劇場公開日 2025年8月29日

8番出口のレビュー・感想・評価

全1060件中、1~20件目を表示

1.5相手は小松菜奈さんで間違いないですか?

2025年9月7日
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しんざん

5.0オジさんGJ!

2025年9月2日
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猿田猿太郎

3.5映画に何を求めるかで評価が変わりそう

2025年9月1日
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鑑賞方法:映画館

怖い

斬新

ドキドキ

元のストーリーがあるわけではない単調なゲームから、よくここまでストーリーを作りあげ、映画的なエンタメ性を組み込んだなと、監督の発想力がすごいと思った。

始終不気味な雰囲気を視覚的にも聴覚的にも感じさせ、地下鉄通路という閉塞感と、主人公が喘息もちという設定からの息苦しさで、見ているこちら側も呼吸が浅くなり息苦しさを感じる。この没入感はとてもおもしろい。

しかし映画が進むにつれて、主人公はどんどん焦ってパニックになったり、無気力になったりしていくのに対して、見ている自分はどんどんハラハラ感が薄まり、息苦しさも無くなり、むしろ変わらない環境に慣れてしまい冷静になっていってしまった。なんなら、わかりやすい異変なのにも関わらず、鈍感に動く主人公たちにモヤモヤしてしまった。

メッセージ性もわかる。主人公の人生の迷いを無限の地下鉄通路と合わさっているのもわかる。
しかし私は主人公の悩みがどうも個人的に共感ができなかった。共感できる人も多いとは思うけど、あの彼女との短い電話のやりとりだけでは、主人公の悩みや葛藤に寄り添って見ることができなかった。なんだかすごく男性的な視点だなと感じてしまった。

全体的にシチュエーションパニックに少し繊細さとドラマチックさをを入れましたみたいな感じなのだが、なんとなく日本より海外の方がウケが良さそうな作品だと思う。

ゲームが人気なこともあり、小さな子供たちも何人も見にきていたけれど、一応ジャンルはホラーなので、大きな音や、驚かしてくる系が苦手な方、途中津波の描写もあるので津波にトラウマがある方は注意が必要。
また冒頭は主人公の視界で進むので、三半規管が弱い人は見ていて多少酔ってしまうかも。

ゲームから広げた世界観という点は大変興味深くおもしろいと思ったけれど、ゲームからということがなかったら映画的には面白かったかと考えると今ひとつという、評価がなかなか難しい作品だった。

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AZU

4.0日常に潜む“異常”を歩く。心理を抉る90分🎬

2025年8月30日
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怖い

興奮

知的

見慣れた街の風景に、ひとつだけ違う“何か”がある。その違和感は、歩を進めるほどに膨らみ、やがて世界そのものが崩れ始める。
本作品は派手な恐怖ではなく、心理をえぐる静かな狂気に満ちている。まるで都市伝説のような不気味さに、最後まで目が離せない。
SNSで広がった“間違い探し”の感覚が、ここまで映画的に仕上がるとは正直驚き🧐

最後には、登場人物が逃れられない状況に追い込まれるシーンで息が詰まる😱
伏線の配置と不安の演出が見事としか言いようがない👏

いやはや、川村元気作品は、受け取る側に“人生観や人間心理への覚悟”を少し要求してくるのも面白い🤫

音響、カメラワーク、エンドロールまで、違和感に満ちた徹底ぶりも是非お見逃しなく。
見応えのある一本を、是非映画館で♪
深呼吸をお忘れなくね🤫

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ななやお

4.0明るい画面のホラー

2025年9月30日
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鑑賞方法:映画館

明るいホラー映画だった。アリ・アスター監督の『ミッドサマー』も明るいホラー映画だったことを思い出した。あれは、青空の太陽の下で異様な奇祭が繰り広げられる内容だったが、こちらは明るいLEDライトの下で心理の迷宮に迷い込む作品として作られている。(主要なレファレンスになっているであろうキューブリックの『シャイニング』もその名の通り明るいホラーだった)

舞台となる地下通路のセットも綺麗だ。不自然なほどに。使用感がないというか、開通してまもない地下通路のようだ。
典型的なホラー映画なら、セットをもっと汚しをいれて、古ぼけた感じを出して、電球も切れかかってたりして、恐ろしい雰囲気を出そうとするパターンが多いけど、本作の作り方はその真逆。しかし、くっきりと何もかも見えているはずなのに、出口は一向に見えてこないことの恐怖がある。異変探しに観客を参加させるために明るいという理由もあるだろう(原作ゲームも明るいし)。
キャラクターの匿名性も作品の面白さに一役買っている。固有の名前を持たない本作のキャラクター、必要以上に描かれないバックグラウンド、その方が現代の観客が自分を投影しやすいと考えたかもしれない。

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杉本穂高

2.5設定の限界か

2025年12月4日
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間違い探しに正解し続けないと出られない通路に閉じ込められる。ただそれだけの設定を、よくここまで膨らませたと思いました。ホラー、ドラマ、ストーリー、どこをとっても、8番出口を映画化するならこれ以上ないと言えるものができていると思います。原作ゲームに真摯に向き合い作られた作品であるのだと思います。

ただ、面白いとは思えませんでした。何が悪かったかと問われれば、明確なタイムリミットもなく、同じ通路を彷徨い続けるという危機感の薄い設定。間違い探しという地味な作業。これらだとは思うのですが、これらは8番出口の根幹にあるものなので、変える訳にはいかなかった部分でしょう。

8番出口という限られた材料の中で作られたものとしてのクオリティは高かったので、この制作陣の次作に期待したいところです。

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笹本

3.5そこにいる錯覚——無限回廊の迷宮

2025年11月27日
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鑑賞方法:映画館

無限回廊からの脱出を描いた映画。
まるで本当に無限回廊の中にいるかのような映像表現で、「一体どうやって撮影したのだろう?」と、その手法が気になってしまうほどでした。

とくに印象的なのが“歩く音”。
背後から誰かが近づいてくるような感覚を強烈に味わわせてくれて、恐怖をじわじわと増幅させてきます。

できれば、音響設備の良い映画館で体験してほしい一本です。

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む

4.0途中の展開が面白かった

2025年11月24日
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鑑賞方法:映画館

驚く

ドキドキ

CG無しで長尺でカメラ回して繰り返しすれ違うのは面白かった(ニノがインタビューでからくりを言ってたのを知ってはいたが…)
噺の展開も不思議世界に入っていく感じで面白かったな
最後はまぁ予想出来そうな感じで終わったけど悪く無く、展開としては王道と思う
普段メトロを使うけど、あの案内板で「8番出口」と有ると思い出してちょと身構えてしまうかも

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N Hide

3.5案外よい

2025年11月24日
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鑑賞方法:映画館

時々脈絡ないとかあるけど案外よかった

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ふーべ

3.5ちゃんと面白かった

2025年11月24日
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鑑賞方法:映画館

ゲーム実況は見たことがあったけど、自分で遊んだことはなかったので、映画という方法で8番出口の世界を体験できてよかったです。
あのシンプルなゲームからちゃんと面白い映画になっていてすごいなーと思いました。

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みかん

4.520分で終わるジャンプスケア・ループ系ホラーゲーム、それを90分の映画に。

2025年11月23日
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怖い

驚く

斬新

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KKK

4.0面白いと思うけど、知人に色々不明な部分を聞いてやっと理解した。

2025年11月18日
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面白いと思うけど、知人に色々不明な部分を聞いてやっと理解した。

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タルタロス

4.0選べない男の成長物語

2025年11月18日
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鑑賞方法:映画館

ゲームの映画化という、一体どんなストーリーになるのかとワクワクしながら観に行きました。
どんな展開で進んでいくかと思ったら、意外とストーリー性があり良かったです。
決断を先延ばしにして、選べなかった男が、奇妙な通路に迷い込み、そこから出るために奮闘しながら成長していく物語。僕にはそう感じられました。
あと、やっぱり二宮さんの演技は素晴らしい。恐怖だけではなく、その中にある様々な感情が滲み出るような、そんな感じがしました。

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mt ym

3.0地下鉄の出口が無限ループの迷路になって出られない。

2025年11月18日
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怖い

難しい

斬新

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孔明

3.0不可もなく⋯

2025年11月17日
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鑑賞方法:映画館

斬新

ドキドキ

公開から3カ月、今更ながら見てみた。レビューではびっくりするようなシーンが多いとあったけど、自分的にはそんなに。ビビリ性の方は?
何度も地下道をループするシーン、段々後半の方で退屈してしまったかも。
おじさんの行末がちょっと気になりました。

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まい

3.5嫌な夢を見そう。 でも、ヒットしてるだけの事はあるかな。

2025年11月10日
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嫌な夢を見そう。
でも、ヒットしてるだけの事はあるかな。

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こうた

1.5子供は少し注意

2025年11月9日
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怖い

驚く

この映画は面白いところはあったけど子供が幼かったら気をつけた方がいいグロいところと怖いところがあるから正直気をつけた方がいい

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もちまる

3.0行くべき?戻るべき?

2025年11月4日
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怖い

驚く

ドキドキ

ゲームから話題になり映画化した作品との事なので鑑賞してきました。
ゲームはプレイした事はありませんがシンプルに異変が無ければ進み、異変があれば引き返すのを繰り返し8番出口を目指します。
最初から最後までずーっと、この後どうなるの?って感じで目が離せませんでした。

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run05

3.0やっぱりゲームかな?

2025年11月4日
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鑑賞方法:映画館

怖い

ドキドキ

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ratien

4.0ものすごくストレスを感じた(褒めてます)

Nさん
2025年11月3日
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N