8番出口のレビュー・感想・評価
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原作のあの通路がリアルに再現
映画化を聞いたときは、あの間違い探しゲームをどう映画にするのだろうと不安と期待が半々でしたが、あの通路やポスターやおじさんの再現度の高さに、直ぐに不安は無くなりました。
原作ゲームでも、見落としてしまう気づきにくい異変からホラー演出重視のすぐに気づく異変と様々な異変がありますが、「あの異変は出るかな?」と誰かのゲームプレイを見ているような気持ちで映画を見ていました。
原作のエンドレスな不思議空間を再現しつつ、そこを活かした主人公の心の成長もあり、原作プレイ済の方にも安心して見てもらいたいなと思います。
無
各配信者の「8番出口」を見てきた観客からすると"面白さ" の面で物足りない作品である。
この面白さとはコメディを表しているのではなく、"未知のものに出会った時の恐怖とワクワク"の事だ。
ゲーム原作の映画としてゲーム以上の人気は出ないが原作が人気だからこそ話題性や期待は高く、ゲーム内の異変を上手く映画用に演出していた。
しかし、"初めて"に勝るものではなかった。
原作を知っている人が多いからこそ、異変・少ない登場人物や変わらない場所を"どう演出するか"をメインに見てしまう層は少なくない。
「ふーん、そういう感じね」ってなる感覚。
それが面白いと感じる人もいるが、このゲームの特性である「突然無機質な地下道で異変が『ある』か『ない』かが自分だけに託されている状況」という精神的恐怖をもっと感じたかった。
例えば追い詰められた状況の表現とか。
異変を起こす側であるおじさんのストーリーで魚眼や一人称視点を使って緊迫感を出したり 映画だからできる登場人物の表情とか心情のうつし方があっても別の良さが出ると思った。
1番良かったのは、無機質×ラヴェルのボレロを合わせたこと。
全体を通して音量が徐々に大きくなっていく特徴をもつボレロを合わせることで、視覚と聴覚のミスマッチを"異常"として感じられる。
出られない・間違えられない・出たい気持ちがクレッシェンドと合っていて見ているこちらもドキドキした。
登場人物のストーリーの絡め方と中途半端なホラーは少し残念だが、単純で無機質なゲームをいかに1時間超えの映画として成り立つように考えたものとしては、良い作品だった。
原作のタイルマンを一人称視点で出したらもっといいのにネ♪
8ターン目ぐらいの天井の照明が8の字になっていたのは笑った
2025.8.29 イオンシネマ京都桂川 8番スクリーン
2025年の日本映画(95分、G)
原作はKOTAKE CREATEのゲーム『8番出口』
あるルールに支配された空間に迷い込んだ男を描いたワンシチュエーションミステリー
監督は川村元気
脚本は平瀬健太朗&川村元気
物語の舞台は、都内某所の地下鉄車内
音楽を聴きながら雑踏に紛れる男(二宮和也)は、泣き叫ぶ赤ん坊(曽田怜央)をあやせない母親(中島多羅)にブチ切れるサラリーマン(大塚ヒロタ)を目撃する
我関せずと思い、次の駅で降りた男だったが、そこに元カノ(小松菜奈)から電話が掛かってきた
その内容は「妊娠していた」というもので、元カノは「どうしたら良いか」を男に尋ねる
男は考えがまとまらないまま、とある通路に出てしまい、そこで電話は切れてしまった
男の前には0番と書かれた方向案内板があり、そのままその角を曲がっていく
そして、そこには天井に「8番出口」と書かれた案内板と、左手に幾つかの広告、右手には幾つかの業務用のドアと火災報知器があった
すると、向こうから真っ直ぐに前を見つめて歩く男(河内大知)がやってきて、目も合わせぬまま去っていく
男はそのまま進んで次の角を曲がると、そこにはコインロッカーと布切れのゴミ、証明写真の撮影機が置かれていた
特に気に留めないまま次の角を曲がった男は、今度は「1番」と書かれた案内板のある、全く同じような場所に来てしまう
そして、その先を進むと、そこには全く同じ光景が展開し、さらに同じ男が向こうからやってきたのである
物語は、あるルールに支配された空間に迷い込むというもので、そこでは「異変があれば戻り、なければ進む」というルールがあった
そのルール板がある場所では何も起きないのだが、その先のブロックのみ「異変」がどこかにあるという感じになっていた
最初の三巡ほどをデモプレイのように展開し、男がルールを理解してから本編が進んでいく
このあたりはお約束の展開なのだが、冒頭で男の背景を描いてしまっているので、その後の展開、登場する少年(浅沼成)の正体などが瞬時にわかってしまう
それでも、歩く男が「元は迷う男だった」という展開があるので、この構成は面白かった
歩く男の前でだけ登場する歩く女子高生(花瀬琴音)は、迷う男と少年と同じ関係なのかはわからないが、設定的には関係あるのかな、と思った
歩く男のエピソードは「迷う男が抜け出せなかった時」を描いていて、それが何ターン目に起こるのかはわからない
少年(歩く男にとっては女子高生)を見捨てた瞬間に発動するのかな、と思うものの、そこは深く考える必要がないようにも思えた
映画が面白く感じる人は「能動的にシチュエーションにのめり込むタイプ」で、いわゆる「男よりも先に異変を探してやろう」と考えるプレイヤータイプだと思う
逆につまらないと感じるのは「実況を眺めているタイプ」であり、男のぐだぐだなプレイを観てイライラしてしまうのだろう
没入型にするか、傍観型にするかの匙加減は難しいところがあるが、「男の背景を描きすぎている」ので多くの人が傍観目線になってしまうと思う
なので、ゲームプレイ経験者とか、根っからの謎解き好きならハマるけれど、映画として鑑賞するというタイプだと向かないように思えた
いずれにせよ、どんなバランスにするかは難しい案件だと思うが、前半は「没入型」で8番寸前まで行ってふりだしに戻るという方が良かったと思う
とことん突き放したのちに、傍観型へとシフトするために「歩く男」のエピソードを入れ、さらに最後は没入型へと戻った方が楽しめたのだろう
最終的には「助かってほしい」という願望を植え付ける方面で映画は展開していて、面白く感じなかった人にとっては「早く出たい」と思わせてしまっている
それが狙いなのかはわからないが、前半で一瞬だけ「天井の照明の並びが変わった」という伏線の回収を利用して、ステージの切り替えを行なった方が良かったのかな、と思った
異変探し
原作ゲームファンです。小説は未読。
個人的にはものすごく面白かった!
原作ファンには嬉しい要素が多かったし結構ホラーしてた。途中のCGがあまり好きじゃないけど…
最初と最後で行動を変えたから男は恐らく脱出できたのだと思う!そう信じたい!
舞台セットのクオリティがめちゃ高い。ポスターは違えどゲームそのまま。ヒカキンどこおった!?
こうきたか!と思う展開
原作の8番出口をゲームでプレイ済みです。
最初は正直、ゲームの実写化か…と思いましたが、存在感のあるおじさんと主演が二宮和也さんでこれは期待出来るのではと思い、観賞した作品です。
原作は異変を見つけて脱出するだけなので、どうストーリーを組んでいくのかと思いましたが、こうきたか!と思う展開でした。
今の時代に呑まれた主人公が、子供を助けない・見て見ぬふりをする。駄目だと分かっていても、自分の子供が生まれようしても何も出来ないと自分でも理解している主人公。今の時代でも有り得るような光景で……
8番出口に惑わされながらも子供と出会い、大切なものを見つけていくストーリーなのかなと感じました。
恋人が大切だからこそ、恋人の偽物にも惑わされまた最初の0に戻ったり、おじさんと違うところはおじさんは子供をほっておいて自分優先にした事で、8番出口の人になってしまったバックストーリーがあって、悪い事?をした人は罰が下ってしまうというような感じでとてもびっくりしました。
主人公は大切なものを守る強さがあってそれが出口を見つける大事なことだったのかなと観賞後そう思いました。
ゲームが異変以外は同じような背景が続いていて(これこそゲームならではの面白さ)これは当たり前ではあるのですが、最初は同じような背景が続いて飽きると思う人がいるかなとも思いました。
でも、最後までちゃんと見ることで怒涛な展開が待っていたのでとても面白かったなと思う作品です。
二宮和也さんの演技は流石過ぎて、現代社会に塗れた疲労の溢れた感じ、喘息の患者さんの演じ方、ふとした主人公の温かさを子供等の触れ合いで感じられて本当に流石だなと思いました。
二宮和也さんという存在が強いのにも関わらず、それが逆に演技の凄さを実感出来ました。他の作品ももっと観たいなと思います。
脚本書いた方が本当に凄いです、ゲームをこんなに上手くまとめられるとはとびっくりしました。
あの感じの終わり方だと「8番のりば」もあるのでは!?な展開で、もし第2弾もいつか来るなら見たいなと思いました。
ゲームをキチンと落とし込みつつ、話もまとまってる
正直、見る前は不安だらけの作品でしたが
ゲームの世界観をキチンと表現し、
かつ映画としても成立していて面白い作品でした。
わかりやすくいうと世にも奇妙な~的な
ほぼ1シチュエーションスリラー(?)ですが
飽きることなく展開が進み、
ダメ人間だった主人公の成長も見られたのが
とても気持ち良かったです。
序盤の長回し風の演出も好きだし、
個人的には『おじさん』の存在理由や
扱いがとても好みでした。
しかし欠点もあります。
ゲームを知っている身からすると
異変の大半がわかってしまう所です。
もちろん映画オリジナルの異変もありましたが
『異変を知らなければもう一度見たくなるのになぁ』
と感じました。
しかしゲームを知らない人はそれはそれで
あの説明されない世界観をどう受け止めるのが
気になるところです。
もうひとつは主人公の喘息設定が
途中でなくなったことがひっかかりました。
なにか喘息がなくなるきっかけがあったのか、
だとしたら見逃してしまいました。
しかしそういった欠点を踏まえても
観に行く価値は十分あるかと思います。
(再投稿) バランスが上手くとれてない ★2.5
なるほど、なかなかの意欲作・・・ながら完成度が少々足りなく感じました。
評価は賛否分かれそうな作品で、どちらかと言うと「否」と評する人が多そうな映画かなと。これを★5に一方的に寄せようとする評価投稿には私としては少し首を傾げるところ。
物語りというか着想は面白く、前半ごろまでは何が起きるのか、間違いが何処に写されるのか、ミステリー作品としてワクワクしながら観てました。
だけど中盤のネズミの辺りからキモイ系ホラー感が漂い。
そして後半は主人公の成長と言うのかヒューマンドラマ的な色合いが強く前半のミステリー感が薄れてしまい・・・。
何かそれらの配合バランスが悪い、もしくは何れかにシッカリ軸足が残ってない、という感が強く私の評価は低めです。
私的にはミステリーに軸をドーンと据えて欲しかったと思うところ。まぁその辺りは好みの問題でしょうか。
映像 ★★★ 本編はまぁあぁ、エンドロールは新しい感じで好き
音 ★★★ いいけど、なんかオリジナル感不足
中田ヤスタカは作中の音には関わっていないのかなぁ?
物語 ★★ 面白い着想とは思うが物語の軸が・・・
役者 ★★★ 悪くは無いが絶賛の領域ではないかな
編集 ★★★ 95分と短い枠に上手く納めたかな
粗さ ★★★ 問題なし
総合 ★2.5 意欲作としておまけの加点したいところながら加点なし
そうそう、どなたか感想に書いてましたが、間違いを見つけられなくても大きなペナルティがないあたりに何か安心感を覚えてしまったあたりが、私も評価の分かれ目になったかも。
エンドロール最後に「山田洋次・是枝裕和・李相日」監督の名前があって、「あれッ何かリスペクト映像あったかな?」と思ったけど。
戻って調べたら、色々アドバイスを貰ったからとのことでした。
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以下は編集前の投稿です。涼介さんまでの35件の共感は以下に対しとなります。
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「(注)レビュー履歴1件のみ単発投稿の5評価投稿多し」
まずは未視聴での投稿ごめんなさい。
高評価にまんまと釣られて今週末に観てきます。そしたら更新します。
誰しも最初は1件のみレビューとなるのですが、最近1件のみ投稿多いような・・・。
本作もここまで28投稿中のはとんどがレビュー履歴1件のみの星5投稿です。まぁ、それに釣られて映画選ぶのも一興かなとは思いますが、取り敢えずご注意下さい。
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8番出口からこんな物語が生まれるなんて
8番出口の公開が決まってからゲーム実況を見たり、実際にプレイしたりしていたので、余計に「これをどうやって映画にするんだろう?」と疑問だらけのまま、前情報もキャスト以外ほとんど情報がないまま先行上映に参加しました。
ループが始まる瞬間は、まさに迷う男が人生の帰路に立たされている時。
彼が迷い込んでしまったのは、地下通路じゃなく自分の心の中に迷い込んで出られなくなってしまったんじゃないかと思いました。
ある女から電話がかかってきて、異変かと疑いつつも電話で話すシーン、迷う男の人間性がすごく現れていて親近感が湧きました。
そこから少年と出会い、一緒に進んでいく中で似たもの同士で、何か支え合っているような2人の雰囲気にグッときました。お守りを渡され、そのお守りをぎゅっと握って「大丈夫」と出口に向かうのも良かったです。
二宮くんのお芝居で1番心に残ったのは、地下鉄で見て見ぬ振りをした自分を俯瞰で見た時の表情。その表情にぎゅっと胸が締め付けられ、自分だったら、と思うとやるせない気持ちになりました。
きっと、自分の心の中をぐるぐるぐるぐる迷って一つの答えを見つけたような顔をした迷う男は、今度は迷わずに行動を起こすんじゃないかと、ラストには希望を感じました。
川村監督、製作陣の方々を含め、この映画作成に携わってくださった皆様に、こんなに刺激的でのめりこまれて感動できる作品に出会わせていただけたことに感謝したいです。
29日の公開まで待ち遠しいですが、小説を読んで迷う男の人物像を膨らませて、今度はもっと二宮くんのお芝居に集中して見れたらと思っております!
ジャンルと監督がマッチしていない、話題性だけの作品
この作品にストーリーは必要だったのだろうか?
結論から言うと、開始5分で嫌な予感がしたが、案の定、不要なメッセージ性を押し付けられる内容だった。
途中からおじさんに代わっておじさんは脱出するけど、二宮は迷ったままで、女性の遭遇する歩く男が二宮になってるとかのほうが良かったんじゃ…。
「男の子のパパに会ったことない」ってセリフとかそのルート入れたでしょ。
投げ捨てたバッグに入れたままであろう吸入器も要らなくなってるし、ストーリーに関わりないのかよって。
恐らく、1番つまらない終わりかたしましたね。
最後のシーンとか、迷ったままの女性とか出してた方が面白いでしょ。
今年2作目の超低評価だが、シリーズを根底から覆しかねない設定(遺伝子操作)という暴挙で☆0を付けた別作品とは違い、こちらは単純につまらないだけ。
(☆0だと未評価になるため仕方なく該当作品は☆0.5に)
だが、映画館で見る価値という点では、そちらの作品の方がまだマシだった。
そもそも川村元気は、こういう作品向いてないでしょ。
大人しく「記憶」とか「愛」とか「後悔」とかの作品作ってろよ。
自分で原作作ってまでこんな映画にするなんてこっち系の才能無いよ 興行収入高くてもゲームとおじさんの功績なだけ。
ホラーが得意な監督が作れば、ポテンシャルはあったと思うところが残念。
歩く男役の男性を見いだしたところのみ評価で☆0.5
※おじさんのゲーム内でのビジュアル等の最低限の知識はありますがゲームプレイもプレイ動画も見たことは無いので映画のようなメッセージ性が元々有るのであればコメントいただければ削除致します。
❽番出口に
試される人達。
歩いているおじさんは結局歩き続けることになってしまったけど、ニノは8番出口を出ることができました。
人間性が試されていたと思います。。ラストにもう一度最初の出来事を試された時のニノの涙目の表情が良かったです。
同じシーンの繰り返しでしたが眠くはなりませんでした。上映時間が120分なら眠くなったかも。ちなみに本作は90分です。
あと冒頭からのニノの喘息?の咳が続く設定はどうかなと。何かの伏線でもなくただ耳障りなだけだったので。
なんかさ…サクラの人達必死やなw
どの映画観ても4〜5の
評価付けてる人は抜きにして
殆どの人が低評価だから
関係者が評価を上げようと
必死になって高評価レビューを
付けてんのが超笑えるくらい
(高評価付けてる奴、この映画一件しかレビュー書いて無いニワカなのでバレバレ…)
クソつまらん映画だったと思う
ただ90分くらいの短さだったので
なんとか苦痛には耐えれました
俳優数名と
わずか数十メートルの通路
著作権不明のボレロ…
いやぁ…超低コストw
ぼろ儲けなんかな??
それぞれの俳優さんは
演技とても頑張ってました
とくに序盤の喘息持ち設定は
マジでイライラするくらいでした
中盤から『あの吸入器依存は?は?』
…って思ってしまうくらい
…とか考えながら…
でも…これ…カネかけてねぇなぁ(苦笑)
エンディングの
ボレロが延々とかかるのも
『してやったり感』がとても出てて
とても馬鹿にされた気分になれました
予告編が面白そうだったので
とっても騙されましたの気分
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