劇場版「ウマ娘 プリティーダービー 新時代の扉」のレビュー・感想・評価
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個人的にはかなりひどい出来
この映画に対して率直に思ったことは、"尺が全然足りてないのに無駄な部分にこだわり過ぎ"でした。
自分はマンハッタンカフェ推しで、今回は彼女がかっこよく走るところを目的に見に行ったのですが、まさかの菊花賞ほぼ全カット。
余りにも適当に流され過ぎてカットされたことに気づいたのはジャパンカップの話が出たとき。
セントライト記念の映像だと思っていたものが実は菊花賞でした、そういえばあのシーン勝負服着てたなぁって感じです。
これを書いてる今でも、もしかしたらあの時だけ自分の記憶がキレイさっぱり消えていて、本当はちゃんとやっていたのではないかと疑うくらいです。もしそうなのであればコメントで教えてください、至急映画館へと向かいます。
また、彼女は弥生賞にも出走しているのですが、そこではとにかくヘロヘロになりながら走り、完走するのがやっとといった風に描写されており、活躍とはほど遠いです。
恐らく彼女が皐月賞と日本ダービーに出走できない理由を描く時間がないので弥生賞での走りを過度にグロッキーにして、視聴者が察するようにしたのだと思います。
面白いのが、そんな感じながら史実では4着という成績なこと、5着以下の子は一体なにをやっていたのか……。
彼女が出走したレースの内、劇中で描かれたのは以上の二つで、菊花賞の方では見事優勝しているにも関わらずその菊花賞がカットされているので、マンハッタンカフェの活躍は見ることができませんでした。
レース以外の部分でも事あるごとにお友達が~お友達が~と言っているだけで、そのお友達が彼女にとってどんな存在なのか伺い知れるシーンはないですし、お友達に追いつくことを目標としているのに追いつくことができたのかは明かされないので本当になにもないです。彼女、メインキャラの内の一人ですよね……?
彼女目当てでこの映画を見ることはおすすめしません、かっこよく走るシーンに至ってはPVにほぼ全部収まっちゃってます。
メインなのに大した描写をされなかった子はまだいます、映画で初登場するダンツフレームというキャラ。
彼女の場合日本ダービーにて主人公であるジャングルポケットと激しい競り合いの末惜しくも敗れてしまうところが描かれているのでカフェよりはマシですが、逆に言うとそこで突発的にスポットを当てられたかと思ったらそれ以降は特にこれといったシーンはないです。
ゲームにも登場していない本当に初登場のキャラなのでかなり深堀りをする必要があると思うのですが、ダンツフレームというウマ娘の性質を知ることができるシーンは非常に少ないです。
しかもそのシーンというのも「負けたとしても、走るのは楽しいから諦めないよ」みたいな発言をするぐらいなもの、多分それコンテンツに登場するウマ娘のほとんどが思ってることです。
こんな感じで彼女の根幹にある思想などは分からないので、思い入れも湧かず、なんかいたねぐらいの感想です。
あとメインビジュアルでラスボス感を出しているテイエムオペラオーも本当にラストにしか出ないボスだったのでもうちょっと何とかならなかったのかと思います。
そして、メインの内の一人と銘打ったキャラが活躍するレースを大幅カットしたり、映画で初登場するキャラの掘り下げをおざなりにしてまでやっていることが、物語に直接関与しないキャラを大量に出し、キャラによってはセリフまで用意するといったファンサービスに、そもそもウマ娘というコンテンツでやる必要があるのか疑問なウイニングライブ。
そういうのはやるべきことをちゃんとやった上でやるから面白いのであって、そうじゃないのであれば邪魔なだけです。
散々書きましたが、主人公のジャングルポケットとメインの内の一人のアグネスタキオンについては、ちょっと尺が足りてない感はありますがよく描けていたと思います。
ジャングルポケットはウマ娘の"本能"に従って最強を目指す、その名の通り野性味溢れるキャラクターとなっています。
一方のアグネスタキオンは理屈っぽく理論派といった感じですが、その実彼女の持つ思想はウマ娘の限界を知りたいという"本能"に突き動かされているもの。
一見対照的な二人でも根底にあるものは同じ、だからこそタキオンの圧倒的な走りを見せつけられたポケットは彼女の強さを"本能"で理解して思い悩んでしまう、そしてそれを克服したポケットがレースの世界から離れていたタキオンの"本能"に働きかけるような走りを見せつけ、再起を決意させる。
このように二人に着目すると、今作のテーマが"本能"であることを示すような構成になっていて、すごく良かったです。
それでも、ポケットが冒頭から大切にしていてメインビジュアルにも描かれている結晶は何を表しているのかとか、タキオンをレースの世界から追いやるほどのことが詳しく描写されていなかったりするので物足りないのですが……。
ただ、上記の問題点は宣伝の仕方が悪かったとも思います。事前情報ではまるでジャングルポケットを中心に同世代の四人の活躍を描くような紹介をしていたので、ここまでこの四人の間で扱いの差があるとは思いませんでした。
カフェとダンツに関してはサブキャラとして紹介されていたフジキセキの方が出番も活躍も多く感じました。
それらの点を踏まえると、宣伝でこの作品はあくまでジャングルポケットとアグネスタキオン(+フジキセキ)の物語であり、マンハッタンカフェとダンツフレームは同世代だからとりあえず出すよというように紹介してくれれば納得できたし、覚悟もできました。
それでもじゃあなんでわざわざ新キャラとしてダンツフレーム出すんだよとなりますが。
次に不満に思ったのがレースシーン。
競馬が元となっている作品なのでレースには特に力を入れるべきだと思うのですが、今回は演出をとにかく豪華にしてそれ以外を雑に済ませてもごまかせるようにしている印象でした。
強豪達をどのように下すかの作戦は一切なく、レースの序盤・中盤の駆け引きもほぼ無し、口を開けばあいつには抜群の末脚があるの一点張りと、レースの勝敗を分かつような要素の説明は皆無です。
劇中のレースはどれもスタートしてからあっという間に終盤に差し掛かり、ジャングルポケットかアグネスタキオンが地面を踏み込むカットが挟まり、その後は豪華な演出が続き勝利、という感じで進行します。
中には皐月賞でジャングルポケットが大きく出遅れるというアクシデントも描かれるのですが、それすらも実況の「あれほど出遅れたのによく頑張ってますね」とフジキセキもしくはトレーナーの「あいつの末脚ならなんとかなるかもしれない」の二言で終わりです。
史実で起きたことだからとりあえず入れておきましたってレベルです、はっきり言って浅すぎます。
史実を重んじるのであれば、当時のレース内容をしっかり解析し、どういう要因が重なってこのような展開になったのか、この馬はどのような特徴や長所を持っていて、それがどのように勝利に作用したのかをウマ娘なりの解釈に落とし込んで表現してほしいです。
例えばアグネスタキオンは弥生賞において手前を変えることなく勝利したという話を聞いたことがあります。(手前については説明すると長くなるので各々調べてもらえると幸いです)
余りにも恥知らずな態度であることを承知の上での意見なのですが、これを、ウマ娘は軸足を自在に切り替えてレース中の負担を左右の足に分散するのが普通というような設定を盛り込んだ上で、タキオンはそれをせずに走り、圧倒的な勝利を収めたという展開にして描写すればアグネスタキオンが常識外れに強いウマ娘であることが具体的に示せますし、ポケットがあそこまでタキオンにコンプレックスを抱いたことに対して多少なりとも補完になると思います。
さらに重箱の隅をつつくような意見で申し訳ないのですが、作画についても迫力を出すためなのか、走っているキャラクターの体を大きく振ったり、ズームアップバックを繰り返すような感じではなく、トップアスリートらしい美しい走りを見せてほしいなと個人的に思ったりします。
まとめると、"とにかく尺が足りてないし、削る部分を間違えている。不要と思われる部分をどうしても残したいのであれば、メインキャラをもっと絞って期待感を持たせないようにする。レースシーンは派手な演出でごまかすのではなく、緻密かつ戦略的な描写をしてほしい。" といったところです。
作画は綺麗だったりするので、何も考えずに可愛い子が喋って走って踊っているところを楽しむのであれば満足できる内容だとは思います。
こんなに長い文章であるのにも関わらず最後まで読んでいただきありがとうございました。
知らなくても面白かった!
オペラオー推しの娘に散々予告動画を見さされ
(私は競馬もウマ娘ゲームも興味なし)、
(そういえばトプロちゃんのアニメは
付き合いで見させられた)、
映画メインキャラクターの名前だけは
ちゃんと覚えて観に行った
アラフィフおばちゃんの感想です。
めっちゃ面白かった!!
作画もキレイだし、かっこいいし、
ポッケちゃんもっと男の子っぽいのかと思ったら
めっちゃカワイイ子やん!
レースもめっちゃドキドキして、
手に汗握る描写、カッコいい!!
メインキャラ以外にも
チラチラといろんなキャラクターが出てましたが、
マンガ原作のアニメ映画でありがちな
「一見さんお断り」な感じが全くなかった。
雰囲気を盛り上げるためにいる感じ。
きっと好きな人は盛り上がれるんだろうけど、
知らなくても気にならないのは
とても上手に作ってるなって思いました。
ストーリーもホントよかった。
ポッケちゃんの成長物語、
タキオンも一緒に成長してるんだ!って
最後思えたし、
本当に戦うべき相手は自分なんだって感じがして
ホントかっこいい。
なんか希望があるキラキラした感じでした。
アニメ映画、春から三本観てるけど、
一番純粋に面白かったかも。
まさかウマ娘でこんな風に思うなんて
(↑こんな言い方してごめんなさい、
めちゃくちゃ褒めてます)
ちょっとびっくり。
ともかく本当におもしろかったです。
大満足。
娘に聞いたら
ポッケちゃんはゲーム未実装なんですね。
実装したらゲーム始めてしまいそう笑
20240608追記
4DX、観に行きました。
最高の体験でした!!
2回目の鑑賞なので、
ストーリーの内容もさらに理解できたし、
ポッケちゃんをはじめ、
メインキャラたちの心情もより深く心に響いて、
いやはやジャパンカップは
ボロ泣きしてしまいました。
4DX、お高いなぁと思っていましたが、
それだけの価値ありました。
プリティ要素?がない?のも
おばちゃんの私にはよかったのかも。
ほんと、最高の映画体験でした!!
死ぬほど上げてた期待を余裕で超えてきた。
予告の映像を何10回と観て異様なまでに期待を上げた状態で観劇しましたが、余裕でその期待値を超える出来でした。OPが終わった時点ですでに素晴らしいと思えるほど。
唯一残念なのはオペラオーの出番が少なかったこと。もう少し世紀末覇王の活躍をウマ娘で見てみたかった。
ただ内容は非常に素晴らしい。
競馬やウマ娘を全く知らない人にこそ見て欲しい。
特典関係なくあと何回か観に行きたい作品。
私はめっちゃ好きです!ウマ娘最高
競馬はほぼ知らなくてウマ娘は知っているオタクな私ですが、とても満足いく映画で感激しました!
ウマ娘はアニメがとても面白くかったけど3期があまり振るわなかったので少し不安でもありました
ジャングルポケットも名前しか知らなかったですが、とても面白く苦悩や挫折を経験して成長していく様はすごく元気をもらいます
過去のアニメのメンバーやゲームの登場人物たちがちょこちょこ出てくるのでファンサービスも忘れないあたり最高ですね
そもそも映画として起承転結しているのでテンポもよく迫力があり演出や脚本、特に作画や劇伴は素晴らしいものでした
TVアニメと違ってレースシーンが迫力がたまりません!
主人公のジャングルポケット以外にも焦点が当てられ皆が勝ちたい!速く走りたいと奮起してバチバチに闘志を燃やしているのは見ていて興奮してくるしスポ根ドラマも垣間見れるので文句無しです
先輩のフジキセキとトレーナーのストーリーも素敵だし、関係性がすごく見ていて羨ましく感じ色々とエモくなる演出でちょこちょの泣いてしまう場面もありました…
バトル漫画のようなせめぎあいをウマ娘で見れたのは素直に嬉しいです
アニメ映画色々ありますが、熱量という意味でこれほど圧倒されたものは余り多くないので制作側のこれでもか!という熱い思いを感じた素晴らしい映画でした
夢に向かってひた走る青春な成長物語は素直に応援したくなるし元気をもらえるのでとても好きです
ウマ娘興味はあるくらいでもいいので、色んな人に見てもらえるといいですね
自分には合わなかった
公開初日に観てきました。
ウマ娘には感動で泣かされたり、前向きに頑張る力を何度も貰ってきたので映画も楽しみにしていました。
しかしこの映画は、少なくとも自分が求めているものではありませんでした。
他の方も指摘されているように、全体的に説明が少なかった。その上キャラの掘り下げもほとんどない。
音楽、効果音、画面の派手さで迫力を演出しているけど、肝心なところ(キャラの技術面・内面の成長から来る気迫)の振れ幅がとても浅く、こちらが努力して「今のこのキャラはこれくらいの熱量で、こういう感情になっているんだろう」と察し、考えながらその感情に合わせるようにしなければいけない有様で、2期やRTTTのように自然と胸にこみ上げてくるものは感じられませんでした。
今回の主役、ジャングルポケットにはトウカイテイオーのような凄まじいものを期待していただけに残念です。
また演出として、あえて各キャラの心情を明言しないようにしてると見受けられる箇所がいくつかありましたが、それによりエモさが出るわけでもなく、単純に話がわかりにくくなる要因になっていたのも気になりました。
「明言せずとも見れば察せられるもの」で余韻のある表現をしている、という感じではなく、制作側がやりたい事にのめり込んで、見る側の人間に対する配慮や、本来しなければならない細部の描写を丁寧に扱わなかった事が原因だと思われます。
頑張って作品に寄り添えば「きっとこういう事を伝えたかったんだろう」と察する事は出来ますが、こうした推察が面白い作品は、推察しやすくさせる何らかの描写は必ずどこかに置いてあるものです。
そういったものは個人的に特段見受けられなかった(あってもこじつけレベルでこれはこういう事かなと見る側が考える前提のもので、自然とは感じなかった)ので、正直言って見る側の読解力云々以前の問題があると感じました。
他にも恐らく伏線にする為に置いていたのだろうと思われるアイテムや設定がいくつかありましたが、それらの伏線を回収出来ず(多分尺のせい)放置、あるいは最低限必要な説明もないまま切り上げていたので、観ている身としてはストーリーから置き去りにされている感覚を覚えました。
そのため「結局あれは何のために意味ありげに示された物だったの?」「このキャラが今回出る必要性は本当にあった?」と、モヤモヤした気持ちが残りました。
伏線の種となる諸々に厚みを持たせるならきちんと回収してほしかったし、回収出来ないなら出来ないでそれらへの注目が浅くなるようにしてほしかったところです。
作画は丁寧でしたし、コミカルさを取り入れて重くなりすぎないようにしている点など、要所要所から制作陣の熱意を感じられるのは確かです。
ただ、作品に対する熱意のかけ方があまりにもデコボコしていて、制作陣は「多くの期待に応えられる作品に仕上がった」と本当に本心から思えるのかと、疑問に思う点もかなり多かったように感じました。
あくまで個人の感想ですので、これから観る予定の方は他の方のレビューも参考にする事をおすすめします。
迫力でゴリ押してる?
全体的に説明不足だった
ポッケのバックボーン
ポッケがレースに出る動機
「最強」にこだわる理由
ポッケが特別成長したシーン
トレーナーとの絆
キャラ同士の交流
レースで謎のキラキラが出る理由
最後のライブはなぜこの人選?など
史実を予習してから見るべきなのであれば一般人の足は遠のきそうです。
レースの迫力はあるのでそれで感動を呼んでいるのかもしれないですね。しかし、そのレースも最後の方はくどかったですが
熱心なウマ娘ファン以外は2回目を見たいと思う人は少ないと思いました
単調
ケレン味の強い表現を多用しているが、キャラの内面的な描写ができておらず、必要性を感じることができなかった(唐突に感じたり、ただやりたかっただけの思いつき、あるいは制作者の自己満足だと感じた)。意味のない演出(切り取れば、かっこいいので表現サンプルとしては良いかも。ただ、それにしても手本となる既存作品が多くあるので、独自性は感じない)。
結果、単調な展開、作画や撮影コストは上がり一見派手で豪華だが、飽きてくる。このキャラはなぜそういった行動や発言をするのかと伝わってくる場面がないので、映画としての脚本、演出は満足できなかった。もっとこの映画におけるジャングルポケットというキャラのことを知りたかった。結果として同人的なファンサービスな内容になっており、もっと良いドラマが作れたのでは、、、?と思ってしまったので残念。勝ちたい理由(各キャラにおける勝ちたいという強い気持ちを抱き続ける背景)を丁寧に描いて欲しい(本能とかじゃなくて。。。、)
アグネスタキオンの神々しい後ろ姿
映画を作った事がない人達が作ったような映画
一言で言ってしまえば、映画としてはイマイチ。
シンプルに一言、面白かったか?と聞かれたら、面白くないわけじゃないけど、う〜ん……という感じ。及第点にも達しない。
個人的に思ったのは、せっかくダンツフレームというキャラクターを作ったんだったら、語り部として使えば良かったんじゃないかと。
トレセン学園ってこんな所、ウマ娘ってこんな感じ、アグネスタキオンはこうゆう子、マンハッタンカフェっていう子はこんな子、ポッケちゃんはこんな子、かくいう私は、生まれは○○、育ちは△△、今はこんな目標の為に頑張ってます!っていう導入にしてしまって、以降、事ある毎にダンツフレームに語らせればもう少し上手くまとまったのでは?と思う。
結局、主要キャラクターを4人も5人も出す割に、比重がジャングルポケットに偏り過ぎてるから、マンハッタンカフェもアグネスタキオンもヤバさの方が際立って、イマイチ見えてこない。バケ学に傾倒してるのは分かる。ただそれだけ。バケ学に傾倒してる理由が分からないから、ただ客観的に、頭ヤバそうなウマ娘だなぁ、にしかならない。
そうゆう職業ならば当たり前なのだが、ウマ娘という学園の一生徒であろう者が、なぜか一室を占拠してバケ学に傾倒しているのだから、何かあるに違いないと思うのだが………さて?
演出の過剰さばかり(気色悪い)が際立って、イマイチ学園群像劇的なそれぞれのキャラクターの魅力が分かりづらくなってると思う。
競馬のレースというのは、長くても所詮4分もかからず終わってしまうわけで、そのレースに至る過程や、レースにかける想い、レース中の刹那、レース後歩むそれぞれの道程など、映画で描くべきものはレースそのものでは無いはず。
むしろ、レースそのものなんて、本当に山場として1つか2つあれば充分だろうと思う。
それをわざわざレースをボリューム強く描くなど、俺からすれば、わざとらしくベッドシーンを最初から最後まで描くようなもので、そんな事をする映画なんてピンク映画しかないわけだ。
男と女がキスしてベッドに倒れこめば、その後何が起こるかなんて誰だって分かる。
わざわざ描くなら、そこに殺人鬼でも現れるからだろう。
ならば、わざわざレースを描くのなら、そのレース中に何らかのドラマがあるという事かと言えば、それがない。
過剰な演出(とにかくうるさい)で走るわ走る。そしてレースが終わって誰が勝ったのか。
分かる事はある。
レースでキャラクターを描きたかったんだろう。
アグネスタキオンとジャングルポケットの関係を描く上では皐月賞は必須だったんだろう。
いわば、レースありきなんだ、この映画は。
皐月賞、日本ダービー、ジャパンカップ、他にもレースが次から次へと展開するが、それはいわば競馬の年間総集編みたいな展開で、結局ドラマに関してはほぼジャングルポケットのみだから、結局ダンツフレームの存在すら勿体ないのである。
コミカルな描写はアニメだしまぁまぁ、序盤としても必要だろう。
けれど、アグネスデジタルってどうゆうウマ娘なの?
アドマイヤベガってどうゆうウマ娘なの?今何を呟いてたの?
あの子はカレンチャンと仲がいいの?
あの電車に乗ってるウマ娘って何だったの?スイープトウショウって誰?
意味も分からずやたらいろんなウマ娘が出てきても、その他大勢であって、意味が分からないのである。故に必要ないといえば、ない。
つまり、大勢のウマ娘が登場するのは序盤だけでいいのである。
合宿中は、必要な、描きたいところを濃密に、その他大勢のモブにピントなんか合わせずボカせばいい、フォーカスは主役にだけ合わせれば良いのである。
この映画は、
「13話構成のTVアニメ屋さんが、作った事のない映画を、色々詰め込んで、やりたい事を思いっきりやってみました」
みたいな映画に思えてしょうがないのである。
だから構図でさえやたらどアップが多く、まるで映画館のスクリーンで映写する事をイメージ出来てない、むしろスマホで観ることを前提に作ったのかと思うようなカメラアングル。
故に映画としては………なのである。
プリティさの欠片もない予告に惹かれ、原作知識ほぼゼロで視聴。とに...
好きなシーンは多々あるが…
正直手放しに称賛できない自分がいる。
ところどころ好きなシーンはあるけれど、前作rtttと比べると面白くない。
芸術性を狙ってか、捻ろうとした演出をいれているのが滑っていると感じた。
変に環境描写入れたり、スローモーションっぽくしたり、比喩的な抽象演出いれたり、一昔前のヨーロッパ映画を見てるかの様。
こっちは欧州映画ではなくてウマ娘を見に来てる。
特にレースのシーン
毎回抽象的なシーンドーンッ!タキオンかポッケが一着!
これはいけないと思う。
今までのウマ娘関連映像作品も同じと言われればそうだが、今回はそれしかなくレースの描写も一辺倒。
こちらは走馬灯を見たいわけじゃない。
レース描写をみたいんだ。
特に最後のジャパンカップ。
何でもかんでも劇画調にすればいいと思ってる節がある。
最初のレースシーンはポッケの一人称視点という新要素を入れていたが、その様な試みは序盤で早々に終わる。
さらに言いたいのがキャラクターの描写関係。
rtttはよかった。
トプロ主軸にしてアヤベ、オペラオー描写してちゃんと物語していた。
今回はポッケを主軸にして、対抗でタキオン、ダンツを入れてるけど、はっきりいってポッケに食われ過ぎて物語ができていなかった。
改めてrtttの完成度の高さに感嘆する。
登場人物も究極ポッケとタキオンだけで成り立ってしまう。
これならカフェもダンツも登場させる必要がないではないか。
ポッケが主人公だから他キャラの削ぎ落としはしょうがない。
そういう意見も当然ある。
だが、それが中途半端過ぎる。
削ぐなら極力出さなくてよいのに、中途半端に描写したりしている。
それが良くない。
出すなら出す。
出さないなら出さない。
これが肝要だ。
変な抽象的な演出に力を入れる位なら、他キャラのレース描写をちゃんと描くべきだし、他キャラのレースを申し訳程度に入れるなら、そこを削って主人公のレースを演出へ逃げずもう少し深堀りすべきだ。
カフェの菊花賞も、オペラオーの有馬記念も予告であんなに匂わせていたのにあっさりだ。
何もかも中途半端。軽い。
それでいて主人公のレースは劇画→演出→叫び声→結果だけ。
レースの描写を演出に逃げてごまかしている。
改めてrtttは凄い。
登場人物の心内描写を適切に描きつつ、演出へ逃げずちゃんとレースを描いていた。
もうああ言うのはこのコンテンツで見られないだろう。
思わず映画コムのアカウントを作成して長文を投下してしまった。
今までどんな映像作品を見てもレビューを投稿しようと思わなかったのに。
色々言いたいが最後にフジキセキの勝負服を逃げずに真正面から描いてくれて本当にありがとう、感謝しています。
キャラクターに感情移入し難い
主人公キャラのバックボーンが描かれないままストーリーが進むので、ゲーム等でキャラを良く知らないと、そもそも主人公に感情移入し難いです。
(TVアニメ数話視聴、ゲーム触った程度、競馬未経験です)
主人公視点、他キャラ視点、第三者視点とコロコロ変わるのでよりブレる…。
恐らくキャラ推しのゲームユーザーのために、メインキャラに集中すべき大事なシーンでも脇役キャラにも感情移入させようとする描写が度々入るので見ていて気持ちが散漫になります。映像演出としてはかなりマイナス。
主人公の実力も映画全体を通して上がった感がなく、レースの勝敗は運なのか、気合いなのか良く分かりません。
基本的にストーリーはスポ根物の王道展開で特にヒネリはありません。
特定のキャラ推しでもなければ何度も視聴したいとはならないかと思います。
ファン向け映画の域を出ない凡作
史実のレースや競馬事情を知っている視点での評価です
ネタバレは出来るだけ避けますが、どうしても外せないポイントもあるのでご容赦を
冒頭からテンポ良く話が進んでいくが、動機や背景といった世界観やキャラ描写に関する説明や描写をユーザーの知識ありきで描いている印象
故に史実を知らない、ゲームをやっていない一般層が見ると「何故そう思ったのか、何故そうしたのか」といった動機や背景が非常に分かりづらく、物語に入り込めない
ジャングルポケットは最強を目指している事が劇中では伺えるが「何故最強になりたいのか、そもそも漠然と最強とはどういう状態なのか」が分からないので感情移入出来ない
アグネスタキオン、マンハッタンカフェ、ダンツフレームなどの同世代馬との群像劇を描きたかったのだろうが、カフェとダンツに関しては描写が非常に薄く、活躍したレースもカット、ダイジェストになってる事が殆どで見せ場を奪われており、更にポッケのクリスタル、カフェのお友達のようなキャラ描写の掘り下げに関しては特に謎が解明する訳でもなく放置されたまま終わる
皐月、ダービーは描写したのに特にカフェとジャンポケが直接対決した菊花賞がほぼカットされた点は疑問符しか付かない
その反面ポスターや事前PVではサブキャラだと思われていたフジキセキの存在感が高く、キャラそのものは悪くないのだが、カフェやダンツの描写をカットしてまで入れる必要があったのかどうかは賛否が別れる要因かと
また、事前ではラスボスとして君臨しているような印象を受けたテイエムオペラオーに関しては有馬記念の描写はあったものの、劇中では殆どセリフも無ければ登場もせず、更にジャンポケとの接点もまるで無い事からJCでの対決も史実をなぞっただけに過ぎないのでカタルシスを感じられず、ジャンポケが最強になる為の相手としては動機も伏線も接点も弱すぎる事を踏まえるとせっかくのラストラン(映画では)なのに白けてしまった
その癖本筋とは関係の無い描写(特に中盤以降)にそれなりに尺を割いており、モブやギャグ要素、アンバサダー芸人の出演的な描写も含めると「それ今見せる必要あるの?」という疑問が幾度となく浮かんでくるのが残念でならない
レース中も作画は良く出来ており、RTTTのような迫力を演出しようと頑張ってはいたが、肝心のレース展開への言及、出場キャラの心理描写などは殆ど無く、オーラと叫び声で誤魔化しているだけで史実であった主戦ジョッキーの神騎乗や戦略などは微塵も感じられず、ただ気合いを込めて走っているだけに過ぎない
実際の競馬は出走馬の傾向や事前調教、パドックでの状態、スタートからのレース展開、ジョッキーの作戦、天候や馬場、レース場や距離を含めた外的要因、故障や落馬といったアクシデントなどレースに影響してくる要因が多岐に渡るのだが、この映画のレースは総じて「結果が決まっているので、説明を省いて作画だけに全力を出しました」と言っているようなもの
例えるなら三国志で史実の結果のみを伝えるだけであり、そこにあったはずの群像劇(所謂フィクションだが三国志演舞のような要素)が全く見えてこないし見せようともしていない
if要素に関しては個人的には表現しても良いのだが、それは史実の再現と実際のレースの魅力を引き出してこそだと思うので本作に関してはウイニングライブを含めて蛇足感が強い(ライブの選曲、メンツにも疑問)
総じて評価するなら「監督や脚本家がやりたい事、見せたいものを描いた」だけであり、そこに説得力が生まれていないので、「キャラファンやコンテンツの為だけのファンアイテム」と化しているに過ぎない
個人的には素材は良かったのだが、調理に失敗している印象しかない残念な出来なのでリピートする事は無いです
私の心には物語が伝わってこなかった。
私はウマ娘アプリユーザーでアニメやRTTTも見て、競馬も少々理解あります。
そんな私でも、感情移入ができませんでした。
RTTT劇場版も見てものすごい感動しました!これよりすごいのが来るんだと、楽しみにして見ました。たしかに作画はRTTTよりすごかったです。ただ、すごさのベクトルが自分が思っていたのと全く違う方向性でした。
【どこの客層にむけた作品だったのか?】
フジとポッケの実馬の関係性をしってる人ならいいんでしょうけど、知識がないと、ポッケに肩入れする動機が弱い、そのあたりの掘り下げが欲しかった。
フジトレーナーの人物像が謎、トレーナー小屋はなぜボロい?何故橋の下?引退してた?調教師のエピソードか何か由来なんでしょうか?
競馬やウマ娘の超マニアか全然知らない人とかのほうが楽しめたのかも、中途半端にしってる分へんな詮索ばかりしてしまった。
カフェのお友達についての説明がほぼないため、競馬知ってれば、サンデーサイレンスかな?とか思うけど、知らない人だったらわけわからん。
夏合宿に行く流れとか、アプリやってれば何も思わないけど、競馬知らない人はなんで夏にレースしないのかもわからないよね。
ウイニングライブは競馬のウイニングランのかわりで・・
ウマ娘知らない人と劇場版RTTTを見たのですが、なんで最後だけアイドルみたいに歌ってるの?と聞かれました。
アプリでは当たり前ですが、暑苦しいスポ根見たあと急にアイドル化する、というのは理解に苦しむと思います。
他にも元ネタあるんだろうなぁとか思うシーンもちらほら、わかれば楽しいと思う、でもわからなければ謎のまま進行していき、苦痛でしかない。
後ろでオグリが大食いしてるとか、ストーリー上関係ない小ネタならまだマシですが、物語の根幹の元ネタについては知識0でも理解できる形にして欲しい。
【フジキセキがほぼ主人公では?】
フジキセキが怪我で叶えられなかったダービーをポッケに託す。
というのは理解できるが、その描写に多くの時間が割かれていたため、ポッケの人物像や気持ちが掴みきれないまま物語が進行してしまった。
ここでコケてしまった人多いんじゃないかと思う、ここで感情移入できないと、どんな演出も台詞も心に響かずシラケてしまった。
フジキセキとポッケが河川敷で走るシーンって、見る人によっては、うぉーフジ先輩勝負服で走る!ポッケが復活するきっかけに!ってなるんだろうけど。
私は、え?フジ先輩走れるの?河川敷にそんなコースあるの?その勝負服ヤバない?って無粋なことを考えてしまった。こういうタイプの思考の人が今回ついていけなかったのかもしれないですね。
【アグネスタキオン、狂気の学者感出したいんだろうけど】
ウマ娘の研究をしているのはわかるが、具体的にどうしたいのかが謎、わかりやすく研究が活かされている描写が欲しかった。
練習しない勝利も興味ない、というのはキャラ設定上わかるが、血統や素質(ウマ魂)だけで勝てるってことなの?
真面目に練習してる娘たちは無駄なの?ってなってしまう。できれば、見えないところでは勝利に向けて努力してる描写があって欲しかった。
個人的にはタキオンの隣にいたトレ風の人可愛かった。
【怪我による引退】
フジキセキもタキオンも怪我で実馬は引退している。
フジはダービーをポッケに託し、タキオンは休止発表をする。
怪我で惜しまれつつ引退するからこその美学もあるとおもうんですよね・・・
しかし、ウマ娘という作品は怪我による引退を救済するストーリーが多い、そのため?か、今作においてフジやタキオンは怪我後も走るシーンが描かれる。
最終的には走れるようになるの?復帰見込みあるなら、そんな重苦しい展開にならないんじゃ?という疑念が発生してしまう。
これは今作の問題というより、ウマ娘という作品全体のジレンマかも。
【謎のアクセサリー】
ポッケが持ってるクリスタルあれなんですか?タキオンも部屋に同じのぶらさげてない?説明なくて謎のまま終わって出てくる度なんだろうって、最初から最後までストーリーの邪魔でしかなかった。
【登場人物多すぎ】
カフェって菊花賞勝ってたよね?というぐらい菊花賞の駆け足感。
走る理由お友達を追う?お友だちってなに?なんで追わなきゃけないのか?疑問だった。
ダンツは登場時間が少なすぎ、キャラの個性が感じられなかった、普通の作品ならモブ扱いだろうけど、アプリではキャラとして実装されるわけだから、出さないわけにもいかない。結果として中途半端な扱いになってしまった気がする。
クロフネの名前が出せないというのも、ウマ娘の都合上致し方なしですが、どうせ扱えないんだから、RTTTのラスカルスズカみたいなモブ衣装の扱いで片付けてもよかったかも。
ポッケの取り巻き3人組、ポッケのリーダー的存在をアピールするために登場したと思うのですが、劇中ではポッケのリーダー要素必要なかったですね。
3人組は途中でフェードアウトするか台詞なくてもよかったんじゃないかと思います。
オペラオーはRTTT見てるとか、テイエム来た!が好きな人なら、いいかもしれないですが、知らない人への凄さがわかりにくいですね。
ラスボス感はかっこよかったですが、JCでの一瞬の輝きが見えただけで、もっと深堀りを!と思いましたが、今回はオペラオーは主役級ではないので、あまり深い掘り下げもできず、これも史実を元に脚本を作らなければならない難しさですね。
ふわふわアヤベ、ネットでも話題にされてある意味成功なんでしょうけど、こういったキャラの台詞をカットして、メインのダンツやカフェの言葉にしたほうが心情が掘り下げられてよかったのでは?
トプロ&トレーナーも出番ありましたが、今回のトプロの活躍レベルなら、キングヘイローみたいに出走映像だけの出演でセリフはいらないのでは、もうこれ以上人増やさないでって見てました。
ウマ娘は大量にいて、いろんなファンに見てもらうため、大量に出したいというのは理解できますが、中途半端に台詞があると、この子はこのあと絡んでくるのかな?とか考えてしまう。けれど殆どの場合その後は大したからみもないので、ストーリー全体を見ると必要性を感じない。
もちろん、ネットで私の推しが出てた!とか話題になるのを加味して出しているとは思うが、重要なシーンじゃないのにキャラの濃い子たちが出てくると、そっちに意識が持っていかれストーリーを無駄に散らしてしまい、うるさくなっただけの気がします。
【レース名の出し方】
エヴァとかシン・◯◯みたいな雰囲気。
みんな同じゴシック体で背景は上空からのレース場写真。
どれが皐月賞でダービーで菊花賞なんでしょうか?思い出せない。
RTTTのときはコースの図解も作中に出てきて、スタートやゴール位置、直線が長い云々まであってわかりやすかった。
思い切ってレース名はアプリのロゴ使うとか、スタイリッシュさよりも、わかりやすさがほしかったですね。
【映像について】
作画は良いです。むしろ良すぎるのかもしれません。
画角も普段のアニメで使われるような、口パクだけとかの単調なものではなく、煽りや俯瞰といった奇抜なアングルからの、キャラを舐めるように動くカメラ。
技術は素晴らしいと思いますが、見やすいか?分かりやすいか?と言われればまたそれは別の話になってしまうのではないか?
最近のアニメはデジタル&3D技術によってかなり書き込めるようになりました、そのためリアリティは増しているのですが、逆に映像の情報量が多く何を重点的にみればよいか、わかりにくくなっているのかもしれません。
ウマ娘特有の問題かもしれませんが、小ネタが仕込まれている場面があるので、それを必死に見ようとしているのも、本来見なければいけない映像を見落としてしまう要因かもしれません。
もう中年の私が理解できなかったのはコンテンツのスピードについていけていないのかもしれません。
最近のアニメは「よく動く」「細かく描かれる」ことが良いアニメみたいなイメージもあると思います。ただ、延々と動き続けて細緻な書き込みがずっと続いて良いことではあるのですが、すべてが全速力で駆け抜けていってしまい、印象に残ったシーンというのがあまり思い出せない。手抜きとか中だるみと言われるかもしれませんが、印象的なシーンではあえて無音にしたり、静止画を長く入れたりしてメリハリがあったら私は嬉しかった。
【レースシーン】
序盤のただ走るシーンはかなり短くなっていたと思います。
カメラアングルが目まぐるしく変わるため迫力はありますが、位置関係がわかりずらく、レース展開とか掴む前にスパートシーンに入っていってしまった印象。
スパートシーンはかかっこよく描かれているとは思いますが、感情移入しきれていないため、エフェクト的なものばかりが目立って画面がうるさすぎるように見受けられました。
プリティーを捨てていてかっこいい、という評価もよく聞きますが、今作は行き過ぎてしまったと思う。猛々しくし過ぎかなって。
本当に最後の最後だけ出てしまう抑えきれない荒御魂!って表現なら良かったけど、序盤からプリティーは捨ててきたって感じ。
普段は女子中高生のウマ娘ちゃんが必死に努力して勝利を掴む!が見たかったけど、真ゲッターロボ見すぎたバ美肉おっさんが必死に叫んでる!が画面の向こうに見えた。
今作ではたくさんのキャラが書き込まれ、臨場感あふれるアングルで、たくさんの演出効果が描かれ、壮絶なレース映像を浴びせられました。制作者の熱意や技術力は素晴らしいのですが、すごいレース映像をお見せします!というドヤ感が見え隠れした気がします。走ることしかできないレースの演出には限界があるとは思う、それ故シリーズを重ねるたびにドンドン効果が足されていく。しかし、視聴者はすごい技術を見たいのではなく、よい作品に適切な映像効果をつけてほしいのです。
【尺足らずのストーリー】
本当に見せたいモノは何だったのか?小ネタばかりブッコミすぎでは?
とにかく彼女たちが何故必死に走っているのか伝わりにくかった。
そりゃウマなんだから必死に走るよ。勝ちたいに決まってるじゃん。だけじゃない理由が明確にほしかった。
RTTTのトプロはトレーナーと応援してくれる人のために、アヤベは亡き妹のため、オペラオーは評価されていない自身の能力を認めさせるため。というような走る目的が明確にあり、それを私は素直に応援できた。だからこそレースシーンでトプロもアヤベもオペラオーも頑張れ!って応援できて楽しかった。
今作においてポッケはフジ先輩やトレーナーのためなんだろうけど、ポッケ自身の最強を目指す理由が見えなくて、フジ先輩の身代わりで走ってるように感じた。
カフェとダンツはなんで必死に走ってるんでしょうか?その描写明確にありました?
タキオンは研究のため走るってことだと思いますが、自分の足を壊してまで走らなきゃいけない、研究の理由と内容がわからないので釈然としなかった。
菊花賞で主人公が勝つのなら3レースで終わるのに。菊花賞でポッケが負けてしまうため、JCでオペラオーという上の世代のラスボスまで出演させる必要があった。つまり今回のボリュームをやろうとするのに対して尺が短すぎる。ポッケメインならダービーとっておめでとう!で終わりでいい。しかし三冠の同世代にこだわると、その脚本ではマズい。史実を再現している。というのと、ライブの歌とか声優といった要素もあるのかな?ウマ娘特有のストーリーの組み立ての難しさ、取捨選択は今後に期待。
【主人公が2人以上いてもいいのでは?】
アニメ3期のピークアウトも違和感がありましたけど、競馬を元にしているため物語の構成としては破綻してしまうケースも有ると思うんですよね。1人の主人公で無理やり90分とかもたせるよりも、競馬の素敵なエピソードをウマ娘をつかって素敵にアレンジして短編集みたいにまとめたのを3、4本立てで流すとかでよくない?って思った。
好みが別れやすい作品
アプリゲームユーザー、アニメ1期2期3期、RTTT視聴済みの者です。
作画、映像の綺麗さや迫力などは映画ならではだと思います。(でもさすがに劇場版ですし予想の範疇ではありました。)
私はストーリーとキャラの心情描写を重要視するタイプなので今回の映画は自分には合わなかったです。
主人公のポッケの「最強」にこだわる理由、人物背景、周りのウマ娘やトレーナーに対する気持ちなど、全くと言っていいほど深掘りされておらずわかりにくかったです。
クリスタル?も結局なんだったのか。。
予告動画ではポッケ以外のタキオン、カフェ、ダンツのサブメインキャラもしっかり背景を描いてくれると期待してしまったので、特にカフェとダンツに関してはおまけ感があり残念でした。ゲームのほうで補完してくれということでしょうか。
私はウマ娘の魅力って、馬と競馬と競馬に関わる全ての人へのリスペクト精神がしっかりあることと、たとえ推しじゃなくてもこのウマ娘も応援したいなって心から思えるキャラの性格の良さ、史実を元にレース展開やレース中の戦略も描いてくれて一緒に熱くなれる、感動できることだと思っています。
実際、RTTTは何度観ても同じ熱量で気持ちが高まりますし走っているキャラそれぞれの想いに涙も溢れてきます。
ポッケのレース中でもそうなると予想していたのですが、びっくりするくらい冷静にレースを見ている自分がいました。
レース戦略、心理戦もなければ、ポッケというキャラの理解と感情移入も足りていなかったからだと思います。
競馬リスペクトという意味では、大久保先生が特別出演されているのにどうしてメジロドーベルが出てこないのか気になりました。もし見逃しがあったらすみません。
私の大好きな推しのオペラオーに対しての、ポッケの気持ちも伝わらなかった。
トュインクルシリーズで今のところ最強という位置付けでしかなかったように思います。
せっかくの映像では初のドトウとオペラオーの共闘シーンも、ドトウの台詞がモブウマ娘と全く同じで残念でした。。せめて一言くらいは変えてほしかったです。
ギャグシーンも特にポッケの変わり果てた姿には驚きました。ウマ耳もなくなってるし。こういう描き方が好きな人は楽しく見れて笑いどころだと思うのですが、私は軽くひきました。馬主さん悲しく思わないのかな。。
ギャグや関係ないウマ娘のシーン入れるくらいならもっとメインキャラのことを知りたかったです。
とあるグレンラガン好きの配信者の方はこの映画を絶賛していたので、グレンラガン最高!!って方には受ける映画だと思います。
酷評の3期は当然の事ながら覆される良映画
よく短い時間でこれだけ上手く凝縮させたなと先ずは拍手。
ストーリー性においてはほんの一部を除いて満足。
具体的には
・主人公ジャングルポケットの人物像
・アグネスタキオンの心情の変化
・ダンツフレームのキャラの良さ
・フジキセキとトレーナーの想い
は良く描かれていると思う。
逆にマンハッタンカフェはあまり深堀りされていないように感じたので、そこはマイナス。
オペラオーの絡みも少なかったような印象。
次に作画。
作画は好みが分かれるかもしれないが、シンデレラグレイやRTTTを見ていた方や多少の寛容な心の持ち主ならば問題はない。
個人的にはRTTTにあった所々の雑感があまり気にならなかったし、迫力を感じられたので◎
またレース中のアングルも上手くなっており、何回か鳥肌が立った。
最後に音声。
ゲートの音、芝を駆ける音はとても聞いていて良かった。
ただ実況と歓声や芝を駆ける音が混じって、実況が聞こえなくなったり、ジャンポケの雄叫びが聞こえづらかったり…
これは音声側の指示かな?とは感じたが少し気になった。
総評
プリティー感はおおよそ15%ぐらいしかないものの
ぶっちゃけ俺は下手にアイドル要素入れられるよりはこれぐらいが見ていて楽だった。
3期はとにかく住民との関わりが多くて多くて
まだ新キャラが出ればいいんだけど出ないし
凄く長く感じて飽きてしまった。
だからこれぐらいが丁度いいのかも。
ライブシーンが少ないとも散見されるが、限られている上映時間の中でライブシーンを入れるのはかなり愚策と感じたので、全然これでいい。(それで事実レースを削られたりされるのはもったいない。)
キャラクターも沢山出てきたのでアプリ版を網羅しておくと個人的にはもっと面白くなると思う。
ウマ娘好きやウマ娘をかじっている方ならば
是非見てもらいたい映画。
少なくとも3期は軽く凌駕してるから安心して見て欲しい。
知識ゼロでもスポ根好きならハマる
ライバルがいてこそ頑張れるんだ
実際の出来事と連動させて上手く作られていると思います。
アグネスタキオンの故障のニュースを聞いた時の落胆した思いや、フジキセキのチームがジャングルポケットでダービーを勝った日の事など、あの時代のことが懐かしく思い出されました。
ん、でも何か足りないぞ?
そうだ、クロフネだ!
ダービーまでならクロフネはあの2頭の紛れもないライバルだったと思うのですが、なんで出て無かったんだろう。
それと、実際の戦績を元にしていてレースの結果が分かっているので、もう少しストーリーに工夫があれば良かったかも知れないですね。
テレビでみたメジロマックイーンとトウカイテイオーの物語が余りに素晴らしかったので、そこは少し残念でした。でも映画ではそこまで深く描けないのも良くわかります。でも映画ならではのスピーディーな展開で、ストレスなく楽しめるいい作品でした
単純に映画として面白くない
2回目を見たので再度レビューします。
この映画の不思議なところは、見終えたあとにこれといって何も心には残っていないことだ。
つまらないわけじゃない。かといって口にだして面白いと言える作品ではない。
なんだろうか。味のないガムを最後まで噛んでる感じだろうか。
【ストーリー】
どちらかと言えばいいです。
ただそれもジャングルポケットとアグネスタキオンの二人を中心として見たらの話です。
それでも扱いの差に関してはどちらかというとアグネスタキオンのが描写が多かったと思います。
タキオンは史実では引退をしますが、映画では途中から活動休止という形で物語がすすみ、最後のジャパンカップで走るポッケとリンクするかのようにもう一度走ることを決めます。この展開は王道だしウマ娘ならではだと思っているので素直によかったです。だからアニメ三期のピークアウトはなんなんだよって話ですが。
ただこの映画を全体としてみると非常に構成が悪いです。特にダービー以降は無駄が多くてテンポが悪く見えます。
予告やPVでジャングルポケット、アグネスタキオン、マンハッタンカフェ、ダンツフレームを前面に出していたのも関わらず、実際は前者の二人とちょい役だと思っていたフジキセキがメインになっているからです。
恐らくこの映画に不満を持った一部の人の原因は、カフェの扱いが本当に予告とそれにちょっとプラスした程度の手番しかなかったからでしょう。
また、多くの人が菊花賞を簡単に消化させたことに度肝を抜かれたと思います。確かに負けたレースを丁寧に描くとは思いませんが、しかしそれもポッケだけがメインだったら話で、カフェも主役のように宣伝していたのだからそこはちゃんとやれよとは思います。
そんなカフェよりマシなのがダンツです。けどそれもダービーだけで、そこでこの子はこういう子なんだとあっさり見せるだけで薄いです。でもカフェよりは大分マシですが。
2回目を見て確信したのが、この映画はダービーまでにしとけば非常にまともな作品に見えることです。
荒は多少あると思います。それはRTTTでも見えました。それでもダービーまでだったら流れもテンポよく、ポッケの「最強のウマ娘にになる」という目標をダービーに合わせられるのでいいと思いました。
でも、それをジャパンカップまで描くと何度もいうように無駄が多くてテンポが悪く構成になっています。
特に夏休みからの展開を皐月とダービーの間でやればいいのに、タキオンがいないからうじうじして、いざダービーで勝ってもタキオンいないからうじうじ悩む。2クールのアニメならいいが映画で2回もそんなの見たくない。
さらにラスボスとしてみせているテイエムオペラオーの描写が薄いので、最強と言われている彼女に勝ってもいまいち盛り上がらない。
確かに2001年のオペラオーは負けたレースが多いです。だから負けたレースを移すよりも、最初の有馬で現役最強としての格を見せた流れで最後のジャパンカップに持っていくのは悪くはないですが、その割にはただの舞台装置としての役割でしかなくて、ラスボス感は非常に薄くなっていました。
映画のラストシーンって普通は盛り上がるはずだが、結局はポッケとタキオンの物語だからオペラオーに勝つことはあまり目的ではないのでレースそのものはまったく盛り上がらないのだった。
最後にウマ娘伝統のウイニングライブがあるのですが今回ばかりはなくてよかったと思ってます。
いやね、わかるよ? ウマ娘だしこれをやらないといけないのは。入れるところもここしかないだろうってのもわかります。
でもRTTTみたくアンコールでもない、ダンツもいるせいで違和感出る、なんか普通にライブしてるような感じがするので流れ的に違和感しかない。
タキオンが復帰して4人が一緒に出るレースに向かう地下道で終わるのですが、そこでゲートが開いて終わりの方が流れ的にはいいと思う。
【作画・レースシーン】
作画はいいです。
悪い意味でもいいです。
作画がいいのでレースシーンも力が入っているのがわかります。特にカメラアングルなどは個人的には好みでよかった。
でも、お世辞にもレース自体はあまりよくないです。
まずスタートしてすぐに画面を引いて上空から会場を移してそのレースをドンっと出すのですが、これがまずテンポが悪い。普通にスタートから第1コーナーにいくところって結構見どころあると思うのだが彼らは違ったらしい。
で、レースというか作画に不満をもつ人の大半が無駄に崩す描写が多いことでしょう。
レースでは特にラストの直線からで、無駄に崩してアップして、うおおおと叫んで、はいゴール。
アニメ三期だけを酷評はしませんが、ウマ娘はレースにおいて叫びたがります。ラストの直線、それも誰かと競い合っているならまだわかりますが、そうでもないのにうおおおと叫んでばっか。
史実のレースを生で見たことはなく動画でしか見たことありませんが、ああいうのでいいと思うんだけどダメなのだろうか。変にBGMはいれないで観客の歓声で盛り上げるとか。
序盤まではこういうレース展開なんだとわかるが、最後になるとごちゃごちゃして叫んで気づいたらゴールしてるだけのレースなんて誰が喜ぶのだろうか。
個人的に一番不快だったのが序盤のよくわからないポッケ。フジに褒められて浮かれるポッケの崩した作画はいいのですが、タキオンと言い合っているあの作画は本当に不快でした。意味が分からないああいうのにする理由がない。
アレを面白いと思ってコンテしたのならマジで頭おかしい。
【音楽】
SNSなどやここのレビューを見ていい評価をしてる方がいたが、私ははっきり言って主題歌を除けば何も印象に残らなかった。
褒められるのは音楽ではないが地下道を歩いている時の蹄鉄の音はこだわっているなと思いました。あそこだけは素直に褒めてます。
でもそれ以外はマジで印象に残らないし、肝心のレースで盛り上がるBGMもない。
RTTTはOPアレンジのBGMがいい感じにレースを盛り上げていたのにね。
【まとめ】
アニメとしてみるなら本作品は普通にいい部類でしょう。
私が低評価をしているのは、映画館に行って映画を見に行っているのに映画を見ていないと思ったからです。
アニメなら気にならない所が映画として見ると首を傾げるところが出てくるし、なんか盛り上がるところもない。
だからあそこをもう一度見たいとか、あの音楽を映画館で聞きたいとも思わないからリピートする気にもなれない。
ウマ娘は好きです。それでも本作を映画作品として見た場合においては手放しで褒められる出来ではないと評価しています。
よく尺が足りないという意見を見ます。
でもそんなの理由にならない。だって無駄が多いんだからそこを削ればいいだけだし、そこは脚本家と監督の腕の見せ所だと思うからだ。
私は本作にとても同情している。
本作の前評判はとても不安視されていたと思う。
アニメ三期があの出来で、アプリ運営がゴミすぎて自然と本作は悪い流れのまま公開してしまった。だから見に行く人を躊躇わせているのだと思う。
せめてアニメ三期の評価がそれなりによくてうまい流れを作れていればまだ伸びていたはずだ。
さらに言えば本作は次になにも繋がらないこと。普通は本家アプリに繋げるための導線になるはずだったのに、アプリではポッケはいないし映画に関するイベントは何もやらない。これじゃ盛り上がるものも盛り上がるわけがないだろ。
素人にだってわかるだろこんなこと。
最後になりますが、本作はいいアニメです。でもいい映画ではありません。
アニメなら良作になるでしょうが、映画なら凡作から佳作の間ぐらいの評価です。
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