8番出口のレビュー・感想・評価
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簡単に
おもしろかった!!
ループものだから、最後を見た感じだと、また地下をループすることになるのかな?
出られるのかな?
赤ちゃんの声が、ちょっと苦手でした
嘔吐にウワッて少しなった、リアル
飽きない、うまい具合に映画になっている
あのゲームをどのように映画にするのか、
ニノがどのように演じるのか、
気になって気になって仕方がなかった。
結果、うまくストーリーが展開されて、
中弛みせず、しっかりストーリーが組み立てられていて、
面白かった。丁度良い長さだった。
唯一嫌だったのは6番?のネズミ。
ホラー要素はいらない。
ミステリアスな内容で頭を使わずリラックスして観ていたのに、あれだけ毛色が違いますやん。
ニノもそうだけど、あのオッちゃん、いい演技だった。
謎だらけだけど
観る人によって感想が違う
原作のゲームはしたことないです。
二宮くん目線の撮り方は工夫があって良かった。
迷う男、歩く男、少年の各ストーリーがあって飽きなく観れた。だがストーリーとしては、サプライズも伏線もなく淡々と進んでいく。
歩く男が途中で出口に向かうシーンで、生死を彷徨ってるストーリーかと思ったが全く違う。
観る側の視点に委ねてる映画。人生は選択の連続でやり直せば上手くいく。ということを伝えたかったのか。一人ひとりどう思ったのか聞いてみたいなんかモヤモヤした映画。
監督によっては、めちゃくちゃ面白くなる原作だと思う。今作は少しもったいない。
期待外れ
うるさい説明が一切ない、綺麗なホラー。
娘と2人で鑑賞しましたが、グロさがあまり無く久しぶりに綺麗なホラーを観たなと言った感想です。ただ、かなり怖いし、演者さんの演技は大変素晴らしかったと思いました。
なりより、不自然な説明ゼリフが一切なくて、うるさくないのが良いですね。
『異変』を見つける。
この作品の基本行動ですが、異変を見つけるには普通の状態をわかってなくては見つけられないですよね。
ゲームも大分やっていたので、最初からどう来る?と、注意深く見ていたのですが…
最後まで見て、最初から伏線だらけだったという…
あのゲームをここまでストーリー性を持たせるのは凄いなと。
赤ちゃんの泣き声と言ったホラーが苦手な人は要注意で。
最初から最後までテーマはわかりやすくまとまっていたかなと。
少しネタバレをすると、
「こども」を取り巻く環境や、事件、向き合い方などが詰まっています。特におっさんと、ニノくんの対比。これも、見どころかなと。一見子供好き、子供に優しい、ただ土壇場になると…そして、その男の状態は…
と。綺麗に真逆に描かれています。
近年まれにみる良作かなと。
余談ですが、
あれ?ヒカキン?
と、思ったらやっぱりエンドクレジットに名前がある…(ただ、本編には全く絡んでこない(笑))
8番出口の感想
『8番出口』を観て抱いた所感である。
まず特筆すべきは、キャスト陣の演技力の確かさであろう。吐息ひとつに至るまで生々しい質感が宿り、繰り返されるループと、そこから決して抜け出せぬ絶望感を濃厚に味わうことができた。
また、唐突に挿し込まれるジャンプスケアには心底驚かされた。ゲームと異なり、視点が主人公のみならず「おじさん」側にも及ぶという演出は、意表を突かれ、なるほどそう来たかと膝を打った。
ただ一点、子供の描写には疑念が残る。序盤、異変を目の当たりにしながらも頑なに沈黙を守り、やがて唐突に語り出す。その変化に必然性が見出しにくく、説明の一歩が欠けているように思われた。
本作はおそらく、観る者の評価を大きく分けるであろう。だが、私にとっては新鮮な趣に満ち、むしろ好もしく映ったのである。
おじさんのクオリティ高過ぎダロテェ
テーマはっきりしていて8番出口のゲームをどう味付けするんだろう…って思っていたらなるほどそうくるんだねって感じ。二宮君の演技を主軸に歩くおじさんや女子高生子どものミステリアスさが良かった。問題のシーンは思ったよりもずっと津波なのでトラウマを持ってる人にはたしかに要注意な描写。
この映画を観た後、しばらく駅や道端のワイシャツのおじさんも異変⁉︎って身構えしまうのが自分的に面白かった
(⚠️…以下はネタバレを含む)
個人的には恋人と上手く行きたい女性で、同棲や不意に予期せぬ身籠りの時、産みたくて一緒に育てたいなら、相手の男に何も言わずにこの映画を観せたら良いのではなかろうか。
ニノの頑張り
人生経験が評価を分ける。低評価はそれが乏しい証拠。
ストーリーラインが素晴らしい。
この映画からは人生の意味が学べる。
自分の問題と向き合わなければループから出ることはできない。
異変を見逃してしまうタイミングの演出もうまい。
人はゴールに近づくほど周りが見えなくなり初心を忘れてしまう。
そのような状態ではゴールを目前にして振り出しに戻ってしまうのだ。
一方でゴールに到達する人は自分の弱みを認める。認め方は冷静である必要はなく感情に任せても良い。泣いても良い、怒っても良い。感情を吐き出したら自分を変える決意が胸にあればいいのだ。
そして自分を変えることは昔の自分を手放すことである。
二宮(迷う男)は初めリュックサックを背負っており、緊張状態にあるときは喘息の発作が現れる。
人の心と体が繋がっている事実を本当の意味で認知している人はごく僅かである。
二宮(迷う男)は命の危険にさらされたあと決意を固めた。その証拠にある場面から彼の発作は止まり、その背中にリュックサックはもうない。それらは彼の不安の象徴だったのだ。人は自分を必要以上にケアしたり、たくさんの物を持ち歩くことで不安から逃れようとする。
思い出して欲しい、歩く男が絶望に陥ったとき一瞬カバンを床に落とすがまたそれを拾い上げてしまう。
男の子(The boy)の存在はこの世界の外の存在である。
外の存在である男の子の声に耳を傾けられなかった歩く男の運命はどうだっただろうか。
彼は男の子を心配しているようで実は自分のことだけを考えていた。手を繋いでいるようで引っ張っていた。
周りの人を信頼せず自分の願望に執着し続けた。
執着する人の結末とは悲しいことに本心を忘れ目の前の異変に気づかず後戻りできない道を選ぶことになってしまう。
8番出口の意味とはもう一度やり直したいタイミング。
つまり二宮(迷う男)のタイミングとは理不尽な他人の行動を止めることであった。
皆さんの出口は8番ですか。それとも9番ですか。
よくわからなかった
あのゲームを映画化するとしたら何らかのストーリーを付与しなければならないのはわかるので、なんだかよくわからないストーリーが付与されるのはある程度飲み込めるのですが、何故こうなってしまったのかというのはよくわかりませんでした。
子供の泣き声に不寛容な社会、自分の殻を打ち破って一歩踏み出す勇気、みたいなことが言いたいのかなーとなんとなく思いましたが、だとしても主人公の喘息要素とか津波を連想させるシーンとかどういう意図で入れたのか全くわかりませんでした。喘息薬を失うことで後半にピンチが訪れるとかあるのかとも思いましたが、そういうのも特になく。主人公喘息の必要ありました?津波を想起させるシーンを唐突に入れる必要ありました?
それと序盤のカメラワークが一人称視点演出のせいで始まってすぐに酔いました。一人称視点はそれ程長く続かないので助かったけどずっと続いていたら無理でした。
例のカバン持って歩いてるおじさんとのクロスオーバーとかなるほどそうきたかと思わせる様な要素もあり、それはそれで先の展開が見越せなくて面白いと思いました。そういう光る要素も少なくないのですが、それらもちぐはぐなので結果としてよくわからなくなっています。
その昔、支離滅裂な世界を歩き回るL.S.Dというゲームがあり、それは自分の夢の中に入り込んで探検するというものだったのですが、それを思い出しました。もしかするとこの映画も夢の中でもがき苦しむことが8番出口となっているのかもしれません。そしてだからこそよくわからない要素が沢山ツギハギされているのかもしれません。実際に夢ってそういうの多いですから。
最後に、静かに"映画として"この映画を楽しみたい人はレイトショーで観ましょう。内容的に子供にも人気で、土曜の日中に行ったら小学生の集団が騒ぎながら観ていたりしてしんどかったです。
めちゃくちゃ体力使った
前半はずっと迷い込んだ主人公が追い詰められていくような演出で、見ているだけで体力が削れていきます。ホラー得意な方だともう少し落ち着いて見れるのかな……
演出も起きる異変もゲームに倣って作っているのであまり予測できない怖さはないです。ただ例のロッカーの奴は恐ろしく怖かった。あんなん現実にあったら失神します。
後半に出てきたぐちゃぐちゃの化け物は正直蛇足というか、本物を描写しないでほしかった気もします。怖かったには怖かったけど正体不明から来る怖さは薄れました。
後半になってくると希望が見え始めたり、早回しぎみにもなるので見やすいのですが、中盤(おじさん視点が終わるまで)はかなり展開もゆったりでゲームを知っているとつまらなさを感じる部分もあります。個人的にはもう少しだけ早回しにしてほしかったです。
カタルシスのない♾️脱出
良かった点はいくつかありました
今回あの人物にストーリーを持たせて、あれをやっちゃうと順番にみんなこうなっちゃうんだよっていう設定は良い肉付けでした
あとニノがドアの中の闇を覗いた時に見た景色も映画的な演出で良かったです。ペルソナ5 のメメントスを彷彿とさせました
まぁでもそれくらいかな
細かいダメ出しはたくさんあるので端折りますが、致命的なのはエンディングのカタルシスがなかったことです
一つだけ言いたいのはやっぱり出口は地上であるべきなんですよ
繰り返される地下通路、喘息の咳、閉塞感で不快指数MAXまで溜まったストレスが光溢れる地上に出ることで解放される
彼らの日常が戻りおじさんや女子高生が歩いてる姿も一瞬確認できる
そして元カノに電話を掛けるところでエンドロール
普通にこれでいいと思うんですよね
冒頭とラストを繋げたがるのは作り手の悪い癖かなと
酷い映画だと思ったが…?
映画視聴後の率直な感想です。
一番気になる点は、彼女の電話は異変扱いであるのに、成長した子供が登場した際は異変扱いではなかった。この2つの事象を統一しないのは違和感を感じた。
また、おじさんや女子高生を出す意味が分からない。映画終盤にも影響はなく出落ちキャラのような扱い。
と思っていたが、他の方の考察で「間違った出口に行った影響で、8番出口に閉じ込められ異変の1つにされてしまった。」これは一本とられた、良い点だろう。
子供が急に喋りだした点も気になる。積極的に話しかけたおじさんに対して喋らないのは流石に可哀想。話せないキャラで通す方がまだ納得がいった。
ニノが津波に飲まれた後、子供は1人でどこに行ったのか?等、「ご想像にお任せします」な映画だった。
もう少しヒントがあれば良い。
個人的には6.7番出口で見分ける難易度の高い異変が発生し、0番出口に戻って絶望するといったシーンを入れたほうが良かったのではと思いましたね。
映画単体で見るならば星1.5、レビューの考察等も見るならば星2.5、ぐらいでしょうかね。
この題材でやることじゃない
少し不気味な世界観の中、異変と呼称される間違い探しをしながら出口を目指していくというシンプルな作りのゲームを元ネタとした本作。
あまりにも映画で追加される要素がことごとく蛇足。
主人公の喘息持ちという要素は最初しか生かされず、カバンを投げ出したあとはあんなに発作を起こしていたのが嘘のように薬なしでさくさく歩いている。
ゲームにはない、ロッカーや証明写真の要素も、1度赤ちゃんの鳴き声がするというワンポイントでしか使われず、後半はただそこにあるだけのオブジェクトとなっており存在感がまるでない。
主人公視点だけでなく、ほかの人物の視点で物語が進むところがあるが、余計な要素を後付けしすぎたせいで異変か異変じゃないかというキモの部分がおかしなことになっている。だって今までいなかった子供がいるのにそれは異変とカウントされないんだから。
主人公の別れた彼女に妊娠が発覚。
主人公は責任を取るべきかどうするべきか苦悩する。
はたして8番出口でやりたいストーリーだろうか?
私は微塵もそうとは思わなかった。
もっと安っぽいお涙頂戴系クソ邦画でやればいいじゃない。
全ての異変を映画に出せとまでは思っていないが、インパクトの強い壁男がなかったのが残念。
公式でも注意喚起されていますが、津波のシーンがあるのでご留意下さい...
全902件中、101~120件目を表示
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