加藤正人 : ウィキペディア(Wikipedia)

加藤 正人(かとう まさと、1963年3月28日 - )は、日本のゲームクリエイター、ゲームシナリオライター。グリー所属。

概要

大学卒業後、一年ほどガイナックスにてアニメーターとして活動。テクモ(後のコーエーテクモゲームス)のファミリーコンピュータ版『キャプテン翼』や『忍者龍剣伝』のグラフィック、ガイナックスのパソコンゲーム『プリンセスメーカー2』や『ふしぎの海のナディア』の企画、演出、グラフィックとして製作に携わった。

スクウェア(後のスクウェア・エニックス)に所属してのちは『クロノ・トリガー』、『ラジカル・ドリーマーズ』、『ゼノギアス』、『クロノ・クロス』など多くのタイトルで演出やシナリオを担当した。

2002年にスクウェアを退職、フリーランスのシナリオライターとなってからはシナリオ原案のみの仕事が多いが、スクウェア時代の同期である本根康之から依頼を受けた『バテン・カイトス』では脚本も手がけている。また、テクモ時代の上司で『風来のシレン』のシナリオライターでもある冨江慎一郎とのつながりから、チュンソフトの作品でもシナリオを担当するようになる。趣味はスキューバダイビング。

『ファイナルファンタジーVII』で劇中廃人になった主人公クラウドが「百億の 鏡のかけら 小さな灯火 とらわれた 天使の歌声 ゼノギアス」と呟くシーンがあるが、クラウドが廃人になっている村、ライフ・ストリームに落ちたシーン、決戦前夜などの脚本、演出を担当をしたのは当時平行して『ゼノギアス』の企画を進行していた加藤正人であった。

スクウェア退職後、長くフリーで活動していたが、2015年現在はグリーに所属。セガネットワークス退社後グリーに入社した高大輔と共に新作『アナザーエデン』の制作に携わっている。

アナザーエデン 時空を超える猫リリース以降は加藤正人氏の所属名表記が「Wright Flyer Studios」(WFS (企業))に変化している。

製作に関わった主な作品リスト

テレビゲーム

  • キャプテン翼(1988年)(ファミリーコンピュータ):グラフィック
  • 忍者龍剣伝(1988年)(ファミリーコンピュータ):グラフィック
  • 忍者龍剣伝II〜暗黒の邪神剣〜(1990年)(ファミリーコンピュータ)シナリオ・グラフィック・ムービーパートのディレクション
  • 忍者龍剣伝III〜黄泉の方舟〜(1991年)(ファミリーコンピュータ):アクション・パートのディレクション
  • ふしぎの海のナディア(PC9801):企画・演出・グラフィック
  • プリンセスメーカー2 (1993年)(PC9801):企画・演出・グラフィック
  • クロノ・トリガー(1995年)(スーパーファミコン): ストーリープラン(企画・演出・メインシナリオ)
  • ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-(1996年)(サテラビュー): 監督・脚本・企画・演出
  • ファイナルファンタジーVII(1997年)(PlayStation): 企画・演出(ヘルプとしての飛び入り参加)
  • ゼノギアス(1998年)(PlayStation): 企画・演出・ED作詞
  • クロノ・トリガー(1999年)(PlayStation): 監修
  • クロノ・クロス(1999年)(PlayStation): 監督・脚本・企画・演出・OPコンテ・ムービーコンテ
  • ファイナルファンタジーXI(2002年): シナリオ監修・世界設定・OP歌詞
  • ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影(2003年):シナリオ監修
  • バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海(2003年): 脚本
  • 金色のコルダ(2003年): シナリオスーパー・バイザー
  • ディープラビリンス(2004年)(モバイルゲーム): シナリオ原案
  • ホームランド(2005年)(ニンテンドーゲームキューブ): シナリオ(分岐するストーリーを他スタッフと分担)
  • ディープラビリンス(2006年)(ニンテンドーDS): 監修・シナリオ原案
  • 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA(2006年)(ニンテンドーDS): シナリオ原案
  • 聖剣伝説4(2006年)(PlayStation 2): シナリオ原案
  • 聖剣伝説 HEROES of MANA(2007年)(ニンテンドーDS): シナリオ原案
  • 不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫(2008年)(Wii): シナリオ
  • ワールド・デストラクション(2008年)(ニンテンドーDS): シナリオデザイン(シナリオ原案)・キャラクタークリエイト(トッピー)
  • クロノ・トリガー(2008年)(ニンテンドーDS): ストーリープラン・監修
  • ファイナルファンタジーXI 追加シナリオ「石の見る夢」「戦慄!モグ祭りの夜」「シャントット帝国の陰謀」(2009年): シナリオ
  • 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ(2010年)(ニンテンドーDS): シナリオ
  • エルアーク 追加シナリオ「PhantomBlue」(2010年)(モバイルゲーム): シナリオ
  • 不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス(2010年)(ニンテンドーDS): シナリオ
  • NINJA GAIDEN 3(2012年)(PlayStation 3、Xbox 360): シナリオ原案
  • NINJA GAIDEN 3 Razor's Edge(2012年)(Wii U、PlayStation 3、Xbox 360): シナリオ原案
  • レジェンド オブ レガシー(2015年)(ニンテンドー3DS): テキストディレクション
  • アナザーエデン(2017年)(モバイルゲーム): シナリオ・演出

その他

  • Kirite(2005年)(光田康典のオリジナルアルバム): 付属ブックレットのシナリオ

関連項目

外部リンク

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