エイリアン ロムルスのレビュー・感想・評価
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絶望の無限ループ
エイリアンシリーズはよく知らないですが、1を観て関心が高まったので最新作も興味本位で観に行きました。
知らぬ内にエイリアンの幼体に寄生され、そこから急激に進化していく恐ろしい光景に心拍数が上がっていました。私は得体の知れない生物に恐怖心を抱きやすいので、幽霊や殺人鬼が出てくるホラー映画よりも遥かに怖かったです。
静かな宇宙船でふとした拍子に幼体の群れに追いかけられる、安全な場所に逃げたと思ったら新たな個体が現れるなど、どうやっても助からない絶望的な状況に何度も陥ったことで、いつ襲われるかわからない恐怖にずっと苛まれました。
主要キャラが若者ということで、彼らと同じ立ち場として共感しやすかったです。特に、レインがどんな状況でも諦めずに乗り越える勇敢さは、今の若い世代を牽引する理想像として惹かれました。
ULTRA 4DXで観ましたが、予想以上にスリリングでした。座席の動きで無重力を体感する場面では、ふわふわと浮いている感覚になりました。船内の空気が宇宙に放出されたときは、劇場内に暴風が吹いて凄まじかったです。また、一部シーンでは両側にも映像が映し出され、VR映像のような没入感がありました。まるで、一人称視点のSFゲームをしているみたいでした。
エイリアン初心者でも理解しやすく、十分満足することができました。それと、今後レインがどうなるのか気になってきました。もし、ロムルスの続編が出たらぜひ観てみたいです。
チェストバスター萌えはどうしたらいいですか
ミッキー・マウスとリドリー・スコットという、裸足で逃げ出しくなるような「映画界の重鎮」の監視下で「ホラー」、「エイリアン」を撮ることは相当に神経を使うことだっただろうと思われるが、その試験結果は、そのことがよーーく分かる「優等生」の解答だった。
フェデ・アルバレス
「死霊のはらわた」リメイクは、痛ったーい悶絶グロ映画で、ドラッグの問題も織り交ぜての大真面目な、ホラーでは珍しい、おなか一杯になる良きリメイクだった。傑作です。
そして「ドント・ブリーズ」では、気配を消す、犬の口臭から耐える、まさしく「息を止める」「息をもつかせぬ」スリラーで、キャラクター設定、ストーリーテリング、冒頭の異常なカメラワークやワンカット風、暗視の撮影など、映像面でも素晴らしい手腕の持ち主であることが証明された。
リメイク、ホラー、スリラーの第一人者といってもおかしくはない存在。
「エイリアン ロムルス」
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スコットらしい副題が「ロムルス」のため、本作を鑑賞する前に「ローマ」を築く狼に育てられた初代の王「ロムルス」を描くのか、築かれる「ローマ」のことを描くのかにオレは興味がいっており、本当は「コヴェナント」の続編を観たかった身にとっては、正直「1」と「2」の間のお話ということはどうでもよかった。
企画的に「コヴェナント」の続編は通らなかっただろうし、そうは言っても「グッズ」は売りたい、というところなんだろう。
だが、鑑賞済みの人にはある程度分かることだが、ラストのあの存在は風貌が「プロメテウス」のあの存在を意識させる。つまり、人間とあの調剤の組み合わせは「神」だということ。結果としては、「コヴェナント」のデヴィッド、あるいはウェイランドの望む姿ということになり、一応、尻切れトンボのまんまの「コヴェナント」のできなかった続編の構想らしきものが其処には描かれてはいる。もう少しわかりやすく、でもって「あの存在」の顔がよく見えなかったんだけど、「アニキ」似だったら違う意味で「ギャー」だったんですけど。
ただし、多くの人が感じたように、それは「エイリアン4」の繰り返しにしか見えないその辺が本作の最大の残念な点にもなっている。
「ほら、あれ言わせなさい、Get Away From・・・」
「・・・・・・・・・・・OK。」
アルバレスの(おそらく苦渋の)心の声が聞こえそうだ。
アルバレスはちゃんと、「廃墟」と化した宇宙船に、虐げられた「若者」(あるいはバカモノ)が侵入し、エライ目にあうという自身の2作でも使われた、セルフオマージュ的なホラー映画の原点を設定に活かしてはいる。
だけど、「ドント・ブリーズ」の時のような、息苦しい画づくりはもっとできただろうし、そういう展開をストーリーにもっと組み込んでもよかったのに、と思うが、優先すべきことはほかにあったということだろう。
その結果、悲しいかな、接待映画「フォースの覚醒」にしか見えないんだよね。
いやよくやったとは思うが、おっさんに関しては、そんな接待は要らないんだよね。むしろ、今では熱心なファンのyoutuberのFunmovieが面白かったりするのだから、本家もつらいだろうが、だからこそ、ゴリゴリのリドリー印の「コヴェナント」の続編を作ったほうが、価値はあったとは思うんだけどね。
シリーズいいとこどりも単品ではいいかもしれないけれど、サブスク時代にそれは果たしてどうかなあ、という気がする。
追記
副題「ロムルス」の意味は結局ラストのあの「存在」のことであるのだが、オレはそっちよりそれが築いた「ローマ」のほうが見たかったなあ。
追記2
あとね、やっぱりエイリアンやフェイスハガーの造形って、性器だから、もう少しそのニュアンス、いや、すまん、はっきり言うわ、エロい感じが欲しいのよ。原点回帰ということでもないだろうが、その点も残念。
一番悲しい追記
チェストバスター誕生の衝撃、産声が宇宙船の激突の爆発音に被さる愚行。もっと言うと、走ってほしかった。
No One Can Hear You Push
During the first half of Alien: Romulus, I had a small quibble that the story, which serves as a direct sequel to the original Alien, seemed to follow similar plot points to its predecessor. However, the latter half of the film escalates exponentially, introducing a new and terrifying alien creature as a worthy counterpart to its master. Surely, any small child who happens to walk in on this beast will be forever traumatized. The movie features a young, talented cast and remains true to the aesthetic established by Ridley Scott in Alien and later expanded upon in Prometheus. Both sequel and remake, it feels more like a techno remix epilogue to the original.
若い観客層向けの“エイリアン入門”として理想的
純粋な「エイリアン」フランチャイズとしては7作目、“VSプレデター”を含むと9作目だそう。もしこれまで無縁だった人が全部通して観るには尻込みしそうな量だが、本作「エイリアン ロムルス」はそうした層のエイリアン初体験として理想的ではなかろうか。正編ではストーリー上の連続性により世界観が作を重ねるごとにどんどん壮大になり、それが敬遠される要素にもなりうるが、「ロムルス」はスピンオフの位置づけのおかげでそうした壮大な世界観には軽く触れるのみで、過去作を未見でもさほど問題ない。主要キャラクターも若者たちに限定されたことで、若い世代がより共感しやすいだろう。
本作のメガホンを託されたフェデ・アルバレス監督の「ドント・ブリーズ」を楽しんだ人なら、“視力はないが聴覚が鋭い凶悪な敵に殺されないよう、音を立てず息を詰めて逃げる”あのシチュエーションの反復に喜び、観る側も思わず息をのむ緊迫感をまた味わえるはず。アルバレス監督がウルグアイ出身ということもあってか、メインの俳優たちの外見も白人のほかにラテン系、アフリカ系、アジア系と多様性的にばっちり。
過去作のシーンのオマージュを散りばめつつ、ヒューマノイドの人格を入れ替える極小リムーバブルディスク、断続的に作動する重力発生システムなど、新しいギミックをうまくストーリー展開に活用している。興行成績が上々だったこともあり、「ロムルス」の続編のアイデアもあるとか。だいぶ先になりそうだが、楽しみに待ちたい。
懐かしさと新しさを両立させようとした気概は伝わった
フェデ・アルバレス監督が「エイリアン・シリーズでまだやってないことを見つけたよ、若者たちだ!」って言ってるのをどこかの記事で読んだが、確かにその通りである。かろうじて「2」のニート、「4」のウィノナ・ライダーは若者感あるけど、ニートは幼女に近いし、ウィノナは◯◯(自粛)なので若者とも違う。いまでは貨物船の乗組員、軍人、科学者なんかがゼノモーフさんの餌食になってきたわけで、「エイリアン」と冠する以上はゼノモーフに襲われる団体が必ず必要になる。そういうシリーズのお約束を丹念に拾いながら、新味を利かせるために、未来を夢見る若者たちを配するのはなるほどと納得。思えば一作目なんて45年前の作品なわけで、ちゃんとエイリアンの繁殖プロセスを見せていたり、これから本シリーズを知る人たちへの配慮も好印象。デザイン面も懐かしさがあって、オールドファンへのサービスも新規開拓の意欲も両立している。ただ、過去作オマージュがかなり多いせいか、予想できる「まとまる形」にまとまってしまった感はあるので、もっと青春ものとして突き抜けてくれても良かったとは思います。
人とAIの兄弟愛
長期シリーズとして新機軸を打ち出したわけではないが、重要なポイントを手がたく抑えて、しっかりと怖い映画になっていた。過酷な労働環境から逃れたい若者が打ち捨てられた宇宙船に乗り込み、燃料確保しようと試みるが、やばい生物が中にいて、閉じ込められてしまう。逃げ場を失くして一人ひとりと仲間がやられていき、誰が生き残れるのかのサバイバルが始まり、シリーズのイースターエッグをちりばめて従来の観客を楽しませつつ、追いつ追われつの緊迫感あるシーンが続いていく。
割とアナログ的な手法でエイリアンを作成していることが報じられているが、こういう得体のしれない生物はあんまりグリグリ動かさない方が怖い。CGじゃ駄目ということじゃなく、動かしすぎるのが問題なんだと思う。
人間とAIがともに生きている未来を見せるという点でも面白かった。人間は合理的に動けない、AIは合理的に計算してしまう。この思考の違いが作中の展開でポイントになることがあるが、そういう違いを乗り越えて兄弟の絆を育んでいる主人公に今の観客は何を思うか。
期待以上に楽しめた
無印の「エイリアン」をアップデートさせたような印象の本作。
スパイ映画、サスペンス、バイオハザード、アンドロイド、無重力、これらをミックスさせて娯楽度全開に仕上げた。
評判がいいのは知っていたけれど、期待以上に楽しめたのは良かった。
エイリアンシリーズは最初の4作しか観ていない。物語部分が好きというわけでもないし、一応ホラーカテゴリであるこのシリーズは若干苦手でもある。
しかしどうやらエイリアンという生命体には興味があるようだ。というのも、エイリアンが幼体の時から徐々に成長していく様に妙な高揚感を感じてしまったのだ。ジェットコースターの最初のゆっくり高く上がっていく時みたいなものだろう(絶叫マシンは苦手だけど)。
あとは、アンドロイドであるアンディの存在が興味深い。
旧型でしかも少々壊れているらしいアンディははっきり言ってポンコツだ。
ポンコツのときは仲間で味方だったが、能力向上と共に不穏な仲間と変化してしまうのが面白い。優秀なアンドロイドになったけれど…という具合だ。
アンディ自身も、他の人間も、エイリアンの幼体も、全てアンディの行動いかんでどうにでもなりそうなギリギリ感がいい。
エイリアンが出てくる映画を観た
公開された当時、エイリアン(ゼノモーフ)のデザインは非常に衝撃的でしたが、今はモンスターデザインの1つになってしまっている為、ビジュアルとしての目新しさは感じませんでした。
2以降の各作品はその都度デザインや形状を少しずつ変化させたりする工夫が見られたので、エイリアンの特徴にはそれぞれ興味を引かれていた気がします。
しかし今回は新規ファン獲得の入門編と考えれば致し方ないのかなとは思います。
ただ、そうなのであれば、最後の最後までエイリアンで意地を通して欲しかったのですが、オフスプリングとの攻防で映画を締めたのは非常に解せない感じでした。
また、これまでのエイリアンの大説明やアンドロイドのアッシュの登場など、鼻につくネタが多かったのもマイナスポイントでした(よっ!待ってました!って言いそうになりました)。
作品全体を通して、口数ではない「饒舌」な印象を受ける映画だったし、スピルバーグ的な演出がところどころで見られたのはとても情けなかったです。
良かった点…新鮮だったのはアンドロイドのアンディのキャラクターでした。
哀愁漂うエイリアン
エイリアン最新作。
原点回帰したエイリアンの恐怖を再び体験
エイリアンの新作が、Amazon Prime Videoで鑑賞できるようになったので鑑賞。
今作品は、原点回帰と言われるように1作目を彷彿とさせるような内容で、怖いながらも充分楽しめた作品。
物語の内容としては、劣悪な環境の植民地で人生をなかば見失いかけていた6人の若者が、廃墟と化した宇宙ステーションを見つけ、安住の地に向かうため艦内を探索するが、そんな彼らを待ち受けていたのが人間に寄生して異常な速さで進化するエイリアンだった。
とにかくエイリアンの進化が今迄よりも速い感じがして、未知なるものに対する恐怖感や緊迫感は、1作目を彷彿とさせるような演出でした。6名の若者役を演じたキャストの、エイリアンに遭遇する恐怖を見事に演じてたので良かった。
ラストは、ハッピーエンドかと思いきや最後に登場した進化した得体の知れないエイリアンには度肝を抜かれるほど驚いたし、今迄登場してきたエイリアンよりも気持ち悪い存在でした。
久々に、ハラハラドキドキする映画で面白かったし、ヒロインのレインとアンドロイドのアンディのコンビは最高でした。
日本語吹き替え、スペイン語字幕で鑑賞 極限状態でも果敢に戦うヒロイ...
エイリアンの成長スピードが早すぎじゃない??
ずっと、エイリアンの成長速度がご都合主義なのが気になってしまった…。
「エイリアン」シリーズにとって、“人間”は観客の血への渇望をかき立てるための陰鬱な犠牲者であるべきだが、この映画の登場人物たちの死に方はありきたりで退屈だった。
スコットの静寂、キャメロンの咆哮、フィンチャーの狂気、ジュネの異形。それぞれの指紋を色濃く刻んだ恐怖の神話。しかしアルバレスは神話の門前から進まなかった。この映画の大半は過去を模範しファンに迎合することに注力してしまったのが原因だと思う。
とはいえ、本作はシリーズを未見の観客にはある程度の楽しみを提供するかもしれない。独立したSFホラーとしての構造は整然としており、設定やビジュアルに初見の驚きを感じる余地はある。だが、多くの海外レビュアーが言うように、シリーズの歴史と可能性を知るファンにとって、本作は「エイリアン」の名を冠するにはあまりにも凡庸で、挑戦の足りない作品だと言われても仕方がない。
程よく混ざり合って面白かったです
観たかったエイリアンシリーズの去年の最新作、
エイリアン:ロムルス 観た!
近年プロメテウス、コヴェナントを展開しだしてから深みが出て興味あったんです
ざっくりいうと、ゲーム デトロイト、ジーザスとエイリアンシリーズかけ合わせた感じで、個人的には面白かったです
いくつかご都合良すぎるやろwって思う点がありましたが 笑
昔はゲームで「映画みたいですげー」って思ってたのが、
最近は「まるでゲームみたいで面白れー」って、ゲームも同等の存在になったと感じました
登れるハシゴには黄色いペンキが塗ってあったりするのって、影響されてると思ったw
過去作のオマージュも良かったです
最近の作品を観れて、Disney+入っててよかったーって思った作品でした
キャラに魅力がない
面白かったんだけど星4つは行かなかったかな。
やっぱりエイリアンなので期待値も高い分そこまで行かなかったって感じ。
畳み込むような展開ではあるのだけど、既視感が強すぎて
次の展開が分かりやすすぎるんだよね。
エイリアン1、2に引っ張られすぎかな。
よく言えばオマージュだけどやりすぎだと思う。
まあエイリアンだからオマージュもクソもないんだけどw
エイリアンがいっぱい出てくるのに2のような絶望的な状況にもならないし
1の様なエイリアンの無敵感もない。
兵隊が出てこない分エイリアンは1匹で十分だと思う。
銃で倒すとエイリアンが弱すぎる感じがしちゃうのよ。銃で戦うならそれはもう2の様な
大群と接近戦。民間人なら1匹で素手。
そうやってバランスとって絶望的な状況を生み出さないと危機感が薄いんだよね。
まあた50分弱で小惑星群に衝突とか言ってるけど時間がめっちゃ短い割に
なんかやたらのんびりしててもう40分すぎたんじゃね?って感じがしてならない。
それにキャラが全然魅力ないよ。
2のシガニーウィーバーはキャラが立ってたよね。
王道だけど子供をなんとしてでも守りたいというリプリーの思いが
見ている側に伝わってくるんだな。
今回人間ではない人造人間と主人公の微妙な関係に焦点を当てて
利用するべき機械なのか?そこに友情は存在するのか?
そんな葛藤がもう少し突っ込んで描いたほうが二人のキャラが立ったと思う。
周りは機械なんだからと割り切って扱うのに、主人公がその機械を命をかけて
守るという、見ている側がそれ捨ててけ、いや機械でも心があるだろ?と
議論になるような関係があればもう少し良かったかもしれない。
まああったんだろうけどちょっと弱いなあと。
フェデ・アルバレスって人はいくつか見たけど面白いんだけど
4点行かないんだよね。ホラーとかSFってあんまりキャラが立ってないのが多い気がするけどそこ重要だよね。
設定としてちょっと疑問に思ったのが
1時間の物語でエイリアンの成長が早すぎて流石に無敵生物でもどうなのかと思った
最後の人間エイリアンなんかあれ5分くらいで成長したってことだよね?笑
子供エイリアンが蛹になってエイリアンになる設定ってなんか唐突じゃない?
エイリアンが巣を作って人間をそこに押し込めてたのって2と同じだけどさ、
エイリアンって人間を溶かして卵にするって設定だったらしいのに、
その辺はリドリースコットは何も言わないんだなあと思った。
だってさ、ノストロモ号に残ってたエイリアンって1匹じゃん。
エイリアンクイーンが乗ってたわけじゃないのにフェイスハガーが増えるわけないと思うんだけどなんで?クローンってこと?
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