木村浩之 : ウィキペディア(Wikipedia)

木村 浩之(きむら ひろゆき、1965年6月1日 - )は、ゲームクリエイター。任天堂所属。

経歴

1988年に任天堂に入社。当初は情報開発部(現在の情報開発本部)に研修員として加わり、『スーパーマリオブラザーズ3』のキャラクターデザイン(ガボン、スイチューカ)を担当社長が訊く「スーパーマリオ25周年」 『スーパーマリオ』シリーズ開発経験者 篇 その1。その後横井軍平らが率いる開発第一部に配属され、メトロイドシリーズのグラフィックデザインなどを手掛ける。『スーパーメトロイド』などを手掛けて間もなくした後、再び現情報開発本部に配属となり、『ウェーブレース64』やスーパーマリオアドバンスシリーズなどの製作に携わる。現在は、情報開発本部制作部第4グループのマネージャーを務め、主にWiiであそぶシリーズやNew スーパーマリオブラザーズシリーズのプロデュースを担当している。

作品

  • スーパーマリオブラザーズ3(1988年) - キャラクターデザイナー
  • メトロイドII RETURN OF SAMUS(1992年) - ディレクター、グラフィックデザイナー(清武博二と共同)
  • スーパーメトロイド(1994年) - グラフィックデザイナー
  • マリオクラッシュ(1995年) - ディレクター(大澤徹と共同)
  • ウェーブレース64(1996年) - グラフィックデザイナー
  • マリオアーティスト タレントスタジオ(2000年) - ディレクター
  • スーパーマリオアドバンス(2001年) - アートディレクターN.O.M ゲームボーイアドバンス特集 開発者インタビュー 『スーパーマリオアドバンス』
  • マリオカートアドバンス(2001年) - 企画・監修N.O.M マリオカートアドバンス インタビュー
  • スーパーマリオアドバンス2(2001年) - ディレクター
  • スーパーマリオアドバンス3(2002年) - ディレクター
  • スーパーマリオアドバンス4(2003年) - ディレクター
  • キャッチ!タッチ!ヨッシー!(2005年) - ディレクターN.O.M キャッチ!タッチ!ヨッシー! 開発スタッフインタビュー
  • やわらかあたま塾(2005年) - プロデューサー
  • New スーパーマリオブラザーズ(2006年) - プロデューサー
  • Wiiでやわらかあたま塾(2007年) - プロデューサー
  • Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート(2008年) - ゼネラルプロデューサー
  • Wiiであそぶ ピクミン(2008年) - プロデューサー
  • Wiiであそぶ ピクミン2(2009年) - プロデューサー
  • New スーパーマリオブラザーズ Wii(2009年) - プロデューサー(手塚卓志と共同)
  • New スーパーマリオブラザーズ 2(2012年) - プロデューサー(手塚卓志と共同)
  • New スーパーマリオブラザーズ U(2012年) - プロデューサー(手塚卓志と共同)
  • ピクミン3(2013年) - プロデューサー
  • スーパーマリオメーカー(2015年) - プロデューサー(手塚卓志と共同)スーパーマリオメーカー: あそびかたガイド - ゲームをつくった人
  • スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS(2016年) - プロデューサー(手塚卓志と共同)
  • Tank Troopers(2016年) - 進捗管理(プログレス・スーパーバイザー)
  • マリオカート8 デラックス(2017年) - 進捗管理(プログレス・マネージメント)

出典:フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 | 最終更新:2023/12/10 12:59 UTC (変更履歴
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