特別編集版 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ウルズハント 小さな挑戦者の軌跡のレビュー・感想・評価
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声優に問題有り
総集編だからチグハグなのはまぁ仕方がないとして、主人公声優は新人なのかな?呂律は回ってない、棒読みで演技力がないし表現力もない、完全に実力不足そのせいで全て台無し。
鉄血だけあってガンダムの戦闘シーンは非常に見どころがある。
ウルズハントのゲームでアニメーションがあるのは知っていたけど、人気がない理由が分かった気がした。
声優知らない名前だったけど、オーディションで決めたならちょっと酷すぎる。
声優さんがもう少しまともならもう一度観たい気がしたけど、鉄血好きだっただけに台無しにされてガッカリしてしまった。
ちゃんとした声優さんに変更してもう一度上映し直してほしい。
何だこりゃ?観客を舐め過ぎ!
機動戦士ガンダム ウルズハント
こんな星を付けるつもりで見に行ったわけじゃない
ウルズハントという“挑戦”が示した、ファンビジネスの限界
タイトルの長さだけは挑戦的だが、残念ながらその中身は「総集編」と呼ぶにも程遠く、編集というより“映像断片の継ぎ合わせ”に終始していた。
率直に言えば、本作はアニメ制作というよりマーケティング発想の産物。スマホ配信限定として展開された『ウルズハント』を「10周年記念」という名目で劇場に持ち込む。その判断自体、IP維持戦略としては理解できる。しかし、再編集の手間と脚本補完を惜しみ、既存カットを雑に繋いだだけの映像を「特別編集版」として特別料金で販売した時点で、観客との信頼関係は崩れている。
映画は、どんな編集であっても“作品としての流れ”を再構築できなければならない。ウィスタリオという新主人公がどんな動機で行動し、何を得て、どう変わるのか――その物語線がまったく見えない。結果として、鑑賞体験は「覚えている場面を再確認する80分」か、「何が起きているのか理解できない80分」かのどちらかにしかならない。これは編集ミスではなく、そもそも“誰に届けたい作品なのか”という設計思想の欠如に起因している。
さらに問題なのは、これを「ファン向け特別上映」として通常より高い料金で公開した点。ファンビジネスは、熱量を金額に変換する繊細な作業であり、対価の裏付けがなければ一瞬で不信に転じる。『ウルズハント』の劇場版は、ファンの熱意を“既得資産”と勘違いした典型的な失敗例。ブランドを守るはずの10周年企画が、むしろ“信頼残高の取り崩し”に使われたような印象すら残る。
とはいえ、擁護の余地がまったくないわけでもない。映像の一部には長井龍雪監督らしい構図の冴えや、端白星の戦闘描写など“ガンダム的美学”は確かに息づいていた。だが、それは作品全体の中で埋没し、構成的に意味を成していない。どんなに優れた素材も、編集の設計が甘ければノイズでしかない。
「小さな挑戦者の軌跡」という副題が皮肉に響く。挑戦はしている。だがそれは物語の中ではなく、ファンの忍耐心に対する挑戦。作品を信じ、劇場に足を運んだ観客に対して“この程度で十分だろう”と考えたなら、それは最も愚かな判断である。ガンダムという長寿IPにとって、最大の敵は外部の競合ではなく、内側から湧き出す“慢心”そのもの。
結論として、本作は映像資産の再利用に留まり、物語としての生命を持たなかった。「ウルズハント」の“挑戦”が示したのは、ファンの愛情に甘えたビジネスがどれほど脆いか、という現実である。挑戦は失敗してもいい。だが、誠実さを欠いた挑戦は、もはや物語にも、夢にもならない。
参考には
ウルズハントの思い出が大画面で蘇る!
ウルズハントのシナリオの良いところは「王道もの」を地で行くとこだと思っていて、週刊連載の少年漫画的なベタだけど熱い物語が好きでした。それをかなり丁寧にやってくれていたんですよね。要所で挟まるアニメはゲームにありがちな一枚絵ばかりのものではなく、ちゃんとTVアニメ水準の高品質なもの。鉄血のオルフェンズGは更新されるたびワクワクさせてくれました。
そんなゲームシナリオのアニメ化?映画化?ということで、普通にテキストパートのシナリオはどうなるんだと思ったら全飛ばし(笑)テキストパートのシナリオ、全部飛ばせないレベルで気に入っていたので残念…と思っていましたが意外と日常シーンもアニメになっていたんだなあと思いました。コルナルの回想という形なので逐一最低限の状況説明は入るし、ちゃんと見てれば「あぁ敵対してたけどあとから助けてやったから仲間になったんだな」とか「あぁこの指定ポイントにはガンダムが隠されてたんだな」とか、「壊れたモビルスーツを修繕したのがこの決めポーズの新たな姿なんだな」とか…なんとなく展開の見当は付くんじゃないかなと思いました。
中盤以降はさすがにナレーションで繋ぐには飛びすぎなシーンがあり、ちょっとだけ集中力は削がれましたが映像の迫力があったのでなんとか。ただ敵討ちに燃えるレンジーの語りのシーンは今回はカットして良かったですね。普通にあそこだけフルで流すとそれまでの軽快なテンポがダレてしまいました。それよりはカチュアがウィスタリオに惹かれるきっかけになった、ロンドに啖呵を切るシーンを観たかったです。というか今回のメインはウィスタリオとカチュアなのだからそっちを優先すべきでしたし、ロンドのブチギレ理由が描写されてないことになるんですよね。そこだけ惜しいなぁ。
あと最終決戦で先の展開をナレーションで喋っちゃうのもいらんかったですね。
まあそんな感じで編集に若干の不満はありつつ、ゲームの素晴らしいシナリオを迫力の大画面で追体験するには最高の映画でした。音楽もTVアニメ水準の生収録音源ですから劇場で流しても遜色ないクオリティでしたし、鉄血ならではの格好良い効果音も堪能出来ます。
最後にウィスタリオの演技について。
僕は好きです。そもそも彼、まだたった13歳の子供です(※ゲーム第1話シナリオ、展望台のシーンより)。純粋で素直で、信念を持って物事を決定する芯の強さがある子供。そんな声を生駒さんは適切に表現出来ていると思います。パンフレットにて生駒さんは「舌が短く滑舌が悪い」と自己評価されていますが、「子供」を演じるには逆に良いシナジーが起こっていると感じています。
極端に言えば、彼の発する言葉はただ真っ直ぐであればいい。変に深みや背景を想起させる声色の表現の幅は必要ない。素直に夢を追い求める純粋な声こそが、ウィスタリオをウィスタリオたらしめる要素になっています。だからこそ彼は魅力的な主人公として応援したくなりますし、その夢をこの目で見届けたいと私達観客に思わせてくれます。
鉄血世界の新しいモビルスーツの活躍、個性豊かで魅力的なキャラクター達、熱くワクワクする物語を是非この機会に観て欲しいです。
スタッフの皆様方、楽しい作品を魅せて貰いました。ありがとうございました。
これは悪いがかなりの駄作になってしまった。
わけわかめ
人生のワースト映画
まとめプラスアルファ
敢えて言おう、バンダイナムコフィルムズはカスであると
オリジナルのソシャゲのことは知りませんでした。つまり「ウルズハント」は初見。
非道く出来の悪い総集編という印象。見せ場を完全に見せないでナレーションで誤魔化している。これじゃあオーディエンスは没入できないよ。
特別料金2000円というのも、ソシャゲの損失をこういう形で取り戻そうという浅ましさが垣間見えて哀しい。結局、この総集編でも物語は完結せず、ソシャゲ終了で未完のままこの世界線は閉じるのであろうか。
「幕間の楔」(鉄華団のエピソード)は、自分の知るオルフェンズのエピソード。オルガと三日月と鉄華団。なんだか微笑ましい。こちらは良心的だがわずか数分間の幸せ。
やれやれ、と思った。特別料金2000円の価値はない。
ソシャゲの総集編と鉄華団を懐かしむ「幕間の楔」
普通の総集編を期待したのだけど…
ラストの幕間の楔が本編です!帰らないで!!
スピンオフ作品の総集編
アプリゲーム内アニメの総集編なのかな?
ゲーム未プレイなのでお話飛び飛びな部分がわからないし原作結末がどうなったのかも気になる終わり方に感じた。
登場するキャラクターはみんなそれぞれ個性的で作品として観たくなったので、可能性があれば今後の展開動きに期待したい。
新作短編「幕間の楔」は鉄華団の懐かしいメンツ出てきて嬉しいし、その後の本編展開を知る今観ると切なくも感じる。
そして何故だかイオク出てくると笑ってしまうの何故。
本上映前のおまけ映像もほんわか可愛い。
入場特典の漫画が「幕間の楔」前譚にあたるストーリーでほのぼのよかった。さらに週替わり書き下ろしイラストカード見たら通い決定しました。
何より封切り初日からバリアフリー対応されていたのがとてもありがたい。
補足≫字幕メガネ対応は3週目11/20迄。前座から対応されていたので4週目がないのが非常に残念。
日字を必要とするのは全体の2%にも満たないかもしれないけれど、作品を楽しめる唯一の白杖であるので最後まで対応して欲しかったです。
ガンダム作品は円盤化されても日字未対応なので4週目の前座のシナリオが永遠にわからないままになりそうなのが残念です。
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2週目≫
前座:タカキとアストンの年下コンビが可愛い。
アニメ本編では見れないIFの世界線だけでも鉄華団のメンツがほのぼのわちゃわちゃを観れて幸せになれる。
3週目≫
前座:ラフタ姉さんと昭弘ちょっと良い雰囲気来る…?!と期待させての昭弘通常運行にデスヨネー
公式だからこそよりニヤニヤできるやりとりでした。
既存の映像をつぎはぎしただけ。見る価値なし
アプリゲームの既存の映像をナレーションで繋いだだけ。映画として見せるのに、YouTubeのダイジェスト映像みたいなの作ってはい終わり。は流石に手抜きすぎるしファンを食い物にしてるとしか…
全部アプリゲーの手直しで、ゲームやった事ない人間は初見の主人公がなぜガンダムに乗るのかも分からないまま、知らない間に自分の船で宇宙に出て説明もないまま知らないキャラと戦い和解し、それも全部ナレーションで雑に説明されて終わり。見たことないアニメの総集編ダイジェスト1時間見せられて吐くかと思った。
2000円で割引何も使えないところから、「あ、ファンから金むしりとりたいんだな」ってありありと感じた。
見る価値なし、というか、お金の無駄だから見てはいけないとまで言わせる、人生でもワースト1位2位を争うクソ映画(映画とも呼びたくない)
これを見て「バンダイナムコ、サンライズの映画はもう絶対に見ない」と決意しましたw
ガンダムの新作はもう絶対に見ません。お金と時間の無駄だから。
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