劇場公開日 2025年8月29日

8番出口のレビュー・感想・評価

全696件中、401~420件目を表示

3.5おじさん出口

2025年9月1日
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鑑賞方法:映画館

おじさんの圧が強すぎて最後まで抜けられなかった。

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ももじろう

3.0「8番出口」…と言うより「迷う男」…⭐︎

2025年9月1日
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鑑賞方法:映画館

二宮和也のほとんど一人芝居のように、ひたすら8番出口目指して駅構内をウロウロする話し。
これをある意味、不条理劇と見るか哲学的と見るか、ただくだらないと思うだけなのかで評価分かれそう。

他の方のコメントにあるように、その他登場人物・おじさん、少年、女子高生などは二宮和也の
意識のだけのものなんですか?
さっぱりわからなかった。
自分にはところどころ話しが飛んだように見えたり、放り出したリュックとかどうなったの?
とか喘息の発作が後半起きないとか変なことが気になる。

ゲームをしたことのある人と全く知らない人(自分も)とでは全く価値観や見方が違うんだろう。

あまり期待せずに行ったけど二宮くんの演技はやはりそれなりに楽しめる。
途中、男の子が出て来たあたりでエンディングがわかってしまったけど。

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☆ムーミン

4.0あくまでゲーム原作の映画、ではあるんだけど、設定を邪魔しない物語作りの巧さが印象的な一作

2025年9月1日
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鑑賞方法:映画館

確かに面白いんだけど、とにかく同じ場所をぐるぐる回るだけの原作映画を、どうやって100分近い映画作品として成立させるのかな、って思ってたら、ゲームの外形と骨組みはしっかり維持しつつも、絶妙に物語性を織り込んだ映画となっていました。

鑑賞前は、あくまでゲーム原作の映画なんだから、主人公は二宮和也じゃなくても成立するのでは?と思っていたけど、人生の岐路に立っている、生活も心身状態も不安定な男性、という人物像に、ここまで動きだけで現実感を与える俳優もそうそういないのでは、と納得の演技でした。『ミッシング』(2024)の森優作の演技が本作の「迷う男」の雰囲気にかなり近いかな、とも思いましたが、彼だとここまでアクティブな印象は受けなかったかも。

進んだと思ったら元の場所に戻ってる、という悪夢的な描写、どこかで観たことがあると思ったら、本作の監督、川村元気監督は『百花』(2022)で似たような演出をしていたのでした。既に試行したことのある演出だったからこそ、今回ここまでかっちり決まっているのかー、と納得しました。

諸々の「異変」は恐ろしくも楽しませてくれるんだけど、本作を観てしまうとゲームの方の難易度が劇的に低下してしまうので、初見の体験を大事にしたい人はゲームをプレイしてからの鑑賞がおすすめ!

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yui

4.5評価が割れてる理由がよく分かった

2025年9月1日
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鑑賞方法:映画館

泣ける

怖い

斬新

個人的にはメチャクチャ面白かったです!!元ゲームは自分でプレーした事はないけどプレー動画で何度も視聴済み。
まずあのゲームを破綻なく、伏線も合わせてストーリー付けてまとめただけで個人的に物凄い事だと思う。確かに同じ場所をずっと行き来するので、ループ物が苦手だったり視覚的に分かりやすい起承転結が無いと退屈と感じる人には合わないなと思った。あとは独特の閉塞感とか、気持ち悪さのある精神的な怖さ描写が合わない人には合わないと思う。(主人公、おじさん、オリジナルキャラ含め演技も本当にリアルで苦しくなる)
ただ、個人的にはそこ含めてあのゲームの映画として満点!!賛否あるラストシーンも、個人的に凄く良かった。ハマる人には苦手とする人の批判部分がハマり、ハマらない人には好きな人の評価ポイントがハマらないのだなぁと他のレビュー見てても良く分かった。もっとテンポ重視してゲーマー的な感じで異変!はい次!あ、間違えたああああ!みたいにギャグホラー的な路線にするのもありだったのかなと思ったけど、でもこうガッツリシリアスでも個人的には飽きなかったし、よかったと思う。何よりあのゲームの映画でちょっと感動する事になるとは思わなかった。

当該ゲームの知識0だと最初から最後まで意味が分からないかもしれないので、ゲーム自体のルールや前提知識は事前に軽く知っていた方が楽しめると思います。

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3288

4.5ゲームを知らない爺さんから

2025年9月1日
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鑑賞方法:映画館

若い時、カフカ、安部公房、倉橋由美子などXX主義文学にハマり、読み耽った時期があった。この映画の宣伝を見て、直感的に同じ匂いを感じ、足を運んだ。その直感は満足に変わり、昔経験したゾクゾク感を久しぶりに味わえた。ストーリーとして、冒頭と最後のシーンは必要なのかもしれないが、もう一捻り欲しかった。ゲームの映像化視点ではなくゾクゾク映画として推薦できます!

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けいちゃん

1.0ニノに釣られて見てしまった 残念

2025年9月1日
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ニノに釣られて見てしまった 残念

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mos-a

3.08は∞だった

2025年9月1日
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鑑賞方法:映画館

怖い

斬新

予告編を観て思ったのは、「なんかユニーク」と興味は覚えつつも、「これ舞台はずっと地下通路っぽい」というところにいい予感がしなかった。そもそも二宮のファンではないし、好きな小松奈菜の出番は少なそうだし・・・

あまりポジティブな印象は持てなかったが、それでもカンヌに出品できたんだからそんなにひどい作品ではないのだろうし、今夏の話題作の1つでもあるので・・・
という程度の緩い動機で観賞。

【物語】
ある男(二宮和也)が地下鉄で新しい派遣先に向かっていた。ある駅で降りて改札を抜けて出口に向かう。ところが地下通路を二度三度曲がると、通ったばかりの場所に戻ってしまう。しかも、風景が繰り返されるだけでなく、同じ場所で同じ男と何度もすれ違うのだった。

無限ループに入り込んだことに気づき、動揺する男はあるルールが示された掲示を見つける。異変を見逃すことなく、ルールどおりに行動すれば出られそうだったが、異変を見逃さないことは容易ではなかった。

【感想】
序盤で「え、こんな設定だったんだ」とちょっと驚く。前半を観た感じはほとんどホラーだ。後半はヒューマンドラマ的要素が加わり、ホラーだけでは終わらないけれど。
そんなユニークな設定は、企画としては面白いと思う。宣伝に使われた外人の感想で「こんなの観たことない」的ものがあったが、なるほど確かにそうだ。

ただ、この企画の奇抜さで30分くらいの短編だったら傑作が出来たと思うのだが、2時間の長編映画は厳しかった感がある。パッと頭に浮かんだのはTV番組「世にも奇妙な物語」。あの番組は各作品30分程度のオムニバス形式だと思うが、あの番組の1作だったら視聴者の記憶に残る1作になったのでは?

そう思ったのは、延々と出れない地下通路を見せられ続けるのは辛かったから。後半は新たな展開があるのだが、前半は観客も閉塞感いっぱいの地下通路を主人公の目線で見せられ続ける。こちらまで息苦しくなった。

ということで、斬新な設定は面白いのだけど、観て良かったと思うか否かは人によって分かれそう。

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泣き虫オヤジ

4.0予想以上のストーリー

2025年9月1日
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鑑賞方法:映画館

斬新

脚本がとてもよかった。
まさかここまでしっかりストーリー性とメッセージ性のある物語になるとは思わなかった。

◯ 脚本、導入と終わり、音楽、演出
✕ ペース、カメラワーク(一部の揺れが強い)

内容自体は十分に面白いが、テンポがもう少し良くて上映時間がもうちょっと短縮すれば、ちょうど良かったと思う。
序盤は戸惑いながら模索していく展開なのでスローペースなのは理解できるが、どこかでペースアップしてほしかった。

例えば後半では、
・出口のサインを通り過ぎるたびに立ち止まって読む必要はない
・変異を見つけたらすぐ引き返せばよく、毎回止まって確認する必要はない

また、主人公の喘息の設定もドラマチックではあるが、テンポをさらに遅らせてしまい、物語全体にはあまり必要ないと感じた。

8番出口に彷徨ってる部分の内容だけなら☆3.5と感じたが、導入と終わりの良さが際立っていたので、全体的に☆4をつけた。

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とうき

5.0無限ループ

2025年9月1日
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知的

謎から謎へと、繋がる繋がる。見事な伏線回収。素晴らしい出来映え。なかなかの怪作、面白い!劇場にあった「4番出口」にビックリ!

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DnaH

3.0エンタメ性が弱い

2025年9月1日
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久しぶりにニノの演技を堪能できる!と楽しみにするものの、レビューの低さを見て期待値をあげないようにしました。結果、レビュー通りだったなぁ。トリックとか、ルールをもうけるとか。物語としては誘い込みが上手いのですが、思ったよりも面白くない。ドラマがないし、たいして驚きもしないし、怖くもない。気味が悪いとは思うけど、感情移入ができないのでなんだこれ、となるのですよね。それでもニノの存在感は抜群。ニノでなければそこまで注目をされなかった感じは否めません。河内大和さんの存在感も良かったしキャスティングは的確だったように思います。まぁあんまりお金がかかっていない映画。べつにかかっていなくても面白ければいいのだけど、もう少し抑揚が欲しかったなぁ。ゲーム好きには世界観を実写でリアルに楽しめるような感じなのでしょうか。。

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ゆうき

4.0脳内思考イメージかな?

2025年9月1日
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鑑賞方法:映画館

異変探しゲームにうまいことストーリーを付けたのが本作品であり、観終わると「ああ、そういうことか」みたいな感じにさせてくれます。こじつけのシナリオではありますが、映像表現が面白く、最後まで楽しめました。

ゲーム(Android版)始めました!

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つもろう☆

4.0ゲームの実写化としてちょうどいいくらいの映画

2025年9月1日
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怖い

単純

 地下通路の不気味な空間を歩くだけのゲームの再現としては完璧だと思います。原作からしてストーリーではなくどこにでもありそうだけど気色の悪い空間というのが受けていたと思うので、不気味な雰囲気作りのためにセット、俳優、演出にこだわって作られていてめちゃくちゃ見応えがありました。
 登場人物たちがあきらかな異変があってもすぐには引き換えさないシーンはちらほらありますが、気合い入れて作った演出を見せるために必要な時間だったのかなと思えば納得できます。
 他の人が言う通りかなり薄味のストーリだと思いますし、ご都合主義的な展開で説明も無く進んでいくので驚きや感動のストーリーを求めている人にはかなり空虚な時間に感じるかもしれません。
 原作の何が受けたかをきちんと理解しているスタッフがほとんど余計なものを足さずに作った映画だと思うので、個人的には面白かったと思いますが、見る人は選ぶ映画です。想像を見た人に委ねるような内容で、主人公の思考をモノローグで説明するなどは一切しないので、少なくとも子供には向いてないと思いますし、原作を全く知らない人や、間違い探しゲームとしてゲームをプレイしていたりや実況を見ていた人も楽しめないと思います。

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おにぎりとオムライス

1.0ゲームが好きで、映画化したという事で見てきました。 んー、映画館で...

2025年9月1日
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怖い

難しい

驚く

ゲームが好きで、映画化したという事で見てきました。
んー、映画館で観なくてもよかったし、多分DVD化しても借りないかな。

伝えたいことはなんとなく伝わったのですが、難しすぎました。

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akarou

1.0前評判が良かったので視聴

2025年9月1日
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してみたけど、この内容で引っ張るのかって思うくらい
内容がなかった

見る価値ある?

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chanta

2.0やっぱゲームはプレイしてないほうがいい

2025年9月1日
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鑑賞方法:映画館

楽しい

怖い

斬新

ゲームをプレイしていないなら、「CUBE」やその他モキュメンタリーのファンにアピールできるのではないでしょうか?

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Ninetendo

3.5雰囲気は良かった

2025年9月1日
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鑑賞方法:映画館

楽しい

単純

興奮

ゲームでは、どのような異変が起こるのかをワクワクしながら“間違い探し”を楽しむ方が多いと思いますが、「もし自分が突然、わけのわからない空間に迷い込んだら?」という緊張感が、映画ではうまく表現されていたと感じました。
また、見た目のインパクトが強い「歩く男」が、かつてその空間に迷い込んだ人物だったという設定も興味深く、面白かったです。

ただし、「迷う男」の心情の変化や、映画を通して伝えたいメッセージがやや曖昧に感じられました(ゲームでは“脱出すればめでたし”という構造なので、映画化にあたってはかなり議論された部分だと思いますが)。

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しんかまぼこ

3.0原作のゲームは、YouTubeやテレビ番組でプレイしてるのを数回見...

2025年9月1日
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鑑賞方法:映画館

原作のゲームは、YouTubeやテレビ番組でプレイしてるのを数回見た事がある程度。一応ルールは知ってた。
あのストーリーがほとんど無いやつをどう映画化するのか興味があったし、1日で割引だったので鑑賞。まあ、割引で観てちょうどよかったかな。
ニノが喘息という設定は本人のアイディアらしいけど、要らなかったかな。ノイズでしかなかった。後半あまり症状出てなかったし。
ゲームに出てくるおじさんも迷い込んで抜け出せない人っていう設定は、なるほどと思った。
あの子ども、話せるならおじさんにも異変を教えてあげて欲しかったな。ああやって嵌ってしまうのは、笑ゥせぇるすまん的雰囲気を感じた。
洪水みたいなシーンは意味がよくわからなかった。
ゲーム原作のためなのか、親子連れが数人いたけど、子どもは楽しめたのかな?

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ふーちゃん

4.0新感覚の没入体験

2025年9月1日
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驚く

ゲームを知っていて、どんな風に映画化されるんだろうと興味本位で鑑賞しました。

ゲームを知っているからか、8番出口に向かう主人公を大きな映画のスクリーンで見守るのは、何だかもどかしい気持ちになりました。
そこ見なくていい?ここも確認しといた方が良くない?とか心の中でずっと突っ込んでしまっていた気がします。
そういう点も含めると、新感覚で没入体験ができる映画だと思いました。

主演の二宮和也さんが、鑑賞している人にストレスをずっと与え続けたかったとインタビューで答えているのを拝見しましたが、
見終わったあとにどっと疲れたのは、95分ずっと何かしらのストレスを感じていたからだと納得しました。

映画館には意外にも老若男女問わずいましたが、内容はかなり大人向けかなとも思ったので、子どもたちはこれを見て何かトラウマを生まないだろうかと変に考えてしまいました。
子供の方がもっとゲーム感覚でライトに鑑賞できるのかもしれません。

物語を理解しようという視点で見ると、終わり方は綺麗ですが、気になる点がいくつかあるので、何も考えずに見た方が断然楽しめると思います。
この作品が映画化できたことで、これからの映画界の無限の可能性を感じた気がします。

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norarikurari

4.0まるで人生そのものだと思った

2025年9月1日
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怖い

難しい

ドキドキ

ゲームの事は知らずに、何の予備知識もなく鑑賞しました。
最初は同じ場所をぐるぐるするだけの場面に、一緒に間違い探しをしながら、ラストはどうなるんだろうとハラハラ・ドキドキ。しかし、だんだんと主人公が自身が置かれてる状況とリンクして、この迷い道ぐるぐるしているんだろうと思いながら見て、そのうちまるで人生そのものに思えてきました。
選んだ道に正解なんてあるのか?と思いながら、自信の突き当たる壁にぶつかって、そこをクリアすることで次のステージに上がっては、間違えて振り出しにもどってやり直し。そんな風に人生も進んできたな・・・と。問題を見落としたり、異変に気づけないで同じ失敗を繰り返す。本当に人生そのものです。深いな

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mao

4.0不思議

2025年9月1日
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鑑賞方法:映画館

泣ける

楽しい

斬新

『こんなカンジのゲームがちょっと流行ってる。』
程度の知識で観に行きました。

観た人のコメントを見ると賛否両論ありますが、自分的にはなかなか面白かったです。
ループばかりで飽きると言う意見も分かります。
自分も飽きないギリギリのところではありました。

でも飽きずに最後まで楽しめました。
具体的に何が楽しかったのかと聞かれても答えられないが、なんか楽しかった。

ホラーなのに涙する場面もあり、なんとも不思議な映画だった。
まぁこれをホラーと言って良いのか分からないが。
暗闇に突然オジサンが現れる場面が一番ビビった。

・ボレロが映画に合っていた。
・小松菜奈がエキゾチックビューティーだった。
・個人的に二ノ宮の成長物語が良かった。
・オジサンの不気味な存在感が良かった。

喘息の設定は必要だった?
前半部分は終始『ゼーゼーゴホゴホ』やってて不快だったな。

なかなか好みの分かれる作品だとは思うけど、意外に自分にはハマリました。

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BISCONTI