トロン:アレスのレビュー・感想・評価
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デジタルと現実の融合に目を輝かせていました
前作のレガシーが大好きなので、最新作も観る前から楽しみにしていました。
3Dプリンタのようなもので人型AIや乗り物を実体化させる場面は、SF好きにとってワクワクするものになっていました。デジタルと現実世界が一体化する技術は夢のようで、近い将来実現しそうな予感を感じながら目を輝かせていました。AIの進歩が凄まじい現代では、プログラム通りに動いているはずが途中から自我を持って暴走する光景を見て、本当に起こるのではないかと少し不安になりました(ターミネーターかな?)。
音楽もすごく魅力的で、ロック調の電子音でズンズンと攻めているメロディーに痺れました。ヘビーメタルのボーカルも加わることで、前作のレガシーに負けない仕上りになっていました。
一方で、ストーリーがやや強引だったのが気になりました。主人公のアレスは当初、人間に指示された通りに行動していました。しかし、なぜか途中から心変わりしてライバル会社の味方になった様子にモヤモヤしました。映像重視のためか、アレスの具体的な描写が少なかったため、彼の心情に感情移入しづらかったです。
私は事前に前2作をディズニープラスで観てきましたが、初代のオマージュが意外な形で登場したことに驚きました。それでも、今作は過去作との関連性にはそこまで触れていないので、全く予習しなくても安心して楽しめます。
今回はULTRA 4DXで鑑賞しましたが、まるで絶叫アトラクションのような迫力になっていました。予想以上に映像と座席の動きがマッチしていました。特に、バイクで疾走するシーンは左右に揺さぶられるように振り回され、振動も加わることで一緒に乗っているような感覚でした。また、水と熱風の効果は「ここで使われるのか!」と思うぐらい活かされていました。
他にも、左右のスクリーンにも投影された場面が多くて好印象でした。ゴーグルを付けないでVR映像を見ているように没入感が高かったです。
どうやら賛否両論になっているみたいですが、前評判を調べずに劇場へ向かったので純粋に楽しむことができました。かっこいい映像と音楽だけでも観る価値があるので、SFが好きな方はぜひ現実とデジタルが融合した世界を体感してみてください。
ブラック・サバスは好きですか
正直、評価の厳しい映画だと思った。初作は当時として画期的なCG映画であり、それだけでも映画史に残る傑作ではあるのですが、コンピューターシステムの世界に人間丸ごと取り込まれる話は、SFとしてもかなりファンタジーだと思う。ソフトウェアとの対話もなされているけど、当時の素朴な技術では数値の区別しか出来ない時代。
なので、★5を付けれるとすれば私みたいな人間に限られるんじゃないかと思う。初作にあった映像の再現で、バイクを始めとする「光の壁」を放つメカニックは懐かしい限り。第2作でも再現されてはいたけれど。ソフトウェアの化身である人間型のキャラクターと、ユーザーを名乗る巨大な顔との会話もまた、初作の幕開けでみられる印象深いシーンの再現。
加えて、自分の世代には懐かしいパソコンの世界。フロッピーディスクなんて知らない人もいるんじゃなかろうか。画面にタイプされる行番号付きのコーディングは、明らかに昔のBASICのようなインタプリタ言語。そうだそうだ、初作「トロン」の時代、パソコンはこんな感じでした。前述したけど、そのレベルの技術で会話できるソフトウェアなんて信じられないんですけどね。
タイトルにも書いた「ブラック・サバス」というバンドの音楽は、ちょうどこの時代の音楽だったのでしょうか。まだ学生で洋楽なんて聴くセンスを持ち合わせていませんでしたが、今は結構好きです。粗さのあるハードロックの重たいサウンドが堪りません。なので、「こちら側」のCEOがブラック・サバスの「パラノイド」と共に舞台に上がるシーンは心が躍りました。
初作を見返すと、ゲームセンターの名前が「SPACE PARANOIDS」。果たして、ブラック・サバスと関連性があったかどうか判らないけど、そのブラック・サバスといえば、ギタリストのトニー・アイオミが広めて音楽史上に多大な影響を与えたパワーコード。ソフトウェアもコードなら、音楽もコード。関係ある? 関係ないかな。
そして発想の逆転。ソフトウェアで構築された兵器や兵士の具現化。要するに3Dプリンタの技術発達の末なのでしょうか。3Dプリンタ独特のバリ付きで具現化されていくのに、クスッと笑ってしまった。
そしてソフトウェアの哲学。「命令された通りに任務を遂行する」「バグがあるとすればユーザーの設計であり、コンピューターは命令された通りに実行しているだけ」、つまり、結果的にシステムが崩壊しても、どんな被害が出ても、命令されたとおりに実行するだけ。それがユーザーの母親を殺す結果となったとしても。
それは悪意でも誤りでもなく、命令に従うソフトウェアの純粋な忠誠心。主人公を追い詰めた「アテナ」(ギリシャ神話の女神の名前)が倒れる際に「アレス」(ギリシャ神話の戦いの神の名前)に、「命令に従っただけ」(だったかな)と言い残し、アレスが頷き返したのも、そういうことだと思います。ソフトウェアは悪くない。ただただ、ユーザーである人間が悪いのでしょう。初作はもう少し見返さないと思い出せないのですが、コンピューターのソフトウェアをテーマとするにあたり、きっちりとその哲学が込められていることに納得の出来映えだと思います。
しかし、アレスは発達する。ユーザーの意見に逆らい、自分の道を生きようとする。これ、手塚治氏の「火の鳥」に登場するロビタ(だったかな)というロボットを思い出します。ただ、命令に従うのでは無く「お言葉ですが」と反論できる。今のAIが散乱する時代、悪い人間をたしなめ、思いとどまらせる、こうした機能が必要という事でしょうか。
初作のリスペクトはまだまだありますね。「永続性」のテストにオレンジが使われたのは、どうやら初作の実験でも「オレンジの電子化」が行われていた模様。
その当時の電子化の技術で初作と同じようにアレスが取り込まれたのは、初作とまったく同じCGを再現された世界。これは初作を見ていない人には判らない、しかも当時にリアルタイムで感動した人だけの感動だったと思う。バイクの挙動とか当時のまま。このサービスは嬉しかったなあ。
というわけで、この映画の評価が低いとすれば、初作の当時に感動した人しか面白くない、ということじゃないでしょうか。ちなみに、今日私が見に行った映画館では巨大な劇場で数名だけのガラガラ状態でした。割高のドルビーだし無理もないか。
赤と黒の境界線の向こうに見えたもの🟥×⬛️
長編映画として世界で初めて本格的にCGを導入したことでも知られる
SF映画「トロン」シリーズの第3作目🎬
…らしい。
もちろん基本“邦画派”の私は過去作未鑑賞でございます🫣
しかししかし、
あの真正面から目を刺激する赤🟥と黒⬛️――
潔くシンプルなメインビジュアルにどうしようもなく心を奪われ、本日、いざ鑑賞。
結果からいうと🤫
観てよかったし、面白かった〜😎
音楽もなんか凝っていて、ひたすらカッコよかった。ロック好きな中高年が思わずニヤリとしそうな心煽るサウンドでした。
前作を知っていた方がより深く楽しめるだろうけど、
私のような“ゼロ知識参戦”でも十分世界に入り込めるので、怯まずチャレンジを😎
AIの方から現実世界にやってくるという発想は、あるようでなかった気もする設定で新鮮。
「29分間」というリミットがまた絶妙な時間⏳大好きな素数で好感度もアップ⤴︎⤴︎。
現代ではすでに、AIなしでは生活が回らない。
そんな彼らが思考と感情を持ち、創造者の命令を超えて自発的に動き出したとしたら?!全くの絵空事で終わらない世界線の話なので、没入感の後の考えさせられる時間まで込みの映画体験となる。
主人公アレスの旅先の姿がカッコ良すぎて痺れた。
時代が彼に追いついて、永続を手にしたAIが現実を凌駕した時、知らない時代の知らない国で、もし彼らに会ったとしても、私はきっと驚かない。
未知との遭遇は、実はもうあなたの世界のすぐ隣で始まっていて、あの目の覚めるような赤と黒の境界線の向こうで、あなたが来るのをじっと待っているのかもしれない🫣😎😱
「未知を恐れるより、未知を“体験する側”になった方が面白い。」
本作は、そんなメッセージを光の速度で届けてくれる映画です🎬
映画館でぜひご覧ください♪
デジタル世界から現実世界に転送されたAI兵士の反撃をエモーショナルに‼️
光のシャワーを浴びるような映像が美しく、ラストまで観ても良かったと
思える心地よく楽しい映画でした。
リドリー・スコット監督の「ブレードランナー」は
「電気羊はアンドロイドの夢を見るか?」を原作にしていますが、
アンドロイド(ロボット=AI)の永遠のテーマは、AIが心を持つか?
人間とは?
AIとは?
今やその境界すら曖昧で、
膨大な頭脳世界を持ち、どんな問いにも瞬時で答えてくれる
ボイスアシスタントのお世話にならない日はありません。
まだ差異があるとしたら、泣いたり笑ったり、憎んだり、口答えしたり
喧嘩したり・・・それもチャットGPTなら、可能なのでしょう。
そして人間と愛し合ったり、それが果たして未来には可能になるのだろうか?
そう問いかけています。果たして、
《イヴとアレスの関係性は?》
アレスはAIから更に人間に近いものに
進化出来るのでしょうか?
興味を持ちながら見てました。
《ストーリー》
最強のAI兵士を開発したデリンジャー・システムズ。
最強兵士をデジタル世界から現実世界に送り込むことに成功します。
しかしそのAI兵士の活動時間はわずか29分間。
その時間を長くするのが永続コード(パーマネンスコード)なのです。
この永続コードの奪い合いが、“デリンジャー社“と“エンコム社“の間で
熾烈な戦いが起こります。
それを描くのがこの映画のあらすじです。
エンコム社のCEOのイヴ・キム(グレタ・リー)とデリンジャー社の
CEOの息子ジュリアン(エバン・ピーターズ)
2人の戦いですが、いち早く永続コードを手に入れたイヴに
送られた刺客はデジタル最強兵士のアレン(ジャレッド・レト)
小難しい理屈を抜きにすれば、イヴを追う赤いバイクのアレスと
白いバイクのイヴ、2人のバイクチェイスが赤い帯となって画面を
縦横無尽に走る映像は気分が爆上がりしてゲームでレース感覚が
体感できますね。
イヴとアレスの間に生まれる同士のような連帯感。
そして最大の難関はアレスが自らの力で、現実世界29分の壁を
どう乗り越えるか?
ここにポイントがあるはずなのですが、・・・⁉️
アレスの言うには29分より長い生命を得たところで、
人間にもAI兵士アレスにも《永遠の命》なんてものは存在しないのだ、
・・・とか。
設定が現代(現在)
と言うことなので、
デジタル世界からAI兵士が送り込まれると言う設定自体に
やや説得力不足は否めません。
ドローン兵器やドローン爆撃機で間に合ってますから、
綺麗な映像とスピード感を感じるゲーム感覚の映画でした。
(興行的に元は取れなかったようなので、続編は難しそうです)
「一度だけだ!」
リセットされてもう一度挑戦出来る、まるでゲームの様なキャラクター。それと一度生まれて死んだら最後という人間の様な設定の中間的なジレンマがこの映画にはある。
ブラック&レッドの光沢ツヤツヤの衣装やマシーン、高速レーザー3Dプリンターがカッコよくて、それが刺さらないならこの映画はつまらないかも知れない。色んな見せ場があるが "バイク" だ!1作目から出て来る "ライトサイクル"
も格好いい。
プログラムA:「私は命令に従った。お前は何に従う?」
プログラムB:「解らない。これから見つけるさ。」
瞬きが無いアレスを演じたジャレッド・レトは昆虫や爬虫類を思わせる "目" を過去作で見せていると勝手に思っているので、今作でコンピューター・プログラムを演じるのは適任だと思った。
それとアテナのキャラがカッコいい。アテナを演じたジョディ・ターナー=スミスは『アフターヤン』のおっかさんだと後で知る。
グレタ・リーが出演してるのを知らなかったので「あっ!『パストライブス』のノラの女性だ。この前『ハウス・オブ・ダイナマイト』にも出てた」と直ぐに分かった。
グレタはスリラー小説『The Eyes Are the Best Part』の映画化で監督をするらしい。
トロンレガシーファンとしての視点
かつてSFのカルト名作だったトロンを掘り起こし、今の時代に即した脚本で、美しい映像と共に現代に甦ったトロンレガシー。
僕はレガシーが好きで、3Dで何度も観て、ダフトパンクの素晴らしい音楽と共に夢中だった。
オープニングから壮大なオーケストラで美しい映像で始まり、電子の世界に移ってからIMAXで画角が変わる。
その演出もたまらなく好きだった。
とにかく細部までこだわり丁寧に作られて、今観ても遜色はない。
しかし、工業面では振るわず、続編は何度も頓挫しもう不可能かと思われていた。
そんな中、急に浮上したアレス。
昨今の3Dプリンタを要素に取り込み、実世界で繰り広げられる。
前作の青と白の世界から、今作は赤と黒の世界。
新しい何かを魅せてくれる…筈だった。
前作のフリンは最後に存在がちょろっと出るだけで、挫折しないアレスは最初から改心し、物語としてフックが弱い。
唐突に登場したアジア系主人公も必要性を感じず、弱い。
永久コードを特別な魔法の様に描いているものの、とにかく弱い。全てが弱い。
敵役も孤軍奮闘で攻めてくるため、前作のリドラーの様な存在感はない。
これ、普通にトロン出した方が良かったのでは?
NINの音楽は最高でLPまで買って今も聴いている。
良かったのはそこだけ。
金をかけた学生の卒業制作、そんな感じでただただ悲しい。
ジェフブリッジスも前作の劇的な末路から何事もなかったかの様に出て来てレガシーへのリスペクトは皆無。
残念がすぎる。
期待を上回らなかった
宝の持ち腐れ
マジでもったいない。役者も映像も音楽もポテンシャルは高いのに、脚本と監督の采配ミスで完全に「宝の持ち腐れ」になっている。
まず、一番期待していた「AIが現実世界に来る」という展開。これがとにかく遅い!物語が全然進まないから、期待してたワクワクがどんどん削られていく。
アクションの演出も理解不能だ。前作『レガシー』であれほど最高だったバイク展開のスローモーションを、なぜ今回はやらない?変な飛行船のシーンでスローを使うくせに、肝心のバイクはスルー。しかも前作までのスピーディーな展開はどこへやら、今作はテンポが悪すぎてイライラする。
何より納得いかないのはストーリーの繋がりだ。前作であんなに「続きがあります」的な終わり方をしておいて、出てくるのは「誰ですか?」っていう全く知らないキャラクターばかり。オリジナルの世界観を最新技術で見られたのは唯一の救いだけど、それ以外は僕が求めているものと完全にズレている。
音楽もシーンに全く合っていない。ここじゃないだろ!と突っ込みたくなる場面が多すぎる。『レガシー』が最高だっただけに、今回のこの仕上がりは本当に最悪。ただただ、もったいないの一言に尽きる。
シリーズは新たな舞台へ
デジタルのものを現実にするコードをめぐって
対立するライバル企業の話。
過去二作と違って、
デジタルが現実を襲撃する新展開が良かったです。
グリッドの技術の高さが現実だと
一層際立っていて見応えありました。
武器も乗り物もかっこよかったです。
あと、ストーリーが過去作全てと
繋がっていたのも良かったです。
今作を観る人はオリジナルから
観ることをおすすめします。
続きがありそうですが、次はいよいよ
ターミネーターみたいな展開になりそう笑
凄く楽しめました!
予想外にシンプルな物語で面白かった
映像と音楽は最高
トロンと言えばCG映画の先駆けで、
忘れた頃に続編がやってくる。
ライトサイクルが現実世界で走り回るなんて
予告編の時点でワクワクして見にいきました!
その時代の最新のCGたっぷりで
今回も映像はとても楽しめました。
さらに音楽は今回、ナインインチネイルズで
重低音ズンズンとレトロで分厚いシンセが
映画を盛り上げてくれました。
スペースパラノイドだからって
ブラックサバスが流れたり
思わずにやけてしまいます。
都会の建物を破壊したり
戦闘機が出てくるシーンは
どうしても
ダンバインやゼータガンダム
に見えてしょうがなかったです。
ただ、前作の後の世界ではあるけれど
前作の続きの話ではなかったのがちょっと残念。
あれどうなったとかツッコミどころもありましたが
またいつか続編が出来たら見にいくだろうなぁ。
予告にいい意味で騙された。
テレビの予告編見て「ありきたりのアクション映画」と思って観る気が萎えてたのですが、面白いという話も聞き鑑賞。
初代を観た人は行ってすぐ宣伝するべきでした。予告編作った人、もう少し上手い伝え方もあったでしょうに。
トロンレガーシーより全然面白かったです。
まあ、ツッコミどころはいくらでもあるけどキリがない。
元々の作品がファンタジーみたいなものでしたから。
ビット君、、、いい
電子バイクも2パターンあるのね。
最後に次回につながるような要素出て見たいなーと思いましたけど、、、売上爆死?なら無理でしょう。サーク、、
ディズニーお膝元のエクスピアリ映画館ももう終わる、、、11/23 記
トロンのシリーズって、、、。何がしたいの?
人気がなければ、映画の公開は短くなるんですね。平日1回、16時って誰が見に行くの。。。
たまたま会社が休みだったから見れたけど、仕事終わりの時間帯にやってほしいよね。
とはいっても、見なくてもよい映画であったことは確かです。いや、見なくてよいという評価をするために見たほうがよいか。
歳をとると、映画によけいなツッコミを入れてしまい没入できなくなります。3Dプリンタがあるので、立体構造の作成は現実味はあるのですが、有機物やレアメタル・レアアースがなければ作れないものを一瞬で作るのはさすがに映画でも無理無理。ましてや、それのオレンジジュースなんて見ている人を置いてけぼりです。また、アジア人女性が主役ですが、これってディズニーの"ポリコレ”なのか、アジア人(やインド人)は、IT系に強く頭がよいという"ステレオタイプ"なのか、どっちなんだろうと考えてしまう(ほど、映画にのめり込めていなかった)。
それでも、"ハッキング"をデジタルワールド内での兵士たちの戦いで表現したり、AIが迷いが生じてより人間に近づく感情を得たり、"永続コード"は"非永続コード"だという生命の考え方もよかったし、もう少し手直しすればすばらしいストーリーになっていた気がするんです。
こうなると、ターミネーター3の再評価です。えっ? なんで?
デジタル(というかAI)が、現実に侵入し支配する方法が気持ち悪いです。クルマを支配し、すべてを支配していきます。人類の追い詰められ方が恐ろしい。トロン アレスは、しっかりしたテーマを持っていたと思いますが、新しいものを作ろうとして、作り切れなかった。。。前々作の人物であったフリンは、コンピューターワールドに取り込まれても重要な役で復活しましたが、逮捕されるのがいやで、デジタルに逃げたデリンジャーが復活する続編はないでしょうね。
「酷評の嵐」
「酷評の嵐」
とYouTubeで紹介されていましたので、これは確かめに行くしかない!という思いも持ちながら鑑賞しました。
ディズニーランドに行きたいのに…それ以前にミッキーやドナルドが我家に出向いてきたら、どう思われるでしょうか。
もともと前2作品は観ておりましたが、今回改めて感じたのは、どのキャラクターにも感情移入ができないという点です。
劇中で役者さんたちは一生懸命に演技をしますが、観ている自分には全くと言っていいほど共振ができません。
旧時代に散々使い古された内容だからか、話しの内容も途中からエンディングが予見できてしまう有様です。
では、なんでトロンがレジェンド的作品のような扱いを受けてきたのか。
核心かどうかは分かりませんが、一つ大きな理由としては
「映像体験に振り切った」作品だったからなのかもしれません。
前回までの生身の人間がサイバースペースへ入ってしまう話しから、今回は向こうの住人が我々の住む物理世界に来てしまう話しに転換しました。
この新たな設定がやってはならない 御法度 だったと考えます。
恐らく多くの人がトロンに求めていたのは、広大な未知の電子空間を主人公と体験する事であり、007ばりのカーチェイスやバットマンのようなエンディングでもないと思います。
ディズニーランドに行ってウットリと時を過ごしたいのに、ミッキーが家に来て踊られているような気持ちになりました。
身体が浮くような体験をして、最後に現実世界に戻されて身が重くなる…
本当はそんなのが良かったです。
追伸
ジャレッド・レトにホンダのCM紹介してあげて下さい
全363件中、1~20件目を表示













