデザイナー
- ファイナルファンタジーXV(2016年):アートディレクター
- ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス(2015年 - ):キャラクター・ボスデザイン
- フロントミッションシリーズ
- FRONT MISSION(1995年):グラフィックデザイン
- FRONT MISSION4(2003年):キャラクターデザイン
- FRONT MISSION5 ~Scars of the War~(2005年):キャラクターデザイン
- クロノ・トリガー(1995年):フィールドグラフィック
- ベイグラントストーリー(2000年):アクセサリーデザイナー
- バウンサー(2000年):美術監修
- サガシリーズ
- (2002年):アートディレクター
- ロマンシング サガ -ミンストレルソング-(2005年):アートディレクター
- インペリアル サガ エクリプス(2019年 - ):メインキャラクターデザイナー
- コード・エイジ コマンダーズ(2005年):プロデューサー、コンセプトアート
- ラスト レムナント(2008年):アートプロデューサー
- ソングサマナー 歌われぬ戦士の旋律(2008年):キャラクターデザイン
- エストポリス(2010年):キャラクターデザイン
- ケイオスリングス(2010年):キャラクターデザイン
- 戦国IXA(2010年):キャラクターデザイン(レアリティ天の武将)
- メギド72(2017年):メインビジュアル
外部リンク
出典:フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 | 最終更新:2024/10/31 10:53 UTC (変更履歴)
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