8番出口のレビュー・感想・評価
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ストーリーがちょっと
物凄く期待して鑑賞に臨んだのですが…
子供を絡めてきたのが何かテンション下がった
あの子は結局生まれてくる未来の子供って事?
でもおじさんと子供の絡みが良く分からず…
あの子は必要だったのか?
まあ、多分クリアはしたと思ってるけど
未来の子供だったら彼女のお腹に戻ったって事?
ニノに父性が芽生えたことで、堕胎から出産への道がひらけたと言いたいのだろうか
ニノの反応も悪くて、どう見ても異変なんだからさっさと引き返せよー!とイライラする場面もあったり
ゲームそのものの世界観感の再現度は凄かったけど、ここぞとばかりに子供を絡めてくる事には少々ウンザリした
ゲームはやった事がなかったので、映画の前に有名声優さんの配信を見たけど、そっちの方が面白かったかも笑
意外と万人受けではない
8番出口 結構好きで原作ゲームプレイ済み。
娘がみたいと言ってたんですが
少し鑑賞できるか心配で視察も兼ねて鑑賞。
導入部分はすごく上手い
ストーリーもさらっとやる割に
こちらにきちんと伝わるし
余白残すくらいにしておいてくれるので
あとからピースが埋まる感じがいい塩梅でうまかった
原作もそうなんですけど
意外とホラー味がある作風でそれがどれほど映画ではあるのか気になってみにいきましたが
なかなかなビビらせてやろうって演出多く
耐性ない方にはキツイかも。
テンポはいいんだけど
ちょっと尺稼ぎが明白で目につく。
でこの映画ってみんな家族で気軽に観に行く感じで行く需要が多いと思うんですが
思いのほか全然万人受けしない作品
なんならちょっと映画好きが観に行くくらいな
少しニッチな作品寄り
作品の終わり方的に8番のりばをくっつけることができるなと思ったり笑
原作では時系列、先なのはのりばですが笑
おもしろいなーって作品ではないです
あぁ、と考えさせられるオトナな作品です。
あと主人公の喘息設定あれ必要でした?
よくわかんない、あれ。なんだったんだろ?
してなかった期待をギリ下回る
すごかった!けど…
原作ゲームはプレイ済み。小説等は未履修。
原作をしっかりと知っている人間は一度観てもいいと思う。良し悪しの意見は相当分かれるだろうがある程度は楽しめるだろう。
しかしこれを他人に勧められるかと言われたら胸を張って「勧められる!」とはなかなか言い難い、そう思った。
あの世界に足を踏み入れる際のワクワク感は確かなものだったし、間違い探しを共にやっている感覚も楽しかった。
「そうきたか!」と思う部分もあって飽きずに最後まで観ることができたし、俳優陣の演技も素晴らしかった。音響なども含めて全体的に嫌いではなかった。
けれど煮え切らない部分が多く、想像の余地が残されているといえば良いのだろうが少々残し過ぎでは?と思わずにはいられない。
さらには原作に手を加えられているシーンに対して(映像化する上で致し方ないとはいえ)少しやり過ぎなような、冷めた気持ちを覚えてしまうのも無理はないように思う。
個人的には鑑賞後「面白かった!けど…」「すごかった!けど…」となってしまい、手放しに高く評価できるものではなかった。
心の闇がみせる幻想なのか?
二宮くんだから成立
ゲームは未プレイ、知識なしで映画として拝見。
けっこう好きですわ、この作品。
ホラーという形を取った独特な作品で、かなり面白かった。
ボレロが効果的。
嚇かし音(ジャンプスケア)は安易に多用せずに、ここぞというところにのみ使用し、それが上手い。
地下通路がループする異空間に迷い込み、間違い(異変)探しを8回成功すれば、8番出口から出られるかもしれないという怪奇現象に囚われた、二宮君演じる主人公。
どこか『CUBE』『ザ・ホール』なんかを思い出す、"閉じ込められた密室空間からの脱出シチュエーション"のホラー寄りの「サスペンス」系。
パズルタイプの「脱出ゲーム」系なテイストも含んでいたが、映画化にあたっての本質は"精神世界もの"かなと。
喘息もち体力なし、派遣仕事で貧乏、彼女とは別れる話済みのところに妊娠したと電話が……
と追い詰められ、思考が過去にしか飛ばない逃避癖ある主人公が、どういう道を選ぶかの迷いが、そのまま異空間の異変に現れるという形に見えました。
こうやって文字にするとけっこう陳腐なんですけど、その主人公を存在感と演技力の伴う二宮くんが演じたことが功を奏していて、見事な心理ものという印象を受ける仕上がりに。
外見はいい男なのだけど、情け無い男を演じるとハマるんですよね、二宮くん。
原作ゲームはあまり知らないが、、、
原作もYoutubeで少し見た程度ですが、映画の冒頭であった主人公の一人称視点での映像は原作を彷彿とさせていて、いい始まりでワクワクした。
しかし、それ以降は同じ地下をぐるぐるとループする中で異変探しをしていくのですが、こっち側からは異変が凄く分かりやすく、主人公が凄く抜けているように見えてしまっていた。
三人の視点があるのは、構成として面白さを感じたが、主人公と少年が出会う理由は理解できたが、おじさんと少年がなぜ出会えたのかは疑問が残ってしまった。
ジャンルがよく分からず、変に音と異様なネズミなどでビックリさせるところは微妙に感じた。
世にも奇妙な物語で30分くらいでやってくれると丁度良かったかな💦
覚悟
世にも奇妙な物語みたいな…
途中で飽きてきて、異変さがししてました
今日公開されるまでの映画comのレビュー評価が★4.6で大絶賛の嵐
流石に高すぎでしょと思い、仕事帰りに行ったら案の定な作品でした
(元ネタどおり)ずーっと同じシーンで繰り返しの割に、気の利いたストーリー展開も謎解きもないので、最後のほうは自分みたいに飽きる方もいると思います
まあつまらなくはないですが、元ネタ知識のないかたはやめたほうが無難な気がします
異変を見つけだせ
今日は8番出口を公開初日に観てきました♪
8番出口はゲーム実況はYouTubeで見てて内容を知った状態で映画館へ行きました!
そして映画のあらすじを話すと主人公(迷う男)が無機質な地下鉄通路ずっと歩いていても出口にたどり着けず何度も会う男に違和感を感じ同じ通路を何度も歩いていることに気がつきます。そして主人公は壁に掲示されていた「ご案内」を見つけます。そこには「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」「異変が見つからなかったら、引き返さないこと」なと様々なことがその掲示板にかかれていました。8番出口のルールを知った主人公は出口を求めて白い地下通路から脱出する。
あらすじ見るだけでもう面白いの確定じゃん!って思いました!
そして映画の感想を話すと8番出口がちゃんと再現されてておじさんまでしっかりと再現されて凄いと思いました!(初めおじさんCGかと思ったらちゃんと俳優の人でマジでびっくりしたw)
異変の内容をきちんと再現されてて赤い津波のシーンも再現されてて正直びっくりしました😅
そして僕のお気に入りのシーンは主人公が8番出口異変の恐怖に驚いてるシーンです!中でも一番の僕のお気に入りは急に地下鉄通路が暗くなり謎のネズミ達が主人公の前に現れるシーンですね!あのネズミすごく怖かった😱
ゲームの内容も全く知らなくても楽しめる映画なので気になってる人はぜひ映画館へ足を運んでみてください😊
一か八か…いや、0か8か
親になる恐怖…毎"出口"核心に迫る己との対峙!そして父になる8番出口
※観客が主体的に"異変を見つける"=間違い探しをするタイプの映画ではない!
…だから、原作のゲームファンにとっては好き嫌い分かれそうではあるけど、抑揚のない一本調子・単調なものから膨らませて、映画とはそういうもので感情移入や共感ができる媒体だから。おまけにジャンプスケアとグロ!
分かっちゃいたけど内向きで精神的なものを扱った、己と対峙するタイプの作品だった。毎"出口"試練があって、自分の恐れる・怯えるものの(『インセプション』の夢の階層を下るように?)核心・深層心理へ潜り込んでいく。そのテーマの出し方がうるさいというかクドいというか、解り易いを越えて前面に打ち出されているけど、それでもやっぱり最後はちゃんと胸をすくものがあった。その思いを観客一人ひとりがしっかりと持って帰れるし、持って帰ってほしいなと思った。自分も日頃から思っていることだから。
まさしく八の字ぐるぐる堂々巡り!現代社会のメタファーとしてのこの上なくわかりやすい。けど、出口ありすぎ地下通路に迷い込むのはあるあるで、そこに満員電車にすし詰めになって代わり映えのしない仕事の日々を送るサラリーマンの姿を象徴的に重ねる(というか見たまんま)。そして、生命を司る母なる海と『シャイニング』オマージュ!日夜理解を超えた残酷な事件が報じられたり、環境は目まぐるしく壊れたり、SNS・ネット社会には心無い書き込みや扇情的な文句が踊る温床となったり、そして僕らはそれを流し見ては有限な時間を浪費したり…、そんなこのイカれ狂った世の中で親になるということを、自ら選び取れるのか?
最初に浮かび上がる単語こそ主題だ!
The Lost Man(test)
The Walking Man(hell)
The Boy(he)
ゲームっぽさを演出するPOVによる冒頭に、長回し(白タイルパンのタイミングとかいくらでも繋げそうなので擬似もあるだろうけど)、そしてまさかの群像劇方式の採用(そりゃそれくらいしないと尺がもたない?)。何より単調な画が続きかねないワンシチュエーションな舞台設定(柱)でも画がペラペラじゃないから観ていられる、引き締める今村圭佑の撮影!
あと、ゲーム的な演出という意味では、HPに関わる喘息設定。だけど途中から身一つになって、それすら捨てるのは、もう中継(セーブ)ポイントも回復も無しってこと?水を早々に飲み切るのも。そんな"迷う男"が少年を見つけられないまま平然と進むことに違和感を覚えたけど、『名探偵コナン/ベイカー街の亡霊』ヒロキくん的お助けキャラかな(=つまり役目を終えたから退場)?B'z流れるかな?あと、階段上ってくる人たくさんいるのに寄らないで真ん中を下りていく。
【余談】
大ヒットゲーム原作に、ヒット作・話題作をプロデューサーとして手がけてきた川村元気(個人的には苦手)脚本監督作品✕ニノ主演✕小松菜奈という鳴り物入り・スタジオの威信をかけた戦略的コンテンツ&一大プロジェクトで、さぞ戦略的に世界的なプロモーションも為されているのだろう。実際、カンヌ国際映画祭でのミッドナイト・スクリーニング部門出品などの話題に前評判の高さがなければ、恐らく(いや、絶対に)観に行っていないだろう。
最近はそうやって如何に戦略的かつ魅力的に発信し、世界のマーケットを狙うか?…というのが日本映画界でも、かなり見られる考えになっている(日本マーケットは先細りだから?)。ゴジラでも鬼滅でも、それはやはり偏に『パラサイト』アカデミー賞受賞などの影響もあるだろう。例えば、ワンピースやヒロアカ筆頭にジャンプコンテンツはその辺りが上手い気がするが、一方で日本国内ではそれらを超えるくらい一大国民行事と化しているコナン映画は世界的認知が低いだろう。
いかにマスと映画ファンどちらも取り込めるか?どちらにも、あらゆる層に観てもらえる作品にするか・できるか?
超マイルドな「キューブ」
なんか複雑な気持ち
なんか最後あんまよく分からんかった泣いている赤ちゃんを叱ってる人を止めてたら成長したんだなぁて思ったけどあれなにを四天王?あともうニノがゲロ吐いたところから気分が悪くなったかも
でも二宮和也の演技はびっくりすごすぎた
しかも8番出口て何回もループするから飽きさせるのにおじさんが主人公なってめっちゃ飽きなかった
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